目录
- Java多线程和流的应用
- RamdomAccessFile
- 多线程本地文件复制(完整代码)
- 多线程网络下载(完整代码)
- 测试代码及结果
- 总结
Java多线程和流的应用
最近看到了一个例子,是使用多线程的方式下载文件,感觉很有趣,探索了一下,并且尝试了使用多线程进行本地复制文件。写完之后,发现了这两个其实很相似,无论是本地文件复制,还是网络多线程下载,对于流的使用都是一样的。对于本地文件系统来说,输入流就是从本地文件系统的一个文件来获取,对于网络资源来说,是从远处服务器上的一个文件来获取。
注: 虽然这个多线程下载的代码,很多人都写过了,不过应该不是所有人都能理解吧,我这里就再写一遍,哈。
使用多线程的一个显而易见的好处就是:利用空闲的 CPU,加快速度。 但是注意不是线程越多越好,虽然好像n个线程一起下载,每个线程下载一小部分,下载时间就会变为1/n 了。这是很浅显的认识,就好像一个人盖一个房子需要100天,难道10000个人,只需要1/10 天一样了?(这是一个夸张的说法,哈哈!)
线程之间的切换也是需要系统开销的,线程的数目还是要控制在一个合理的范围内才行。
RamdomAccessFile
这个类比较独特,它即可以从文件中读取数据,也可以向文件中写入数据。但是它不是 OutputStream 和 InputStream 的子类,它是实现了这两个接口 DataOutput 、DataInput 的一个类。
API 中的介绍:
该类的实例支持读取和写入随机访问文件。 随机访问文件的行为类似于存储在文件系统中的大量字节。 有一种游标,或索引到隐含的数组,称为文件指针 ; 输入操作读取从文件指针开始的字节,并使文件指针超过读取的字节。 如果在读/写模式下创建随机访问文件,则输出操作也可用; 输出操作从文件指针开始写入字节,并将文件指针提前到写入的字节。 写入隐式数组的当前端的输出操作会导致扩展数组。 文件指针可以通过读取getFilePointer方法和由设置seek方法。
所以,这个类最重要的就是 seek 方法了,使用 seek 方法,可以控制写入的位置,所以实现多线程就容易的多了。因此,无论是本地文件复制,还是网络多线程下载都需要这个类的作用。
具体思路是: 首先使用 RandomAccessFile 创建一个 File 对象,然后设置这个文件的大小。(对的,它可以直接设置文件的大小。)将这个文件设置成和要复制或下载的文件一样的。(虽然我们并没有向这个文件中写入数据,但是这个文件已经创建了。)将文件分为若干部分,使用线程复制或者下载每一部分的内容。
这有点类似文件的覆盖,如果一个已经存在的文件,从这个文件的头部开始写入数据,一直写到文件的尾部,那么原来的文件就不存在了,变成了写入的新文件。
设置文件大小:
private static void createOutputFile(File file, long length) throws IOException {
try (
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw")){
raf.setLength(length);
}
}
用图片来说明: 这个图表示一个 8191 字节大小的文件: 每一个部分大小是:8191 / 4 = 2047字节
将这个文件的分为四个部分,每一个部分使用一个线程进行复制或下载,其中每一个箭头代表一个线程的开始下载位置。我特意将最后一个部分,没有设置为 1024 byte,这是因为文件很少是正好能被 1024 byte 整除的。(之所以使用 1024 byte,是因为我每次会读取 1024 byte,如果读取到 1024 byte的话, 否则写入读取到的相应字节数)。
按照这个示意图,每一个线程下载 2047 byte,那么总共下载的字节数是:2047 * 4 = 8188 字节 < 8191 字节(文件的总大小) 所以这就产生了一个问题,下载的字节数少于总字节数,这就是问题了,所以必须要下载的字节数大于总字节数才行。(多了没有关系,因为多下载的部分,会被后面的给覆盖掉,不会产生了问题。)
所以每个部分的大小应该是:8191 / 4 + 1 = 2048 字节。(这样四部分的大小相加是超过总大小的,不会发生数据的丢失问题。)
所以,这里这个加 1 是很有必要的。
long size = len / FileCopyUtil.THREAD_NUM + 1;
每个线程下载完成的位置(右边) 每个线程,只复制下载自己的那部分,所以不需要全部下载完所有的内容,所以读取文件数据并写入文件的部分,会多加一个判断。
这里增加一个计数器:curlen。它表示是当前复制或者下载的长度,然后每次读取后和 size(每部分的大小)进行比较,如果 curlen 大于 size 就表示相应的部分下载完成了(当然了,这些都要在数据没有读取完的条件下判断)。
try (
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(targetFile));
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(outputFile, "rw")){
bis.skip(position);
raf.seek(position);
int hasRead = 0;
byte[] b = new byte[1024];
long curlen = 0;
while(curlen < size && (hasRead = bis.read(b)) != -1) {
raf.write(b, 0, hasRead);
curlen += (long)hasRead;
}
System.out.println(n+" "+position+" "+curlen+" "+size);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
还有需要注意的是,每个线程下载的时候都要: 1. 输出流设置文件指针的位置。 2. 输入流跳过不需要读取的字节。
这是很重要的一步,应该是很好理解的。
bis.skip(position);
raf.seek(position);
多线程本地文件复制(完整代码)
package dragon;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
/**
* 用于进行文件复制,但不是常规的文件复制 。
* 准备仿照疯狂Java,写一个多线程的文件复制工具。
* 即可以本地复制和网络复制
* */
/**
* 设计思路:
* 获取目标文件的大小,然后设置复制文件的大小(这样做是有好处的),
