Flash上传文件(结合asp.net) - ASP/.NET程序开发

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2022-03-22
标签   ASP.NET

Flash上传文件(结合asp.net)

一、实现原理。

在某些场合,我们需要使用Flash进行“文件上传”,原因是Flash 能制作出表现力丰富的UI界面。 

(自负又孤陋寡闻的我在这里做一个补充:Flash使用flash.net包中的FileReference是可以发送文件数据到一个asp,asp.net或php页的,可以看浪子的[Flash FileUpload]用flash.net.FileReference实现ASP.NET无刷新文件上传,codeproject有这样的示例:Multiple File Upload With Progress Bar Using Flash and ASP.NET,Flash8的帮助中有FileReference的详细说明及示例。)

所以本文是用另一个方法来实现Flash的文件上传的,本文Flash上传文件的实现原理是:

通过Flash和页面中的Javascript通信(这时候是Flash->Javascript),调用JavaScript控制一个隐藏的含有文件域的表单,发送文件数据到后台程序页面(asp,aspx,php等),后台程序接收到上传的文件数据后,进行保存等处理,最后反馈信息给Flash(这时候就是Javascript->Flash)。

我们先来看下面这个截图:

这是一个Flash界面,可以“实现文件上传”,并进行相应提示(成功/失败),下面我们就来制作这样的程序。

二、准备工作。

本文的目的就是教大家制作这样功能的Flash程序,在进行之前,我们需要一些技术上的准备,我们需要知道:

·Flash如何调用Html页面中的JavaScript?

·JavaScript如何发送数据给Flash? 

1. Flash如何调用Html页面中的JavaScript?(Flash->Javascript)

下面介绍两种方法:

A.在Flash中使用getURL 函数: 

getURL(url:String, [window:String, [method:String]]) : Void

将来自特定 URL 的文档加载到窗口中,或将变量传递到位于所定义的 URL 的另一个应用程序。若要测试此函数,请确保要加载的文件位于指定的位置。若要使用绝对 URL(例如,http://www.myserver.com),则需要网络连接。

可用性:Flash Player 4;ActionScript 1.0

参数

url:String - 可从该处获取文档的 URL。

window:String [可选] - 指定应将文档加载到其中的窗口或 HTML 帧。您可输入特定窗口的名称,或从下面的保留目标名称中选择: 

_self 指定当前窗口中的当前帧。 

_blank 指定一个新窗口。 

_parent 指定当前帧的父级。 

_top 指定当前窗口中的顶级帧。 

method:String [可选] - 用于发送变量的 GET 或 POST 方法。如果没有变量,则省略此参数。GET 方法将变量附加到 URL 的末尾,它用于发送少量的变量。POST 方法在单独的 HTTP 标头中发送变量,它用于发送长字符串的变量。

getURL 函数的原义是,在指定的Html页面框架(frame)中,打开指定的网页。

这里,我们把url网址写成一段Javascript脚本即可在页面中执行,如:

getURL("Javascript:alert('OK')");

这句的执行效果相当于在Html中的:

<script>
alert("OK");
</script>

在Flash中使用getURL函数,可以调用当前Html页面中的任何Javascript脚本。

B.在Flash中使用fscommand函数:

fscommand(command:String, parameters:String) : Void

在Web浏览器中,fscommand()执行后将调用JavaScript函数moviename_DoFScommand,该函数位于包含 SWF文件的Web页中。moviename为用于EMBED标签的NAME属性或OBJECT标签的ID属性。

如:我们对SWF文件指定OBJECT标签的ID=myMovie,则调用JavaScript函数myMovie_DoFScommand

在这种用法下,commandparameters参数可以是任意的字符串或表达式。

如Flash中执行:

fscommand("upload""");

则web页中的:

function FlashUpload_DoFScommand(command, args) {
}

函数将被执行,两个函数的参数依次相对应,即会有command="upload",args="";

另外,在web页中使用fscommand时,还应该指定一个参数swLiveConnect=true,如:

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="445" height="50" id="FlashUpload" align="middle">
    <param name="movie" value="FlashUpload.swf" />
    <param name="allowScriptAccess" value="always" />
    <param name="swLiveConnect" value="true" />
    <embed src="FlashUpload.swf" width="445" allowScriptAccess="always" height="50" name="FlashUpload" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" swLiveConnect="true"/>
  </object>

 swLiveConnect属性的含义是:指定此参数会让Flash Player在第一次加载时,启动Java,从而使fscommand可以起作用。

2. JavaScript如何发送数据给Flash? (Javascript->Flash) 

方法是在Javascript中使用SetVariable。

语法:SetVariable( variableName, value ) 

如下这段Javascript脚本的执行后会将Flash中名为txtbox的变量值修改为"1234":

var flash = document.getElementById("FlashObjectId");

 flash.SetVariable("txtbox", "1234");

更多关于Flash和Javascript通信的内容,可以看这里:

JavaScript 和 Flash 的通信

FLASH与JAVASCRIPT的通信

三、制作Flash。

启动Flash,新建一个空白文档,命名为:FlashUpload.fla;


如上图所示,场景背景色设为绿色,然后放置两个“动态文本”框:

上边带框线的文本框变量设置为:file,制作一个“浏览”按钮与其组合后来模仿web页中的文件域;

下边的文本框变量设置为:msg,用来显示提示信息;

最后还有一个“上传”按钮。

“浏览”按钮上添加如图代码:

“上传”按钮上添加如图代码:

这里的Flash对Javascript通信我使用了fscommand,fscommand的参数内容可以任意,我们让“浏览”按钮传递“browser”字符串过去,“上传”按钮传递“upload”字符串。后边的web页中会根据这两个字符串来进行不同的操作。使用getURL时,浏览器会产生“哒”的声音,使用fscommand则不会产生声音。

完成后保存,编译(ctrl+enter),生成FlashUpload.swf文件。

四、将FlashUpload.swf文件插入FlashUpload.html文件。

创建一个html文件:FlashUpload.html,插入FlashUpload.swf,同时编写响应fscommand命令的Javascript函数:FlashUpload_DoFScommand,完整的html文件内容如下:

这里就是注意一些变量和值的使用,我用不同的颜色做了标识。下一步要出现的Upload.aspx文件被放置在一个宽、高、边框均为0的Iframe里,达到隐藏效果。

Flash中的fscommand使用执行后,web页中的FlashUpload_DoFScommand函数会被执行,此函数中又对隐藏的Iframe进行操作,从而进行文件上传。

五、Upload.aspx:文件保存页面。

<%@ Page Language="C#" %>
<script runat="server">
    protected override void  OnLoad(EventArgs e){
        if (IsPostBack)
        {
            string msg = string.Empty;
            try
            {
                if (File1.PostedFile.ContentLength > 0)
                {
                    //在此进行文件合法性判断,然后进行保存.
                    //
                    //File1.PostedFile.SaveAs(@"C:\abc.ext");
                    msg = "文件" + File1.PostedFile.FileName.Replace(@"\", @"\\") + "(" + File1.PostedFile.ContentLength.ToString() + "字节)上传成功.";
                }
                else
                {
                    msg = ("请选择一个有效的文件.");
                }
            }
            catch
            {
                msg = "上传文件失败.";
            }
            this.RegisterClientScriptBlock("setFlash", "<script>setFlash('msg','" + msg + "');<" + "/script>");
        }
    }
</script>
<html>
<head>
    <title>SaveFile</title>
    <script language=javascript>
        //javascript->flash
        var flash = parent.document.getElementById("FlashUpload");
        function setFlash(obj,value)
        {
            flash.SetVariable(obj, value);
        }
    </script>
</head>
<body bgcolor="#99ff33">
<form id="form1" runat="server">
    <div>
        <input id="File1" runat="server" type="file" onChange="setFlash('file',this.value);"/></div>
</form>
</body>
</html>

这个页的内容比较简单,目的是用来接收数据并保存,单独运行效果如下:

因为这个页面中表单的提交是通过Flash调用Javascript脚本来进行的,所以这个页面中没有提交按钮,假如有提交按钮,这个页本身应该可以进行文件上传。最后这个页是被放置在一个隐藏的IFrame框架中的,用户并不可见。 

需要注意是就是这个页中使用SetVariable向Flash发送数据(回馈信息)。

完成后的整体运行效果,就是本文开头的那张图片。

本文示例在Flash8+.Net1.1下制作并在IE下测试通过。