目录
- 给按钮添加监视器
- 第一种:匿名对象
- 第二种:实现类
- 第三种:实现接口
- 第四种:Lambda 表达式
- 第五种:注解
- 总结
给按钮添加监视器
最近看了 java 相关方面的内容,正好总结一下,给按钮添加监视器的几种方式,当做是加深对知识的理解吧。
直接上代码吧!
第一种:匿名对象
界面代码
package dragon;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class View3 extends JFrame{
private JButton submit, cancel;
public View3() {
this.init();
this.setLayout(new FlowLayout());
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setBounds(300,300,250,100);
this.setVisible(true);
}
private void init() {
submit = new JButton("确定");
cancel = new JButton("取消");
Box box = Box.createHorizontalBox();
box.add(submit);
box.add(Box.createHorizontalStrut(20));
box.add(cancel);
submit.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "点击了确定按钮", "确定", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
});
cancel.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "点击了取消按钮", "取消", JOptionPane.CANCEL_OPTION);
}
});
this.add(box);
}
}
测试代码
package dragon;public class Test {<!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->public static void main(String[] args) {<!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->new View3();}}package dragon;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new View3();
}
}
运行截图:
说明:比较常见的一种方式,初学Java的朋友一般都会见到这种方法,但是同时这也是很老的一种方式,不能很好的体现Java代码的变化。一般并不推荐使用这种方式,但是作为学习Java语法的例子,还是非常不错的
第二种:实现类
界面代码
package dragon;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class View4 extends JFrame{
private JButton submit, cancel;
private SubmitListener submitListener;
private CancelListener cancelListener;
public View4() {
this.init();
this.setLayout(new FlowLayout());
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setBounds(300,300,250,100);
this.setVisible(true);
}
private void init() {
submit = new JButton("确定");
cancel = new JButton("取消");
Box box = Box.createHorizontalBox();
box.add(submit);
box.add(Box.createHorizontalStrut(20));
box.add(cancel);
submitListener = new SubmitListener();
cancelListener = new CancelListener();
submit.addActionListener(submitListener);
cancel.addActionListener(cancelListener);
this.add(box);
}
}
实现 ActionListener 接口的类
package dragon;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JOptionPane;
public class SubmitListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "点击了确定按钮", "确定", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
}
class CancelListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "点击了取消按钮", "取消", JOptionPane.CANCEL_OPTION);
}
}
测试代码
package dragon;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new View4();
}
}
运行截图:
说明:使用继承 ActionListener 接口的类,作为监视器,是一种很好的方式。
第三种:实现接口
界面代码
package dragon;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class View1 extends JFrame implements ActionListener{
private JButton submit, cancel;
public View1() {
this.init();
this.setLayout(new FlowLayout());
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setBounds(300,300,250,100);
this.setVisible(true);
}
private void init() {
submit = new JButton("确定");
cancel = new JButton("取消");
Box box = Box.createHorizontalBox();
box.add(submit);
box.add(Box.createHorizontalStrut(20));
box.add(cancel);
submit.addActionListener(this);
cancel.addActionListener(this);
this.add(box);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == submit) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "点击了确定按钮", "确定", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
if (e.getSource() == cancel) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "点击了取消按钮", "取消", JOptionPane.CANCEL_OPTION);
}
}
}
测试代码
package dragon;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new View1();
}
}
运行截图
说明:这种方式和上面第二种差不多,但是我个人很喜欢这种,主要是少写了几个类。这也是一种很好的方式,主要是传递参数的方式,我以前对这个 submit.addActionListener(this);
很迷惑,哈哈。
