一文带你详细理解uni-app如何构建小程序

手机APP/开发
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2023-06-16
标签   uni-app
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  • 前言
  • 一.用法
  • 二.原理
  • 三.webpack
  • 1. package.json
  • 2. 入口
  • 3. Entry
  • 4. Output
  • 5. Alias
  • 6. Loader
  • a. lib/main:
  • b. wrap-loader:
  • c. webpack-uni-pages-loader:
  • d. vue-loader:
  • 7. plugin
  • 四. 编译器知一二
  • 1. vue-template-compiler
  • 2. @babel/parser
  • 3. @babel/traverse和@babel/types
  • 4. Generate vnode
  • 5. Generate code
  • 6. 总体流程:
  • 五.运行时的原理
  • 1.事件代理
  • a. 编译后的ttml,这里编译出来data-event-opts、bindtap跟前面的编译器div => view的原理是差不多,也是在traverse做的ast转换,我们直接看编译后生成的ttml:
  • b. 编译后的js的代码:
  • 2. 数据同步机制
  • 3. diff算法
  • 六.对比
  • 七.总结
  • 七.参考资料
  • 总结

前言

uni-app是一个基于Vue.js语法开发小程序的前端框架,开发者通过编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web以及各种小程序平台。今天,我们通过相关案例分析uni-app是怎样把Vue.js构建成原生小程序的。

Vue是template、script、style三段式的SFC,uni-app是怎么把SFC拆分成小程序的ttml、ttss、js、json四段式?带着问题,本文将从webpack、编译器、运行时三方面带你了解uni-app是如何构建小程序的。

一.用法

uni-app是基于vue-cli脚手架开发,集成一个远程的Vue Preset

npm install -g @vue/cli
vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project

uni-app目前集成了很多不同的项目模版,可以根据不同的需要,选择不同的模版

运行、发布uni-app,以字节小程序为例

npm run dev:mp-toutiao
npm run build:mp-toutiao

二.原理

uni-app是一个比较传统的小程序框架,包括编译器+运行时。 小程序是视图和逻辑层分开的双线程架构,视图和逻辑的加载和运行互不阻塞,同时,逻辑层数据更新会驱动视图层的更新,视图的事件响应,会触发逻辑层的交互。 uni-app的源码主要包括三方面:

  • webpack。webpack是前端常用的一个模块打包器,uni-app构建过程中,会将Vue SFC的template、script、style三段式的结构,编译成小程序四段式结构,以字节小程序为例,会得到ttml、ttss、js、json四种文件。
  • 编译器。uni-app的编译器本质是把Vue 的视图编译成小程序的视图,即把template语法编译成小程序的ttml语法,之后,uni-app不会维护视图层,视图层的更新完全交给小程序自身维护。但是uni-app是使用Vue进行开发的,那Vue跟小程序是怎么交互的呢?这就依赖于uni-app的运行时。
  • 运行时。运行时相当于一个桥梁,打通了Vue和小程序。小程序视图层的更新,比如事件点击、触摸等操作,会经过运行时的事件代理机制,然后到达Vue的事件函数。而Vue的事件函数触发了数据更新,又会重新经过运行时,触发setData,进一步更新小程序的视图层。 备注:本文章阅读的源码是uni-app ^2.0.0-30720210122002版本。

三.webpack

1. package.json

先看package.json scripts命令:

  • 注入NODE_ENV和UNI_PLATFORM命令
  • 调用vue-cli-service命令,执行uni-build命令
"dev:mp-toutiao": "cross-env NODE_ENV=development UNI_PLATFORM=mp-toutiao vue-cli-service uni-build --watch",

2. 入口

当我们在项目内部运行 vue-cli-service 命令时,它会自动解析并加载 package.json 中列出的所有 CLI 插件,Vue CLI 插件的命名遵循 vue-cli-plugin- 或者 @scope/vue-cli-plugin-的规范,这里主要的插件是@dcloudio/vue-cli-plugin-uni,相关源码:

module.exports = (api, options) => {
  api.registerCommand('uni-build', {
    description: 'build for production',
    usage: 'vue-cli-service uni-build [options]',
    options: {
      '--watch': 'watch for changes',
      '--minimize': 'Tell webpack to minimize the bundle using the TerserPlugin.',
      '--auto-host': 'specify automator host',
      '--auto-port': 'specify automator port'
    }
  }, async (args) => {
    for (const key in defaults) {
      if (args[key] == null) {
        args[key] = defaults[key]
      }
    }

    require('./util').initAutomator(args)

    args.entry = args.entry || args._[]

    process.env.VUE_CLI_BUILD_TARGET = args.target

    // build函数会去获取webpack配置并执行
    await build(args, api, options)

    delete process.env.VUE_CLI_BUILD_TARGET
  })
}

当我们执行UNI_PLATFORM=mp-toutiao vue-cli-service uni-build时,@dcloudio/vue-cli-plugin-uni无非做了两件事:

  • 获取小程序的webpack配置。
  • 执行uni-build命令时,然后执行webpack。 所以,入口文件其实就是执行webpack,uni-app的webpack配置主要位于@dcloudio/vue-cli-plugin-uni/lib/mp/index.js,接下来我们通过entry、output、loader、plugin来看看uni-app是怎么把Vue SFC转换成小程序的。

