1. 枚举基本特征
枚举最常见的用途便是替换常量定义,为其增添类型约束,完成编译时类型验证。
1.1. 枚举定义
枚举的定义与类和常量定义非常类型。使用enum关键字替换class关键字,然后在enum中定义“常量”即可。
例如,需要将用户分为“可用”和“禁用”两种状态,为了达到定义的统一管理,一般会使用常量进行说明,如下:
public class UserStatusConstants {
public static final int ENABLE =;
public static final int DISABLE =;
}
public class User {
private String name;
private int status;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(int status) {
this.status = status;
}
}
在User1中,描述用户状态的类型为int,(期望可用值为0和1,但实际可选择值为int),从使用方角度出发,需要事先知道UserStatusConstants中定义的常量才能保障调用的准确性,setStatus和getStatus两个方法绕过了Java类型检测。
接下来,我们看一下枚举如何优化这个问题,enum方案如下:
public enum UserStatus {
ENABLE, DISABLE;
}
public class User {
private String name;
private UserStatus status;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public UserStatus getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(UserStatus status) {
this.status = status;
}
}
@Test
public void useUserStatus(){
User user = new User2();
user.setName("test");
user.setStatus(UserStatus.DISABLE);
user.setStatus(UserStatus.ENABLE);
}
getStatus和setStatus所需类型为UserStatus,不在是比较宽泛的int。在使用的时候可以通过UserStatus.XXX的方式获取对用的 枚举值 。
1.2. 枚举的秘密
1.2.1. 枚举的单例性
枚举值具有单例性,及枚举中的每个值都是一个单例对象,可以直接使用==进行等值判断。
枚举是定义单例对象最简单的方法。
1.2.2. name 和 ordrial
对于简单的枚举,存在两个维度,一个是name,即为定义的名称;一个是ordinal,即为定义的顺序。
name 测试如下:
@Test
public void nameTest(){
for (UserStatus userStatus : UserStatus.values()){
// 枚举的name维度
String name = userStatus.name();
System.out.println("UserStatus:" + name);
// 通过name获取定义的枚举
UserStatus userStatus = UserStatus.valueOf(name);
System.out.println(userStatus == userStatus);
}
}
输出结果为:
UserStatus:ENABLE
true
UserStatus:DISABLE
true
ordrial 测试如下:
@Test
public void ordinalTest(){
for (UserStatus userStatus : UserStatus.values()){
// 枚举的ordinal维度
int ordinal = userStatus.ordinal();
System.out.println("UserStatus:" + ordinal);
// 通过ordinal获取定义的枚举
UserStatus userStatus = UserStatus.values()[ordinal];
System.out.println(userStatus == userStatus);
}
}
1.2.3. 枚举的本质
创建enum时,编译器会为你生成一个相关的类,这个类继承自java.lang.Enum。
先看下Enum提供了什么:
public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
implements Comparable<E>, Serializable {
// 枚举的Name维度
private final String name;
public final String name() {
return name;
}
// 枚举的ordinal维度
private final int ordinal;
public final int ordinal() {
return ordinal;
}
// 枚举 构造函数
protected Enum(String name, int ordinal) {
this.name = name;
this.ordinal = ordinal;
}
/**
* 重写 toString 方法, 返回枚举定义名称
*/
public String toString() {
return name;
}
// 重写equals,由于枚举对象为单例,所以直接使用==进行比较
public final boolean equals(Object other) {
return this==other;
}
// 重写hashCode
public final int hashCode() {
return super.hashCode();
}
/**
* 枚举为单例对象,不允许clone
*/
protected final Object clone() throws CloneNotSupportedException {
throw new CloneNotSupportedException();
}
/**
* 重写compareTo方法,同种类型按照定义顺序进行比较
*/
public final int compareTo(E o) {
Enum<?> other = (Enum<?>)o;
Enum<E> self = this;
if (self.getClass() != other.getClass() && // optimization
self.getDeclaringClass() != other.getDeclaringClass())
throw new ClassCastException();
return self.ordinal - other.ordinal;
}
/**
* 返回定义枚举的类型
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public final Class<E> getDeclaringClass() {