第四种:Lambda 表达式
界面代码
package dragon;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class View extends JFrame{
private JButton submit, cancel;
public View() {
this.init();
this.setLayout(new FlowLayout());
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setBounds(300,300,250,100);
this.setVisible(true);
}
private void init() {
submit = new JButton("确定");
cancel = new JButton("取消");
Box box = Box.createHorizontalBox();
box.add(submit);
box.add(Box.createHorizontalStrut(20));
box.add(cancel);
submit.addActionListener((e)->{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "点击了确定按钮", "确定", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
});
cancel.addActionListener((e)->{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "点击了取消按钮", "取消", JOptionPane.CANCEL_OPTION);
});
this.add(box);
}
}
测试代码
package dragon;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new View();
}
}
运行截图
说明:Lambda 表达式 是Java 8 的新特性,主要是简化了代码,这个可以理解为对第一种匿名对象方式的简化,主要是去除了很多的模板代码,从传递对象演进到传递行为(因为其它是多余的)。这个我现在比较喜欢使用,使用这种方法,可以少些很多的代码。当然了,它也是有不足的,使用 Lambda 表达式的前提是这个接口必须是函数式接口(接口中只有一个抽象方法),一般这种接口都会使用一个注解进行修饰:@FunctionalInterface
第五种:注解
界面代码
package dragon;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class View5 extends JFrame{
@ButtonListener(listener=SubmitListener.class)
private JButton submit;
@ButtonListener(listener=CancelListener.class)
private JButton cancel;
public View5() {
this.init();
this.setLayout(new FlowLayout());
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setBounds(300,300,250,100);
this.setVisible(true);
}
private void init() {
submit = new JButton("确定");
cancel = new JButton("取消");
Box box = Box.createHorizontalBox();
box.add(submit);
box.add(Box.createHorizontalStrut(20));
box.add(cancel);
//处理注解的类对象
ButtonProcess process;
process = new ButtonProcess();
try {
process.addListener(this);
} catch (Exception e) {
//直接处理 Exception 异常
e.printStackTrace();
}
this.add(box);
}
}
注解处理类
package dragon;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import javax.swing.JButton;
public class ButtonProcess {
public void addListener(Object ob) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, SecurityException, InstantiationException, InvocationTargetException {
Class<?> clazz = ob.getClass();
Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
//访问私有的成员变量,必须设置访问权限
field.setAccessible(true);
Object object = field.get(ob);
//获取成员变量的注解
ButtonListener buttonListener = field.getDeclaredAnnotation(ButtonListener.class);
//如果注解对象不为空(有的成员变量没有注解,所以该对象为 null),
//并且 该成员变量所对应的对象的类型是JButton 类型(这里只有一个注解,可以不需要这个判断,
//但是从代码的健壮性角度来说,应该加上,如果有多个注解,必须进行判断才行)。
if (buttonListener != null && object != null && object instanceof JButton) {
//获取注解的成员变量(必须经过判断之后才能,获取成员变量,注解对象可能为 null)
Class<? extends ActionListener> listener = buttonListener.listener();
Constructor<?> con = listener.getDeclaredConstructor(new Class[] {});
ActionListener actionListener = (ActionListener) con.newInstance(new Object[] {});
// ActionListener actionListener = listener.newInstance();
//给按钮对象添加监视器
((JButton)object).addActionListener(actionListener);
}
}
}
}
测试代码
package dragon;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new View5();
}
}
注意:ActionListener actionListener = listener.newInstance();
这句话被我注释了,因为在 Java 9中,Class
对象的 newInstance()
废弃了,不再推荐使用了,但是这个ActionListener
是一个接口,接口是没有构造方法的,但是我使用反射的方式获取到了,因为接口也是类的一种,可能是含有 私有的构造方法。
运行截图:
说明:这种实现方式,是这里最复杂的,但是不能说它是最差的(不过速度应该是最慢的了,毕竟反射的速度是没有直接创建对象快的。),上面代码参考了疯狂Java讲义,但是加了一点我的注释,但是这是一种新的方式,毕竟我们不能永远只写一些很容易就看得懂的代码,也是需要学习新的知识,这个例子主要是学习如何使用注解的,可以看出来虽然很复杂,但是这也是很有趣的一种方式。
总结
使用上面五种方式实现了给按钮添加监视器,还是很有趣的。上面总结的这些例子,还是本身为了复习Java的知识,并且和新学习的只是做一个比较,这样学习的效果会比较好,添加监视器只是实现的一种方式。这里最重要的第五种方式,因为我这两天在学习注解的使用,一开始看注解很懵逼,现在感觉有点理解了,说明只要付出努力,还是会有点效果的。一起好好努力吧。