Java基础:Object类

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2023-06-03
标签   Java基础

Object类概述

Object类的所有方法

Object类的结构图

Object.class源码

 /*
 * Copyright (c) 1994, 2012,  Oracle  and/or its affiliates. All rights reserved.
 * ORACLE PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Use is subject to license terms.
 *
 */
package java.lang;

/**
 * Class {@code Object} is the root of the class hierarchy.
 * Every class has {@code Object} as a superclass. All objects,
 * including arrays, implement the methods of this class.
 *
 * @author  unascribed
 * @see     java.lang.Class
 * @since    JDK 1.0
 */public class Object {

    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }

    public final native Class<?> getClass();

    public native int hashCode();

    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

    protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

    public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }

    public final native void notify();

    public final native void notifyAll();

    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

    public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }
        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                    "nanosecond timeout value out of range");
        }
        if (nanos > 0) {
            timeout++;
        }
        wait(timeout);
    }

    public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0);
    }

    protected void finalize() throws Throwable { }
} 

1.getClass方法

 public final native Class<?> getClass();
返回此 Object 的运行时类,返回的类对象是 被表示类的static synchronized方法锁定的对象 。不可以重写,要调用的话, 一般和getName()联合使用

类加载的第一阶段就是将.class文件加载到内存,并生成一个 java.lang .Class对象的过程。 getClass()方法就是获取这个对象 ,这是当前类的对象在运行时类的所有信息的集合。 这个方法也是三种反射方式之一

反射三种方式:

  1. 对象的getClass();
  2. 类名.class;
  3. Class.forName();
 class extends ObjectTest {
    private void privateTest(String str) {
        System.out.println(str);
    }
    public void say(String str) {
        System.out.println(str);
    }
}
public class ObjectTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ObjectTest  = new ();
        //获取对象运行的Class对象
        Class<? extends ObjectTest> aClass = .getClass();
        System.out.println(aClass);
        //getDeclaredMethod这个方法可以获取所有的方法,包括私有方法
        Method privateTest = aClass.getDeclaredMethod("privateTest", String.class);
        //取消java访问修饰符限制。
        privateTest.setAccessible(true);
        privateTest.invoke(aClass.newInstance(), " private  method test");
        //getMethod只能获取public方法
        Method say = aClass.getMethod("say", String.class);
        say.invoke(aClass.newInstance(), " Hello World ");
    }
}
输出结果:
class test.
private method test
Hello World

2.registerNatives方法

  private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }
该方法中的静态代码块就是 一个类在初始化过程中必定会执行的内容 ,所以在类加载的时候会执行该方法, 通过该方法来注册绑定本地方法 。通过以下OpenJDK中的Thread.c的部分代码
 ···
static JNINativeMethod methods[] = {
    {"start0",           "()V",        (void *)& JVM _StartThread},
    {"stop0",            "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
    {"isAlive",          "()Z",        (void *)&JVM_IsThreadAlive},
    {"suspend0",         "()V",        (void *)&JVM_SuspendThread},
    {"resume0",          "()V",        (void *)&JVM_ResumeThread},
    {"setPriority0",     "(I)V",       (void *)&JVM_SetThreadPriority},
    {"yield",            "()V",        (void *)&JVM_Yield}
};

 JNI EXPORT void JNICALL
Java_java_lang_Thread_registerNatives(JNIEnv *env, jclass cls)
{
    (*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, ARRAY_LENGTH(methods));
}
···
通过以上代码可知 registerNatives方法是通过JNI_onload函数实现动态绑定

Object类中的registerNatives方法的作用深入介绍

3.clone方法

  protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
该方法是保护方法,实现对象的浅复制, 只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法 ,否则抛出 CloneNotSupoortedException异常 。克隆的对象通常情况下满足以下三条规则:
  1. x.clone()!= x,克隆出来的对象和原来的对象不是同一个,指向不同的内存地址
  2. x.clone().getClass() == x.getClass()
  3. x.clone().equals(x)
默认的clone方法是浅拷贝。所谓浅拷贝, 指的是对象内属性引用的对象只会拷贝引用地址,而不会将引用的对象重新分配内存 。而深拷贝则是会连 引用的对象也重新创建

