目录
- 时间戳转换:
- 一、计算机时间为什么都从1970年1月1日为起始
- 二、本地时间和UTC时间相互转化
- 三、javascript和unix时间戳的使用和转化
- 1. 什么是时间戳
- 2. JavaScript时间戳相互转换
- 3. Unix时间戳相互转换
- 3.1 C# DateTime转换为Unix时间戳
- 3.2 Unix时间戳转换为C# DateTime
- 应用:
- 一、获取系统时间的时间戳
- 二、时间戳和DateTime的相互转换
- 三、时差计算
- 四、判断系统日期是否超过既定日期
- 总结
时间戳转换:
由于TimeZone类已经过时,官方推荐使用TimeZoneInfo来做时间的转换。
/// <summary> | |
/// 本时区日期时间转时间戳 | |
/// </summary> | |
/// <param name="datetime"></param> | |
/// <returns>long=Int64</returns> | |
public static long DateTimeToTimestamp(DateTime datetime) | |
{ | |
DateTime dd = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0); | |
DateTime timeUTC = DateTime.SpecifyKind(datetime, DateTimeKind.Utc);//本地时间转成UTC时间 | |
TimeSpan ts = (timeUTC - dd); | |
return (Int64)ts.TotalMilliseconds;//精确到毫秒 | |
} | |
/// <summary> | |
/// 时间戳转本时区日期时间 | |
/// </summary> | |
/// <param name="timeStamp"></param> | |
/// <returns></returns> | |
public static DateTime TimestampToDateTime(string timeStamp) | |
{ | |
DateTime dd = DateTime.SpecifyKind(new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0),DateTimeKind.Local); | |
long longTimeStamp = long.Parse(timeStamp + "0000"); | |
TimeSpan ts = new TimeSpan(longTimeStamp); | |
return dd.Add(ts); | |
} |
==已下timeZone已过时=============================
一、计算机时间为什么都从1970年1月1日为起始
最初计算机操作系统是32位,而时间也是32为表示。Integer在java内用32位表示,因此32为能表示的最大值就是2147483647。另外一年365天的总秒数是31536000,2147483647/31536000=68.1,也就是说32为能表示的最长时间是68.1,也就是说32为能表示的最长时间就是68年,从1970年开始的话,加上68.1年,实际最终到2038年01月19日03时14分07秒,便会达到最大时间,过了这个时间点,所有32为操作系统时间便会变为10000000 00000000 00000000 00000000,算下来也就是1901年12月13日20时45分52秒,这样便会出现时间回归的现象,很多软件便会运行异常。
到这里我想问题的答案已经显现出来了,那就是因为用32为来表示时间的最大间隔是68年,而最早出现的UNIX系统考虑到计算机产生的年代个应用的时限,综合取了1970年1月1日作为UNIX TIME的纪元时间(开始时间),至于时间回归现象相信随着64位操作系统可以表示到292,277,026,596年以后了,这是时间已经是两千亿年以后了,所以也不用担心了。
二、本地时间和UTC时间相互转化
DateTime localDateTime = DateTime.Now;//本地时间 | |
DateTime utcDateTime = DateTime.UtcNow;//协调世界时 | |
DateTime temp1 = DateTime.SpecifyKind(localDateTime, DateTimeKind.Utc); | |
//本地时间转成UTC时间 | |
DateTime temp2 = DateTime.SpecifyKind(utcDateTime, DateTimeKind.Local); | |
//将UTC时间转成本地时间 | |
DateTime temp3 = DateTime.SpecifyKind(localDateTime, DateTimeKind.Unspecified); | |
//既不是本地时间也不是UTC时间 |
UtcNow的替代方法DateTimeOffset.UtcNow
前者通过分配DateTimeKind.Utc给其Kind属性来指示日期和时间值是协调世界时 (UTC), 后者会将日期和时间值分配给 UTC 时间的偏移量 (等于TimeSpan.Zero)。
三、javascript和unix时间戳的使用和转化
1. 什么是时间戳
首先要清楚JavaScript与Unix的时间戳的区别:
JavaScript时间戳:是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总毫秒数。
Unix时间戳:是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。
可以看出JavaScript时间戳总毫秒数,Unix时间戳是总秒数。
比如同样是的 2016/11/03 12:30:00 ,转换为JavaScript时间戳为 1478147400000;转换为Unix时间戳为 1478147400。
2. JavaScript时间戳相互转换
2.1 C# DateTime转换为JavaScript时间戳
System.DateTime startTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new System.DateTime(1970, 1, 1)); // 当地时区 | |
long timeStamp = (long)(DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds; // 相差毫秒数 | |
System.Console.WriteLine(timeStamp); |
2.2 JavaScript时间戳转换为C# DateTime
long jsTimeStamp = 1478169023479; | |
System.DateTime startTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new System.DateTime(1970, 1, 1)); // 当地时区 | |
DateTime dt = startTime.AddMilliseconds(jsTimeStamp); | |
