define an interface or abstract class for creating an object but let the subclasses decide which class to instantiate.
工厂方法模式
define an interface or abstract class for creating an object but let the subclasses decide which class to instantiate.
简单工厂的问题
简单工厂把可能很复杂的对象创建过程分装在工厂类内部,客户端只需要给简单工厂一个“类的标志”,工厂类就能动态返回一个实例化对象,这样的好处是简化了客户端操作,从客户端按说,符合开闭原则,但每次添加新的产品,都需要修改工厂类,添加新的判断逻辑,不符合开闭原则。为了解决简单工厂的这个问题,工厂方法中会先定义一个创建对象的接口或抽象类,然后让子类去决定实例化哪个类。
工厂方法的优点
- 客户端只需要知道产品对应的接口即可,无需关心产品的具体实现细节。
- 比简单工厂有更好的可拓展性,添加新产品只需要实现接口即可。
- 耦合度进一步下降。
适用场景
- 如果无法预知对象确切类别及其依赖关系时
- 需要将类的实例化过程延迟到其子类时
- 工厂方法可以复用创建好的对象来节省资源(缓存)
例
所有工厂类的接口:
public interface IPhoneFactory {
BasePhone createPhone();
}
具体的工厂实现类中实例化产品:
public class HonorFactory implements IPhoneFactory {
@Override
public BasePhone createPhone() {
BaseCPU cpu = new KirinFactory().createCPU();
BaseCamera camera = new LeicaFactory().createCamera();
return new Honor(cpu, camera);
}
}
public class OnePlusFactory implements IPhoneFactory {
@Override
public BasePhone createPhone() {
BaseCPU cpu = new QualcommFactory().createCPU();
BaseCamera camera = new SonyFactory().createCamera();
return new OnePlus(cpu, camera);
}
}
客户端只需要知道相关接口或抽象类即可,无需关心产品细节
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
BasePhone onePlus = new OnePlusFactory().createPhone();
onePlus.printConfig();
BasePhone honor = new HonorFactory().createPhone();
honor.printConfig();
}
}