3. Entry

uni-app会调用parseEntry去解析pages.json,然后放在process.UNI_ENTRY

webpackConfig () {
    parseEntry();
    return {
        entry () {
            return process.UNI_ENTRY
        }
    }
}

我们看下parseEntry主要代码:

function parseEntry (pagesJson) {
  // 默认有一个入口
  process.UNI_ENTRY = {
    'common/main': path.resolve(process.env.UNI_INPUT_DIR, getMainEntry())
  }

  if (!pagesJson) {
    pagesJson = getPagesJson()
  }

  // 添加pages入口
  pagesJson.pages.forEach(page => {
    process.UNI_ENTRY[page.path] = getMainJsPath(page.path)
  })
}

function getPagesJson () {
  // 获取pages.json进行解析
  return processPagesJson(getJson('pages.json', true))
}

const pagesJsonJsFileName = 'pages.js'
function processPagesJson (pagesJson) {
  const pagesJsonJsPath = path.resolve(process.env.UNI_INPUT_DIR, pagesJsonJsFileName)
  if (fs.existsSync(pagesJsonJsPath)) {
    const pagesJsonJsFn = require(pagesJsonJsPath)
    if (typeof pagesJsonJsFn === 'function') {
      pagesJson = pagesJsonJsFn(pagesJson, loader)
      if (!pagesJson) {
        console.error(`${pagesJsonJsFileName}  必须返回一个 json 对象`)
      }
    } else {
      console.error(`${pagesJsonJsFileName} 必须导出 function`)
    }
  }
  // 检查配置是否合法
  filterPages(pagesJson.pages)
  return pagesJson
}

function getMainJsPath (page) {
  // 将main.js和page参数组合成出新的入口
  return path.resolve(process.env.UNI_INPUT_DIR, getMainEntry() + '?' + JSON.stringify({
    page: encodeURIComponent(page)
  }))
}

parseEntry的主要工作:

  • 配置默认入口main.js
  • 解析pages.json,将page作为参数,和main.js组成新的入口 比如,我们的pages.json内容如下:
{
  "pages": [
    {
      "path": "pages/index/index",
      "style": {
        "navigationBarTitleText": "uni-app"
      }
    }
  ],
  "globalStyle": {
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "navigationBarTitleText": "uni-app",
    "navigationBarBackgroundColor": "#FF8F8",
    "backgroundColor": "#FF8F8"
  }
}

然后我们看下输出的enrty,可以发现其实就是通过在main.js带上响应参数来区分page的,这跟vue-loader区分template、script、style其实很像,后面可以通过判断参数,调用不同loader进行处理。

{
  'common/main': '/Users/src/main.js',
  'pages/index/index': '/Users/src/main.js?{"page":"pages%Findex%2Findex"}'
}

4. Output

对于输出比较简单,dev和build分别打包到dist/dev/mp-toutiao和dist/build/mp-toutiao

Object.assign(options, {
outputDir: process.env.UNI_OUTPUT_TMP_DIR || process.env.UNI_OUTPUT_DIR,
assetsDir
}, vueConfig)
  
webpackConfig () {
    return {
        output: {
        filename: '[name].js',
        chunkFilename: '[id].js',
    }
}

5. Alias

uni-app有两个主要的alias配置

  • vue$是把vue替换成来uni-app的mp-vue
  • uni-pages表示pages.json文件
resolve: {
    alias: {
      vue$: getPlatformVue(vueOptions), 
      'uni-pages': path.resolve(process.env.UNI_INPUT_DIR, 'pages.json'),
    },
    modules: [
      process.env.UNI_INPUT_DIR,
      path.resolve(process.env.UNI_INPUT_DIR, 'node_modules')
    ]
},
getPlatformVue (vueOptions) {
    if (uniPluginOptions.vue) {
      return uniPluginOptions.vue
    }
    if (process.env.UNI_USING_VUE) {
      return '@dcloudio/uni-mp-vue'
    }
    return '@dcloudio/vue-cli-plugin-uni/packages/mp-vue'
},

6. Loader

从上面我们看出entry都是main.js,只不过会带上page的参数,我们从入口开始,看下uni-app是怎么一步步处理文件的,先看下处理main.js的两个loader:lib/main和wrap-loader

module: {
    rules: [{
      test: path.resolve(process.env.UNI_INPUT_DIR, getMainEntry()),
      use: [{
        loader: path.resolve(__dirname, '../../packages/wrap-loader'),
        options: {
          before: [
            'import \'uni-pages\';'
          ]
        }
      }, {
        loader: '@dcloudio/webpack-uni-mp-loader/lib/main'
      }]
    }]
}

a. lib/main:

我们看下核心代码,根据resourceQuery参数进行划分,我们主要看下有query的情况,会在这里引入Vue和pages/index/index.vue,同时调用createPage进行初始化,createPage是运行时,后面会讲到。由于引入了.vue,所以之后的解析就交给了vue-loader。

module.exports = function (source, map) {
this.cacheable && this.cacheable()

  if (this.resourceQuery) {
    const params = loaderUtils.parseQuery(this.resourceQuery)
    if (params && params.page) {
      params.page = decodeURIComponent(params.page)
      // import Vue from 'vue'是为了触发 vendor 合并
      let ext = '.vue'
      return this.callback(null,
        `
import Vue from 'vue'
import Page from './${normalizePath(params.page)}${ext}'
createPage(Page)
`, map)
    }
  }    else    {......}
}

b. wrap-loader:

引入了uni-pages,从alias可知道就是import pages.json,对于pages.json,uni-app也有专门的webpack-uni-pages-loader进行处理。

module.exports = function (source, map) {
  this.cacheable()

  const opts = utils.getOptions(this) || {}
  this.callback(null, [].concat(opts.before, source, opts.after).join('').trim(), map)
}

c. webpack-uni-pages-loader:

代码比较多,我们贴下大体的核心代码,看看主要完成的事项

module.exports = function (content, map) {
  // 获取mainfest.json文件
  const manifestJsonPath = path.resolve(process.env.UNI_INPUT_DIR, 'manifest.json')
  const manifestJson = parseManifestJson(fs.readFileSync(manifestJsonPath, 'utf'))

  // 解析pages.json
  let pagesJson = parsePagesJson(content, {
    addDependency: (file) => {
      (process.UNI_PAGES_DEPS || (process.UNI_PAGES_DEPS = new Set())).add(normalizePath(file))
      this.addDependency(file)
    }
  })
  
  const jsonFiles = require('./platforms/' + process.env.UNI_PLATFORM)(pagesJson, manifestJson, isAppView)

  if (jsonFiles && jsonFiles.length) {
    jsonFiles.forEach(jsonFile => {
      if (jsonFile) {
        // 对解析到的app.json和project.config.json进行缓存
        if (jsonFile.name === 'app') {
          // updateAppJson和updateProjectJson其实就是调用updateComponentJson
          updateAppJson(jsonFile.name, renameUsingComponents(jsonFile.content))
        } else {
          updateProjectJson(jsonFile.name, jsonFile.content)
        }
      }
    })
  }

  this.callback(null, '', map)
}

function updateAppJson (name, jsonObj) {
  updateComponentJson(name, jsonObj, true, 'App')
}

function updateProjectJson (name, jsonObj) {
  updateComponentJson(name, jsonObj, false, 'Project')
}

// 更新json文件
function updateComponentJson (name, jsonObj, usingComponents = true, type = 'Component') {
  if (type === 'Component') {
    jsonObj.component = true
  }
  if (type === 'Page') {
    if (process.env.UNI_PLATFORM === 'mp-baidu') {
      jsonObj.component = true
    }
  }

  const oldJsonStr = getJsonFile(name)
  if (oldJsonStr) { // update
    if (usingComponents) { // merge usingComponents
      // 其实直接拿新的 merge 到旧的应该就行
      const oldJsonObj = JSON.parse(oldJsonStr)
      jsonObj.usingComponents = oldJsonObj.usingComponents || {}
      jsonObj.usingAutoImportComponents = oldJsonObj.usingAutoImportComponents || {}
      if (oldJsonObj.usingGlobalComponents) { // 复制 global components(针对不支持全局 usingComponents 的平台)
        jsonObj.usingGlobalComponents = oldJsonObj.usingGlobalComponents
      }
    }
    const newJsonStr = JSON.stringify(jsonObj, null,)
    if (newJsonStr !== oldJsonStr) {
      updateJsonFile(name, newJsonStr)
    }
  } else { // add
    updateJsonFile(name, jsonObj)
  }
}

let jsonFileMap = new Map()
function updateJsonFile (name, jsonStr) {
  if (typeof jsonStr !== 'string') {
    jsonStr = JSON.stringify(jsonStr, null,)
  }
  jsonFileMap.set(name, jsonStr)
}

我们通过分步来了解webpack-uni-pages-loader的作用:

  • 获取mainfest.json和pages.json的内容
  • 分别调用updateAppJson和updateProjectJson处理mainfest.json和page.json
  • updateAppJson和updateProjectJson本质都是调用了updateComponentJson,updateComponentJson会更新json文件,最终调用updateJsonFile
  • updateJsonFile是json文件生成的关键点。首先会定义一个共享的jsonFileMap键值对象,然后这里并没有直接生成相应的json文件,而是把mainfest.json和page.json处理成project.config和app,然后缓存在jsonFileMap中。
  • 这里为什么不直接生成?因为后续pages/index/index.vue里也会有json文件的生成,所以所有的json文件都是暂时缓存在jsonFileMap中,后续由plugin统一生成。 通俗的说,webpack-uni-pages-loader实现的功能就是json语法的转换,还有就是缓存,语法转换很简单,只是对象key value的更改,我们可以直观的对比下mainfest.json和page.json构建前后差异。
// 转换前的page.json
{
  "pages": [
    {
      "path": "pages/index/index",
      "style": {
        "navigationBarTitleText": "uni-app"
      }
    }
  ],
  "globalStyle": {
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "navigationBarTitleText": "uni-app",
    "navigationBarBackgroundColor": "#FF8F8",
    "backgroundColor": "#FF8F8"
  }
}
// 转换后得到的app.json
{
  "pages": [
    "pages/index/index"
  ],
  "subPackages": [],
  "window": {
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "navigationBarTitleText": "uni-app",
    "navigationBarBackgroundColor": "#FF8F8",
    "backgroundColor": "#FF8F8"
  },
  "usingComponents": {}
}

