带权图的表示
一、介绍
带权图(Weighted Graph):带权图就是指图中的每一条边都有对应的一个或一组值,通常情况下这个值的是数值。
如:在交通运输网中,边上的权值可能表示的是路程,也可能表示
的是运输费用(显然二者都是数字)。不过,边上的权值也有可能
是其它东西,比如说是一个字符串,甚至是一个更加复杂的数据包,
里面集合了更多的数据。
二、表示方法
- 邻接表
- 在无权图中邻接表只存放了相应顶点,而现在带权图既需要存放顶点又需要存放权值,所以在带权图中的需要一个Edge的类来表示有权图的顶点和权值,表示方法如下:
- 这里再将权值的类型写成指针类型
- 邻接矩阵
- 在带权中不再使用bool值,但是这里为了统一接口,统一将邻接矩阵的表示写成一个Edge类
- 这里再将权值的类型写成指针类型
三、带权图的实现
- 首先需要编写一个Edge的类,用来表示带全图
#include <iostream>
#include <cassert>
using namespace std;
// 边
//使用模板类型Weight
template<typename Weight>
class Edge{
private://一条边对应两个端点
int a,b; // 边的两个端点
Weight weight; // 边的权值
public:// 构造函数
Edge(int a, int b, Weight weight){this->a = a;this->b = b;this->weight = weight;
}// 空的构造函数, 所有的成员变量都取默认值
Edge(){}
//析构函数
~Edge(){}
- 成员函数
int v(){return a; // 返回第一个顶点}
int w(){return b; // 返回第二个顶点
}
Weight wt(){ // 返回权值return weight;}
// 给定一个顶点, 返回另一个顶点//other(int x)在图的算法中常用
int other(int x){assert( x == a || x == b );return x == a ? b : a;
}
- 在图中,我们会经常对对象进行运算符操作,所以在这里需要使用运算符的重载,如下:
// 输出边的信息
friend ostream& operator<<(ostream &os, const Edge &e){
os<<e.a<<"-"<<e.b<<": "<<e.weight;return os;
}
// 边的大小比较, 是对边的权值的大小比较
bool operator<(Edge<Weight>& e){return weight < e.wt();
}
bool operator<=(Edge<Weight>& e){return weight <= e.wt();
}
bool operator>(Edge<Weight>& e){return weight > e.wt();
}
bool operator>=(Edge<Weight>& e){return weight >= e.wt();
}
bool operator==(Edge<Weight>& e){return weight == e.wt();}
};
- 稀疏图(邻接表)的实现
- 在带权图中,我们需要将Edge的类的头文件引入
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cassert>
#include "Edge.h"
- 需要将原来的数据类型
int
类型改为:<Edge<Weight>*>
类型,如下: vector<vector<Edge<Weight> *> > g;
using namespace std;
// 稀疏图 - 邻接表
template<typename Weight>
class SparseGraph{
private:
int n, m; // 节点数和边数
bool directed; // 是否为有向图
vector<vector<Edge<Weight> *> > g; // 图的具体数据
public:
// 构造函数
//传入节点个数和是否为有向图
SparseGraph( int n , bool directed){assert(n >= 0);this->n = n;this->m = 0; // 初始化没有任何边this->directed = directed;// g初始化为n个空的vector, 表示每一个g[i]都为空, 即没有任和边
g = vector<vector<Edge<Weight> *> >(n, vector<Edge<Weight> *>());
}
// 析构函数
~SparseGraph(){for( int i = 0 ; i < n ; i ++ )for( int j = 0 ; j < g[i].size() ; j ++ )delete g[i][j];
}
- 成员函数
int V(){ return n;} // 返回节点个数
int E(){ return m;} // 返回边的个数
// 向图中添加一个边, 权值为weight
void addEdge( int v, int w , Weight weight){assert( v >= 0 && v < n );assert( w >= 0 && w < n );
// 注意, 由于在邻接表的情况, 查找是否有重边需要遍历整个链表// 我们的程序允许重边的出现//需要开空间,Edge<Weight>类型,包括:两个节点和权值
g[v].push_back(new Edge<Weight>(v, w, weight));if( v != w && !directed )
g[w].push_back(new Edge<Weight>(w, v, weight));
m ++;
}
// 验证图中是否有从v到w的边
bool hasEdge( int v , int w ){assert( v >= 0 && v < n );assert( w >= 0 && w < n );for( int i = 0 ; i < g[v].size() ; i ++ ){if( g[v][i]->other(v) == w ){return true;}return false;}
}
// 显示图的信息
void show(){
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
