ThreadLocal数据存储结构原理解析

Java
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2023-03-16
目录
  • 一:简述
  • 二:TheadLocal的原理分析
  • 1.ThreadLocal的存储结构
  • 2.源码分析
  • set()方法
  • 三:源码分析
  • createMap()
  • 源码:
  • 流程图:
  • expungeStaleEntry()
  • cleanSomeSlots()
  • rehash()
  • resize()
  • get()方法
  • getEntry()
  • getEntryAfterMiss()
  • remove()
  • 四:总结

一:简述

我们很多时候为了实现数据在线程级别下的隔离,会使用到ThreadLocal,那么TheadLocal是如何实现数据隔离的呢?今天就和大家一起分析一下ThreadLocal的实现原理。

二:TheadLocal的原理分析

1.ThreadLocal的存储结构

每个Thread对象中都有一个threadLocals成员变量,threadLocals是一个类型为ThreadLocalMap的map,而ThreadLocal正是基于这个map来实现线程级别的数据隔离的。

我们先看ThreadLocalMap的成员变量

//默认的初始化容量大小
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
//Entry数组 真正存储的数据结构
private Entry[] table;
//记录当前元素的数量
private int size = 0;
//扩容的阈值
private int threshold;

Entry数组是真正存储数据的地方,可以看出Entry是一个key-value的存储结构,以当前ThreadLocal对象的引用作为key,存储的值为value。Entry继承了WeakReference,并且在构造函数的时候,调用super(k)(也就是WeakReference的构造函数)来对key进行初始化,所以Entry的key是一个弱引用。

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;
    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

根据上面的分析,我们可以知道ThreadLocal的存储结构大概是这样的:

2.源码分析

接下来我们从ThreadLocal的set(),get(),remove()方法为入口对ThreadLocal的源码进行分析。

set()方法

首先判断当前线程的threadLocals是否初始化,如果没有初始化,那么调用createMap()方法进行初始化并设置值,否则调用ThreadLocalMap的set()方法设置值。

流程图:

三:源码分析

public void set(T value) {
     //利用当前线程获取它的threadLocals(threadLocals是一个ThreadLocalMap)
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //如果已经初始化 那么就调用ThreadLocalMap的set()方法
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        // 没有初始化 先进行初始化
        createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    //返回当前线程的threadLocals
    return t.threadLocals;
}

createMap()

createMap()会调用ThreadLocalMap的构造函数对当前线程的threadLocals初始化,并且初始化Entry数组,然后利用hash算法计算出数组下标,将需要set的值存储在Entry数组。

void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    // 初始化Entry数组
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    //计算数组下标
    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    size = 1;
    //设置默认的扩容阈值 和默认容量一样
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}

如果threadLocals已经初始化,直接调用ThreadLocalMap的set(),接下来看ThreadLocalMap的set()方法。

首先利用hash算法计算数组下标,如果计算出的位置没有值,直接将值设置进去,如果存在值(出现hash冲突),分为三种情况:

1.如果key相同,那么直接覆盖值

2.如果计算出的位置的Entry的key为null,那么说明是无效的数据(key为null,entry不为null),为了避免内存泄漏需要清除这种数据。所以调用replaceStaleEntry()方法将无效数据清除并且将需要设置的值设置到Entry数组中。

3.如果key不相同,而且计算出的位置的Entry的key不为null,那么进入到下一次for循环将计算出的下标+1,(如果到达下标最大值,则设置为0),利用新的位置重新进行判断,直到获取到一个合法的位置(线性寻址法解决hash冲突的问题)。

注:这里大家可以评论区讨论下为什么不和HashMap那样利用链表法解决hash冲突。我个人的看法是因为ThreadLocal的数据量不会向HashMap那么多,所以不需要利用链表和红黑树来解决hash冲突,链表法解决代码相对比较复杂而且扩容迁移数据的数据会比较麻烦。

源码:

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    // We don't use a fast path as with get() because it is at
    // least as common to use set() to create new entries as
    // it is to replace existing ones, in which case, a fast
    // path would fail more often than not.
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    // 计算数组下标
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    //如果出现hash冲突会进入for循环
    for (Entry e = tab[i];
         e != null;
         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        //如果key相同 那么直接将值覆盖
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }
        //如果key为null 那么说明是无效的数据 需要进行清除
        if (k == null) {
            //调用replaceStaleEntry()方法进行清除数据 并设置值
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }
    //如果没有hash冲突 直接赋值到对应下标的位置
    tab[i] = new Entry(key, value);
    // 将当前元素个数+1
    int sz = ++size;
    //如果没有需要清除的元素,并且当前元素个数已经达到扩容的阈值,那么进行扩容
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}

接下来看replaceStaleEntry(),看ThreadLocal是如何清除无效的数据的。

当前节点是无效的数据,那么周围也可能存在无效的数据,所以ThreadLocal在清除无效的数据时,会顺便清除周围的连续的无效数据,先利用for循环从当前节点向前遍历,调整slotToExpunge的值(slotToExpunge 用于保存开始清除无效数据的下标位置), 然后向后遍历,如果有entry的key和需要存放的数据的key相同,那么直接覆盖值,并且交换当前节点和新设置的entry的值。

流程图:

private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
                                       int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    Entry e;
	    // slotToExpunge 用于保存开始清除无效数据的下标位置
    int slotToExpunge = staleSlot;
	    //从当前位置向前遍历,直到找到一个有效数据的下标
    for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
         (e = tab[i]) != null;
         i = prevIndex(i, len))
		//e.get()返回Entry的key,威null代表是无效数据 
        //(因为只有entry不为null才会进入for循环) 所以key为null,就是无效数据
        //for循环将清除无效数据的下标往前挪
        if (e.get() == null)
            slotToExpunge = i;
    //从当前位置往后遍历
    for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
         (e = tab[i]) != null;
         i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        //如果遍历的是否发现有和当前Entry相同的key的entry,那么交换两者的位置
        if (k == key) {
            e.value = value;
            tab[i] = tab[staleSlot];
            tab[staleSlot] = e;
            //如果slotToExpunge和staleSlot相等 
            //证明当前节点的前面没有和当前节点连续的无效数据 
            //所以从交换完的位置开始清除无效数据 调用cleanSomeSlots()方法和expungeStaleEntry()方法清除无效数据 清除完返回。
            if (slotToExpunge == staleSlot)
                slotToExpunge = i;
            cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
            return;
        }
        //如果key为null 而且当前entry之前没有与当前节点连续的无效数据
        //刷新开始清除无效数据的下标
        if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
            slotToExpunge = i;
    }
    // If key not found, put new entry in stale slot
    //如果没有找到连续的无效数据 把当前的节点的value重置为null 并且将新的值赋值到当前位置
    //因为当前的entry是无效的数据 
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
    // If there are any other stale entries in run, expunge them
    //如果slotToExpunge 和 staleSlot不相等 说明有连续的无效数据需要顺便清除
    if (slotToExpunge != staleSlot)
        cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}

注:大家可以在评论区讨论一下,这里为什么要交换一下数据,我个人认为,第一是为了保证数据存储的位置尽可能的在hash计算出位置,有利于后续的get()方法,第二:交换位置之后有利于让无效的数据连续起来,提高清除无效数据的效率。

