目录
- 引言
- 1 system_server和service_manager的关系
- 2 传统IPC与Binder之间的区别
- 3 物理内存和虚拟内存
- 4 Binder驱动源码分析
- 4.1 binder_init
- 4.2 binder_open
- 4.2 binder_mmap
引言
相信大家对于Binder这个概念是非常熟悉了,这是Android系统 独有的进程间通信框架,而对于Binder底层是如何实现进程间通信,大家熟悉吗,包括Proxy和Stub机制,那么从本章开始就开始介绍Binder进程间通信机制。
1 system_server和service_manager的关系
我们知道,Android系统起始于init进程,我们通过adb shell ps -ef命令可以查看当前系统运行的全部进程,init进程它的进程号是1
我们接着去找system_server进程和service_manager进程
我们通过上图可以看到,service_manager进程的父进程是init进程,而system_server进程的父进程是zygote进程,那么我们可以看下图
也就是说,当init进程fork出zygote进程之后,通过zygote进程创建了system_server进程
我们看下system_server的源码
//------SystemServer的main函数-------//
// The main entry point from zygote.
public static void main(String[] args) {
new SystemServer().run();
}
在SystemServer源码的main函数注释中,已经提示了这个是zygote进程调用main方法,并启动了SystemServer进程
我们知道,在SystemServer中,持有了像AMS、PMS、WMS等系统服务,但是我们在使用的时候能直接使用这些服务吗?不是的,SystemServer只是持有了这些服务,并不对外暴露;
ServiceManager.addService("package", m);
final PackageManagerNative pmn = m.new PackageManagerNative();
ServiceManager.addService("package_native", pmn);
而service_manager则是管理这些服务类,例如PMS,在创建了Service之后还是将Service放到了service_manager中,而且只负责运行Binder,也就是说当service_manager要调用某个服务的时候,是通过进程间通信的方式来获取的。
2 传统IPC与Binder之间的区别
我们看下FileOutputStream的write方法是如何把数据写入磁盘的:
public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {
// Android-added: close() check before I/O.
if (closed && len >) {
throw new IOException("Stream Closed");
}
// Android-added: Tracking of unbuffered I/O.
tracker.trackIo(len);
// Android-changed: Use IoBridge instead of calling native method.
IoBridge.write(fd, b, off, len);
}
在write方法中,核心方法就是调用了IoBridge的write方法,看注释就是说IoBridge代替了之前调用native方法,但最终还是调用了native的方法。
像传统的IPC,在用户空间发送写入数据的指令,真正的数据写入是发生在内核空间,通过ioctl的读写操作,写入数据缓冲区,另一个进程如果需要获取这个数据,在通过ioctl将数据拷贝到进程2的内存空间中,所以传统的IPC进程间通信需要2次拷贝;
而Binder的优势在哪呢?Binder只需要一次拷贝,这里就是用了mmap的方式,那么mmap是如何工作的呢?我们知道所有的读写操作都是在内核空间完成的,那么mmap就是开辟一块物理内存,与内核空间完成映射,并且所有的进程内存空间与这块物理内存也存在映射关系。
当进程1拿到这块物理内存的地址之后,便可以将数据拷贝到这块物理内存,因为进程2和这块内存存在映射关系,因此进程2便可以拿到进程1的数据,腾讯的MMKV便是基于mmap实现的。
所以相较于传统的IPC,Binder进程间通信只需要一次拷贝,因此Binder的性能更优。
3 物理内存和虚拟内存
对于物理内存和虚拟内存,可能很多小伙伴对于这个概念比较模糊;这个概念是源自于Linux,其中物理内存是系统硬件提供的内存,这才是真正的内存,例如系统有32M的物理内存,运行33M内存的应用肯定不能work的,这个时候虚拟内存就出现了,目的就是为了解决物理内存不足的情况,因此当一个系统物理内存用尽之后,意味着离崩溃就不远了。
因此现在大多数的程序就是运行在虚拟内存,而且在应用层是绝对不可能取到物理内存的,例如:
val a:Int = int a = int *addr = &a
那么我们的代码是存在虚拟内存还是物理内存呢?首先,因为我们的代码在某一时间并不是全部执行的,在一个类中有1000个方法,可能只有1个方法被执行,这就是程序的局部性原则; 所以只有当部分代码被CPU执行的时候,才会将代码加载到物理内存,剩下的大部分代码会存储在磁盘中,因此128M的物理内存,可以加载10G的程序代码。
4 Binder驱动源码分析
因为service_manager主要负责Binder运行,那么Binder驱动的初始化必然也是在其中,所以我们先去看一下service_manager的源码;我这边看的是Android 9.0的源码,因为底层源码很少会有改动,所以每个版本基本一致
https://www.androidos.net.cn/android/.0.0_r8/xref/frameworks/native/cmds/servicemanager ==> service_manager.c
int main(int argc, char** argv)
{
struct binder_state *bs;
union selinux_callback cb;
char *driver;
if (argc >) {
driver = argv[];
} else {
driver = "/dev/binder";
}
//开启binder驱动 ==> /dev/binder
bs = binder_open(driver,*1024);
if (!bs) {
#ifdef VENDORSERVICEMANAGER
ALOGW("failed to open binder driver %s\n", driver);
