目录
- 一、前言
- 二、新的方案
- 1. 缘由
- 2. Proxy 和 Reflect
- 1) Proxy
- 2) Reflect
- 3. reactive
- 1) createReactiveObject() 函数
- 2) mutableHandlers() 函数 -> 对象类型的 handlers
- 3) mutableInstrumentations() 函数 -> Map Set等类型的 handlers
- 4. ref
- 1) createRef()
- 2) toReactive()
- 3)proxyRefs() 自动脱 ref
- 三、 结语
一、前言
距离 Vue3 出来了已经有一段时间了, 最近呢重温了一下Vue3的响应式方案,以及ref reactive的区别,相信你看完本文,也能对 Vue3 响应式的了解有所提高
在看源码的过程中,时常会感到框架的设计之美,看起来也会感到赏心悦目, 这也是能坚持把源码看下去的动力
二、新的方案
1. 缘由
- 已知在 Vue2 中, 响应式原理一直是采用 Object.defineProperty 来进行,那这样做有什么权限呢? 下面一一道来
- 这个API, 只能拦截 get / set 的属性
- 如对象 新增 或者 删除 了属性,则无法监听到改变
- 对于数组,若使用数组的原生方法改变数组元素的时候 也无法监听到改变
- 所以呢在Vue3中采用了 Proxy 和 Reflect搭配来代理数据
2. Proxy 和 Reflect
1) Proxy
既然Vue3中响应式数据是基于 Proxy 实现的,那么什么是Proxy呢?
使用Proxy可以创建一个代理对象,它可以实现对 对象数据 的 代理, 所以它 无法对非对象值进行代理,也就是为什么Vue3中对于非对象值要使用 ref 来进行响应式的原因 (后面讲解ref的时候再细说)
- 代理是指 允许我们拦截并重新定义对一个对象的基本操作。 例如: 拦截读取、 修改等操作.
const obj = {}
const newP = new Proxy(obj, {
// 拦截读取
get(){/*...*/ },
// 拦截设置属性操作
set(){/*...*/ }
})
2) Reflect
说完了Proxy, 接下来我们来说说 Reflect
通过观察 MDN 官网可以发现, Reflect的方法 和 Proxy的拦截器方法 名字基本一致
那就出现了一个问题,我们为什么要用 Reflect 呢?
主要还是它的第三个参数,你可以理解为函数调用过程中的this,我们来看看它配合 Proxy 具体的用途吧
const obj = {
foo:,
// obj 中有一个 getter属性 通过this获取foo的值
get getFoo() { return this.foo; }
};
const newP = new Proxy(obj,
{
// 拦截读取
get(target, key) {
console.log('读取', key); // 注意这里目前没有使用 Reflect
return target[key];
},
// 拦截设置属性操作
set(target, key, newVal) {
console.log('修改', key);
target[key] = newVal
}
})
obj.foo++
console.log(newP.getFoo);
执行上面代码你会发现, 在 Proxy 中 get 拦截的中,只会触发对 getFoo 属性进行读取的拦截, 而无法触发在 getFoo 里面对 this.foo 进行读取的拦截!
问题就出现在 getFoo 这个getter里, 这里面的 this 在我们 未使用 Reflect 的时候指向它的原始对象,所以我们才无法通过 Proxy 拦截到属性读取
只需修改一下上面代码中 Proxy 里面的 get 拦截方法
// 拦截读取
get(target, key, receiver) {
console.log('读取', key);
return Reflect.get(target, key, receiver); // 使用 Reflect返回读取的属性值
},
这下再执行上面的例子,就会发现能正常对 getFoo 里面的 foo 属性进行读取的拦截。 因为这个时候的 this 已经指向了代理对象 newP
以上呢,就是对 Proxy 和 Reflect 的简易讲解,接下来我们讲讲 Vue3 中的 reactive
3. reactive
看源码会发现,我们平时使用 reactive 的时候,会调用一个 createReactiveObject 的方法
这个地方在: packages\reactivity\src\reactive
export function reactive<T extends object>(target: T): UnwrapNestedRefs<T>
export function reactive(target: object) {
// if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version.
if (isReadonly(target)) {
return target
}
return createReactiveObject(
target,
false,
mutableHandlers, // 普通对象的 handlers
mutableCollectionHandlers, // Set Map 等类型的 handlers
reactiveMap
)
}
1) createReactiveObject() 函数
其中主要是做一些前置判断,然后建立响应式地图
WeakMap -> Map -> Set
function createReactiveObject(
target: Target,
isReadonly: boolean,
baseHandlers: ProxyHandler<any>,
collectionHandlers: ProxyHandler<any>,
proxyMap: WeakMap<Target, any>
) {
// 若目标数据是不是对象则直接返回
if (!isObject(target)) {
if (__DEV__) {
console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`)
}
return target
}
// target is already a Proxy, return it.