Class<?> clazz = getClass();
Class<?> zuper = clazz.getSuperclass();
return (zuper == Enum.class) ? (Class<E>)clazz : (Class<E>)zuper;
}
/**
* 静态方法,根据name获取枚举值
* @since.5
*/
public static <T extends Enum<T>> T valueOf(Class<T> enumType,
String name) {
T result = enumType.enumConstantDirectory().get(name);
if (result != null)
return result;
if (name == null)
throw new NullPointerException("Name is null");
throw new IllegalArgumentException(
"No enum constant " + enumType.getCanonicalName() + "." + name);
}
protected final void finalize() { }
/**
* 枚举为单例对象,禁用反序列化
*/
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException,
ClassNotFoundException {
throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum");
}
private void readObjectNoData() throws ObjectStreamException {
throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum");
}
}
从Enum中我们可以得到:
- Enum中对name和ordrial(final)的属性进行定义,并提供构造函数进行初始化
- 重写了equals、hashCode、toString方法,其中toString方法默认返回name
- 实现了Comparable接口,重写compareTo,使用枚举定义顺序进行比较
- 实现了Serializable接口,并重写禁用了clone、readObject等方法,以保障枚举的单例性
- 提供valueOf方法使用反射机制,通过name获取枚举值
到此已经解释了枚举类的大多数问题,UserStatus.values(), UserStatus.ENABLE, UserStatus.DISABLE,又是从怎么来的呢?这些是编译器为其添加的。
@Test
public void enumTest(){
System.out.println("Fields");
for (Field field : UserStatus.class.getDeclaredFields()){
field.getModifiers();
StringBuilder fieldBuilder = new StringBuilder();
fieldBuilder.append(Modifier.toString(field.getModifiers()))
.append(" ")
.append(field.getType())
.append(" ")
.append(field.getName());
System.out.println(fieldBuilder.toString());
}
System.out.println();
System.out.println(" method s");
for (Method method : UserStatus.class.getDeclaredMethods()){
StringBuilder methodBuilder = new StringBuilder();
methodBuilder.append(Modifier.toString(method.getModifiers()));
methodBuilder.append(method.getReturnType())
.append(" ")
.append(method.getName())
.append("(");
Parameter[] parameters = method.getParameters();
for (int i=; i< method.getParameterCount(); i++){
Parameter parameter = parameters[i];
methodBuilder.append(parameter.getType())
.append(" ")
.append(parameter.getName());
if (i != method.getParameterCount() -) {
methodBuilder.append(",");
}
}
methodBuilder.append(")");
System.out.println(methodBuilder);
}
}
我们分别对UserStatus中的属性和方法进行打印,结果如下:
Fields
public static final class com.example.enumdemo.UserStatus ENABLE
public static final class com.example.enumdemo.UserStatus DISABLE
private static final class [Lcom.example.enumdemo.UserStatus; $VALUES
Methods
public staticclass [Lcom.example.enumdemo.UserStatus; values()
public staticclass com.example.enumdemo.UserStatus valueOf(class java.lang.String arg)
由输出,我们可知编译器为我们添加了以下几个特性:
- 针对每一个定义的枚举值,添加一个同名的public static final的属性
- 添加一个private static final $VALUES属性记录枚举中所有的值信息
- 添加一个静态的values方法,返回枚举中所有的值信息($VALUES)
- 添加一个静态的valueOf方法,用于通过name获取枚举值(调用Enum中的valueOf方法)
2. 枚举一种特殊的类
虽然编译器为枚举添加了很多功能,但究其本质,枚举终究是一个类。除了不能继承自一个enum外,我们基本上可以将enum看成一个常规类,因此属性、方法、接口等在枚举中仍旧有效。
2.1. 枚举中的属性和方法
除了编译器为我们添加的方法外,我们也可以在枚举中添加新的属性和方法,甚至可以有main方法。
public enum CustomMethodUserStatus {
ENABLE("可用"),
DISABLE("禁用");
private final String descr;
private CustomMethodUserStatus(String descr) {