while (true) {
sleep(UINT_MAX);
}
#else
ALOGE("failed to open binder driver %s\n", driver);
#endif
return -;
}
if (binder_become_context_manager(bs)) {
ALOGE("cannot become context manager (%s)\n", strerror(errno));
return -;
}
cb.func_audit = audit_callback;
selinux_set_callback(SELINUX_CB_AUDIT, cb);
cb.func_log = selinux_log_callback;
selinux_set_callback(SELINUX_CB_LOG, cb);
#ifdef VENDORSERVICEMANAGER
sehandle = selinux_android_vendor_service_context_handle();
#else
sehandle = selinux_android_service_context_handle();
#endif
selinux_status_open(true);
if (sehandle == NULL) {
ALOGE("SELinux: Failed to acquire sehandle. Aborting.\n");
abort();
}
if (getcon(&service_manager_context) !=) {
ALOGE("SELinux: Failed to acquire service_manager context. Aborting.\n");
abort();
}
//开启循环
binder_loop(bs, svcmgr_handler);
return;
}
首先,我们先看service_manager的源码,一般C/C++的源码首先找main函数,这个是程序的入口,首先调用了binder_open,打开了/dev/binder路径下的驱动driver,我们看下binder_open的实现。
// https://www.androidos.net.cn/android/.0.0_r8/xref/frameworks/native/cmds/servicemanager ==> binder.c
struct binder_state *binder_open(const char* driver, size_t mapsize)
{
struct binder_state *bs;
struct binder_version vers;
bs = malloc(sizeof(*bs));
if (!bs) {
errno = ENOMEM;
return NULL;
}
//① 打开binder驱动文件,类似于打开一个apk,驱动文件是由代码生成的
bs->fd = open(driver, O_RDWR | O_CLOEXEC);
if (bs->fd <) {
fprintf(stderr,"binder: cannot open %s (%s)\n",
driver, strerror(errno));
goto fail_open;
}
if ((ioctl(bs->fd, BINDER_VERSION, &vers) == -) ||
(vers.protocol_version != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION)) {
fprintf(stderr,
"binder: kernel driver version (%d) differs from user space version (%d)\n",
vers.protocol_version, BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION);
goto fail_open;
}
bs->mapsize = mapsize;
//② 内存映射
bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd,);
if (bs->mapped == MAP_FAILED) {
fprintf(stderr,"binder: cannot map device (%s)\n",
strerror(errno));
goto fail_map;
}
return bs;
fail_map:
close(bs->fd);
fail_open:
free(bs);
return NULL;
}
在binder_open方法中,首先初始化一个binder_state对象,这个会作为binder_open的返回值,并在一开始为其分配内存空间
①:调用open方法,这里是把/dev/binder传进来,相当于将驱动打开,那么接下来移步至4.1小节,看Binder驱动在内核空间做了什么事?
②:打开驱动之后,调用了mmap方法,通过4.1小节我们知道,这个其实是调用了binder_mmap,那么移步至4.2小节,看下binder_mmap的源码
4.1 binder_init
接下来,我们看下Binder驱动的源码,在Binder驱动中也有一个binder.c文件,看下它的初始化方法,在device_initcall中传入一个方法binder_init,这个方法就是Binder驱动初始化的开始
//http://androidxref.com/kernel_.18/xref/drivers/staging/android/binder.c
static int __init binder_init(void)
{
int ret;
binder_deferred_workqueue = create_singlethread_workqueue("binder");
if (!binder_deferred_workqueue)
return -ENOMEM;
binder_debugfs_dir_entry_root = debugfs_create_dir("binder", NULL);
if (binder_debugfs_dir_entry_root)
binder_debugfs_dir_entry_proc = debugfs_create_dir("proc",
binder_debugfs_dir_entry_root);
//注册Binder设备
ret = misc_register(&binder_miscdev);
if (binder_debugfs_dir_entry_root) {
debugfs_create_file("state",
S_IRUGO,
binder_debugfs_dir_entry_root,
