sql执行顺序:
1、LIMIT 语句;
分页查询,是最常用的场景之一,但也通常也是最容易出问题。比如对于简单的语句,一般 DBA ,想到的办法是在 type, name, create_time 字段上加组合索引。条件排序都能有效的【利用到索引】,性能迅速提升。
好吧,可能90%以上的 【DBA】 解决该问题就到此为止。但当 LIMIT 子句变成 “LIMIT 1000000,10” 时,程序员仍然会抱怨:我只取10条记录,为什么还是慢?
要知道数据库也并不知道,第1000000条记录从什么地方开始,即使有索引,也需要从头计算一次。出现这种性能问题,多数情形下是程序员偷懒了。
在前端数据浏览翻页,或者大数据分批导出等场景下,是可以将上一页的最大值当成参数作为select条件的。SQL 重新设计如下:
在新设计下select时间基本固定,不会随着数据量的增长而变。
2、隐式转换;
SQL语句中,select变量和字段定义类型不匹配,是另一个常见的错误。比如下面的语句:
其中字段 bpn 的定义为 varchar(20),MySQL 的策略是将字符串转换为数字之后再比较。函数作用于表字段,索引失效。
上述情况可能是应用程序框架自动填入的参数,而不是程序员的原意。现在应用框架很多很繁杂,使用方便的同时也小心它可能给自己挖坑。
3、关联更新、删除
虽然 MySQL5.6 引入了物化特性,目前仅仅针对【select】语句的优化。对于更新或删除,需要手工重写成 JOIN。
比如下面 UPDATE 语句,MySQL 实际执行的是循环/嵌套子查询(DEPENDENT SUBQUERY),时间可想而知。
执行计划:
重写为 JOIN 之后,子查询的选择模式,从 DEPENDENT SUBQUERY 变成 DERIVED,执行速度大大加快,从7秒降低到2毫秒。
执行计划简化为:
4、混合排序
MySQL 不能利用索引进行混合排序。但在某些场景,还是有机会使用特殊方法提升性能的。
执行计划显示为全表扫描:
由于 is_reply 只有0和1两种状态,我们按照下面的方法重写后,执行时间从1.58秒,降低到2毫秒。
5、EXISTS语句
MySQL 对待 EXISTS 子句时,仍然采用嵌套【子查询】的执行方式。如下面的 SQL 语句:
执行计划为:
去掉 exists 更改为 join,能够避免嵌套【子查询】,将执行时间从1.93秒降低为1毫秒。
新的执行计划:
6、条件下推;
外部select条件,不能够下推到复杂的视图,或子查询的情况有:
1、聚合子查询; 2、含有 LIMIT 的子查询; 3、UNION 或 UNION ALL 子查询; 4、输出字段中的【子查询】;
如下面的语句,条件作用于,聚合子查询之后:
确定从语义上,查询条件,可以直接下推后,重写如下;
执行计划变为:
7、提前缩小范围**
先上初始 SQL 语句:
该SQL语句原意是:先做一系列的左连接,然后排序取前15条记录。从执行计划,也可以看出,最后一步估算排序记录数为90万,时间消耗为12秒。
由于最后 WHERE 条件,及排序均针对最左主表,因此可以先对 【my_order】 提前缩小数据量,再做左连接。SQL 重写后如下,执行时间缩小为,1毫秒左右。
再检查执行计划:子查询物化后(select_type=DERIVED)参与 JOIN。虽然估算行扫描仍然为90万,但是利用了索引以及 LIMIT 子句后,实际执行时间变得很小。
8、中间结果集下推
再来看下面这个已经初步优化过的例子(左连接中主表优先作用【查询条件】):
不难看出子查询 c ,是全表聚合查询,表数量大情况下,导致性能下降。
其实对于子查询 c,左连接最后结果集只关心能和主表 resourceid 能匹配的数据。因可以重写语句,执行时间从原来的2秒下降到2毫秒。
但是子查询 a 在我们的SQL语句中出现了多次。这种写法不仅存在额外的开销,显的繁杂。使用 WITH 语句再次重写:
总结;
数据库编译器,产生执行计划,决定着【SQL】实际执行。编译器只是服务,数据库的编译器都不是完美的。
了解数据库特性,才能扬长避短,写出高性能的SQL。
SQL语句不在于多复杂,简洁清晰就好。