this.descr = descr;
}
public String getDescr(){
return this.descr;
}
public static void main(String... args){
for (CustomMethodUserStatus userStatus : CustomMethodUserStatus.values()){
System.out.println(userStatus.toString() + ":" + userStatus.getDescr());
}
}
}
main执行输出结果:
ENABLE:可用
DISABLE:禁用
如果准备添加自定义方法,需要在enum实例序列的最后添加一个分号。同时java要求必须先定义enum实例,如果在定义enum实例前定义任何属性和方法,那么在编译过程中会得到相应的错误信息。
enum中的构造函数和普通类没有太多的区别,但由于只能在enum中使用构造函数,其默认为private,如果尝试升级可见范围,编译器会给出相应错误信息。
2.2. 重写枚举方法
枚举中的方法与普通类中方法并无差别,可以对其进行重写。其中Enum类中的name和ordrial两个方法为final,无法重写。
public enum Override MethodUserStatus {
ENABLE("可用"),
DISABLE("禁用");
private final String descr;
OverrideMethodUserStatus(String descr) {
this.descr = descr;
}
@Override
public String toString(){
return this.descr;
}
public static void main(String... args){
for (OverrideMethodUserStatus userStatus : OverrideMethodUserStatus.values()){
System.out.println(userStatus.name() + ":" + userStatus.toString());
}
}
}
main输出结果为
ENABLE:可用
DISABLE:禁用
重写toString方法,返回描述信息。
2.3. 接口实现
由于所有的enum都继承自java.lang.Enum类,而Java不支持多继承,所以我们的enum不能再继承其他类型,但enum可以同时实现一个或多个接口,从而对其进行扩展。
public interface CodeBasedEnum {
int code();
}
public enum CodeBasedUserStatus implements CodeBasedEnum{
ENABLE(), DISABLE(0);
private final int code;
CodeBasedUserStatus(int code) {
this.code = code;
}
@Override
public int code(){
return this.code;
}
public static void main(String... arg){
for (CodeBasedUserStatus codeBasedEnum : CodeBasedUserStatus.values()){
System.out.println(codeBasedEnum.name() + ":" + codeBasedEnum.code());
}
}
}
main函数输出结果:
ENABLE:
DISABLE:
3. 枚举集合
针对枚举的特殊性,java类库对enum的集合提供了支持(主要是围绕ordinal特性进行优化)。
3.1. EnumSet
Set是一种集合,只能向其中添加不重复的对象。Java5中引入了EnumSet对象,其内部使用long值作为比特向量,以最大化Set的性能。
EnumSet存在两种实现类:
- RegularEnumSet 针对枚举数量小于等于64的EnumSet实现,内部使用long作为存储。
- JumboEnumSet 针对枚举数量大于64的EnumSet实现,内部使用long数组进行存储。
public enum UserStatus {
A, A2 ;
}
public enum MoreUserStatus {
A, A2, A3, A4, A5, A6, A7, A8, A9, A10,
A, A12, A13, A14, A15, A16, A17, A18, A19, A20,
A, A22, A23, A24, A25, A26, A27, A28, A29, A30,
A, A32, A33, A34, A35, A36, A37, A38, A39, A40,
A, A42, A43, A44, A45, A46, A47, A48, A49, A50,
A, A52, A53, A54, A55, A56, A57, A58, A59, A60,
A, A62, A63, A64, A65, A66, A67, A68, A69, A70,
A, A72, A73, A74, A75, A76, A77, A78, A79, A80,
A, A82, A83, A84, A85, A86, A87, A88, A89, A90,
A, A92, A93, A94, A95, A96, A97, A98, A99, A100;
}
@Test
public void typeTest(){
EnumSet<UserStatus> userStatusesSet = EnumSet.noneOf(UserStatus.class);
System.out.println("userStatusSet:" + userStatusesSet.getClass());
EnumSet<MoreUserStatus> moreUserStatusesSet = EnumSet.noneOf(MoreUserStatus.class);
System.out.println("moreUserStatusesSet:" + moreUserStatusesSet.getClass());
}
输出结果为:
userStatusSet:class java.util.RegularEnumSet
moreUserStatusesSet:class java.util.JumboEnumSet
EnumSet作为工厂类,提供大量的静态方法,以方便的创建EnumSet:
- noneOf 创建EnumSet,空Set,没有任何元素
- allOf 创建EnumSet,满Set,所有元素都在其中
- copyOf 从已有Set中创建EnumSet
- of 根据提供的枚举值创建EnumSet
- range 根据枚举定义的顺序,定义一个区间的EnumSet
3.2. EnumMap
EnumMap是一个特殊的Map,他要求其中的键值必须来着一个enum。
EnumMap内部实现:
private transient Object[] vals;
public V get(Object key) {
return (isValidKey(key) ?