// exception: calling readonly() on a reactive object
// raw 代表原始数据
// 或者是非响应式数据就直接返回 原数据
if (
target[ReactiveFlags.RAW] &&
!(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
) {
return target
}
// 如已被代理则直接返回代理的这个对象
const existingProxy = proxyMap.get(target)
if (existingProxy) {
return existingProxy
}
// only a whitelist of value types can be observed.
// 只有在白名单中的类型才可以被代理
const targetType = getTargetType(target)
if (targetType === TargetType.INVALID) {
return target
}
// 建立代理 Proxy
const proxy = new Proxy(
target,
// 使用不同的 hanlders
targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
)
// 存储到响应式地图中
proxyMap.set(target, proxy)
return proxy
}
2) mutableHandlers() 函数 -> 对象类型的 handlers
这个地方在: packages\reactivity\src\baseHandlers
主要讲讲get和set
export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = {
get: createGetter(), // 读取属性
set: createSetter(), // 设置属性
deleteProperty, // 删除属性
has, // 判断是否存在对应属性
ownKeys // 获取自身的属性值
}
get
function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) {
return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) {
// 判断返回一些特定的值 例如 是 readonly 的就返回 readonlyMap,是 reactive 的就返回 reactiveMap 等等
if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
return !isReadonly
} else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
return isReadonly
} else if (key === ReactiveFlags.IS_SHALLOW) {
return shallow
} else if (
key === ReactiveFlags.RAW &&
receiver ===
(isReadonly
? shallow
? shallowReadonlyMap
: readonlyMap
: shallow
? shallowReactiveMap
: reactiveMap
).get(target)
) {
return target
}
// 如果是数组要进行一些特殊处理
const targetIsArray = isArray(target)
if (!isReadonly && targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {
// 重写数组的方法
// 'includes', 'indexOf', 'lastIndexOf', 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'
return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
}
// 获取属性值
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {
return res
}
// 如果非只读属性 才进行依赖收集
if (!isReadonly) {
track(target, TrackOpTypes.GET, key)
}
// 浅层响应则直接返回对应的值
if (shallow) {
return res
}
// 如果是ref 则自动进行 脱ref
if (isRef(res)) {
// ref unwrapping - does not apply for Array + integer key.
const shouldUnwrap = !targetIsArray || !isIntegerKey(key)
return shouldUnwrap ? res.value : res
}
// 返回值是对象
// 如果是只读就用 readonly 包裹返回数据
// 否则则进行递归深层包裹 reactive 返回 Proxy 代理对象
if (isObject(res)) {
// Convert returned value into a proxy as well. we do the isObject check
// here to avoid invalid value warning. Also need to lazy access readonly
// and reactive here to avoid circular dependency.
return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res)
}
// 如都不是上面的判断 则返回这个数据
return res
}
}
set
function createSetter(shallow = false) {
return function set(
target: object,
key: string | symbol,
value: unknown,
receiver: object
): boolean {
// 缓存旧值
let oldValue = (target as any)[key]
if (!shallow && !isReadonly(value)) {
if (!isShallow(value)) {
value = toRaw(value)
oldValue = toRaw(oldValue)
}
// 若是 ref 并且非只读 则直接修改 ref的值
if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
oldValue.value = value
return true
}
} else {
// in shallow mode, objects are set as-is regardless of reactive or not
}
// 是否有对于的key
const hadKey =
isArray(target) && isIntegerKey(key)
? Number(key) < target.length
: hasOwn(target, key)
// 修改对应的值
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
// don't trigger if target is something up in the prototype chain of original
// 若目标是原型链上的内容就不触发依赖
if (target === toRaw(receiver)) {
// 这里主要是判断是 新增属性 还是修改属性的操作
if (!hadKey) {
trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value)
} else if (hasChanged(value, oldValue)) {
trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue)
}
}
// 最终返回结果
return result
}
}
3) mutableInstrumentations() 函数 -> Map Set等类型的 handlers
这个地方在: packages\reactivity\src\collectionHandlers
其主要是为了解决 代理对象 无法访问集合类型的属性和方法
function createInstrumentations() {
// 主要就是代理了 Map Set等类型的方法 具体实现各位可以去上面地址中的文件里查看
const mutableInstrumentations: Record<string, Function> = {
get(this: MapTypes, key: unknown) {
return get(this, key)
},
get size() {
return size(this as unknown as IterableCollections)
},
has,
add,
set,
delete: deleteEntry,
clear,
forEach: createForEach(false, false)
}
const iteratorMethods = ['keys', 'values', 'entries', Symbol.iterator]
iteratorMethods.forEach(method => {
mutableInstrumentations[method as string] = createIterableMethod(
method,
false,
false
)
})
return [
mutableInstrumentations
]
}
4. ref
之前说过 Proxy 代理的必须是对象数据类型,而非对象数据类型 例如: string number 等等 则不能用其进行代理, 所以有了 ref 的概念
联想到上面说的 reactive 和我们日常使用的 .value 的形式, 是不是就认为 ref 直接把原始数据包裹成对象 然后通过 Proxy 进行代理的呢?