真正清除无效数据的方法是expungeStaleEntry()方法和cleanSomeSlots()方法

我们先看expungeStaleEntry()方法

expungeStaleEntry()

expungeStaleEntry()方法从当前节点开始向后遍历(直到遇到enrty为null的节点),将无效数据清除,并且重新计算有效的entry的数组下标,如果计算出的下标和entry的下标不相同(这是因为采用了线性寻址法,所以hash计算出下标可能和实际的下标不一样),重新找到合适的位置。

private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    // expunge entry at staleSlot
    //先将当前节点清除
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = null;
    size--;
    // Rehash until we encounter null
    Entry e;
    int i;
    for (i = nextIndex(staleSlot, len);
         (e = tab[i]) != null;
         i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == null) {
            //key为null 证明是无效数据 清除
            e.value = null;
            tab[i] = null;
            size--;
        } else {
            //重新计算数组下标 如果数组下标发生变化 那么将数据迁移到新的位置上
            int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
            if (h != i) {
                tab[i] = null;
                //重新利用线性寻址法寻找合适的下标位置
                while (tab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, len);
                tab[h] = e;
            }
        }
    }
    return i;
}

然后是cleanSomeSlots()方法

cleanSomeSlots()

调用log(n)次expungeStaleEntry()方法进行清除无效数据。这个官方说不调用n次来清除,为了效率,而且经过测试调用log(n)次清除无效的数据的效果已经很好了。(n代表entry数组的长度)。

private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
    //removed 是否清除了数据的标记
    boolean removed = false;
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    do {
        i = nextIndex(i, len);
        Entry e = tab[i];
        if (e != null && e.get() == null) {
            n = len;
            removed = true;
            i = expungeStaleEntry(i);
        }
    } while ( (n >>>= 1) != 0);
    return removed;
}

如果set()方法设置值之后,需要扩容会调用rehash()方法进行扩容。

先调用expungeStaleEntries()清除一下数据,如果还是需要扩容,那么调用resize()进行扩容。

rehash()

private void rehash() {
    //再试清除一下数据
    expungeStaleEntries();
    // Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis
    //如果还是需要扩容 那么会调用 resize()进行扩容
    if (size >= threshold - threshold / 4)
        resize();
}

resize()

resize()方法会创建一个容量为原来两倍的数组,并且将数据迁移到新的数组上面,将新的数组赋值给table变量。(扩容方法比较简单)

private void resize() {
    Entry[] oldTab = table;
    int oldLen = oldTab.length;
    int newLen = oldLen * 2;
    Entry[] newTab = new Entry[newLen];
    int count = 0;
    for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
        Entry e = oldTab[j];
        if (e != null) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            if (k == null) {
                e.value = null; // Help the GC
            } else {
                int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                //线性寻址法解决hash冲突
                while (newTab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, newLen);
                newTab[h] = e;
                count++;
            }
        }
    }
    setThreshold(newLen);
    size = count;
    table = newTab;
}

get()方法

获取到当前线程的threadLocals,如果threadLocals已经初始化,那么调用getEntry()方法获取值。否则调用setInitialValue()获取我们在initialValue()设置的初始化的值。

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    //利用当前线程获取它的threadLocals(threadLocals是一个ThreadLocalMap)
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}

现在我们看getEntry()方法

如果找到key相同的Entry 直接返回,否则调用getEntryAfterMiss()方法

getEntry()

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    //如果找到key相同的Entry 直接返回
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

getEntryAfterMiss()

getEntryAfterMiss()从当前节点往后遍历查找,遍历找到key相同的entry,找到就返回,否则返回null,如果有无效数据,顺便清除一下。

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        //找到key相同的entry 直接返回
        if (k == key)
            return e;
        if (k == null)
            //当前数据为无效数据 清除一下
            expungeStaleEntry(i);
        else
            //否则向后继续查找
            i = nextIndex(i, len);
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

最后是remove()方法

remove()

利用hash算法计算下标,从下标位置开始往后遍历,找到key相同的entry,将entry删除,顺便调用expungeStaleEntry()方法清除一下无效的数据。

public void remove() {
     ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
     if (m != null)
         m.remove(this);
 }
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    for (Entry e = tab[i];
         e != null;
         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        if (e.get() == key) {
            e.clear();
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}

四:总结

本篇文章对ThreadLocal的数据存储结构,以及set(),get(),remove()方法进行了分析。最后给大家可以再讨论一个问题:为什么ThreadLocal的Entry的key要使用弱引用?