Go Type 使用场景

Golang
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2022-07-13
标签   Golang基础

type使用场景

1.定义结构体

// 定义商标结构
//将Brand定义为如下的结构体类型
type Brand struct {
}
// 为商标结构添加Show()方法
func (t Brand) Show() {
}

2.作别名

在 Go 1.9 版本之前定义内建类型的代码是这样写的:
type byte uint8
type rune int32
而在 Go 1.9 版本之后变为:
type byte = uint8
type rune = int32

区分类型别名与类型定义

// 将NewInt定义为int类型
type NewInt int
// 将int取一个别名叫IntAlias
type IntAlias = int
func main() {
    // 将a声明为NewInt类型 
    var a NewInt
    // 查看a的类型名
    fmt.Printf("a type: %T\n", a)
    // 将a2声明为IntAlias类型 
    var a2 IntAlias
    // 查看a2的类型名
    fmt.Printf("a2 type: %T\n", a2)
}

a type: main.NewInt
a2 type: int

批量定义结构体

type (
    // A PrivateKeyConf is a private key config.
    PrivateKeyConf struct {
        Fingerprint string
        KeyFile     string
    }

    // A SignatureConf is a signature config.
    SignatureConf struct {
        Strict      bool          `json:",default=false"`
        Expiry      time.Duration `json:",default=1h"`
        PrivateKeys []PrivateKeyConf
    }
)
单个定义结构体
type PrivateKeyConf struct {
    Fingerprint string
    KeyFile     string
}

type SignatureConf struct {
    Strict      bool          `json:",default=false"`
    Expiry      time.Duration `json:",default=1h"`
    PrivateKeys []PrivateKeyConf
}