NULL,
&binder_state_fops);
debugfs_create_file("stats",
S_IRUGO,
binder_debugfs_dir_entry_root,
NULL,
&binder_stats_fops);
debugfs_create_file("transactions",
S_IRUGO,
binder_debugfs_dir_entry_root,
NULL,
&binder_transactions_fops);
debugfs_create_file("transaction_log",
S_IRUGO,
binder_debugfs_dir_entry_root,
&binder_transaction_log,
&binder_transaction_log_fops);
debugfs_create_file("failed_transaction_log",
S_IRUGO,
binder_debugfs_dir_entry_root,
&binder_transaction_log_failed,
&binder_transaction_log_fops);
}
return ret;
}
//初始化的位置
device_initcall(binder_init);
在binder_init方法中,调用了misc_register,传入了一个对象binder_miscdev
static struct miscdevice binder_miscdev = {
.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR,
.name = "binder",
.fops = &binder_fops
};
static const struct file_operations binder_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.poll = binder_poll,
.unlocked_ioctl = binder_ioctl,
.compat_ioctl = binder_ioctl,
.mmap = binder_mmap,
.open = binder_open,
.flush = binder_flush,
.release = binder_release,
};
其实这里主要就是干了一件事,对外暴露对驱动的操作,并与驱动内部的方法做映射;这句话可能比较绕,但是看本节开头的①部分,这里调用了open方法,其实在驱动中就是调用了binder_open方法,只不过外部是无法直接调用binder_open方法
我们看这里注册了几个方法,都比较重要:binder_open、binder_mmap、binder_ioctl,我们一个一个来看
4.2 binder_open
这个方法,才是用户空间真正地打开驱动的位置
static int binder_open(struct inode *nodp, struct file *filp)
{
struct binder_proc *proc;
binder_debug(BINDER_DEBUG_OPEN_CLOSE, "binder_open: %d:%d\n",
current->group_leader->pid, current->pid);
//① 分配内存
proc = kzalloc(sizeof(*proc), GFP_KERNEL);
if (proc == NULL)
return -ENOMEM;
//②
get_task_struct(current);
proc->tsk = current;
INIT_LIST_HEAD(&proc->todo);
init_waitqueue_head(&proc->wait);
proc->default_priority = task_nice(current);
binder_lock(__func__);
binder_stats_created(BINDER_STAT_PROC);
hlist_add_head(&proc->proc_node, &binder_procs);
proc->pid = current->group_leader->pid;
INIT_LIST_HEAD(&proc->delivered_death);
filp->private_data = proc;
binder_unlock(__func__);
if (binder_debugfs_dir_entry_proc) {
char strbuf[];
snprintf(strbuf, sizeof(strbuf), "%u", proc->pid);
proc->debugfs_entry = debugfs_create_file(strbuf, S_IRUGO,
binder_debugfs_dir_entry_proc, proc, &binder_proc_fops);
}
return;
}
在这个方法中,首先定义了一个binder_proc引用,这个binder_proc是什么?它是Binder中维护的一个双向链表,用于记录每个进程的信息,我们看下图:
因为我们知道,每个进程只要调用服务,那么service_manager都会调用binder_open方法,将这个进程信息存储在binder_proc链表中。
①:所以在调用binder_open之后,调用kzalloc在内核空间为这个进程分配一块内存
②:然后获取当前进程信息,并将其放置在binder_proc链表的头部\
打开了驱动,就有了进程间通信的能力。
4.2 binder_mmap
binder_mmap,我们之前简单介绍过mmap的原理,那么这里我们看下,Binder驱动内部是如何做的
static int binder_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma)
{
int ret;
//内核空间
struct vm_struct *area;
//当前进程信息
struct binder_proc *proc = filp->private_data;
const char *failure_string;
struct binder_buffer *buffer;
if (proc->tsk != current)
return -EINVAL;
//①
if ((vma->vm_end - vma->vm_start) > SZ_M)
vma->vm_end = vma->vm_start + SZ_M;
mutex_lock(&binder_mmap_lock);
if (proc->buffer) {
ret = -EBUSY;
failure_string = "already mapped";
goto err_already_mapped;
}
......
