目录
- 前情回顾
- 百变柯里化
- 缓存传参
- 缓存判断
- 缓存计算
- 缓存函数
- 防抖与节流
- lodash 高阶函数
- 结语
前情回顾
我们在前篇 《✨从历史讲起,JavaScript 基因里写着函数式编程》 讲到了 JavaScript 的函数式基因最早可追溯到 1930 年的 lambda 运算,这个时间比第一台计算机诞生的时间都还要早十几年。JavaScript 闭包的概念也来源于 lambda 运算中变量的被绑定关系。
因为在 lambda 演算的设定中,参数只能是一个,所以通过柯里化的天才想法来实现接收多个参数:
lambda x. ( lambda y. plus x y )
说这个想法是“天才”一点不为过,把函数自身作为输入参数或输出返回值,至今受用,也就是【高阶函数】的定义。
将上述 lambda 演算柯里化写法转变到 JavaScript 中,就变成了:
function add(a) {
return function (b) {
return a + b
}
}
add(1)(2)
所以,剖析闭包从柯里化开始,柯里化是闭包的“孪生子”。
读完本篇,你会发现 JavaScript 高阶函数中处处是闭包、处处是柯里化~
百变柯里化
最开始,本瓜理解 柯里化 == 闭包 + 递归,得出的柯里化写法是这样的:
let arr = []
function addCurry() {
let arg = Array.prototype.slice.call(arguments); // 递归获取后续参数
arr = arr.concat(arg);
if (arg.length === 0) { // 如果参数为空,则判断递归结束
return arr.reduce((a,b)=>{return a+b}) // 求和
} else {
return addCurry;
}
}
addCurry(1)(2)(3)()
但这样的写法, addCurry
函数会引用一个外部变量 arr
,不符合纯函数的特性,于是就优化为:
function addCurry() {
let arr = [...arguments]
let fn = function () {
if(arguments.length === 0) {
return arr.reduce((a, b) => a + b)
} else {
arr.push(...arguments)
return fn
}
}
return fn
}
上述写法,又总是要以 ‘( )’ 空括号结尾,于是再改进为隐式转换 .toString
写法:
function addCurry() {
let arr = [...arguments]
// 利用闭包的特性收集所有参数值
var fn = function() {
arr.push(...arguments);
return fn;
};
// 利用 toString 隐式转换
fn.toString = function () {
return arr.reduce(function (a, b) {
return a + b;
});
}
return fn;
}
- 注意一些旧版本的浏览器隐式转换会默认执行
好了,到这一步,如果你把上述三种柯里化写法都会手写了,那面试中考柯里化的基础一关算是过了。
然而,不止于此,柯里化实际存在很多变体, 只有深刻吃透它的思想,而非停留在一种写法上,才能算得上“高级”、“优雅”。
接下来,让我们看看它怎么变?!
缓存传参
柯里化最基础的用法是缓存传参。
我们经常遇到这样的场景:
已知一个 ajax
函数,它有 3 个参数 url、data、callback
function ajax(url, data, callback) {
// ...
}
不用柯里化是怎样减少传参的呢?通常是以下这样,写死参数位置的方式来减少传参:
function ajaxTest1(data, callback) {
ajax('http://www.test.com/test1', data, callback);
}
而通过柯里化,则是这样:
function ajax(url, data, callback) {
// ...
}
let ajaxTest2 = partial(ajax,'http://www.test.com/test2')
ajaxTest2(data,callback)
其中 partial
函数是这样写的:
function partial(fn, ...presetArgs) { // presetArgs 是需要先被绑定下来的参数
return function partiallyApplied(...laterArgs) { // ...laterArgs 是后续参数
let allArgs =presetArgs.concat(laterArgs) // 收集到一起
return fn.apply(this, allArgs) // 传给回调函数 fn
}
}
柯里化固定参数的好处在:复用了原本的 ajax 函数,并在原有基础上做了修改,取其精华,弃其糟粕,封装原有函数之后,就能为我所用。
并且 partial
函数不止对 ajax
函数有作用,对于其它想减少传参的函数同样适用。
缓存判断
我们可以设想一个通用场景,假设有一个 handleOption 函数,当符合条件 'A',执行语句:console.log('A')
;不符合时,则执行语句:console.log('others')
转为代码即:
const handleOption = (param) =>{
if(param === 'A'){
console.log('A')
}else{
console.log('others')
}
}
现在的问题是:我们每次调用 handleOption('A')
,都必须要走完 if...else... 的判断流程。比如:
const handleOption = (param) =>{
console.log('每次调用 handleOption 都要执行 if...else...')
if(param === 'A'){
console.log('A')
}else{
console.log('others')
}
}
handleOption('A')
handleOption('A')
handleOption('A')
控制台打印:
有没有什么办法,多次调用 handleOption('A')
,却只走一次 if...else...?
