1.Promise是什么?
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
2.Promise对象有以下两个特点
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。
3.优点
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
4.缺点
首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
5.它解决了什么问题?
1.回调地狱问题 2.代码的可读性问题 3.信任问题
什么是回调地狱
所谓回调地狱就是指把函数作为参数层层嵌套请求,这样层层嵌套,人们称之为回调地狱,代码阅读性非常差。举个列子
var sayhello = function (order, callback) {
setTimeout(function () {
console.log(order);
callback();
}, 1000);
}
sayhello("first", function () {
sayhello("second", function () {
sayhello("third", function () {
console.log("end");
});
});
});
有时候前端为了能够拿到异步的数据,使用了大量的回调函数,来获取将来异步执行成功之后的数据。从一定程度上来说,回调地狱能解决问题,但是有缺点,或者说不优雅,阅读性非常差。 而Promise就解决了这个问题,那怎么使用Promise解决地狱回调问题呢 ,以上面的回调地狱为例。
var sayhello = function (order) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log(order);
//在异步操作执行完后执行 resolve() 函数
resolve();
}, 1000);
});
}
sayhello("first").then(function () {
//仍然返回一个 Promise 对象
return sayhello("second");
}).then(function () {
return sayhello("third");
}).then(function () {
console.log('end');
}).catch(function (err) {
console.log(err);
})
这样代码阅读起来就比较方便了,而且也能够拿到异步的数据。
信任问题:
回调函数不能保证什么时候去调用回调,以及使用什么方式去调用回调;而Promise一旦被确认成功或失败,就不能再被更改。Promise成功之后仅调用一次resolve(),不会产生回调多次执行的问题。除非Promise再次调用。所以Promise很好地解决了第三方工具导致的回调多次执行(控制反转)的问题,这个问题也称为信任问题。
6.你自己实现过吗,什么场景?
根据第五点上述回答
7.promise的基本用法
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
下面代码创造了一个Promise实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
8.实现promise.all
function PromiseAll(promises){
return new Promise((resolve, reject)=>{
if(!Array.isArray(promises)){
throw new TypeError("promises must be an array")
}
let result = []
let count = 0
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then((res)=>{
result[index] = res
count++
count === promises.length && resolve(result)
}, (err)=>{
reject(err)
})
})
})
}
9.实现 promise.finally
来说一下如何串行执行多个Promise
Promise.prototype.finally = function (cb) {
return this.then(function (value) {
return Promise.resolve(cb()).then(function () {
return value
})
}, function (err) {
return Promise.resolve(cb()).then(function () {
throw err
})
})
}
10.实现 promise.race
Promise.race = function(promiseArr) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promiseArr.forEach(p => {
Promise.resolve(p).then(val => {
resolve(val)
}, err => {
rejecte(err)
})
})
})
}
11.实现 promise.any
Promise.any = function(promiseArr) {
let index = 0
return new Promise((resolve, reject) => {
if (promiseArr.length === 0) return
promiseArr.forEach((p, i) => {
Promise.resolve(p).then(val => {
resolve(val)
}, err => {
index++
if (index === promiseArr.length) {
reject(new AggregateError('All promises were rejected'))
}
})
})
})
}
12.实现 promise.resolve
Promise.resolve = function(value) {
if(value instanceof Promise){
return value
}
return new Promise(resolve => resolve(value))
}
13.实现 promise.reject
Promise.reject = function(reason) {
return new Promise((resolve, reject) => reject(reason))
}
以上就是为promise基本的面试与笔试题了,码字不易,建议大家收藏哦!