什么是平衡二叉树?
为什么叫AVL树? 因为AVL树是由 G.M.Adelson-Velsky 和 E.M.Landis 这两位俄罗斯科学家在1962年的论文中首次提出,是最早的自平衡二分搜索树结构。 由于AVL树是自平衡二分搜索树,所以本质上还是二分搜素树,也就是二分搜索树的性质AVL树都满足,由于二分搜索树在添加有序元素时,会退化成链表,造成时间复杂度为O(n),但AVL树是不会出现这种情况的,因为AVL树通过自平衡来解决了退化成链表的问题。 平衡二叉树:对于任意一个节点,左子树和右子树的高度差都不能超过1。
为了更好的维护AVL树的自平衡,我们可以在每个节点中,标注该节点的高度,并计算该节点的平衡因子。平衡因子就是左子树的高度减去右子树的高度。
现在让我们来基于二分搜索树,代码实现一个AVL树,这里先实现一个二分搜索树,代码如下:
/** | |
* AVL树是基于之前实现的二分搜索树,只不过加了自平衡机制 | |
* 因此AVL树中的元素仍然必须具有可比较性 | |
* 这里把AVL树设计成键值对的形式,方便后续基于AVL树实现Set和Map | |
*/ | |
public class AVLTree<K extends Comparable<K>,V> { | |
//节点 | |
private class Node{ | |
public K key; | |
public V value; | |
public Node left, right; | |
//当前节点的高度 | |
public int height; | |
public Node(K key, V value){ | |
this.key = key; | |
this.value = value; | |
left = null; | |
right = null; | |
height = 1; | |
} | |
} | |
private Node root; | |
private int size; | |
public AVLTree(){ | |
root = null; | |
size = 0; | |
} | |
public boolean isEmpty(){ | |
return this.size == 0; | |
} | |
//获取节点node的高度 | |
public int getNodeHight(Node node){ | |
if (node == null) | |
return 0; | |
return node.height; | |
} | |
//获取节点node的平衡因子 | |
public int getBalanceFactor(Node node){ | |
if (node == null) | |
return 0; | |
//平衡因子:左子树的高度 - 右子树的高度 | |
return getNodeHight(node.left) - getNodeHight(node.right); | |
} | |
// 向二分搜索树中添加新的元素(key, value) | |
public void add(K key, V value){ | |
root = add(root, key, value); | |
} | |
// 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key, value),递归算法 | |
// 返回插入新节点后二分搜索树的根 | |
private Node add(Node node, K key, V value){ | |
if(node == null){ | |
size ++; | |
return new Node(key, value); | |
} | |
if(key.compareTo(node.key) < 0) | |
node.left = add(node.left, key, value); | |
else if(key.compareTo(node.key) > 0) | |
node.right = add(node.right, key, value); | |
else // key.compareTo(node.key) == 0 | |
node.value = value; | |
// 更新height | |
node.height = 1 + Math.max(getNodeHight(node.left), getNodeHight(node.right)); | |
// 计算平衡因子 | |
int balanceFactor = getBalanceFactor(node); | |
if(Math.abs(balanceFactor) > 1) | |
System.out.println("unbalanced : " + balanceFactor); | |
return node; | |
} | |
// 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点 | |
private Node getNode(Node node, K key){ | |
if(node == null) | |
return null; | |
if(key.equals(node.key)) | |
return node; | |
else if(key.compareTo(node.key) < 0) | |
return getNode(node.left, key); | |
else // if(key.compareTo(node.key) > 0) | |
return getNode(node.right, key); | |
} | |
public boolean contains(K key){ | |
return getNode(root, key) != null; | |
} | |
public V get(K key){ | |
Node node = getNode(root, key); | |
return node == null ? null : node.value; | |
} | |
public void set(K key, V newValue){ | |
Node node = getNode(root, key); | |
if(node == null) | |
throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!"); | |
node.value = newValue; | |
} | |
// 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点 | |
private Node minimum(Node node){ | |
if(node.left == null) | |
return node; | |
return minimum(node.left); | |
} | |
// 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点 | |
// 返回删除节点后新的二分搜索树的根 | |
private Node removeMin(Node node){ | |
if(node.left == null){ | |
Node rightNode = node.right; | |
node.right = null; | |
size --; | |
return rightNode; | |
} | |
node.left = removeMin(node.left); | |
return node; | |
} | |
// 从二分搜索树中删除键为key的节点 | |
public V remove(K key){ | |
Node node = getNode(root, key); | |
if(node != null){ | |
root = remove(root, key); | |
return node.value; | |
} | |
return null; | |
} | |
private Node remove(Node node, K key) { | |
if (node == null) | |
return null; | |
if (key.compareTo(node.key) < 0) { | |
node.left = remove(node.left, key); | |
return node; | |
} else if (key.compareTo(node.key) > 0) { | |
node.right = remove(node.right, key); | |
return node; | |
} else { // key.compareTo(node.key) == 0 | |
// 待删除节点左子树为空的情况 | |
if (node.left == null) { | |
Node rightNode = node.right; | |
node.right = null; | |
size--; | |
return rightNode; | |
} | |
// 待删除节点右子树为空的情况 | |
if (node.right == null) { | |
Node leftNode = node.left; | |
node.left = null; | |
size--; | |
return leftNode; | |
} | |
// 待删除节点左右子树均不为空的情况 | |
// 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点 | |
// 用这个节点顶替待删除节点的位置 | |
Node successor = minimum(node.right); | |
successor.right = removeMin(node.right); | |
successor.left = node.left; | |
node.left = node.right = null; | |
return successor; | |
} | |
} | |
} |
由上述代码可以看出,我们并没有实现AVL树的自平衡机制,只是在二分搜索树的基础上,加入了对高度的维护,和获取平衡因子的方法。因为AVL树是对于二分搜索树的一种改进,只不过解决了退化成链表的问题,AVL树也是二分搜索树,所以也需要满足二分搜索树的性质。我们可以根据二分搜索树的中序遍历是顺序的性质,来判断是否是二分搜索树。代码实现如下:
// 判断该二叉树是否是一棵二分搜索树 | |
public boolean isBST(){ | |
List<K> keys = new ArrayList<>(); | |
inOrder(root, keys); | |
for(int i = 1 ; i < keys.size() ; i ++) | |
if(keys.get(i - 1).compareTo(keys.get(i)) > 0) | |
return false; | |
return true; | |
} | |
//二分搜素树的中序遍历 -- 递归实现 | |
private void inOrder(Node node, List<K> keys){ | |
if(node == null) | |
return; | |
inOrder(node.left, keys); | |
keys.add(node.key); | |
inOrder(node.right, keys); | |
} | |
//判断该二叉树是否是一颗平衡二叉树 | |
public boolean isBalanced(){ | |
return isBalanced(root); | |
} | |
//判断以Node为根的二叉树是否是一棵平衡二叉树,递归算法 | |
private boolean isBalanced(Node node) { | |
if (node == null) | |
return true; | |
int balanceFactor = getBalanceFactor(node); | |
//判断当前节点的平衡因子是否大于1 | |
if(Math.abs(balanceFactor) > 1) | |
return false; | |
return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right); | |
} | |
//获取节点node的高度 | |
public int getNodeHight(Node node){ | |
if (node == null) | |
return 0; | |
return node.height; | |
} |
在什么时候维护平衡?
