It is much more difficult to judge yourself than to judge others. If you successfully judge yourself correctly, then you are a true wise man.
红黑树
红黑树实质上是一棵自平衡的二叉查找树,引入带颜色的节点也是为了方便在进行插入或删除操作时,如果破坏了二叉查找树的平衡性能通过一系列变换保持平衡。
红黑树的性质
- 每个节点要么是红色,要么是黑色
- 根节点必须是黑色
- 两个红色节点不能相连
- 从根节点出发到达任意叶子节点经过的黑色节点个数相同
红黑树的数据结构
红黑树实质上是一颗二叉查找树,左子树的值小于根节点的值,右子树的值大于根节点的值。
public class RedBlackTree {
private static int BLACK = 1;
private static final int RED = 0;
private static Node root;
private static class Node {
private int color = RED;
private int data;
private Node left;
private Node right;
private Node parent;
Node(int data) {
this.data = data;
}
}
}
红黑树的插入
插入的节点默认是红色的(要不然全是黑色节点它也满足红黑树的定义,不过就没意义了);
由于红黑树是一颗二叉查找树,所以它的插入可以使用递归(先不考虑破坏红黑树的结构)
/**
* 通过递归往红黑树中插入一个新节点
* @param root 要插入的树的根节点
* @param data 新节点的值
*/
private void insert(Node root, int data) {
if(root.data > data) {
if(root.left == null) {
Node node = new Node(data);
root.left = node;
node.parent = root;
} else {
insert(root.left, data);
}
}else {
if(root.right == null) {
Node node = new Node(data);
root.right = node;
node.parent = root;
} else {
insert(root.right, data);
}
}
}
调整结构
新插入节点后,可能破坏红黑树的定义,虽然红黑树的定义有四条,前两条都是确定了的,不会因为新添加节点而被破坏,只需要关注第三条就可以了(满足前三条第四条就会自然满足)
/**
* 判断插入新节点后红黑树结构是否需要变化
* 根据红黑树的定义,两个红色节点不能连接
* @param root 插入的新节点
* @return 返回true表示插入新节点后破坏了红黑树的结构,
* 需要通过旋转变色来纠正,否则不需要修改。
*/
private boolean checkStruct(Node root) {
return root.color == RED && root.parent.color == RED;
}
所以只要新插入的节点的父节点是红色,就需要调整结构。调整结构的办法有三种:
1. 变色
就是把红色变为黑色,黑色变为红色
2. 左旋
以节点C为轴左旋的步骤:
- 将C的父节点A沉下来,C升上去作为新的父节点
- 将原来C的左子树挂到A的右子树上
- 其他不变
/**
* 左旋
* - 旋转前的右子节点变成旋转后的父节点
* - 旋转前的父节点(轴)变为旋转后父节点的左子节点
* - 旋转前轴的右子节点的右子节点旋转后变为轴的右子节点
* - 旋转前右子节点的左子树变成旋转后左子节点的右子树
* - 其他不变
* @param node 以该节点为轴旋转
*/
private static void leftSpin(Node node) {
Node nextFather = node.right;
nextFather.parent = node.parent;
node.right = node.right.left;
nextFather.left = node;
connectParent(node, nextFather);
}
3. 右旋
右旋和左旋正好相反
以B为轴右旋的步骤:
- 将B的父节点A沉下来,B升上去作为新的父节点
- 将原来B的右子树接到新的A的左子树的位置
/**
* 将变换后的树和它上面的节点连接
* @param node 变换前的轴
* @param nextFather 变换后的子树
*/
private static void connectParent(Node node, Node nextFather) {
// 如果变换的是根节点,就把root赋值成变换后的节点
if(node.parent != null) {
if(node.parent.data > node.data) {
node.parent.left = nextFather;
} else {
node.parent.right = nextFather;
}