// 转换前的mainfest.json
{
  "name": "",
  "appid": "",
  "description": "",
  "versionName": ".0.0",
  "versionCode": "",
  "transformPx": true
}

// 转换后得到的project.config.json
{
  "setting": {
    "urlCheck": true,
    "es": false,
    "postcss": false,
    "minified": false,
    "newFeature": true
  },
  "appid": "体验appId",
  "projectname": "uniapp-analysis"
}

d. vue-loader:

处理完js和json文件,接下来就到了vue文件的处理,vue-loader会把vue拆分成template、style、script。 对于style,其实就是css,会经过less-loader、sass-loader、postcss-loader、css-loader的处理,最后由mini-css-extract-plugin生成对应的.ttss文件。 对于script,uni-app主要配置了script loader进行处理,该过程主要是将index.vue中引入的组件抽离成index.json,然后也是跟app.json一样,缓存在jsonFileMap数组中。

{
  resourceQuery: /vue&type=script/,
  use: [{
    loader: '@dcloudio/webpack-uni-mp-loader/lib/script'
  }]
}

对于template,这是比较核心的模块,uni-app更改了vue-loader的compiler,将vue-template-compiler替换成了uni-template-compiler,uni-template-compiler是用来把vue语法转换为小程序语法的,这里我们可以先记着,后面会讲到是如何编译的。这里我们关注的处理template的loader lib/template 。

{
  resourceQuery: /vue&type=template/,
  use: [{
    loader: '@dcloudio/webpack-uni-mp-loader/lib/template'
  }, {
    loader: '@dcloudio/vue-cli-plugin-uni/packages/webpack-uni-app-loader/page-meta'
  }]
}

loader lib/template首先会去获取vueLoaderOptions,然后添加新的options,小程序这里有一个关键是emitFile,因为vue-loader本身是没有往compiler注入emitFile的,所以compiler编译出来的语法要生成ttml需要有emitFile。

module.exports = function (content, map) {
  this.cacheable && this.cacheable()
  const vueLoaderOptions = this.loaders.find(loader => loader.ident === 'vue-loader-options')
  Object.assign(vueLoaderOptions.options.compilerOptions, {
      mp: {
        platform: process.env.UNI_PLATFORM
      },
      filterModules,
      filterTagName,
      resourcePath,
      emitFile: this.emitFile,
      wxComponents,
      getJsonFile,
      getShadowTemplate,
      updateSpecialMethods,
      globalUsingComponents,
      updateGenericComponents,
      updateComponentGenerics,
      updateUsingGlobalComponents
  })
}

7. plugin

uni-app主要的plugin是createUniMPPlugin,该过程对应了我们loader处理json时生成的jsonFileMap对象,本质就是把jsonFileMap里的json生成真实的文件。

class WebpackUniMPPlugin {
  apply (compiler) {
    if (!process.env.UNI_USING_NATIVE && !process.env.UNI_USING_V_NATIVE) {
      compiler.hooks.emit.tapPromise('webpack-uni-mp-emit', compilation => {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          // 生成.json
          generateJson(compilation)
          // 生成app.json、project.config.json
          generateApp(compilation)
            .forEach(({
              file,
              source
            }) => emitFile(file, source, compilation))

          resolve()
        })
      })
    }

相关的全局配置变量

plugins: [
    new webpack.ProvidePlugin({
        uni: [
            '/Users/luojincheng/source code/uniapp-analysis/node_modules/@dcloudio/uni-mp-toutiao/dist/index.js',
            'default'
          ],
        createPage: [
            '/Users/luojincheng/source code/uniapp-analysis/node_modules/@dcloudio/uni-mp-toutiao/dist/index.js',
            'createPage'
          ]
    })
]

四. 编译器知一二

编译器的原理其实就是通过ast的语法分析,把vue的template语法转换为小程序的ttml语法。但这样说其实很抽象,具体是怎么通过ast语法来转换的?接下来,我们通过构建简单版的template=>ttml的编译器,实现div=>view的标签转换,来了解uni-app的编译流程。

<div style="height:px;"><text>hello world!</text></div>

上面这个template经过uni-app编译后会变成下面的代码,看这里只是div => view的替换,但其实中间是走了很多流程的。

<view style="height:px;"><text>hello world!</text></view>

1. vue-template-compiler

首先,template会经过vue的编译器,得到渲染函数render。

const {compile} = require('vue-template-compiler');
const {render} = compile(state.vueTemplate);
// 生成的render:
// with(this){return _c('div',{staticStyle:{"height":"px"}},[_c('text',[_v("hello world!")])])}

2. @babel/parser

这一步是利用parser将render函数转化为ast。ast是Abstract syntax tree的缩写,即抽象语法树。

const parser = require('@babel/parser');
const ast = parser.parse(render);

这里我们过滤掉了一些start、end、loc、errors等会影响我们阅读的字段(完整ast可以通过 astexplorer.net网站查看),看看转译后的ast对象,该json对象我们重点关注program.body[0].expression。 1.type的类型在这里有四种:

  • CallExpression(调用表达式):_c()
  • StringLiteral(字符串字面量):'div'
  • ObjectExpression(对象表达式):'{}'
  • ArrayExpression(数组表达式):[_v("hello world!")] 2.callee.name是调用表达式的名称:这里有_c、_v两种 3.arguments.*.value是参数的值:这里有div、text、hello world! 我们把ast对象和render函数对比,不难发现这两个其实是一一对应可逆的关系。
{
  "type": "File",
  "program": {
    "type": "Program",
    },
    "sourceType": "module",
    "interpreter": null,
    "body": [
      {
        "type": "ExpressionStatement",
        "expression": {
          "callee": {
            "type": "Identifier",
            "name": "_c"
          },
          "arguments": [
            {
              "type": "StringLiteral",
              "value": "div"
            },
            {
              "type": "ObjectExpression",
              "properties": [
                {
                  "type": "ObjectProperty",
                  "method": false,
                  "key": {
                    "type": "Identifier",
                    "name": "staticStyle"
                  },
                  "computed": false,
                  "shorthand": false,
                  "value": {
                    "type": "ObjectExpression",
                    "properties": [
                      {
                        "type": "ObjectProperty",
                        "method": false,
                        "key": {
                          "type": "StringLiteral",
                          "value": "height"
                        },
                        "computed": false,
                        "shorthand": false,
                        "value": {
                          "type": "StringLiteral",
                          "value": "px"
                        }
                      }
                    ]
                  }
                }
              ]
            },
            {
              "type": "ArrayExpression",
              "elements": [
                {
                  "type": "CallExpression",
                  "callee": {
                    "name": "_c"
                  },
                  "arguments": [
                    {
                      "type": "StringLiteral",
                      "value": "text"
                    },
                    {
                      "type": "ArrayExpression",
                      "elements": [
                        {
                          "type": "CallExpression",
                          "callee": {
                            "type": "Identifier",
                            "name": "_v"
                          },
                          "arguments": [
                            {
                              "type": "CallExpression",
                              "callee": {
                                "type": "Identifier",
                                "name": "_s"
                              },
                              "arguments": [
                                {
                                  "type": "Identifier",
                                  "name": "hello"
                                }
                              ]
                            }
                          ]
                        }
                      ]
                    }
                  ]
                }
              ]
            }
          ]
        }
      }
    ],
    "directives": []
  },
  "comments": []
}

3. @babel/traverse和@babel/types

这一步主要是利用traverse对生成的ast对象进行遍历,然后利用types判断和修改ast的语法。 traverse(ast, visitor)主要有两个参数:

  • parser解析出来的ast
  • visitor:visitor是一个由各种type或者是enter和exit组成的对象。这里我们指定了CallExpression类型,遍历ast时遇到CallExpression类型会执行该函数,把对应的div、img转换为view、image。 其它类型可看文档:babeljs.io/docs/en/bab…
const t = require('@babel/types')
const babelTraverse = require('@babel/traverse').default

const tagMap = {
  'div': 'view',
  'img': 'image',
  'p': 'text'
};

const visitor = {
  CallExpression (path) {
    const callee = path.node.callee;
    const methodName = callee.name
    switch (methodName) {
      case '_c': {
        const tagNode = path.node.arguments[];
        if (t.isStringLiteral(tagNode)) {
          const tagName = tagMap[tagNode.value];
          tagNode.value = tagName;
        }
      }
    }
  }
};

traverse(ast, visitor);

4. Generate vnode

uni-app生成小程序的ttml需要先把修改后的ast生成类似vNode的对象,然后再遍历vNode生成ttml。

const traverse = require('@babel/traverse').default;

traverse(ast, {
  WithStatement(path) {
    state.vNode = traverseExpr(path.node.body.body[].argument);
  },
});

// 不同的element走不同的创建函数
function traverseExpr(exprNode) {
  if (t.isCallExpression(exprNode)) {
    const traverses = {
      _c: traverseCreateElement,
      _v: traverseCreateTextVNode,
    };
    return traverses[exprNode.callee.name](exprNode);
  } else if (t.isArrayExpression(exprNode)) {
    return exprNode.elements.reduce((nodes, exprNodeItem) => {
      return nodes.concat(traverseExpr(exprNodeItem, state));
    }, []);
  }
}

// 转换style属性
function traverseDataNode(dataNode) {
  const ret = {};
  dataNode.properties.forEach((property) => {
    switch (property.key.name) {
      case 'staticStyle':
        ret.style = property.value.properties.reduce((pre, {key, value}) => {
          return (pre += `${key.value}: ${value.value};`);
        }, '');
        break;
    }
  });
  return ret;
}

// 创建Text文本节点
function traverseCreateTextVNode(callExprNode) {
  const arg = callExprNode.arguments[];
  if (t.isStringLiteral(arg)) {
    return arg.value;
  }
}

// 创建element节点
function traverseCreateElement(callExprNode) {
  const args = callExprNode.arguments;
  const tagNode = args[];

  const node = {
    type: tagNode.value,
    attr: {},
    children: [],
  };

  if (args.length <) {
    return node;
  }

  const dataNodeOrChildNodes = args[];
  if (t.isObjectExpression(dataNodeOrChildNodes)) {
    Object.assign(node.attr, traverseDataNode(dataNodeOrChildNodes));
  } else {
    node.children = traverseExpr(dataNodeOrChildNodes);
  }

  if (args.length <) {
    return node;
  }
  const childNodes = args[];
  if (node.children && node.children.length) {
    node.children = node.children.concat(traverseExpr(childNodes));
  } else {
    node.children = traverseExpr(childNodes, state);
  }

  return node;
}

这里之所以没有使用@babel/generator,是因为使用generator生成的还是render函数,虽然语法已经修改了,但要根据render是没办法直接生成小程序的ttml,还是得转换成vNode。 最好,我们看下生成的VNode对象。