加入节点后,沿着节点向上维护平衡性。
插入的元素在不平衡节点左侧的左侧(LL)
对于这种情况我们就需要对这个不平衡节点进行右旋转(顺时针旋转)
右旋转代码实现:
// 对节点y进行向右旋转操作,返回旋转后新的根节点x | |
// y x | |
// / \ / \ | |
// x T4 向右旋转 (y) z y | |
// / \ - - - - - - - -> / \ / \ | |
// z T3 T1 T2 T3 T4 | |
// / \ | |
// T1 T2 | |
private Node rightRotate(Node y) { | |
Node x = y.left; | |
Node T3 = x.right; | |
//右旋转 | |
x.right = y; | |
y.left = T3; | |
// 更新height | |
y.height = Math.max(getNodeHight(y.left), getNodeHight(y.right)) + 1; | |
x.height = Math.max(getNodeHight(x.left), getNodeHight(x.right)) + 1; | |
return x; | |
} |
并在ALV树的添加方法和删除方法代码中,对数的平衡性进行维护:
// 平衡维护 | |
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) | |
return rightRotate(node); |
插入的元素在不平衡节点右侧的右侧(RR)
对于这种情况我们就需要对这个不平衡节点进行左旋转 代码实现:
// 对节点y进行向左旋转操作,返回旋转后新的根节点x | |
// y x | |
// / \ / \ | |
// T1 x 向左旋转 (y) y z | |
// / \ - - - - - - - -> / \ / \ | |
// T2 z T1 T2 T3 T4 | |
// / \ | |
// T3 T4 | |
private Node leftRotate(Node y) { | |
Node x = y.right; | |
Node T2 = x.left; | |
// 向左旋转过程 | |
x.left = y; | |
y.right = T2; | |
// 更新height | |
y.height = Math.max(getNodeHight(y.left), getNodeHight(y.right)) + 1; | |
x.height = Math.max(getNodeHight(x.left), getNodeHight(x.right)) + 1; | |
return x; | |
} |
在我们的添加方法和删除方法中对树的平衡性进行维护:
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) | |
return leftRotate(node); |
插入的元素在不平衡节点左侧的右侧(LR)
对于这种情况我们需要先进行左旋转操作,转成LL的情况,再进行右旋转:
由于我们前面已经对左旋转何有旋转都已经代码实现了,所以对该情况,只需要添加和删除方法中,对树的平衡性进行维护即可:
//LR | |
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) { | |
node.left = leftRotate(node.left); | |
return rightRotate(node); | |
} |
插入的元素在不平衡节点右侧的左侧(RL)
对于这种情况我们需要先进行右旋转操作,转成LL的情况,再进行左旋转:
在添加和删除方法中,对树的平衡性进行维护:
//RL | |
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) { | |
node.right = rightRotate(node.right); | |
return leftRotate(node); | |
} |
下面是本文实现的AVL平衡二叉树的的全部代码:
import java.util.ArrayList; | |
import java.util.List; | |
/** | |
* AVL树是基于之前实现的二分搜索树,只不过加了自平衡机制 | |
* 因此AVL树中的元素仍然必须具有可比较性 | |
* 这里把AVL树设计成键值对的形式,方便后续基于AVL树实现Set和Map | |
*/ | |
public class AVLTree<K extends Comparable<K>,V> { | |
//节点 | |
private class Node{ | |
public K key; | |
public V value; | |
public Node left, right; | |
//当前节点的高度 | |
public int height; | |
public Node(K key, V value){ | |
this.key = key; | |
this.value = value; | |
left = null; | |
right = null; | |
height = 1; | |
} | |
} | |
private Node root; | |
private int size; | |
public AVLTree(){ | |
root = null; | |
size = 0; | |
} | |
public int getSize(){ | |
return size; | |
} | |
public boolean isEmpty(){ | |
return this.size == 0; | |
} | |
// 判断该二叉树是否是一棵二分搜索树 | |
public boolean isBST(){ | |
List<K> keys = new ArrayList<>(); | |
inOrder(root, keys); | |
for(int i = 1 ; i < keys.size() ; i ++) | |
if(keys.get(i - 1).compareTo(keys.get(i)) > 0) | |
return false; | |
return true; | |
} | |
//二分搜素树的中序遍历 -- 递归实现 | |
private void inOrder(Node node, List<K> keys){ | |
if(node == null) | |
return; | |
inOrder(node.left, keys); | |
keys.add(node.key); | |
inOrder(node.right, keys); | |
} | |
//判断该二叉树是否是一颗平衡二叉树 | |
public boolean isBalanced(){ | |
return isBalanced(root); | |
} | |
//判断以Node为根的二叉树是否是一棵平衡二叉树,递归算法 | |
private boolean isBalanced(Node node) { | |
if (node == null) | |
return true; | |
int balanceFactor = getBalanceFactor(node); | |
//判断当前节点的平衡因子是否大于1 | |
if(Math.abs(balanceFactor) > 1) | |
return false; | |
return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right); | |
} | |
//获取节点node的高度 | |