* 然后使用将文件分为 n 分,使用 n 个线程同时进行复制(这里我将 n 取为 4)。
*
* 可以进一步拓展:
* 加强为断点复制功能,即程序中断以后,
* 仍然可以继续从上次位置恢复复制,减少不必要的重复开销
* */
public class FileCopyUtil {
//设置一个常量,复制线程的数量
private static final int THREAD_NUM = 4;
private FileCopyUtil() {}
/**
* @param targetPath 目标文件的路径
* @param outputPath 复制输出文件的路径
* @throws IOException
* */
public static void transferFile(String targetPath, String outputPath) throws IOException {
File targetFile = new File(targetPath);
File outputFilePath = new File(outputPath);
if (!targetFile.exists() || targetFile.isDirectory()) { //目标文件不存在,或者是一个文件夹,则抛出异常
throw new FileNotFoundException("目标文件不存在:"+targetPath);
}
if (!outputFilePath.exists()) { //如果输出文件夹不存在,将会尝试创建,创建失败,则抛出异常。
if(!outputFilePath.mkdir()) {
throw new FileNotFoundException("无法创建输出文件:"+outputPath);
}
}
long len = targetFile.length();
File outputFile = new File(outputFilePath, "copy"+targetFile.getName());
createOutputFile(outputFile, len); //创建输出文件,设置好大小。
long[] position = new long[4];
//每一个线程需要复制文件的起点
long size = len / FileCopyUtil.THREAD_NUM + 1;
for (int i = 0; i < FileCopyUtil.THREAD_NUM; i++) {
position[i] = i*size;
copyThread(i, position[i], size, targetFile, outputFile);
}
}
//创建输出文件,设置好大小。
private static void createOutputFile(File file, long length) throws IOException {
try (
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw")){
raf.setLength(length);
}
}
private static void copyThread(int i, long position, long size, File targetFile, File outputFile) {
int n = i; //Lambda 表达式的限制,无法使用变量。
new Thread(()->{
try (
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(targetFile));
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(outputFile, "rw")){
bis.skip(position); //跳过不需要读取的字节数,注意只能先后跳
raf.seek(position); //跳到需要写入的位置,没有这句话,会出错,但是很难改。
int hasRead = 0;
byte[] b = new byte[1024];
/**
* 注意,每个线程只是读取一部分数据,不能只以 -1 作为循环结束的条件
* 循环退出条件应该是两个,即写入的字节数大于需要读取的字节数 或者 文件读取结束(最后一个线程读取到文件末尾)
*/
long curlen = 0;
while(curlen < size && (hasRead = bis.read(b)) != -1) {
raf.write(b, 0, hasRead);
curlen += (long)hasRead;
}
System.out.println(n+" "+position+" "+curlen+" "+size);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
多线程网络下载(完整代码)
package dragon;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
/*
* 多线程下载文件:
* 通过一个 URL 获取文件输入流,使用多线程技术下载这个文件。
* */
public class FileDownloadUtil {
//下载线程数
private static final int THREAD_NUM = 4;
/**
* @param url 资源位置
* @param output 输出路径
* @throws IOException
* */
public static void transferFile(String url, String output) throws IOException {
init(output);
URL resource = new URL(url);
URLConnection connection = resource.openConnection();
//获取文件类型
String type = connection.getContentType();
if (type != null) {
type = "."+type.split("/")[1];
} else {
type = "";
}
//创建文件,并设置长度。
long len = connection.getContentLength();
String filename = System.currentTimeMillis()+type;