{
    "type": "view",
    "attr": {
        "style": "height:px;"
    },
    "children": [{
        "type": "text",
        "attr": {},
        "children": ["hello world!"]
    }]
}

5. Generate code

遍历VNode,递归生成小程序代码

function generate(vNode) {
  if (!vNode) {
    return '';
  }

  if (typeof vNode === 'string') {
    return vNode;
  }

  const names = Object.keys(vNode.attr);
  const props = names.length
    ? ' ' +
      names
        .map((name) => {
          const value = vNode.attr[name];
          return `${name}="${value}"`;
        })
        .join(' ')
    : '';
  const children = vNode.children
    .map((child) => {
      return generate(child);
    })
    .join('');

  return `<${vNode.type}${props}>${children}</${vNode.type}>`;
}

6. 总体流程:

这里列出了uni-template-compiler大致转换的流程和关键代码,uni-template-compiler的ast语法转换工作都是在traverse这个过程完成的。

const {compile} = require('vue-template-compiler');
const parser = require('@babel/parser');
const traverse = require('@babel/traverse').default;
const t = require('@babel/types');

const state = {
  vueTemplate: '<div style="height:px;"><text>hello world!</text></div>',
  mpTemplate: '',
  vNode: '',
};
const tagMap = {
  div: 'view',
};

//.vue template => vue render
const {render} = compile(state.vueTemplate);
//.vue render => code ast
const ast = parser.parse(`function render(){${render}}`);
//.map code ast, modify syntax
traverse(ast, getVisitor());
//.code ast => mp vNode
traverse(ast, {
  WithStatement(path) {
    state.vNode = traverseExpr(path.node.body.body[].argument);
  },
});
//.mp vNode => ttml
state.mpTemplate = generate(state.vNode);

console.log('vue template:', state.vueTemplate);
console.log('mp  template:', state.mpTemplate);

五.运行时的原理

uni-app提供了一个运行时uni-app runtime,打包到最终运行的小程序发行代码中,该运行时实现了Vue.js 和小程序两系统之间的数据、事件同步。

1.事件代理

我们以一个数字增加为例,看看uni-app是怎样把小程序的数据、事件跟vue整合起来的。

<template>
  <div @click="add(); subtract()" @touchstart="mixin($event)">{{ num }}</div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      num: 0,
      num: 0,
    }
  },
  methods: {
    add () {
      this.num++;
    },
    subtract (num) {
      console.log(num)
    },
    mixin (e) {
      console.log(e)
    }
  }
}
</script>

a. 编译后的ttml,这里编译出来data-event-opts、bindtap跟前面的编译器div => view的原理是差不多,也是在traverse做的ast转换,我们直接看编译后生成的ttml:

<view 
    data-event-opts="{{
        [
            ['tap',[['add'],['subtract',[]]]],
            ['touchstart',[['mixin',['$event']]]]
        ]
    }}"
    bindtap="__e" bindtouchstart="__e"
    class="_div">
    {{num}}
</view>

这里我们先解析一下data-event-opts数组: data-event-opts是一个二维数组,每个子数组代表一个事件类型。子数组有两个值,第一个表示事件类型名称,第二个表示触发事件函数的个数。事件函数又是一个数组,第一个值表述事件函数名称,第二个是参数个数。 ['tap',[['add'],['subtract',[2]]]]表示事件类型为tap,触发函数有两个,一个为add函数且无参数,一个为subtract且参数为2。 ['touchstart',[['mixin',['$event']]]]表示事件类型为touchstart,触发函数有一个为mixin,参数为$event对象。

b. 编译后的js的代码:

import Vue from 'vue'
import Page from './index/index.vue'
createPage(Page)

这里其实就是后调用uni-mp-toutiao里的createPage对vue的script部分进行了初始化。 createPage返回小程序的Component构造器,之后是一层层的调用parsePage、parseBasePage、parseComponent、parseBaseComponent,parseBaseComponent最后返回一个Component构造器

function createPage (vuePageOptions) {
  {
    return Component(parsePage(vuePageOptions))
  }
}

function parsePage (vuePageOptions) {
  const pageOptions = parseBasePage(vuePageOptions, {
    isPage,
    initRelation
  });
  return pageOptions
}

function parseBasePage (vuePageOptions, {
  isPage,
  initRelation
}) {
  const pageOptions = parseComponent(vuePageOptions);

  return pageOptions
}

function parseComponent (vueOptions) {
  const [componentOptions, VueComponent] = parseBaseComponent(vueOptions);

  return componentOptions
}

我们直接对比转换前后的vue和mp参数差异,本身vue的语法和mp Component的语法就很像。这里,uni-app会把vue的data属性和methods方法copy到mp的data,而且mp的methods主要有__e方法。

回到编译器生成ttml代码,发现所有的事件都会调用__e事件,而__e对应的就是handleEvent事件,我们看下handleEvent:

  • 拿到点击元素上的data-event-opts属性:[['tap',[['add'],['subtract',[2]]]],['touchstart',[['mixin',['$event']]]]]
  • 根据点击类型获取相应数组,比如bindTap就取['tap',[['add'],['subtract',[2]]]],bindtouchstart就取['touchstart',[['mixin',['$event']]]]
  • 依次调用相应事件类型的函数,并传入参数,比如tap调用this.add();this.subtract(2)
function handleEvent (event) {
  event = wrapper$(event);

  // [['tap',[['handle',[,2,a]],['handle1',[1,2,a]]]]]
  const dataset = (event.currentTarget || event.target).dataset;
  const eventOpts = dataset.eventOpts || dataset['event-opts']; // 支付宝 web-view 组件 dataset 非驼峰

  // [['handle',[,2,a]],['handle1',[1,2,a]]]
  const eventType = event.type;

  const ret = [];

  eventOpts.forEach(eventOpt => {
    let type = eventOpt[];
    const eventsArray = eventOpt[];

    if (eventsArray && isMatchEventType(eventType, type)) {
      eventsArray.forEach(eventArray => {
        const methodName = eventArray[];
        if (methodName) {
          let handlerCtx = this.$vm;
          if (handlerCtx.$options.generic) { // mp-weixin,mp-toutiao 抽象节点模拟 scoped slots
            handlerCtx = getContextVm(handlerCtx) || handlerCtx;
          }
          if (methodName === '$emit') {
            handlerCtx.$emit.apply(handlerCtx,
              processEventArgs(
                this.$vm,
                event,
                eventArray[],
                eventArray[],
                isCustom,
                methodName
              ));
            return
          }
          const handler = handlerCtx[methodName];
          const params = processEventArgs(
            this.$vm,
            event,
            eventArray[],
            eventArray[],
            isCustom,
            methodName
          );
          ret.push(handler.apply(handlerCtx, (Array.isArray(params) ? params : []).concat([, , , , , , , , , , event])));
        }
      });
    }
  });
}

2. 数据同步机制

小程序视图层事件响应,会触发小程序逻辑事件,逻辑层会调用vue相应的事件,触发数据更新。那Vue数据更新之后,又是怎样触发小程序视图层更新的呢?

小程序数据更新必须要调用小程序的setData函数,而Vue数据更新的时候会触发Vue.prototype._update方法,所以,只要在_update里调用setData函数就可以了。 uni-app在Vue里新增了patch函数,该函数会在_update时被调用。

// install platform patch function
Vue.prototype.__patch__ = patch;

var patch = function(oldVnode, vnode) {
  var this$ = this;

  if (vnode === null) { //destroy
    return
  }
  if (this.mpType === 'page' || this.mpType === 'component') {
    var mpInstance = this.$scope;
    var data = Object.create(null);
    try {
      data = cloneWithData(this);
    } catch (err) {
      console.error(err);
    }
    data.__webviewId__ = mpInstance.data.__webviewId__;
    var mpData = Object.create(null);
    Object.keys(data).forEach(function (key) { //仅同步 data 中有的数据
      mpData[key] = mpInstance.data[key];
    });
    var diffData = this.$shouldDiffData === false ? data : diff(data, mpData);
    if (Object.keys(diffData).length) {
      if (process.env.VUE_APP_DEBUG) {
        console.log('[' + (+new Date) + '][' + (mpInstance.is || mpInstance.route) + '][' + this._uid +
          ']差量更新',
          JSON.stringify(diffData));
      }
      this.__next_tick_pending = true
      mpInstance.setData(diffData, function () {
        this$.__next_tick_pending = false;
        flushCallbacks$(this$1);
      });
    } else {
      flushCallbacks$(this);
    }
  }
};

源代码比较简单,就是比对更新前后的数据,然后获得diffData,最后批量调用setData更新数据。

3. diff算法

小程序数据更新有三种情况

  • 类型改变
  • 减量更新
  • 增量更新
page({
    data:{
        list:['item','item2','item3','item4']
    },
    change(){
        //.类型改变
        this.setData({
            list: 'list'
        })
    },
    cut(){
        //.减量更新
        let newData = ['item', 'item6'];
        this.setData({
            list: newData
        })
    },
    add(){
        //.增量更新
        let newData = ['item','item6','item7','item8'];
        this.data.list.push(...newData); //列表项新增记录
        this.setData({
            list:this.data.list
        })
    }
})

对于类型替换或者减量更新,我们只要直接替换数据即可,但对于增量更新,如果进行直接数据替换,会有一定的性能问题,比如上面的例子,将item1~item4更新为了item1~item8,这个过程我们需要8个数据全部传递过去,但是实践上只更新了item5~item8。在这种情况下,为了优化性能,我们必须要采用如下写法,手动进行增量更新:

this.setData({
    list[]: 'item5',
    list[]: 'item6',
    list[]: 'item7',
    list[]: 'item8',
})

