最好的.NET开源免费ZIP库DotNetZip

.NET
411
0
0
2022-08-07

在项目开发中,除了对数据的展示更多的就是对文件的相关操作,例如文件的创建和删除,以及文件的压缩和解压。文件压缩的好处有很多,主要就是在文件传输的方面,文件压缩的好处就不需要赘述,因为无论是开发者,还是使用者对于文件压缩的好处都是深有体会。至于文件压缩的原理,在我的另一篇博客中有简单的介绍,在这里就不再做介绍,需要了解的可以查看。

.NET在System.IO.Compression命名空间中提供了GZip、Defalate两种压缩算法。今天我要介绍的一种压缩组件是DotNetZip组件。

一.DotNetZip组件概述:

在DotNetZip的自我介绍中号称是”DotNetZip是.NET最好的开源ZIP库“,至于是不是最好的压缩组件,在这里就不做评价,毕竟每个使用者的心态和工作环境不同,项目对组件的需求也不同,在选择组件的时候,就需要开发者自己衡量了。估计很多人还没有看到这里就开始在键盘上敲字吐槽了,标题是我借用官方对外的宣传口号,不用太在意这些细节。

DotNetZip - Zip和解压缩在C#,VB,任何.NET语言都可使用。DotNetZip是一个FAST,免费类库和用于操纵zip文件的工具集。 使用VB,C#或任何.NET语言轻松创建,解压缩或更新zip文件。DotNetZip在具有完整.NET Framework的PC上运行,并且还在使用.NET Compact Framework的移动设备上运行。在VB,C#或任何.NET语言或任何脚本环境中创建和读取zip文件。

DotNetZip组件的使用环境,毕竟软件的使用环境是每一个开发者都需要考虑的,这个世界没有绝对的好事,当然也没有绝对的坏事。接下来看一下其实用环境的说明吧:

1.一个动态创建zip文件的Silverlight应用程序。

2.一个ASP.NET应用程序,动态创建ZIP文件并允许浏览器下载它们。

3.一个Windows服务,定期地为了备份和归档目的上拉一个目录。

4.修改现有归档的WPF程序 - 重命名条目,从归档中删除条目或向归档中添加新条目。

5.一个Windows窗体应用程序,用于为归档内容的隐私创建AES加密的zip存档。

6.解压缩或拉链的SSIS脚本。

7.PowerShell或VBScript中的一个管理脚本,用于执行备份和归档。

8.WCF服务,接收作为附件的zip文件,并动态地将zip解压缩到流以进行分析。

9.一个老式的ASP(VBScript)应用程序,通过COM接口为DotNetZIp生成一个ZIP文件。

10.读取或更新ODS文件的Windows Forms应用程序。

11.从流内容创建zip文件,保存到流,提取到流,从流读取。

12.创建自解压档案。

DotNetZip是一个100%的托管代码库,可用于任何.NET应用程序 - 控制台,Winforms,WPF,ASP.NET,Sharepoint,Web服务应用程序等。 新的v1.9.1.6:Silverlight。 它还可以从脚本环境或具有COM功能的环境(如Powershell脚本,VBScript,VBA,VB6,PHP,Perl,Javascript等)中使用。 无论使用什么环境,DotNetZip生成的zip文件可与Windows资源管理器以及Java应用程序,在Linux上运行的应用程序完全互操作。

该组件设计简单,易于使用。 DotNetZip打包为一个单一的DLL,大小约400k。 它没有第三方依赖。 它是中等信任,因此可以在大多数托管商使用。 通过引用DLL来获取压缩。 该库支持zip密码,Unicode,ZIP64,流输入和输出,AES加密,多个压缩级别,自解压缩存档,跨区存档等。

以上的一些描述来自与官网,就不再吹捧这个组件了,在这里需要说明的是在组件的选择和使用上,主要取决与项目的实际情况。详情见:

http://dotnetzip.codeplex.com/

二.DotNetZip相关核心类和方法解析:

由于下载的是DLL文件,还是采用.NET Reflector对DLL文件进行反编译,以此查看源代码。一下主要介绍一些类和方法,没有完全介绍,首先是由于篇幅所限,其实是完全没有必要,因为对于开发者而言,没有必要全部了解这些类,在实际的开发中,可以根据API进行对应的方法调用,这些技能应该是一个开发人员应该具备的。

1.ZipFile类的AddEntry()、Save()和IsZipFile()方法:

public ZipEntry AddEntry(string entryName, WriteDelegate writer)
{
    ZipEntry ze = ZipEntry.CreateForWriter(entryName, writer);
    if (this.Verbose)
    {
        this.StatusMessageTextWriter.WriteLine("adding {0}...", entryName);
    }
    return this._InternalAddEntry(ze);
}
public void Save()
{
    try
    {
        bool flag = false;
        this._saveOperationCanceled = false;
        this._numberOfSegmentsForMostRecentSave = 0;
        this.OnSaveStarted();
        if (this.WriteStream == null)
        {
            throw new BadStateException("You haven't specified where to save the zip.");
        }
        if (((this._name != null) && this._name.EndsWith(".exe")) && !this._SavingSfx)
        {
            throw new BadStateException("You specified an EXE for a plain zip file.");
        }
        if (!this._contentsChanged)
        {
            this.OnSaveCompleted();
            if (this.Verbose)
            {
                this.StatusMessageTextWriter.WriteLine("No save is necessary....");
            }
        }
        else
        {
            this.Reset(true);
            if (this.Verbose)
            {
                this.StatusMessageTextWriter.WriteLine("saving....");
            }
            if ((this._entries.Count >= 0xffff) && (this._zip64 == Zip64Option.Default))
            {
                throw new ZipException("The number of entries is 65535 or greater. Consider setting the UseZip64WhenSaving property on the ZipFile instance.");
            }
            int current = 0;
            ICollection<ZipEntry> entries = this.SortEntriesBeforeSaving ? this.EntriesSorted : this.Entries;
            foreach (ZipEntry entry in entries)
            {
                this.OnSaveEntry(current, entry, true);
                entry.Write(this.WriteStream);
                if (this._saveOperationCanceled)
                {
                    break;
                }
                current++;
                this.OnSaveEntry(current, entry, false);
                if (this._saveOperationCanceled)
                {
                    break;
                }
                if (entry.IncludedInMostRecentSave)
                {
                    flag |= entry.OutputUsedZip64.Value;
                }
            }
            if (!this._saveOperationCanceled)
            {
                ZipSegmentedStream writeStream = this.WriteStream as ZipSegmentedStream;
                this._numberOfSegmentsForMostRecentSave = (writeStream != null) ? writeStream.CurrentSegment : 1;
                bool flag2 = ZipOutput.WriteCentralDirectoryStructure(this.WriteStream, entries, this._numberOfSegmentsForMostRecentSave, this._zip64, this.Comment, new ZipContainer(this));
                this.OnSaveEvent(ZipProgressEventType.Saving_AfterSaveTempArchive);
                this._hasBeenSaved = true;
                this._contentsChanged = false;
                flag |= flag2;
                this._OutputUsesZip64 = new bool?(flag);
                if ((this._name != null) && ((this._temporaryFileName != null) || (writeStream != null)))
                {
                    this.WriteStream.Dispose();
                    if (this._saveOperationCanceled)
                    {
                        return;
                    }
                    if (this._fileAlreadyExists && (this._readstream != null))
                    {
                        this._readstream.Close();
                        this._readstream = null;
                        foreach (ZipEntry entry2 in entries)
                        {
                            ZipSegmentedStream stream2 = entry2._archiveStream as ZipSegmentedStream;
                            if (stream2 != null)
                            {
                                stream2.Dispose();
                            }
                            entry2._archiveStream = null;
                        }
                    }
                    string path = null;
                    if (File.Exists(this._name))
                    {
                        path = this._name + "." + Path.GetRandomFileName();
                        if (File.Exists(path))
                        {
                            this.DeleteFileWithRetry(path);
                        }
                        File.Move(this._name, path);
                    }
                    this.OnSaveEvent(ZipProgressEventType.Saving_BeforeRenameTempArchive);
                    File.Move((writeStream != null) ? writeStream.CurrentTempName : this._temporaryFileName, this._name);
                    this.OnSaveEvent(ZipProgressEventType.Saving_AfterRenameTempArchive);
                    if (path != null)
                    {
                        try
                        {
                            if (File.Exists(path))
                            {
                            File.Delete(path);
                            }
                        }
                        catch
                        {
                        }
                    }
                    this._fileAlreadyExists = true;
                }
                NotifyEntriesSaveComplete(entries);
                this.OnSaveCompleted();
                this._JustSaved = true;
            }
        }
    }
    finally
    {
        this.CleanupAfterSaveOperation();
    }
}
public static bool IsZipFile(Stream stream, bool testExtract)
{
    if (stream == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("stream");
    }
    bool flag = false;
    try
    {
        if (!stream.CanRead)
        {
            return false;
        }
        Stream @null = Stream.Null;
        using (ZipFile file = Read(stream, null, null, null))
        {
            if (testExtract)
            {
                foreach (ZipEntry entry in file)
                {
                    if (!entry.IsDirectory)
                    {
                        entry.Extract(@null);
                    }
                }
            }
        }
        flag = true;
    }
    catch (IOException)
    {
    }
    catch (ZipException)
    {
    }
    return flag;
}