public int getNodeHight(Node node){ | |
if (node == null) | |
return 0; | |
return node.height; | |
} | |
//获取节点node的平衡因子 | |
public int getBalanceFactor(Node node){ | |
if (node == null) | |
return 0; | |
//平衡因子:左子树的高度 - 右子树的高度 | |
return getNodeHight(node.left) - getNodeHight(node.right); | |
} | |
// 对节点y进行向右旋转操作,返回旋转后新的根节点x | |
// y x | |
// / \ / \ | |
// x T4 向右旋转 (y) z y | |
// / \ - - - - - - - -> / \ / \ | |
// z T3 T1 T2 T3 T4 | |
// / \ | |
// T1 T2 | |
private Node rightRotate(Node y) { | |
Node x = y.left; | |
Node T3 = x.right; | |
//右旋转 | |
x.right = y; | |
y.left = T3; | |
// 更新height | |
y.height = Math.max(getNodeHight(y.left), getNodeHight(y.right)) + 1; | |
x.height = Math.max(getNodeHight(x.left), getNodeHight(x.right)) + 1; | |
return x; | |
} | |
// 对节点y进行向左旋转操作,返回旋转后新的根节点x | |
// y x | |
// / \ / \ | |
// T1 x 向左旋转 (y) y z | |
// / \ - - - - - - - -> / \ / \ | |
// T2 z T1 T2 T3 T4 | |
// / \ | |
// T3 T4 | |
private Node leftRotate(Node y) { | |
Node x = y.right; | |
Node T2 = x.left; | |
// 向左旋转过程 | |
x.left = y; | |
y.right = T2; | |
// 更新height | |
y.height = Math.max(getNodeHight(y.left), getNodeHight(y.right)) + 1; | |
x.height = Math.max(getNodeHight(x.left), getNodeHight(x.right)) + 1; | |
return x; | |
} | |
// 向二分搜索树中添加新的元素(key, value) | |
public void add(K key, V value){ | |
root = add(root, key, value); | |
} | |
// 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key, value),递归算法 | |
// 返回插入新节点后二分搜索树的根 | |
private Node add(Node node, K key, V value){ | |
if(node == null){ | |
size ++; | |
return new Node(key, value); | |
} | |
if(key.compareTo(node.key) < 0) | |
node.left = add(node.left, key, value); | |
else if(key.compareTo(node.key) > 0) | |
node.right = add(node.right, key, value); | |
else // key.compareTo(node.key) == 0 | |
node.value = value; | |
// 更新height | |
node.height = 1 + Math.max(getNodeHight(node.left), getNodeHight(node.right)); | |
// 计算平衡因子 | |
int balanceFactor = getBalanceFactor(node); | |
// if(Math.abs(balanceFactor) > 1) | |
// System.out.println("unbalanced : " + balanceFactor); | |
// 平衡维护 | |
//LL | |
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) | |
return rightRotate(node); | |
//RR | |
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) | |
return leftRotate(node); | |
//LR | |
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) { | |
node.left = leftRotate(node.left); | |
return rightRotate(node); | |
} | |
//RL | |
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) { | |
node.right = rightRotate(node.right); | |
return leftRotate(node); | |
} | |
return node; | |
} | |
// 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点 | |
private Node getNode(Node node, K key){ | |
if(node == null) | |
return null; | |
if(key.equals(node.key)) | |
return node; | |
else if(key.compareTo(node.key) < 0) | |
return getNode(node.left, key); | |
else // if(key.compareTo(node.key) > 0) | |
return getNode(node.right, key); | |
} | |
public boolean contains(K key){ | |
return getNode(root, key) != null; | |
} | |
public V get(K key){ | |
Node node = getNode(root, key); | |
return node == null ? null : node.value; | |
} | |
public void set(K key, V newValue){ | |
Node node = getNode(root, key); | |
if(node == null) | |
throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!"); | |
node.value = newValue; | |
} | |
// 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点 | |
private Node minimum(Node node){ | |
if(node.left == null) | |