这种写法的开发体验极差,而且不便于维护,所以uni-app借鉴了westore JSON Diff的原理,在setData时进行了差量更新,下面,让我们通过源码,来了解diff的原理吧。

function setResult(result, k, v) {
    result[k] = v;
}

function _diff(current, pre, path, result) {
    if (current === pre) {
       // 更新前后无改变
      return;
    }
    var rootCurrentType = type(current);
    var rootPreType = type(pre);
    if (rootCurrentType == OBJECTTYPE) {
      //.对象类型
      if (rootPreType != OBJECTTYPE || Object.keys(current).length < Object.keys(pre).length) {
        //.1数据类型不一致或者减量更新,直接替换
        setResult(result, path, current);
      } else {
        var loop = function (key) {
          var currentValue = current[key];
          var preValue = pre[key];
          var currentType = type(currentValue);
          var preType = type(preValue);
          if (currentType != ARRAYTYPE && currentType != OBJECTTYPE) {
            //.2.1 处理基础类型
            if (currentValue != pre[key]) {
              setResult(result, (path == '' ? '' : path + '.') + key, currentValue);
            }
          } else if (currentType == ARRAYTYPE) {
            //.2.2 处理数组类型
            if (preType != ARRAYTYPE) {
              // 类型不一致
              setResult(result, (path == '' ? '' : path + '.') + key, currentValue);
            } else {
              if (currentValue.length < preValue.length) {
                // 减量更新
                setResult(result, (path == '' ? '' : path + '.') + key, currentValue);
              } else {
                // 增量更新则递归
                currentValue.forEach(function (item, index) {
                  _diff(item, preValue[index], (path == '' ? '' : path + '.') + key + '[' + index + ']', result);
                });
              }
            }
          } else if (currentType == OBJECTTYPE) {
            //.2.3 处理对象类型
            if (preType != OBJECTTYPE || Object.keys(currentValue).length < Object.keys(preValue).length) {
              // 类型不一致/减量更新
              setResult(result, (path == '' ? '' : path + '.') + key, currentValue);
            } else {
              // 增量更新则递归
              for (var subKey in currentValue) {
                _diff(
                  currentValue[subKey],
                  preValue[subKey],
                  (path == '' ? '' : path + '.') + key + '.' + subKey,
                  result
                );
              }
            }
          }
        };
        //.2遍历对象/数据类型
        for (var key in current) loop(key);
      }
    } else if (rootCurrentType == ARRAYTYPE) {
      //.数组类型
      if (rootPreType != ARRAYTYPE) {
        // 类型不一致
        setResult(result, path, current);
      } else {
        if (current.length < pre.length) {
          // 减量更新
          setResult(result, path, current);
        } else {
          // 增量更新则递归
          current.forEach(function (item, index) {
            _diff(item, pre[index], path + '[' + index + ']', result);
          });
        }
      }
    } else {
      //.基本类型
      setResult(result, path, current);
    }
  },
  • 当数据发生改变时,uni-app会将新旧数据进行比对,然后获得差量更新的数据,调用setData更新。
  • 通过cur === pre进行判断,相同则直接返回。
  • 通过type(cur) === OBJECTTYPE进行对象判断:
  • 若pre不是OBJECTTYPE或者cur长度少于pre,则是类型改变或者减量更新,调用setResult直接添加新数据。
  • 否则执行增量更新逻辑:
  • 遍历cur,对每个key批量调用loop函数进行处理。
  • 若currentType不是ARRAYTYPE或者OBJECTTYPE,则是类型改变,调用setResult直接添加新数据。
  • 若currentType是ARRAYTYPE:
  • 若preType不是ARRAYTYPE,或者currentValue长度少于preValue,则是类型改变或者减量更新,调用setResult直接添加新数据。
  • 否则执行增量更新逻辑,遍历currentValue,执行_diff进行递归。
  • 若currentType是OBJECTTYPE:
  • 若preType不是OBJECTTYPE或者currentValue长度少于preValue,则是类型改变或者减量更新,调用setResult直接添加新数据。
  • 否则执行增量更新逻辑,遍历currentValue,执行_diff进行递归。
  • 通过type(cur) === ARRAYTYPE进行数组判断:
  • 若preType不是OBJECTTYPE或者currentValue长度少于preValue,则是类型改变或者减量更新,调用setResult直接添加新数据。
  • 否则执行增量更新逻辑,遍历currentValue,执行_diff进行递归。
  • 若以上三个判断居不成立,则判断是基础类型,调用setResult添加新数据。 小结:_diff的过程,主要进行对象、数组和基础类型的判断。只有基本类型、类型改变、减量更新会进行setResult,否则进行遍历递归_diff。

六.对比

uni-app是编译型的框架,虽然目前市面上运行型的框架层出不穷,比如Rax 运行时/Remax/Taro Next。对比这些,uni-app这类编译型的框架的劣势在于语法支持,运行型的框架几乎没有语法限制,而uni-app因为ast的复杂度和可转换性,导致部分语法无法支持。但是运行时也有缺点,运行型用的是小程序的模版语法template,而uni-app采用Component构造器,使用Component的好处就是原生框架可以知道页面的大体结构,而template模版渲染无法做到,同时,运行型框架数据传输量大,需要将数据转换成VNode传递个视图层,这也是运行型性能损耗的原因。

七.总结

七.参考资料

uni-app官网
前端搞跨端跨栈|保哥-如何打磨 uni-app 跨端框架的高性能和易用性 · 语雀
前端搞跨端跨栈|JJ-如何借助 Taro Next 横穿跨端业务线 · 语雀
在 2020 年,谈小程序框架该如何选择