目录
- 一、介绍
- 二、安装使用xorm,注意连接的关闭!
- 关于连接数的坑以及engine.Close()
- 常用方法介绍
- 三、mysql生产struct
- 四、xorm常用操作示例--insert数据
- 4.1 insert 增加1条数据
- 4.2 insert 增加多条数据
- 4.3 insert 增加不同表数据
- 五、xorm常用操作示例--删除某行
- 5.1 通过id删除
- 5.2 通过where条件删除
- 5.3 软删除,通过某个字段实现软删除,比如status=0
- 六、xorm常用操作示例--update更新操作
- 6.1 以结构体的参数,传递要更新的字段
- 6.2 以map做为参数,传递要更新的字段
- 6.3指定字段更新,未指定的将不更新,指定了的即使为0也会更新。
- 6.4指定字段更新,未指定的根据值是否是有值来更新。
- 七、xorm常用操作示例--查询单条
- 7.1 根据主键Id来获得单条数据:
- 7.2 根据where来获得单条数据:
- 7.3 根据user机构体中非空数据来获得单条数据:
- 八、xorm常用操作示例--查询多条数据
- 8.1 返回结果为 结构体slice:
- 8.2 返回结果为 结构体map:
- 九、xorm常用操作示例--FindAndCount 分页
- 十、xorm常用操作示例--事务操作
一、介绍
xorm是go语言的常用orm之一,用来操作数据库。
主要特性特性:
- 支持根据数据库自动生成xorm的结构体
- 支持Struct和数据库表之间的灵活映射, 并支持自动同步
- 支持事务
- 支持使用Id, In, Where, Limit, Join, Having, Table, Sql, Cols等函数和结构体等方式作为条件
- 支持查询结果集导出csv、tsv、xml、json、xlsx、yaml、html功能
二、安装使用xorm,注意连接的关闭!
import (
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"xorm.io/xorm"
)
然后我们就可以构造一个new方法来初始化使用 orm客户端了。
我们在下面的代码,会通过一个函数返回 xorm.EngineInterface,以及一个 engine.Close()函数供使用者调用,之所以这样是因为,有些比如脚本脚本之类的
当执行完,就需要把 mysql连接关闭掉,以用来节省连接数。
如果都不关闭的话,在高并发的情况下,连接数很多,会把mysql打爆!
type MysqlClient xorm.EngineInterface
func NewMysqlClient() (MysqlClient, func(), error) {
// 创建 engine 对象
engine, err := xorm.NewEngine("mysql", "user:pwd@tcp(ip:port)/dbname?charset=utf")
if err != nil {
fmt.Printf("init engine fail! err:%+v", err)
}
// 连接池配置
engine.SetMaxOpenConns() // 最大 db 连接
engine.SetMaxIdleConns() // 最大 db 连接空闲数
engine.SetConnMaxLifetime( * time.Minute) // 超过空闲数连接存活时间
// 日志相关配置
engine.ShowSQL(true) // 打印日志
engine.Logger().SetLevel(log.LOG_DEBUG) // 打印日志级别
engine.SetLogger(log.SimpleLogger{}) // 设置日志输出 (控制台, 日志文件, 系统日志等)
// 测试连通性
if err = engine.Ping(); err != nil {
fmt.Printf("ping to db fail! err:%+v", err)
}
return engine, func() {
engine.Close()
}, err
}
关于连接数的坑以及engine.Close()
engine可以通过engine.Close来手动关闭,但是一般情况下可以不用关闭,在程序退出时会自动关闭。
但是如果,每个连接都是新建了一个 client的话,一般http服务不会退出,如果此时高并发,就会增加无数的mysql连接数,打爆mysql。
在这个NewMysqlClient函数里我们创建了一个 全局的变量 MysqlClient,全局共用一个连接。
常用方法介绍
engine.SetMaxOpenConns(30) 创建连接池
engine.ShowSQL(true) 在控制台打印sql语句
engine.Logger().SetLevel(log.LOG_DEBUG) 在控制台打印调试及以上的信息
engine.SetLogger(log.DiscardLogger{}) 把日志写入到文件,或者专门的日志收集系统里。
三、mysql生产struct
使用官方自带的reverse工具 https://gitea.com/xorm/reverse比如我们现在在有一个表
CREATE TABLE `user` (
`id` int() NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` varchar() DEFAULT NULL,
`status` smallint() DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB
我们使用 reverse -f sql_reverse.yaml 来生成 struct
sql_reverse.yaml的代码如下:
# 步骤:安装 go get xorm.io/reverse
# 步骤:修改上面文件中的conn_str以及include_tables的表
# 步骤:执行reverse -f sql_reverse.yaml
kind: reverse
name: mydb
source:
database: mysql
conn_str: 'user:pasword@tcp(localhost:)/test?charset=utf8mb4'
targets:
- type: codes
language: golang
include_tables: # 需要生成的表的结构
- user //我们要生产的表明
multiple_files: true
output_dir: ./internal/domain/flow/repository/po
template: |
package po
{{$ilen := len .Imports}}
{{if gt $ilen}}
import (
{{range .Imports}}"{{.}}"{{end}}
)
{{end}}
{{range .Tables}}
type {{TableMapper .Name}} struct {
{{$table := .}}
{{range .ColumnsSeq}}{{$col := $table.GetColumn .}} {{ColumnMapper $col.Name}} {{Type $col}} `{{Tag $table $col}}`
{{end}}
}
func (m *{{TableMapper .Name}}) TableName() string {