答案是:柯里化。
const handleOption = ((param) =>{
console.log('从始至终只用执行一次 if...else...')
if(param === 'A'){
return ()=>console.log('A')
}else{
return ()=>console.log('others')
}
})
const tmp = handleOption('A')
tmp()
tmp()
tmp()
控制台打印:
这样的场景是有实战意义的,当我们做前端兼容时,经常要先判断是来源于哪个环境,再执行某个方法。比如说在 firefox 和 chrome 环境下,添加事件监听是 addEventListener
方法,而在 IE 下,添加事件是 attachEvent
方法;如果每次绑定这个监听,都要判断是来自于哪个环境,那肯定是很费劲。我们通过上述封装的方法,可以做到 一处判断,多次使用。
肯定有小伙伴会问了:这也是柯里化?
嗯。。。怎么不算呢?
把 'A' 条件先固定下来,也可叫“缓存下来”,后续的函数执行将不再传 'A' 这个参数,实打实的:把多参数转化为单参数,逐个传递。
缓存计算
我们再设想这样一个场景,现在有一个函数是来做大数计算的:
const calculateFn = (num)=>{
const startTime = new Date()
for(let i=0;i<num;i++){} // 大数计算
const endTime = new Date()
console.log(endTime - startTime)
return "Calculate big numbers"
}
calculateFn(10_000_000_000)
这是一个非常耗时的函数,在控制台看看,需要 8s+
如果业务代码中需要多次用到这个大数计算结果,多次调用 calculateFn(10_000_000_000)
肯定是不明智的,太费时。
一般的做法就是声明一个全局变量,把运算结果保存下来:
比如 const resNums = calculateFn(10_000_000_000)
如果有多个大数运算呢?沿着这个思路,即声名多个变量:
const resNumsA = calculateFn(10_000_000_000)
const resNumsB = calculateFn(20_000_000_000)
const resNumsC = calculateFn(30_000_000_000)
我们讲就是说:奥卡姆剃刀原则 —— 如无必要、勿增实体。
申明这么多全局变量,先不谈占内存、占命名空间这事,就把 calculateFn()
函数的参数和声名的常量名一一对应,都是一个麻烦事。
有没有什么办法?只用函数,不增加多个全局常量,就实现多次调用,只计算一次?
答案是:柯里化。
代码如下:
function cached(fn){
const cacheObj = Object.create(null); // 创建一个对象
return function cachedFn (str) { // 返回回调函数
if ( !cacheObj [str] ) { // 在对象里面查询,函数结果是否被计算过
let result = fn(str);
cacheObj [str] = result; // 没有则要执行原函数,并把计算结果缓存起来
}
return cacheObj [str] // 被缓存过,直接返回
}
}
const calculateFn = (num)=>{
console.log("计算即缓存")
const startTime = new Date()
for(let i=0;i<num;i++){} // 大数计算
const endTime = new Date()
console.log(endTime - startTime) // 耗时
return "Calculate big numbers"
}
let cashedCalculate = cached(calculateFn)
console.log(cashedCalculate(10_000_000_000)) // 计算即缓存 // 9944 // Calculate big numbers
console.log(cashedCalculate(10_000_000_000)) // Calculate big numbers
console.log(cashedCalculate(20_000_000_000)) // 计算即缓存 // 22126 // Calculate big numbers
console.log(cashedCalculate(20_000_000_000)) // Calculate big numbers
这样只用通过一个 cached
缓存函数的处理,所有的大数计算都能保证:输入参数相同的情况下,全局只用计算一次,后续可直接使用更加语义话的函数调用来得到之前计算的结果。
此处也是柯里化的应用,在 cached
函数中先传需要处理的函数参数,后续再传入具体需要操作得值,将多参转化为单个参数逐一传入。
缓存函数
柯里化的思想不仅可以缓存判断条件,缓存计算结果、缓存传参,还能缓存“函数”。
设想,我们有一个数字 7 要经过两个函数的计算,先乘以 10 ,再加 100,写法如下:
const multi10 = function(x) { return x * 10; }
const add100 = function(x) { return x + 100; }
add100(multi10(7))
用柯里化处理后,即变成:
const multi10 = function(x) { return x * 10; }
const add100 = function(x) { return x + 100; }
const compose = function(f,g) {
return function(x) {
return f(g(x))
}
}
compose(add100, multi10)(7)
前者写法有两个传参是写在一起的,而后者则逐一传参。把最后的执行函数改写:
let compute = compose(add100, multi10)
compute(7)
所以,这里的柯里化直接把函数处理给缓存了,当声明 compute 变量时,并没有执行操作,只是为了拿到 ()=> f(g(x)),最后执行 compute(7),才会执行整个运算;
怎么样?柯里化确实百变吧?柯里化的起源和闭包的定义是同宗同源。正如前文最开始所说,柯里化是闭包的一对“孪生子”。
我们对闭包的解释:“闭包是一个函数内有另外一个函数,内部的函数可以访问外部函数的变量,这样的语法结构是闭包。”与我们对柯里化的解释“把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(或部分)的函数,并且返回接受余下的参数和返回结果的新函数的技术”,这两种说法几乎是“等效的”,只是从不同角度对 同一问题 作出的解释,就像 lambda 演算和图灵机对希尔伯特第十问题的解释一样。
同一问题:指的是在 lambda 演算诞生之时,提出的:怎样用 lambda 演算实现接收多个参数?