} else {
RedBlackTree.root = nextFather;
}
node.parent = nextFather;
}
/**
* 右旋
* - 旋转前的左子节点变成旋转后的父节点
* - 旋转前左子节点的右子树变成旋转后右子节点的左子树
* @param node 旋转轴。
*/
private static void rightSpin(Node node) {
Node nextFather = node.left;
nextFather.parent = node.parent;
node.left = node.left.right;
nextFather.right = node;
connectParent(node, nextFather);
}
根据新插入节点位置的不同情况,节点调整有五种不同的方案:
1. 父节点和叔叔节点均为红色
如果新插入节点的父节点和叔叔节点都是红色,只需要将父节点和叔叔节点变为黑色,祖父节点变为红色即可。
如果祖父节点是根节点,祖父节点保持黑色。
ONLY_CHANGE_COLOR {
/**
* 适用于:
* - 父节点和叔叔节点都为红色的情况;
* 具体方法:
* - 把父节点和叔叔节点的颜色变为黑色,
* - 爷爷节点的颜色变为红色
* - 如果爷爷节点为根节点,爷爷节点颜色恢复黑色
* @param node 当前新修改的节点
*/
@Override
public void way(Node node) {
node.parent.parent.left.color = BLACK;
node.parent.parent.right.color = BLACK;
if(node.parent.parent.parent != null){
node.parent.parent.color = RED;
}
}
},
2. 叔叔节点不存在或为黑色,父节点位于祖父节点的左子树
2.1 当前节点位于左子树
调整办法:
- 将父节点设置为黑色
- 经祖父节点设置为红色
- 对祖父节点进行右旋
RIGHT_SPIN_CHANGE_COLOR {
/**
* 适用于:
* - 无叔叔节点或叔叔节点为黑色
* - 父节点位于祖父节点的左子树
* - 新节点位于父节点左子树的情况
* 具体方法:
* - 将当前节点的父节点设置为黑色
* - 将当前节点的祖父节点设置为红色
* - 对祖父节点进行右旋
* @param node 当前节点
*/
@Override
public void way(Node node) {
node.parent.color = BLACK;
node.parent.parent.color = RED;
Solution.rightSpin(node.parent.parent);
}
},
2.2 当前节点位于右子树
如果当前节点位于右子树,需要先对它的父节点进行左旋得到2.1的情况,再按2.1进行变换
LEFT_SPIN_WITH_RIGHT_SPIN {
/**
* 适用于:
* - 无叔叔节点或叔叔节点为黑色
* - 父节点位于祖父节点的左子树
* - 新节点位于父节点右子树的情况
* 具体方法:
* - 对当前节点的父节点进行左旋
* - 执行 RIGHT_SPIN_CHANGE_COLOR
* @param node 当前节点
*/
@Override
public void way(Node node) {
Solution.leftSpin(node.parent);
RIGHT_SPIN_CHANGE_COLOR.way(node.left);
}
},
3.叔叔节点不存在或为黑色,父节点在祖父节点的右子树
与上面的情况正好相反
3.1 当前节点位于父节点的右子树上
调整步骤:
- 将父节点变为黑色
- 将祖父节点变为红色
- 对祖父节点左旋
LEFT_SPIN_CHANGE_COLOR {
/**
* 适用于:
* - 无叔叔节点或叔叔节点为黑色
* - 父节点位于祖父节点的右子树
* - 新节点位于父节点右子树的情况
* 具体方法:
* - 将当前节点的父节点设置为黑色
* - 将当前节点的祖父节点设置为红色
* - 对祖父节点进行左旋
* @param node 当前节点
*/
@Override
public void way(Node node) {
node.parent.color = BLACK;
node.parent.parent.color = RED;
Solution.leftSpin(node.parent.parent);
}
},
3.2 当前节点位于左子树
调整步骤:
- 对当前节点的父节点进行右旋
- 执行3.1的步骤
RIGHT_SPIN_LEFT_SPIN {
/**
* 适用于:
* - 无叔叔节点或叔叔节点为黑色
* - 父节点位于祖父节点的右子树
* - 新节点位于父节点左子树的情况
* 具体方法:
* - 对当前节点的父节点进行右旋
* - 执行 LEFT_SPIN_CHANGE_COLOR
* @param node 当前节点
*/
@Override
public void way(Node node) {
Solution.rightSpin(node.parent);
LEFT_SPIN_CHANGE_COLOR.way(node.right);
}
},