unmaskNull(vals[((Enum<?>)key).ordinal()]) : null);
}
public V put(K key, V value) {
typeCheck(key);
int index = key.ordinal();
Object oldValue = vals[index];
vals[index] = maskNull(value);
if (oldValue == null)
size++;
return unmaskNull(oldValue);
}
由上可见,EnumMap内部由数组实现(ordrial),以提高Map的操作速度。enum中的每个实例作为键,总是存在,但是如果没有为这个键调用put方法来存入相应值的话,其对应的值便是null。在使用上,EnumMap与key为枚举的Map并无差异。
@Test
public void test(){
Map<UserStatus, String> welcomeMap = new EnumMap<>(UserStatus.class);
welcomeMap.put(UserStatus.A, "你好");
welcomeMap.put(UserStatus.A, "您好");
}
4. 枚举使用案例
枚举作为一种特殊的类,为很多场景提供了更优雅的解决方案。
4.1. Switch
在Java 1.5之前,只有一些简单类型(int,short,char,byte)可以用于switch的case语句,我们习惯采用‘常量+case’的方式增加代码的可读性,但是丢失了类型系统的校验。由于枚举的ordinal特性的存在,可以将其用于case语句。
public class FruitConstant {
public static final int APPLE =;
public static final int BANANA =;
public static final int PEAR =;
}
// 没有类型保障
public String nameByConstant(int fruit){
switch (fruit){
case FruitConstant.APPLE:
return "苹果";
case FruitConstant.BANANA:
return "香蕉";
case FruitConstant.PEAR:
return "梨";
}
return "未知";
}
public enum FruitEnum {
APPLE,
BANANA,
PEAR;
}
// 有类型保障
public String nameByEnum(FruitEnum fruit){
switch (fruit){
case APPLE:
return "苹果";
case BANANA:
return "香蕉";
case PEAR:
return "梨";
}
return "未知";
}
4.2. 单例
Java中单例的编写主要有饿汉式、懒汉式、静态内部类等几种方式(双重锁判断存在缺陷),但还有一种简单的方式是基于枚举的单例。
public interface Converter<S, T> {
T convert(S source);
}
// 每一个枚举值都是一个单例对象
public enum DateStringConverters implements Converter<Date, String>{
yyyy_MM_dd("yyyy-MM-dd"),
yyyy_MM_dd_HH_mm_ss("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"),
HH_mm_ss("HH:mm:ss");
private final String dateFormat;
DateStringConverters(String dateFormat) {
this.dateFormat = dateFormat;
}
@Override
public String convert(Date source) {
return new SimpleDateFormat(this.dateFormat).format(source);
}
}
public class ConverterTests {
private final Converter<Date, String> converter = Date2StringConverters.yyyy_MM_dd;
private final Converter<Date, String> converter = Date2StringConverters.yyyy_MM_dd_HH_mm_ss;
private final Converter<Date, String> converter = Date2StringConverters.HH_mm_ss;
public void formatTest(Date date){
System.out.println(converter.convert(date));
System.out.println(converter.convert(date));
System.out.println(converter.convert(date));
}
}
4.3. 状态机
状态机是解决业务流程中的一种有效手段,而枚举的单例性,为构建状态机提供了便利。
以下是一个订单的状态扭转流程,所涉及的状态包括Created、Canceled、 confirm ed、Overtime、Paied;所涉及的动作包括cancel、confirm、timeout、pay。
create
confirm
cancel
cancel
timeout
pay
开始
Created
Confirmed
Canceld
Overtime
Paied
// 状态操作接口,管理所有支持的动作
public interface IOrder state {
void cancel(OrderStateContext context);
void confirm(OrderStateContext context);
void timeout(OrderStateContext context);
void pay(OrderStateContext context);
}
// 状态机上下文
public interface OrderStateContext {
void setStats(OrderState state);
}
// 订单实际实现
public class Order{
private OrderState state;
private void setStats(OrderState state) {
this.state = state;
}
// 将请求转发给状态机
public void cancel() {
this.state.cancel(new StateContext());
}
// 将请求转发给状态机
public void confirm() {
this.state.confirm(new StateContext());
}
// 将请求转发给状态机
public void timeout() {
this.state.timeout(new StateContext());
}
// 将请求转发给状态机
public void pay() {
this.state.pay(new StateContext());
}
// 内部类,实现OrderStateContext,回写Order的状态
class StateContext implements OrderStateContext{
@Override
public void setStats(OrderState state) {
Order.this.setStats(state);
}
}
}
// 基于枚举的状态机实现
public enum OrderState implements IOrderState{
CREATED{
// 允许进行cancel操作,并把状态设置为CANCELD
@Override
public void cancel(OrderStateContext context){
context.setStats(CANCELD);
}
// 允许进行confirm操作,并把状态设置为CONFIRMED
@Override