return node; | |
return minimum(node.left); | |
} | |
// 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点 | |
// 返回删除节点后新的二分搜索树的根 | |
private Node removeMin(Node node){ | |
if(node.left == null){ | |
Node rightNode = node.right; | |
node.right = null; | |
size --; | |
return rightNode; | |
} | |
node.left = removeMin(node.left); | |
return node; | |
} | |
// 从二分搜索树中删除键为key的节点 | |
public V remove(K key){ | |
Node node = getNode(root, key); | |
if(node != null){ | |
root = remove(root, key); | |
return node.value; | |
} | |
return null; | |
} | |
private Node remove(Node node, K key) { | |
if (node == null) | |
return null; | |
Node retNode; | |
if (key.compareTo(node.key) < 0) { | |
node.left = remove(node.left, key); | |
// return node; | |
retNode = node; | |
} else if (key.compareTo(node.key) > 0) { | |
node.right = remove(node.right, key); | |
// return node; | |
retNode = node; | |
} else { // key.compareTo(node.key) == 0 | |
// 待删除节点左子树为空的情况 | |
if (node.left == null) { | |
Node rightNode = node.right; | |
node.right = null; | |
size--; | |
// return rightNode; | |
retNode = rightNode; | |
} | |
// 待删除节点右子树为空的情况 | |
else if (node.right == null) { | |
Node leftNode = node.left; | |
node.left = null; | |
size--; | |
// return leftNode; | |
retNode = leftNode; | |
} | |
// 待删除节点左右子树均不为空的情况 | |
// 待删除节点左右子树均不为空的情况 | |
else{ | |
// 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点 | |
// 用这个节点顶替待删除节点的位置 | |
Node successor = minimum(node.right); | |
//successor.right = removeMin(node.right); | |
successor.right = remove(node.right, successor.key); | |
successor.left = node.left; | |
node.left = node.right = null; | |
// return successor; | |
retNode = successor; | |
} | |
} | |
if(retNode == null) | |
return null; | |
// 更新height | |
retNode.height = 1 + Math.max(getNodeHight(retNode.left), getNodeHight(retNode.right)); | |
// 计算平衡因子 | |
int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode); | |
// 平衡维护 | |
// LL | |
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0) | |
return rightRotate(retNode); | |
// RR | |
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0) | |
return leftRotate(retNode); | |
// LR | |
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) { | |
retNode.left = leftRotate(retNode.left); | |
return rightRotate(retNode); | |
} | |
// RL | |
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) > 0) { | |
retNode.right = rightRotate(retNode.right); | |
return leftRotate(retNode); | |
} | |
return retNode; | |
} | |
public static void main(String[] args){ | |
System.out.println("Pride and Prejudice"); | |
ArrayList<String> words = new ArrayList<>(); | |
if(FileOperation.readFile("pride-and-prejudice.txt", words)) { | |
System.out.println("Total words: " + words.size()); | |
AVLTree<String, Integer> map = new AVLTree<>(); | |
for (String word : words) { | |
if (map.contains(word)) | |
map.set(word, map.get(word) + 1); | |
else | |
map.add(word, 1); | |
} | |
System.out.println("Total different words: " + map.getSize()); | |
System.out.println("Frequency of PRIDE: " + map.get("pride")); | |
System.out.println("Frequency of PREJUDICE: " + map.get("prejudice")); | |
System.out.println("is BST : " + map.isBST()); | |
System.out.println("is Balanced : " + map.isBalanced()); | |
for(String word: words){ | |
map.remove(word); | |
if(!map.isBST() || !map.isBalanced()) | |
throw new RuntimeException(); | |
} | |
} | |
System.out.println(); | |
} | |
} |