//②
area = get_vm_area(vma->vm_end - vma->vm_start, VM_IOREMAP);
if (area == NULL) {
ret = -ENOMEM;
failure_string = "get_vm_area";
goto err_get_vm_area_failed;
}
proc->buffer = area->addr;
proc->user_buffer_offset = vma->vm_start - (uintptr_t)proc->buffer;
mutex_unlock(&binder_mmap_lock);
#ifdef CONFIG_CPU_CACHE_VIPT
if (cache_is_vipt_aliasing()) {
while (CACHE_COLOUR((vma->vm_start ^ (uint_t)proc->buffer))) {
pr_info("binder_mmap: %d %lx-%lx maps %p bad alignment\n", proc->pid, vma->vm_start, vma->vm_end, proc->buffer);
vma->vm_start += PAGE_SIZE;
}
}
#endif
proc->pages = kzalloc(sizeof(proc->pages[]) * ((vma->vm_end - vma->vm_start) / PAGE_SIZE), GFP_KERNEL);
if (proc->pages == NULL) {
ret = -ENOMEM;
failure_string = "alloc page array";
goto err_alloc_pages_failed;
}
proc->buffer_size = vma->vm_end - vma->vm_start;
vma->vm_ops = &binder_vm_ops;
vma->vm_private_data = proc;
//③
if (binder_update_page_range(proc,, proc->buffer, proc->buffer + PAGE_SIZE, vma)) {
ret = -ENOMEM;
failure_string = "alloc small buf";
goto err_alloc_small_buf_failed;
}
buffer = proc->buffer;
INIT_LIST_HEAD(&proc->buffers);
list_add(&buffer->entry, &proc->buffers);
buffer->free =;
binder_insert_free_buffer(proc, buffer);
proc->free_async_space = proc->buffer_size /;
barrier();
proc->files = get_files_struct(current);
proc->vma = vma;
proc->vma_vm_mm = vma->vm_mm;
/*pr_info("binder_mmap: %d %lx-%lx maps %p\n",
proc->pid, vma->vm_start, vma->vm_end, proc->buffer);*/
return;
err_alloc_small_buf_failed:
kfree(proc->pages);
proc->pages = NULL;
err_alloc_pages_failed:
mutex_lock(&binder_mmap_lock);
vfree(proc->buffer);
proc->buffer = NULL;
err_get_vm_area_failed:
err_already_mapped:
mutex_unlock(&binder_mmap_lock);
err_bad_arg:
pr_err("binder_mmap: %d %lx-%lx %s failed %d\n",
proc->pid, vma->vm_start, vma->vm_end, failure_string, ret);
return ret;
}
我们先看下binder_mmap的两个入参,它是从service_manager那边传过来的,我们重点关注第二个参数:vma,我们可以把它看做是用户空间,然后在binder_mmap中创建了一个area,就是内核空间
①:首先,会判断用户空间大小是否超过4M,我们可以往前看,当service_manager调用open方法时,传入的mapsize大小为128 * 1024,也就是128K,也就是说在内核空间开辟了一块128K的用户空间内存
②:get_vm_area(vma->vm_end - vma->vm_start, VM_IOREMAP);调用get_vm_area方法,就是在内核空间寻找一块连续的内存,多大呢?就是传进来的用户空间的大小;然后将内核空间的虚拟地址赋值给用户进程
③:调用binder_update_page_range方法,这个方法中主要工作就是创建物理内存并做映射关系,看下源码
static int binder_update_page_range(struct binder_proc *proc, int allocate,
void *start, void *end,
struct vm_area_struct *vma)
{
void *page_addr;
unsigned long user_page_addr;
struct vm_struct tmp_area;
struct page **page;
struct mm_struct *mm;
//......
if (allocate ==)
goto free_range;
if (vma == NULL) {
pr_err("%d: binder_alloc_buf failed to map pages in userspace, no vma\n",
proc->pid);
goto err_no_vma;
}
for (page_addr = start; page_addr < end; page_addr += PAGE_SIZE) {
int ret;
page = &proc->pages[(page_addr - proc->buffer) / PAGE_SIZE];
BUG_ON(*page);
//分配一页的物理内存K
*page = alloc_page(GFP_KERNEL | __GFP_HIGHMEM | __GFP_ZERO);
if (*page == NULL) {
pr_err("%d: binder_alloc_buf failed for page at %p\n",
proc->pid, page_addr);
goto err_alloc_page_failed;
}
tmp_area.addr = page_addr;
tmp_area.size = PAGE_SIZE + PAGE_SIZE /* guard page? */;
//将内核空间与其建立映射关系
ret = map_vm_area(&tmp_area, PAGE_KERNEL, page);
if (ret) {
pr_err("%d: binder_alloc_buf failed to map page at %p in kernel\n",
proc->pid, page_addr);
goto err_map_kernel_failed;
}
user_page_addr =
(uintptr_t)page_addr + proc->user_buffer_offset;
//将用户空间与其建立映射关系
ret = vm_insert_page(vma, user_page_addr, page[]);
if (ret) {
pr_err("%d: binder_alloc_buf failed to map page at %lx in userspace\n",
proc->pid, user_page_addr);
goto err_vm_insert_page_failed;
}
/* vm_insert_page does not seem to increment the refcount */
}
if (mm) {
up_write(&mm->mmap_sem);
mmput(mm);
}
return;
这里我们看到就是,首先会分配一页的物理内存4K,然后调用map_vm_area将内核空间虚拟地址与物理内存映射;调用vm_insert_page方法,将用户空间与物理内存映射,见下图:
就这样,完成了物理内存与用户空间和内核空间的映射,binder_mmap完成了自己的工作。
接着再回到service_manager的main方法中,我们看到调用了binder_open之后,会调用binder_loop方法,这个有点儿类似Android的Handler,也是开启循环,接收命令去执行任务。