最开始我也以为是这样,但是查看了源码中发现其实并不是, 其实是创建 ref 的时候, 实例化了一个 class -> new RefImpl(rawValue, shallow) ,然后通过自定义的 get set来进行依赖收集和依赖更新
源码地址: packages\reactivity\src\ref
1) createRef()
export function ref(value?: unknown) {
// 调用创建方法
return createRef(value, false)
}
function createRef(rawValue: unknown, shallow: boolean) {
// 如果已经是一个ref 则直接返回
if (isRef(rawValue)) {
return rawValue
}
// 实例化 class
return new RefImpl(rawValue, shallow)
}
class RefImpl<T> {
private _value: T
private _rawValue: T
public dep?: Dep = undefined
// 用于区分 ref 的不可枚举属性 例如 isRef 方法就是直接判断这个属性
public readonly __v_isRef = true
// 构造函数
constructor(value: T, public readonly __v_isShallow: boolean) {
this._rawValue = __v_isShallow ? value : toRaw(value)
this._value = __v_isShallow ? value : toReactive(value)
}
get value() {
// 依赖收集
trackRefValue(this)
return this._value
}
set value(newVal) {
// 拿到原始值
newVal = this.__v_isShallow ? newVal : toRaw(newVal)
// 判断是否有变化 如有才进行更新
if (hasChanged(newVal, this._rawValue)) {
this._rawValue = newVal
this._value = this.__v_isShallow ? newVal : toReactive(newVal)
// 依赖更新
triggerRefValue(this, newVal)
}
}
}
2) toReactive()
我们日常使用的时候会发现, ref 传入一个对象 也能正常使用,其玄机就在 创建class 的时候,构造函数中调用了 toReactive 这个函数
export const toReactive = <T extends unknown>(value: T): T =>
// 如果是一个对象则利用 reactive 代理成 Proxy 返回
isObject(value) ? reactive(value) : value
复制代码
3)proxyRefs() 自动脱 ref
我们在使用 ref 的时候会发现,从 setup 返回的 ref, 在页面中使用并不需要 .value ,这都归功 proxyRefs 这个函数,减少了我们在模板中需要判断 ref 的心智负担
<template>
// 这里并不需要 .value
// 并且如果我 直接在模板的点击事件中 使用 count++ 响应式也不会丢失
<div @click="count++"> {{ count }} </div>
</template>
const myComponent = {
setup() {
const count = ref()
return { count }
}
}
下面我们就来看看 proxyRefs 的实现
export function proxyRefs<T extends object>(
objectWithRefs: T
): ShallowUnwrapRef<T> {
// 如果是 reactive 则不处理
return isReactive(objectWithRefs)
? objectWithRefs
// 如果是 ref 则直接通过 Proxy 代理一下
: new Proxy(objectWithRefs, shallowUnwrapHandlers)
}
export function unref<T>(ref: T | Ref<T>): T {
// 如果是 ref 直接返回 .value 的值
return isRef(ref) ? (ref.value as any) : ref
}
const shallowUnwrapHandlers: ProxyHandler<any> = {
// get 的时候直接脱 ref
get: (target, key, receiver) => unref(Reflect.get(target, key, receiver)),
set: (target, key, value, receiver) => {
const oldValue = target[key]
// 如果旧值是 ref 而新值不是 ref 直接把 新值 替换 旧值 的.value属性
if (isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
oldValue.value = value
return true
} else {
return Reflect.set(target, key, value, receiver)
}
}
}
然后我们会发现在模板调用中,会自动把setup的返回值通过 proxyRefs 调用一遍
通过上面的源码来个总结:
- 我们在编写 Vue 组件的时候, 组件中 setup 的函数所返回的数据会自动传给 proxyRefs 函数处理一遍,所以我们在页面中使用 无需 .value
- ref 最后在 模板中 还是被 Proxy 代理 了一遍
三、 结语
以上呢就是对 Vue3 的响应式的方案解析了, 以及关于 reactive ref的区别相信你如果仔细看完了,也会心知肚明了