try (RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(new File(output, filename), "rw")){
raf.setLength(len);
}
//为每一个线程分配相应的下载其实位置
long size = len / THREAD_NUM + 1;
long[] position = new long[THREAD_NUM];
File downloadFile = new File(output, filename);
//开始下载文件: 4个线程
download(url, downloadFile, position, size);
}
private static void download(String url, File file, long[] position, long size) throws IOException {
//开始下载文件: 4个线程
for (int i = 0 ; i < THREAD_NUM; i++) {
position[i] = i * size; //每一个线程下载的起始位置
int n = i; // Lambda 表达式的限制,无法使用变量
new Thread(()->{
URL resource = null;
URLConnection connection = null;
try {
resource = new URL(url);
connection = resource.openConnection();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try (
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw")){ //每个流一旦关闭,就不能打开了
raf.seek(position[n]); //跳到需要下载的位置
bis.skip(position[n]); //跳过不需要下载的部分
int hasRead = 0;
byte[] b = new byte[1024];
long curlen = 0;
while(curlen < size && (hasRead = bis.read(b)) != -1) {
raf.write(b, 0, hasRead);
curlen += (long)hasRead;
}
System.out.println(n+" "+position[n]+" "+curlen+" "+size);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}) .start();
}
}
private static void init(String output) throws FileNotFoundException {
File path = new File(output);
if (!path.exists()) {
if (!path.mkdirs()) {
throw new FileNotFoundException("无法创建输出路径:"+output);
}
} else if (path.isFile()) {
throw new FileNotFoundException("输出路径不是一个目录:"+output);
}
}
}
测试代码及结果
因为这个多线程文件复制和多线程下载是很相似的,所以就放在一起测试了。我也想将两个写在一个类里面,这样可以做成方法的重载调用。 文件复制的第一个参数可以是 String 或者 URI。 使用这个作为目标文件的参数。
public File(URI uri)
网络文件下载的第一个参数,可以使用 String 或者是 URL。 不过,因为先写的这个文件复制,后写的多线程下载,就没有做这部分。不过现在这样功能也达到了,可以进行本地文件的复制(多线程)和网络文件的下载(多线程)。
package dragon;
import java.io.IOException;
public class FileCopyTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//复制文件
long start = System.currentTimeMillis();
try {
FileCopyUtil.transferFile("D:\\DB\\download\\timg.jfif", "D:\\DBC");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
long time = System.currentTimeMillis()-start;
System.out.println("time: "+time);
//下载文件
start = System.currentTimeMillis();
FileDownloadUtil.transferFile("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1578151056184&di=594a34f05f3587c31d9377a643ddd72e&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fn.sinaimg.cn%2Fsinacn%2Fw1600h1000%2F20180113%2F0bdc-fyqrewh5850115.jpg", "D:\\DB\\download");
System.out.println("time: "+(System.currentTimeMillis()-start));
}
}
运行截图: 注意:这里这个时间并不是复制和下载需要的时间,实际上它没有这个功能!
注意:虽然两部分代码是相同的,但是第三列数字,却不是完全相同的,这个似乎是因为本地和网络得区别吧。但是最后得文件是完全相同的,没有问题得。(我本地文件复制得是网络下载得那张图片,使用图片进行测试有一个好处,就是如果错了一点(字节数目不对),这个图片基本上就会产生问题。)
产生错误之后的图片: 图片无法正常显示,会出现很多的问题,这就说明一定是代码写错了,哈哈。不过代码的 bug 有时候还是很费时间的。
总结
多线程复制和多线程下载,对于IO 流的使用都是相同的,所以掌握好IO 流的使用是很关键的一步,这样就可以做很多很有趣的事情了。将IO流结合线程和网络是一片广阔的天地,但是我也是最近才看了一点网络的知识。(网络是很难的,写这个多线程下载就遇到了一些网络类上面的问题。)
使用计时器实现了多线程复制文件的断点复制功能,感兴趣的可以了解一下。 多线程断点复制