Go基础数据类型使用实战:int float bool

Golang
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2022-11-28

int

定义int类型

var int1 = 1
fmt.Printf("int1类型:%T\n", int1)

输出结果:

int1类型:int

注意:%T 查看变量的类型

进制转化

var i1 = 101
fmt.Printf("%d\n", i1) //转成十进制
fmt.Printf("%b\n", i1) //把十进制转成二级制
fmt.Printf("%o\n", i1) //把十进制转成八进制
fmt.Printf("%x\n", i1) //把十进制转成十六进制
fmt.Println("-----")

输出结果:

数值为:101
把十进制转成二级制:1100101
把十进制转成八进制:145
把十进制转成十六进制:65

定义八进制

八进制一定是以0开头的,逢八进一位

i2 := 077
fmt.Printf("i2十进制:%d\n", i2)
fmt.Printf("i2八进制:%o\n", i2)
fmt.Printf("i2类型%T\n",i2)

输出结果

i2十进制:63
i2八进制:77
i2类型int

定义十六进制

从0到f,逢十六进一

i3 := 0x1234567
fmt.Printf("i3十进制:%d\n", i3)
fmt.Printf("i3十流进制:%x\n", i3)
// %T 查看变量的类型
fmt.Printf("i3十进制数据类型:%T\n", i3)

输出结果

i3十进制:19088743
i3十六进制:1234567
i3十进制数据类型:int

总结:我们发现直接定义十进制、八进制、十六进制的变量,变量的类型都是int型。

抛出问题

我们怎么定义int8/int16/int32/int64类型的数据呢?

其实非常简单:

i4 := int8(1)
i5 := int16(1)
i6 := int32(1)
i7 := int64(1)
fmt.Printf("i4:%T\n", i4)
fmt.Printf("i5:%T\n",i5)
fmt.Printf("i6:%T\n",i6)
fmt.Printf("i7:%T\n",i7)

输出结果:

i4:int8
i5:int16
i6:int32
i7:int64

抛出问题:go有这么多种int类型,我们怎么选择使用哪种呢?

给出答案:

我们首先要知道这些类型的区别:

  • int8类型大小为 1 字节
  • int16类型大小为 2 字节
  • int32类型大小为 4 字节
  • int64类型大小为 8 字节
  • int类型的大小为 4个字节 或者 8个字节

其中int类型要重点说一下:go语言中的 int 的大小是和操作系统位数相关的,如果是32位操作系统,int 类型的大小就是4字节。如果是64位操作系统,int 类型的大小就是8个字节。

由此我们可以知道,根据自己需要的字节数来选择,当然选择int类型是最省心安全的,但是当我们取值范围小的时候,会浪费存储空间。

float

go中的float可以细分为:float32和float64

定义float

f1 := 1.0
fmt.Printf("f1类型:%T\n", f1) // Go语言中的小数默认类型是:float64

输出结果:

f1类型:float64

分析:在未指定类型定义float时,默认的类型是float64。和int类型的定义是一致的。

反思:这种设计我们也可以很好理解,出于数据安全的考虑,设置数据类型对应的最大内存空间的类型,避免内存溢出等问题。

定义float32类型

聪明的你一定会想到,和定义int8是一样的

f2 := float32(1.4321)
fmt.Printf("%T\n", f2)

输出结果:

f2类型:float32

小技巧

我们可以通过内置的Math函数,获得常用的数值,比如:

var maxFloat = math.MaxFloat32;
println(maxFloat)

输出结果:

+3.402823e+038

注意

在go中,数据类型是有严格的区分的,不同类型之间是不能互相转换的,比如:

img

image.png

bool类型

定义

b1 := true
fmt.Printf("b1类型:%T\n", b1)

输出结果:

b1类型:bool

默认值为false

var b2 bool
// 前面有2个% 后面也要传2次参数
fmt.Printf("b2类型为:%T 值为: %v\n", b2, b2)

输出结果:

b2类型为:bool 值为: false

总结

  1. Go语言中对类型有严格的要求,不同类型之间不能直接转换,哪怕int8/int16之间也不能转换。
  2. 声明变量同时赋值的方式,如果没有指定明确的数据类型,会默认使用范围大的类型,比如:int、float64、false