System.Console.WriteLine(dt.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss:ffff")); |
3. Unix时间戳相互转换
3.1 C# DateTime转换为Unix时间戳
System.DateTime startTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new System.DateTime(1970, 1, 1)); // 当地时区 | |
long timeStamp = (long)(DateTime.Now - startTime).TotalSeconds; // 相差秒数 | |
System.Console.WriteLine(timeStamp); |
3.2 Unix时间戳转换为C# DateTime
long unixTimeStamp = 1478162177; | |
System.DateTime startTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new System.DateTime(1970, 1, 1)); // 当地时区 | |
DateTime dt = startTime.AddSeconds(unixTimeStamp); | |
System.Console.WriteLine(dt.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss:ffff")); |
应用:
一、获取系统时间的时间戳
获取系统时间的时间戳
public string GetTimeStamp() | |
{ | |
//DateTime.Now获取的是电脑上的当前时间 | |
TimeSpan ts = DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0); | |
return Convert.ToInt64(ts.TotalSeconds).ToString();//精确到秒 | |
} |
获取世界标准时区的当前时间的时间戳
public static string GetUtcNowTimeStamp() | |
{ | |
//DateTime.UtcNow获取的是世界标准时区的当前时间(比北京时间少8小时) | |
TimeSpan ts = DateTime.Now - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0); | |
return Convert.ToInt64(ts.TotalMilliseconds).ToString();//精确到毫秒 | |
} |
二、时间戳和DateTime的相互转换
/// 时间戳转换为DataTime | |
public DateTime TimestampToDataTime(long unixTimeStamp) | |
{ | |
System.DateTime startTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new System.DateTime(1970, 1, 1)); // 当地时区 | |
DateTime dt = startTime.AddSeconds(unixTimeStamp); | |
System.Console.WriteLine(dt.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss:ffff")); | |
return dt; | |
} | |
public long DataTimeToTimestamp(DateTime dateTime) | |
{ | |
//new System.DateTime(1970, 1, 1) | |
System.DateTime startTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(dateTime); // 当地时区 | |
long timeStamp = (long)(DateTime.Now - startTime).TotalSeconds; // 相差秒数 | |
System.Console.WriteLine(timeStamp); | |
return timeStamp; | |
} |
三、时差计算
/// 计算两个日期的时间间隔,返回的是时间间隔的日期差的绝对值...... | |
/// DateTime1 第一个日期和时间 | |
/// DateTime2 第二个日期和时间 | |
private string DateDiff(DateTime DateTime1, DateTime DateTime2) | |
{ | |
string dateDiff = null; | |
try | |
{ | |
TimeSpan ts1 = new TimeSpan(DateTime1.Ticks); | |
TimeSpan ts2 = new TimeSpan(DateTime2.Ticks); | |
TimeSpan ts = ts1.Subtract(ts2).Duration(); | |
dateDiff = ts.Days.ToString() + "天" | |
+ ts.Hours.ToString() + "小时" | |
+ ts.Minutes.ToString() + "分钟" | |
+ ts.Seconds.ToString() + "秒"; | |
Debug.Log("时间相差:" + dateDiff); | |
} | |
catch | |
{ | |
print("计算失败!"); | |
} | |
return dateDiff; | |
} | |
/// 已重载.计算一个时间与当前本地日期和时间的时间间隔,返回的是时间间隔的日期差的绝对值. | |
/// 一个日期和时间 | |
private string DateDiff(DateTime DateTime1) | |
{ | |
print(this.DateDiff(DateTime1, DateTime.Now)); | |
return this.DateDiff(DateTime1, DateTime.Now); | |
} |
四、判断系统日期是否超过既定日期
public static bool IsProcessTimeOut(string TragetTime = "20230227010000") | |
{ | |
DateTime dt = DateTime.ParseExact(TragetTime, "yyyyMMddhhmmss", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture); | |
if (DateTime.Now > dt) | |
{ | |
//print("超时了"); | |
return true; | |
} | |
//print("未超时"); | |
return false; | |
} |