public void confirm(OrderStateContext context) {
context.setStats(CONFIRMED);
}
},
CONFIRMED{
// 允许进行cancel操作,并把状态设置为CANCELD
@Override
public void cancel(OrderStateContext context) {
context.setStats(CANCELD);
}
// 允许进行timeout操作,并把状态设置为OVERTIME
@Override
public void timeout(OrderStateContext context) {
context.setStats(OVERTIME);
}
// 允许进行pay操作,并把状态设置为PAIED
@Override
public void pay(OrderStateContext context) {
context.setStats(PAIED);
}
},
// 最终状态,不允许任何操作
CANCELD{
},
// 最终状态,不允许任何操作
OVERTIME{
},
// 最终状态,不允许任何操作
PAIED{
};
@Override
public void cancel(OrderStateContext context) {
throw new NotSupportedException();
}
@Override
public void confirm(OrderStateContext context) {
throw new NotSupportedException();
}
@Override
public void timeout(OrderStateContext context) {
throw new NotSupportedException();
}
@Override
public void pay(OrderStateContext context) {
throw new NotSupportedException();
}
}
4.4. 责任链
在责任链模式中,程序可以使用多种方式来处理一个问题,然后把他们链接起来,当一个请求进来后,他会遍历整个链,找到能够处理该请求的处理器并对请求进行处理。
枚举可以实现某个接口,加上其天生的单例特性,可以成为组织责任链处理器的一种方式。
// 消息类型
public enum message Type {
TEXT, BIN, XML, JSON;
}
// 定义的消息体
@Value
public class Message {
private final MessageType type;
private final Object object;
public Message(MessageType type, Object object) {
this.type = type;
this.object = object;
}
}
// 消息处理器
public interface MessageHandler {
boolean handle(Message message);
}
// 基于枚举的处理器管理
public enum MessageHandlers implements MessageHandler{
TEXT_HANDLER(MessageType.TEXT){
@Override
boolean doHandle(Message message) {
System.out.println("text");
return true;
}
},
BIN_HANDLER(MessageType.BIN){
@Override
boolean doHandle(Message message) {
System.out.println("bin");
return true;
}
},
XML_HANDLER(MessageType.XML){
@Override
boolean doHandle(Message message) {
System.out.println("xml");
return true;
}
},
JSON_HANDLER(MessageType.JSON){
@Override
boolean doHandle(Message message) {
System.out.println("json");
return true;
}
};
// 接受的类型
private final MessageType acceptType;
MessageHandlers(MessageType acceptType) {
this.acceptType = acceptType;
}
// 抽象接口
abstract boolean doHandle(Message message);
// 如果消息体是接受类型,调用doHandle进行业务处理
@Override
public boolean handle(Message message) {
return message.getType() == this.acceptType && doHandle(message);
}
}
// 消息处理链
public class MessageHandlerChain {
public boolean handle(Message message){
for (MessageHandler handler : MessageHandlers.values()){
if (handler.handle(message)){
return true;
}
}
return false;
}
}
4.5. 分发器
分发器根据输入的数据,找到对应的处理器,并将请求转发给处理器进行处理。 由于EnumMap其出色的性能,特别适合根据特定类型作为分发策略的场景。
// 消息体
@Value
public class Message {
private final MessageType type;
private final Object data;
public Message(MessageType type, Object data) {
this.type = type;
this.data = data;
}
}
// 消息类型
public enum MessageType {
// 登录
LOGIN,
// 进入房间
ENTER_ROOM,
// 退出房间
EXIT_ROOM,
// 登出
LOGOUT;
}
// 消息处理器
public interface MessageHandler {
void handle(Message message);
}
// 基于EnumMap的消息分发器
public class MessageDispatcher {
private final Map<MessageType, MessageHandler> dispatcherMap =
new EnumMap<MessageType, MessageHandler>(MessageType.class);
public MessageDispatcher(){
dispatcherMap.put(MessageType.LOGIN, message -> System.out.println("Login"));
dispatcherMap.put(MessageType.ENTER_ROOM, message -> System.out.println("Enter Room"));
dispatcherMap.put(MessageType.EXIT_ROOM, message -> System.out.println("Exit Room"));
dispatcherMap.put(MessageType.LOGOUT, message -> System.out.println("Logout"));
}
public void dispatch(Message message){
MessageHandler handler = this.dispatcherMap.get(message.getType());
if (handler != null){
handler.handle(message);
}
}
}
5. 总结
枚举本身并不复杂,主要理解编译器为我们所做的功能加强。究其本质,枚举只是一个特殊的类型,除了不能继承父类之外,拥有类的一切特性;加之其天生的单例性,可以有效的应用于一些特殊场景。