return "{{$table.Name}}"
}
{{end}}
template_path: ./template/goxorm.tmpl # template path for code file, it has higher perior than template field on language
生成对应的go代码为
type User struct {
Id int `json:"id" xorm:"'id' int(11) not null pk autoincr "`
Name string `json:"name" xorm:"'name' varchar() null "`
Status int `json:"status" xorm:"'status' smallint(3) null "`
}
func (m *User) TableName() string {
return "user"
}
四、xorm常用操作示例--insert数据
4.1 insert 增加1条数据
增加一条对象。
engine, _, _ := NewMysqlClient()
u := User{
Name: "hisheng",
Status:,
}
affected, err := engine.Insert(&u)
t.Log(affected, err)
4.2 insert 增加多条数据
多条数据,还是Insert方法,参数为slice就行。
func TestInsertUsers(t *testing.T) {
engine, _, _ := NewMysqlClient()
us := []User{{Name: "hi", Status:}, {Name: "sheng", Status: 1}}
affected, err := engine.Insert(&us)
t.Log(affected, err)
}
当插入多条数据的时候,官方建议我们少于150条数据,多余150条数据的时候,容易插入失败。
4.3 insert 增加不同表数据
user := new(User)
user.Name = "myname"
...
questions := make([]Question,)
questions[].Content = "whywhywhwy?"
affected, err := engine.Insert(user, &questions)
五、xorm常用操作示例--删除某行
5.1 通过id删除
user := new(User)
affected, err := engine.ID(id).Delete(user)
5.2 通过where条件删除
user := new(User)
affected, err := engine.Where("id = ?",).Delete(user)
5.3 软删除,通过某个字段实现软删除,比如status=0
这个用更新的方法
u := User{
Status:,
}
affected, err := engine.Where("id = ?",).MustCols("status").Update(&u)
t.Log(affected, err)
注意这里,增加了一个MustCols,因为xorm默认是有值自动更新的,而status和默认值,是一样的,默认值会被忽略而不被更新,此时要更新,需要加一个 MustCols字段。
六、xorm常用操作示例--update更新操作
6.1 以结构体的参数,传递要更新的字段
func TestUpdate(t *testing.T) {
engine, _, _ := NewMysqlClient()
u := User{
Name: "",
}
affected, err := engine.ID().Update(&u)
}
这个会Update的参数是更新字段。这里会更新Name字段。
6.2 以map做为参数,传递要更新的字段
以map作为要更新的字段,传递方式,map的格式为 map[string]interface{}
func TestUpdateMap(t *testing.T) {
engine, _, _ := NewMysqlClient()
u := map[string]interface{}{"name": ""}
affected, err := engine.ID().Update(u)
}
6.3指定字段更新,未指定的将不更新,指定了的即使为0也会更新。
我们通过添加Cols函数指定需要更新结构体中的值。
affected, err := engine.ID(id).Cols("age").Update(&user)
6.4指定字段更新,未指定的根据值是否是有值来更新。
有时候希望能够指定必须更新某些字段,而其它字段根据值的情况自动判断,可以使用 MustCols 来组合 Update 使用。
affected, err := engine.ID(id).MustCols("age").Update(&user)
七、xorm常用操作示例--查询单条
查询单条数据使用Get方法,在调用Get方法时需要传入一个对应结构体的指针,同时结构体中的非空field自动成为查询的条件和前面的方法条件组合在一起查询。
7.1 根据主键Id来获得单条数据:
user := new(User)
has, err := engine.ID(id).Get(user)
7.2 根据where来获得单条数据:
user := new(User)
has, err := engine.Where("name=?", "xlw").Get(user)
7.3 根据user机构体中非空数据来获得单条数据:
user := &User{Id:}
has, err := engine.Get(user)
八、xorm常用操作示例--查询多条数据
查询多条数据使用Find方法,Find方法的第一个参数为slice的指针或Map指针,即为查询后返回的结果,第二个参数可选,为查询的条件struct的指针。
8.1 返回结果为 结构体slice:
everyone := make([]User,)
err := engine.Find(&everyone)
8.2 返回结果为 结构体map:
users := make(map[int]User)
err := engine.Find(&users)
九、xorm常用操作示例--FindAndCount 分页
FindAndCount 返回结果为 结构体slice 以及总数:
everyone := make([]User,)
count,err := engine.Limit(,20).FindAndCount(&everyone)
十、xorm常用操作示例--事务操作
func TestTransaction(t *testing.T) {
engine, _, _ := NewMysqlClient()
session := engine.NewSession()
defer session.Close()
if err := session.Begin(); err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
if _, err := session.Insert(&User{Name: "", Status: 0}); err != nil {
fmt.Println(err)
_ = session.Rollback()
return
}
_ = session.Commit()
}