2.Read()读取数据流:

private static ZipFile Read(Stream zipStream, TextWriter statusMessageWriter, Encoding encoding, EventHandler<ReadProgressEventArgs> readProgress)
{
    if (zipStream == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("zipStream");
    }
    ZipFile zf = new ZipFile {
        _StatusMessageTextWriter = statusMessageWriter,
        _alternateEncoding = encoding ?? DefaultEncoding,
        _alternateEncodingUsage = ZipOption.Always
    };
    if (readProgress != null)
    {
        zf.ReadProgress += readProgress;
    }
    zf._readstream = (zipStream.Position == 0L) ? zipStream : new OffsetStream(zipStream);
    zf._ReadStreamIsOurs = false;
    if (zf.Verbose)
    {
        zf._StatusMessageTextWriter.WriteLine("reading from stream...");
    }
    ReadIntoInstance(zf);
    return zf;
}

以上是对ZipFile类的一些方法的解析,提供了该组件的一些方法的源码,至于源码的解读上难度不是很大,至于该组件的API,可以在下载DLL文件后,可以直接查看相应的方法和属性,在这里就不做详细的介绍。

三.DotNetZip组件使用实例:

以上是对该组件的一些解析,接下来我们看看实例:

1.压缩ZIP文件:

/// <summary>
/// 压缩ZIP文件
/// 支持多文件和多目录,或是多文件和多目录一起压缩
/// </summary>
/// <param name="list">待压缩的文件或目录集合</param>
/// <param name="strZipName">压缩后的文件名</param>
/// <param name="isDirStruct">是否按目录结构压缩</param>
/// <returns>成功:true/失败:false</returns>
public static bool CompressMulti(List<string> list, string strZipName, bool isDirStruct)
{
    if (list == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("list");
    }
    if (string.IsNullOrEmpty(strZipName))
    {
        throw new ArgumentNullException(strZipName);
    }
    try
    {
        //设置编码,解决压缩文件时中文乱码 
        using (var zip = new ZipFile(Encoding.Default))
        {
            foreach (var path in list)
            {
                //取目录名称  
                var fileName = Path.GetFileName(path);
                //如果是目录  
                if (Directory.Exists(path))
                {
                    //按目录结构压缩  
                    if (isDirStruct)
                    {
                        zip.AddDirectory(path, fileName);
                    }
                    else
                    {
                        //目录下的文件都压缩到Zip的根目录
                        zip.AddDirectory(path);
                    }
                }
                if (File.Exists(path))
                {
                    zip.AddFile(path);
                }
            }
            //压缩
            zip.Save(strZipName);
            return true;
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        throw new Exception(ex.Message);
    } 
}