防抖与节流
好了,我们再来看看除了其它高阶函数中闭包思想(柯里化思想)的应用。首先是最最常用的防抖与节流函数。
防抖:就像英雄联盟的回城键,按了之后,间隔一定秒数才会执行生效。
function debounce(fn, delay) {
delay = delay || 200;
let timer = null;
return function() {
let arg = arguments;
// 每次操作时,清除上次的定时器
clearTimeout(timer);
timer = null;
// 定义新的定时器,一段时间后进行操作
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(this, arg);
}, delay);
}
};
var count = 0;
window.onscroll = debounce(function(e) {
console.log(e.type, ++count); // scroll
}, 500);
节流函数:就像英雄联盟的技能键,是有 CD 的,一段时间内只能按一次,按了之后就要等 CD;
// 函数节流,频繁操作中间隔 delay 的时间才处理一次
function throttle(fn, delay) {
delay = delay || 200;
let timer = null;
// 每次滚动初始的标识
let timestamp = 0;
return function() {
let arg = arguments;
let now = Date.now();
// 设置开始时间
if (timestamp === 0) {
timestamp = now;
}
clearTimeout(timer);
timer = null;
// 已经到了delay的一段时间,进行处理
if (now - timestamp >= delay) {
fn.apply(this, arg);
timestamp = now;
}
// 添加定时器,确保最后一次的操作也能处理
else {
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(this, arg);
// 恢复标识
timestamp = 0;
}, delay);
}
}
};
var count = 0;
window.onscroll = throttle(function(e) {
console.log(e.type, ++count); // scroll
}, 500);
代码均可复制到控制台中测试。在防抖和节流的场景下,被预先固定住的变量是 timer
。
lodash 高阶函数
lodash 大家肯定不陌生,它是最流行的 JavaScript 库之一,透过函数式编程模式为开发者提供常用的函数。
其中有一些封装的高阶函数,让一些平平无奇的普通函数也能有相应的高阶功能。
举几个例子:
// 防抖动
_.debounce(func, [wait=0], [options={}])
// 节流
_.throttle(func, [wait=0], [options={}])
// 将一个断言函数结果取反
_.negate(predicate)
// 柯里化函数
_.curry(func, [arity=func.length])
// 部分应用
_.partial(func, [partials])
// 返回一个带记忆的函数
_.memoize(func, [resolver])
// 包装函数
_.wrap(value, [wrapper=identity])
研究源码你就会发现,_.debounce 防抖、_.throttle 节流上面说过,_.curry 柯里化上面说过、_.partial 在“缓存传参”里说过、_.memoize 在“缓存计算”里也说过......
再举一个例子:
现在要求一个函数在达到 n 次之前,每次都正常执行,第 n 次不执行。
也是非常常见的业务场景!JavaScript 实现:
function before(n, func) {
let result, count = n;
return function(...args) {
count = count - 1
if (count > 0) result = func.apply(this, args)
if (count <= 1) func = undefined
return result
}
}
const fn= before(3,(x)=>console.log(x))
fn(1) // 1
fn(2) // 2
fn(3) // 不执行
反过来:函数只有到 n 次的时候才执行,n 之前的都不执行。
function after(n, func) {
let count = n || 0
return function(...args) {
count = count - 1
if (count < 1) return func.apply(this, args)
}
}
const fn= after(3,(x)=>console.log(x))
fn(1) // 不执行
fn(2) // 不执行
fn(3) // 3
全是“闭包”、全是把参数“柯里化”。
细细体会,在控制台上敲一敲、改一改、跑一跑,下次或许你就可以自己写出这些有特定功能的高阶函数了。
结语
综合以上,可见由函数式启发的“闭包”、“柯里化”思想对 JavaScript 有多重要。几乎所有的高阶函数都离不开闭包、参数由多转逐一的柯里化传参思想。所在在很多面试中,都会问闭包,不管是一两年、还是三五年经验的前端程序员。定义一个前端的 JavaScript 技能是初级,还是中高级,这是其中很重要的一个判断点。
对闭包概念模糊不清的、或者只会背概念的 => 初级
会写防抖、节流、或柯里化等高阶函数的 => 中级
深刻理解高阶函数封装思想、能自主用闭包封装高阶函数 => 高级