「Golang成长之路」基础语法

Golang
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2022-04-19
标签   Golang基础

一、变量定义

Golang的变量定义相比c/c++,其最为特殊之处在于c/c++是将变量类型放在变量的前面,而Go语言则是将变量类型放在变量的后面,如下:

这是c/c++:

#include <iostream>
using namespace std

int main(){
    int a;
    int b;
    float c;
}

Go语言变量定义:

package main
import "fmt"
//求和
func add(k int , y int ){var a intvar b int 
   a = k + y
   b = k - y
   fmt.Println(a)
   fmt.Println(a)

二、Golang的内建变量类型

  • Go语言和其他编程一样,都有内建变量类型
  1. (u)int型
(u)int,(u)int8, (u)int16, (u)int32, (u)int64
  1. float型
float32, float64 //不能只是用float,在go语言中,不存在单独的float
  1. string型
  2. 在go中string和其他语言一样
package main
import "fmt"
func main(){var a string = "abcdefg"
     fmt.Print(a)
}
  1. 输出如下:
abcdefg
  1. bool型
  2. 对于bool来说,go中没有什么不同的,和其他编程语言一样,只有true和false
  3. rune
  4. rune在其他编程语言中叫char——字符型;其长度为32位。
  5. complex
  6. 分为两类:
complex64, complex128
  1. byte
  • 类型转换
  • 类型转换就是将一种类型装换为另一种类型,如:
package main
import ("fmt""math")
func exchange(g1 int ,g2 int ){var x  int
   x = int(math.Sqrt(float64(g1 * g1 + g2 * g2))) //这里开根号一定是浮点数 需要将float64(g1 * g1 + g2 * g2)转换为float类型,又因为x在定义是为 int 类型,所以又需要将最后转换为int类型
   fmt.Print(x)
}
  • 最后输出:
5

三、常量与枚举

  1. 常量
  2. 说完变量 来说说常量,如下:
package main
import ("fmt""math")
func consts(){
    const (
       filename = "abc.txt"
           a, b = 3, 4
    )
    var c int 
    c = int(math.Sqrt((3*3 + 4*4)))
    fmt.Print(c)
    fmt.Print("\n")
    fmt.Print(filename,c)
}
func main(){
    consts()
}
  1. 输出:
5
abc.txt  5
  1. 枚举
package main
import "fmt"
func consts(){
    const (
       cpp = 0
       java = 1
       python = 2
       golang = 3
    )
    fmt.Print(cpp, java, python, golang)
}
func main(){
     consts()
}
  1. 输出:
0 1 2 3

  1. 在Golang中可以使用iota来实现自增:
package main
import "fmt"
//枚举自增
func enums(){
    const(
      cpp = iota
      java
      python 
      golang  
   )
   fmt.Print(cpp, java, python, golang)
}
func main(){
    enums()
}
  1. 输出:
0 1 2 3

四、条件语句

  1. if语句
var x int = 59  //对于Go语言变量定义也可是:x := 59 可以不对类型进行划分
if x < 60 {  //x < 60 为true;x >= 60 为false
   fmt.Print("不及格")
}
  1. if - else语句
const filename = "abc1.txt"
pass, err  := ioutil.ReadFile(filename) //pass接受filename信息,err接受出错信息,如果读取正常则err == nil
if err != nil {
    fmt.Println(err)
} else {
    fmt.Printf("%s\n",pass)
}
  1. switch语句
  2. 在Go语言中每一个case下是不需要break的,它会自动的结束。
func evel1(a,b int , op string) int {
    switch op{case "+":return a+b
        case "-":return a-b
        case "*":return a*b
        case "/":return a/b
        default:return 0
    }
}

五、循环语句

在Go中循环语句最不同的就是没有while循环,对于Go语言,只是用for循环就够用了。

  1. for死循环
for{  //不使用如何条件,就是死循环
  fmt.Print("Golang")
}
  1. while循环的取代
  2. 前面说过go没有while,其实只需要使用for循环就可以实现while
//没有起始条件和递增条件,就是while循环
for i < 10 {
  fmt.Print("Golang")
}
  1. for循环
//求100的阶乘
func add2() int {var sum int = 0for i := 0; i <= 100; i++{
      sum = sum + i
  }
  return sum
}
  1. sum = 5050

六、函数

在前面的内容中,其实就已经出现函数了,在Go中函数的返回值可以有多个,函数在定义是是将返回类型放在函数名的后面。定义函数是需要使用关键字func

  1. 函数的返回类型放在函数名的后面
//求100的阶乘
func add2() int {  //将int放在函数名之后
var sum int = 0
for i := 0; i <= 100; i++{
   sum = sum + i
}
return sum
}
  1. Go函数可以有多个返回值
//交换数值函数
func sawp(a, b int ) (int,int ){  
    //返回两个int类型的值return b ,a
}
  1. 又如:
//求商,求余
func div(a, b int) (int, int){
    return a/b ,a%b
}
  1. 函数的另一种求和
package main
import "fmt"
func sum(numbers ...int) int{
   s:= 0for i := range numbers{
       s += numbers[i]}return s
}
func main(){
     fmt.Print(sum(0, 1, 2, 3, 4, 5))
}
  1. 输出:
15

七、指针

在Go语言中指针并没有像c/c++中那么麻烦

指针:一个指针变量指向了一个值的内存地址。(也就是我们声明了一个指针之后,可以像变量赋值一样,把一个值的内存地址放入到指针当中。)类似于变量和常量。

下面来看一个下例子:

package main
import "fmt"
//go指针
func pointer() {var a int = 5var pa* int
   pa = &a
   *pa = 1
   fmt.Println(a)}
func main(){pointer()}

输出:

1

Golang函数的传参方式:

  1. 值传递:
  2. 使用普通变量作为函数参数的时候,在传递参数时只是对变量值得拷贝,即将实参的值复制给变参,当函数对变参进行处理时,并不会影响原来实参的值。
package main
import ("fmt")
func swap(a int, b int) {var temp int
   temp = a
   a = b
   b = temp
}
func main() {
  x := 5
  y := 10swap(x, y)
  fmt.Print(x, y)
}
  1. 输出结果:
5 10
  1. 传递给swap的是x,y的值得拷贝,函数对拷贝的值做了交换,但却没有改变x,y的值。
  2. 指针传递
  3. 函数的变量不仅可以使用普通变量,还可以使用指针变量,使用指针变量作为函数的参数时,在进行参数传递时将是一个地址拷贝,即将实参的内存地址复制给变参,这时对变参的修改也将会影响到实参的值。
package main
import ("fmt")
func swap(a *int, b *int) {var temp int
   temp = *a
   *a = *b
   *b = temp
}
func main() {
     x := 5
     y := 10swap(&x, &y)
     fmt.Print(x, y)
}
  1. 输出结果:
10 5