用Go语言 实现一个简单生产者消费者模型 ,如何做?

Golang
333
0
0
2022-08-23

文章来自 – 微信公众号:

一、生产者消费者模型

生产者消费者模型:某个模块(函数等〉负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、协程、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。

单单抽象出生产者和消费者,还够不上是生产者消费者模型。该模式还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间,作为一个中介。生产者把数据放入缓冲区,而消费者从缓冲区取出数据。

大概的结构如下图。

Go

假设你要寄一件快递,大致过程如下。.

1.把快递封好——相当于生产者制造数据。

2.把快递交给快递中心——相当于生产者把数据放入缓冲区。

3.邮递员把快递从快递中心取出——相当于消费者把数据取出缓冲区。


这么看,有了缓冲区就有了以下好处:

解耦:降低消费者和生产者之间的耦合度。有了快递中心,就不必直接把快递交给邮寄员,邮寄快递的人不对邮寄员产生任何依赖,如果某一个天邮寄员换人了,对于邮寄快递的人也没有影响。

假设生产者和消费者分别是两个类。如果让生产者直接调用消费者的某个方法,那么生产者对于消费者就会产生依赖(也就是耦合)。将来如果消费者的代码发生变化,可能会真接影响到生产者。而如果两者都依赖于某个缓冲区,两者之间不直接依赖,耦合度也就相应降低了。

并发:生产者消费者数量不对等,依然能够保持正常通信。由于函数调用是同步的(或者叫阻塞的),在消费者的方法没有返回之前,生产者只好一直等在那边。万一消费者处理数据很慢,生产者只能等着浪费时间。使用了生产者消费者模式之后,生产者和消费者可以是两个独立的并发主体。

生产者把制造出来的数据往缓冲区一丢,就可以再去生产下一个数据。基本上不用依赖消费者的处理速度。邮寄快递的人直接把快递扔个快递中心之后就不用管了。

缓存:生产者消费者速度不匹配,暂存数据。如果邮寄快递的人一次要邮寄多个快递,那么邮寄员无法邮寄,就可以把其他的快递暂存在快递中心。也就是生产者短时间内生产数据过快,消费者来不及消费,未处理的数据可以暂时存在缓冲区中。

二、Go语言实现

单向channel最典型的应用是“生产者消费者模型”。channel又分为有缓冲和无缓冲channelchannel中参数传递的时候,是作为引用传递。

1、无缓冲channel

示例代码一实现如下

package main

import "fmt"

func producer(out chan <- int) {
    for i:=0; i<10; i++{
        data := i*i
        fmt.Println("生产者生产数据:", data)
        out <- data  // 缓冲区写入数据
    }
    close(out)  //写完关闭管道
}


func consumer(in <- chan int){
        // 同样读取管道  
    //for{  
    //    val, ok := <- in  
    //    if ok {  
    //        fmt.Println("消费者拿到数据:", data)  
    //    }else{  
    //        fmt.Println("无数据")  
    //        break  
    //    }  
    //}

    // 无需同步机制,先做后做  
    // 没有数据就阻塞等  
    for data := range in {
        fmt.Println("消费者得到数据:", data)
    }

}


func main(){
    // 传参的时候显式类型像隐式类型转换,双向管道向单向管道转换
    ch := make(chan int)  //无缓冲channel  
    go producer(ch)  // 子go程作为生产者
    consumer(ch)  // 主go程作为消费者
}

这里使用无缓冲channel,生产者生产一次数据放入channel,然后消费者从channel读取数据,如果没有只能等待,也就是阻塞,直到管道被关闭。所以宏观是生产者消费者同步执行。

另外:这里是只而外开辟一个go程执行生产者,主go程执行消费者,如果也是用一个新的go程执行消费者,就需要阻塞main函数中的go程,否则不等待消费者和生产者执行完毕,主go程退出,程序直接结束,如示例代码三。

生产者每一次生产,消费者也只能拿到一次数据,缓冲区作用不大。结果如下:

Go

2、有缓冲channel

示例代码二如下

package main

import "fmt"

func producer(out chan <- int) {
    for i:=0; i<10; i++{
        data := i*i
        fmt.Println("生产者生产数据:", data)
        out <- data  // 缓冲区写入数据
    }
    close(out)  //写完关闭管道
}


func consumer(in <- chan int){

    // 无需同步机制,先做后做  
    // 没有数据就阻塞等  
    for data := range in {
        fmt.Println("消费者得到数据:", data)
    }

}


func main(){
    // 传参的时候显式类型像隐式类型转换,双向管道向单向管道转换
    ch := make(chan int, 5)  // 添加缓冲区,5

    go producer(ch)  // 子go程作为生产者
    consumer(ch)  // 主go程作为消费者
}

有缓冲channel,只修改ch := make(chan int, 5) // 添加缓冲一句,只要缓冲区不满,生产者可以持续向缓冲区channel放入数据,只要缓冲区不为空,消费者可以持续从channel读取数据。就有了异步,并发的特性。

结果如下:

Go

这里之所以终端生产者连续打印了大于缓冲区容量的数据,是因为终端打印属于系统调用也是有延迟的,IO操作的时候,生产者同时向管道写入,请求打印,管道的写入读取与终端输出打印速度不匹配。


三、实际应用

实际应用中,同时访问同一个公共区域,同时进行不同的操作。都可以划分为生产者消费者模型,比如订单系统。

很多用户的订单下达之后,放入缓冲区或者队列中,然后系统从缓冲区中去读来真正处理。系统不必开辟多个线程来对应处理多个订单,减少系统并发的负担。通过生产者消费者模式,将订单系统与仓库管理系统隔离开,且用户可以随时下单(生产数据)。

如果订单系统直接调用仓库系统,那么用户单击下订单按钮后,要等到仓库系统的结果返回。这样速度会很慢。

也就是:用户变成了生产者,处理订单管理系统变成了消费者。

代码示例三如下

package main

import (
    "fmt" 
    "time"
)


// 模拟订单对象
type OrderInfo struct {
    id int
}


// 生产订单--生产者
func producerOrder(out chan <- OrderInfo)  {
    // 业务生成订单  
    for i:=0; i<10; i++{
        order := OrderInfo{id: i+1}
        fmt.Println("生成订单,订单ID为:", order.id)
        out <- order // 写入channel
    }
    // 如果不关闭,消费者就会一直阻塞,等待读  
    close(out)  // 订单生成完毕,关闭channel
}


// 处理订单--消费者
func consumerOrder(in <- chan OrderInfo)  {
    // 从channel读取订单,并处理  
    for order := range in{
        fmt.Println("读取订单,订单ID为:", order.id)
    }
}

func main()  {
    ch := make(chan OrderInfo, 5)
    go producerOrder(ch)
    go consumerOrder(ch)
    time.Sleep(time.Second * 2)
}

这里如上面逻辑类似,不同的是用一个,OrderInfo结构体模拟订单作为业务处理对象。主线程使用time.Sleep(time.Second * 2)阻塞,否则,程序立即停止。

结果如下:

Go

到此这篇关于Go语言实现一个简单生产者消费者模型的文章就介绍到这了