以Employee为例,它里面有一个域hireDay不是基本数据类型的变量,而是一个reference变量,经过Clone之后就会产生一个新的Date型的reference,它和原始对象中对应的域指向同一个Date对象,这样克隆类就和原始类共享了一部分信息,而这样显然是不利的,过程下图所示

这个时候我们就需要进行深拷贝了,对那些非基本型别的域进行特殊的处理,例如本例中的hireDay。我们可以重新定义Clone方法,对hireDay做特殊处理,如下代码所示:

 <span data-wiz-span="data-wiz-span" style="font-size: 1.167rem;">   class Employee implements Cloneable  {  
        public Object clone() throws CloneNotSupportedException  {  
         Employee cloned = (Employee) super.clone();  
      cloned.hireDay = (Date) hireDay.clone()  
      return cloned;  
        }  
   }</span>

更加详细的解释

4. toString 方法

 public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }
toString方法返回一个字符串,该方法中的 getClass().getName()是返回对象的全类名(包含包名) ,Integer.toHexString()是将 hash码以十六进制无符号整数形式 返回此hash码的字符串表示形式。一般在子类中我们可以对 这个方法进行重写

5.equals方法(重要)

 public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
equals方法 用来直接判断this和obj本省的值是否相等 ,即用来判断调用equals的对象和 形参 obj所引用的对象是否同一对象,所谓同一对象就是指内存中同一块存储单元, 如果this和obj指向的是同一块内存对象,则返回true,否则返回false

注意事项:

  1. 即便是内容完全相等的两块不同的内存对象,也返回false。
  2. 如果希望不同内存但相同内容的两个对象时,Object中的equals方法返回true,则我们需要重写父类的equals方法。
  3. String类已经重写了Object类的equals方法

String类重写Object类的equals方法

 public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

String是引用类型,比较时不能比较引用是否相等,重点是在于 字符串的内容是否相等

在Java规范中,对equals方法的使用必须遵循一下几个原则:

  1. 自反性:对于任何非空引用值x,x.equals(x)都应返回true。
  2. 对称性:对于任何非空引用值x和y,当且仅当 y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才应返回true。
  3. 传递性:对于任何非空引用值x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)应返回true。
  4. 一致性:对于任何非空引用值x和y,多次调用x.equals(y)始终返回true或始终返回false,前提是对象上equals比较中所用的信息没有被修改。
  5. 对于任何非空引用值x,x.equals(null)都应返回false。
请注意,无论何时重写此方法,通常都必须重写 hashCode 方法,以维护hashCode方法的一般约定,该方法声明相等对象必须具有相同的哈希代码。

6.hashCode方法(重要)

 public native int hashCode();
hashCode方法用一个native来声明, 返回该对象的哈希码 ,是int类型的数值,用于哈希查找, 可以减少在查找中使用equals的次数

哈希算法 也称为散列算法 ,是将数据依特定算法产生的结果直接指定到一个地址上,整个结果是由hashCode()方法产生的。

这里有 A,B,C,D四个对象,分别通过hashCode方法产生了三个值,注意A和B对象调用hashCode产生的值是相同的,即A.hashCode()=B.hashCode()=0x001,发生了哈希冲突,这时候由于最先是插入了A,在插入的B的时候,我们发现B是要插入到A所在的位置,而A已经插入了, 这时候就通过调用equals方法判断A和B是否相同,如果相同就不插入B,如果不同则将B插入到A后面的位置。

hashCode()要求:

  1. 在程序运行期间,只要对象的变化不影响equals方法的记过,那么无论调用多少次hashCode,都必须返回同样的hash码。
  2. 通过equals调用返回true的两个对象的hashCode一定相同。
  3. 通过equals返回false的两个对象的hashCode不需要不同,可以相同。

hashCode()结论:

  • 若两个对象相等,其hash码一定相同。
  • 若两个对象不相等,其hash码有可能相同。
  • 若hash码相同的两个对象,不一定相等。
  • 若hash码不相同的两个对象,一定不相等。