cout<<"vertex "<<i<<":\t";for( int j = 0 ; j < g[i].size() ; j ++ )
cout<<"( to:"<<g[i][j]->w()<<",wt:"<<g[i][j]->wt()<<")\t";
cout<<endl;}
}
- 下面来看看稀疏图的迭代器
- 其实和前面一样, 将原来的
int
类型改为Edge<Weight>*
// 邻边迭代器, 传入一个图和一个顶点,
// 迭代在这个图中和这个顶点向连的所有边
class adjIterator{
private:
SparseGraph &G; // 图G的引用
int v;
int index;
public:// 构造函数//传入图和一个节点adjIterator(SparseGraph &graph, int v): G(graph){this->v = v;this->index = 0;
}//析构函数~adjIterator(){}
// 返回图G中与顶点v相连接的第一个边
Edge<Weight>* begin(){
index = 0;if( G.g[v].size() )return G.g[v][index];
// 若没有顶点和v相连接, 则返回NULLreturn NULL;
}
// 返回图G中与顶点v相连接的下一个边
Edge<Weight>* next(){
index += 1;if( index < G.g[v].size() )return G.g[v][index];return NULL;
}
// 查看是否已经迭代完了图G中与顶点v相连接的所有顶点
bool end(){return index >= G.g[v].size();}};
};
- 稠密图—邻接矩阵的实现
- 同样需要将Edge类的头文件引入
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cassert>
#include "Edge.h"
using namespace std;
- 编写一个类
- 同理,需要将原来的
bool
类型改为Edge<Weight> *
// 稠密图 - 邻接矩阵
template <typename Weight>
class DenseGraph{
private:
int n, m; // 节点数和边数
bool directed; // 是否为有向图
vector<vector<Edge<Weight> *>> g; // 图的具体数据
public:// 构造函数
DenseGraph( int n , bool directed){assert( n >= 0 );this->n = n;this->m = 0;this->directed = directed;// g初始化为n*n的矩阵, 每一个g[i][j]指向一个边的信息, 初始化为NULL
g = vector<vector<Edge<Weight> *>>(n, vector<Edge<Weight> *>(n, NULL));
}
// 析构函数
~DenseGraph(){
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ )for( int j = 0 ; j < n ; j ++ )if( g[i][j] != NULL )delete g[i][j];
}
- 成员函数:
int V(){ return n;} // 返回节点个数
int E(){ return m;} // 返回边的个数
// 向图中添加一个边, 权值为weight
void addEdge( int v, int w , Weight weight ){assert( v >= 0 && v < n );assert( w >= 0 && w < n );
// 如果从v到w已经有边, 删除这条边if( hasEdge( v , w ) ){delete g[v][w];if( v != w && !directed ){delete g[w][v];}
m --;}
g[v][w] = new Edge<Weight>(v, w, weight);if( v != w && !directed ){
g[w][v] = new Edge<Weight>(w, v, weight);}
m ++;
}
// 验证图中是否有从v到w的边
bool hasEdge( int v , int w ){assert( v >= 0 && v < n );assert( w >= 0 && w < n );return g[v][w] != NULL;
}
// 显示图的信息
void show(){for( int i = 0 ; i < n ; i ++ ){for( int j = 0 ; j < n ; j ++ ){if( g[i][j] ){
cout<<g[i][j]->wt()<<"\t";}else
cout<<"NULL\t";
cout<<endl;}}
}
- 稠密图迭代器的实现
- 在迭代器中只需要把原来的
bool
类型改为Edge<Weight>*
// 邻边迭代器, 传入一个图和一个顶点,
// 迭代在这个图中和这个顶点向连的所有边
class adjIterator{
private:
DenseGraph &G; // 图G的引用
int v;
int index;
public:// 构造函数adjIterator(DenseGraph &graph, int v): G(graph){this->v = v;this->index = -1; // 索引从-1开始, 因为每次遍历都需要调用一次next()}
~adjIterator(){}
// 返回图G中与顶点v相连接的第一个边
Edge<Weight>* begin(){// 索引从-1开始, 因为每次遍历都需要调用一次next()
index = -1;return next();}
// 返回图G中与顶点v相连接的下一个边
Edge<Weight>* next(){// 从当前index开始向后搜索, 直到找到一个g[v][index]为truefor( index += 1 ; index < G.V() ; index ++ ){if( G.g[v][index] )return G.g[v][index];// 若没有顶点和v相连接, 则返回NULLreturn NULL;}}
// 查看是否已经迭代完了图G中与顶点v相连接的所有边
bool end(){return index >= G.V();}};
};