2.解压ZIP文件:

/// <summary>
/// 解压ZIP文件
/// </summary>
/// <param name="strZipPath">待解压的ZIP文件</param>
/// <param name="strUnZipPath">解压的目录</param>
/// <param name="overWrite">是否覆盖</param>
/// <returns>成功:true/失败:false</returns>
public static bool Decompression(string strZipPath, string strUnZipPath, bool overWrite)
{
    if (string.IsNullOrEmpty(strZipPath))
    {
    throw new ArgumentNullException(strZipPath);
    }
    if (string.IsNullOrEmpty(strUnZipPath))
    {
    throw new ArgumentNullException(strUnZipPath);
    }
    try
    {
        var options = new ReadOptions
        {
            Encoding = Encoding.Default
        };
        //设置编码,解决解压文件时中文乱码 
        using (var zip = ZipFile.Read(strZipPath, options))
        {
            foreach (var entry in zip)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(strUnZipPath))
                {
                    strUnZipPath = strZipPath.Split('.').First();
                }
                entry.Extract(strUnZipPath,overWrite
                ? ExtractExistingFileAction.OverwriteSilently
                : ExtractExistingFileAction.DoNotOverwrite);
            }
            return true;
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        throw new Exception(ex.Message);
    }
}

3.得到指定的输入流的ZIP压缩流对象:

/// <summary>
/// 得到指定的输入流的ZIP压缩流对象
/// </summary>
/// <param name="sourceStream">源数据流</param>
/// <param name="entryName">实体名称</param>
/// <returns></returns>
public static Stream ZipCompress(Stream sourceStream, string entryName = "zip")
{
    if (sourceStream == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("sourceStream");
    }
    var compressedStream = new MemoryStream();
    long sourceOldPosition = 0;
    try
    {
        sourceOldPosition = sourceStream.Position;
        sourceStream.Position = 0;
        using (var zip = new ZipFile())
        {
            zip.AddEntry(entryName, sourceStream);
            zip.Save(compressedStream);
            compressedStream.Position = 0;
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        throw new Exception(ex.Message);
    }
    finally
    {
        try
        {
            sourceStream.Position = sourceOldPosition;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw new Exception(ex.Message);
        }
    }
    return compressedStream;
}

4.得到指定的字节数组的ZIP解压流对象:

/// <summary>
/// 得到指定的字节数组的ZIP解压流对象
/// 当前方法仅适用于只有一个压缩文件的压缩包,即方法内只取压缩包中的第一个压缩文件
/// </summary>
/// <param name="data"></param>
/// <returns></returns>
public static Stream ZipDecompress(byte[] data)
{
    Stream decompressedStream = new MemoryStream();
    if (data == null) return decompressedStream;
    try
    {
        var dataStream = new MemoryStream(data);
        using (var zip = ZipFile.Read(dataStream))
        {
            if (zip.Entries.Count > 0)
            {
                zip.Entries.First().Extract(decompressedStream);
                // Extract方法中会操作ms,后续使用时必须先将Stream位置归零,否则会导致后续读取不到任何数据  
                // 返回该Stream对象之前进行一次位置归零动作
                decompressedStream.Position = 0;
            }
        }
    }
    catch(Exception ex)
    {
        throw new Exception(ex.Message);
    }
    return decompressedStream;
}

四.总结:

以上是对DotNetZip组件的一些解析和方法实例,至于这款组件是不是最好的.NET压缩组件,这个就不做评价。个人在选择组件的时候,首先考虑的是开源,其次是免费,最后再考虑效率和实用性,毕竟在国内的一些情况是所有开发者都清楚的(不提国外是由于我不知道国外的情况)。客户需要降低成本,并且组件要可以进行定制。不过个人认为收费应该是一种趋势,毕竟所有的产品都是需要人员进行维护和开发。以上的博文中有不足之处,还望多多指正。

若需了解更多个人博客,请关注:

http://www.cnblogs.com/pengze0902/。博客园博主“彭泽0902”