注意事项:

hash值是一个int类型(占用四个字节),要避免溢出,
不同的对象hash码应尽量不同,避免hash冲突,也就是算法获得的元素要尽量均匀分布。
对于Map集合,key最好选择基本数据类型和String类型,因为他们都按照规范重写了equals()方法和hashCode()方法。

String类型hashCode源码:

 public int hashCode() {
        int h = hash;
        if (h == 0 && value.length > 0) {
            char val[] = value;

            for (int i = 0; i < value.length; i++) {
                h = 31 * h + val[i];
            }
            hash = h;
        }
        return h;
    }

hash集合实现原理:

HashSet里要求对象不能重复,则其内部必然要对添加进去的每个对象进行对比,而对比规则就是先使用hashCode()方法,如果hashCode方法结果相同,再通过equals()方法验证,如果hashCode()方法结果不同,则两个对象肯定不同,这样对比的效率就会提高很多!

7. wait/notify/notifyAll方法

五种重载方法及其源码

wait 方法

  public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0);
    }
  • > 该方法用来将当前线程置入休眠状态,直到接到通知或被中断为止。 在调用wait()之前,线程必须要获得该对象的对象级别锁 ,即只能在同步方法或同步块中调用wait()方法。进入wait()方法后,当前线程释放锁。在从wait()返回前,线程与其他线程竞争重新获得锁。如果调用wait()时,没有持有适当的锁, 则抛出IllegalMonitorStateException ,它是RuntimeException的一个子类,因此,不需要try-catch结构。

wait(long timeout)方法

 public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
  • > wait(long timeout)方法是设置等待超时时间的, 如果在等待 线程 接到通知或被中断之前,已经超过了指定的毫秒数,则它通过竞争重新获得锁 ,并从wait(long timeout)返回。

wait(long timeout, int nanos) 方法

  public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }
        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                    "nanosecond timeout value out of range");
        }
        if (nanos > 0) {
            timeout++;
        }
        wait(timeout);
    }
  • > 参数说明

timeout:最大等待时间(毫秒)

nanos:附加时间在毫秒范围(0-999999)

该方法导致当前线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或notifyAll()方法,或在指定已经过去的时间。此方法类似于 wait 方法的一个参数,但它允许更好地控制的时间等待一个通知放弃之前的量。

另外,需要知道的是 wait(long timeout)方法和wait(long timeout, int nanos)方法 ,如果设置了超时时间,当wait()返回时,我们不能确定它是因为接到了通知还是因为超时而返回的,因为wait()方法不会返回任何相关的信息。 但一般可以通过设置标志位来判断 ,在notify之前改变标志位的值,在wait()方法后读取该标志位的值来判断,当然为了保证notify不被遗漏, 我们还需要另外一个标志位来循环判断是否调用wait()方法。

notify 方法

  public final native void notify();
  • >notify方法是一个final类型的native方法,子类不允许覆盖这个方法。

notify方法用于唤醒正在等待当前对象监视器的线程,唤醒的线程是随机的。一般notify方法和wait方法配合使用来达到多线程同步的目的。

在一个线程被唤醒之后,线程必须先重新获取对象的监视器锁(线程调用对象的wait方法之后会让出对象的监视器锁),才可以继续执行。 一个线程在调用一个对象的notify方法之前必须获取到该对象的监视器(synchronized),否则将抛出IllegalMonitorStateException异常。同样一个线程在调用一个对象的wait方法之前也必须获取到该对象的监视器。

notifyAll 方法

   public final native void notifyAll();
  • > notifyAll使所有原来在该对象上wait的线程统统退出wait的状态(即全部被唤醒,不再等待notify或notifyAll,但由于此时还没有获取到该对象锁,因此还不能继续往下执行),变成等待获取该对象上的锁,一旦该对象锁被释放(notifyAll线程退出调用了notifyAll的synchronized代码块的时候),他们就会去竞争。如果其中一个线程获得了该对象锁,它就会继续往下执行,在它退出synchronized代码块,释放锁后,其他的已经被唤醒的线程将会继续竞争获取该锁,一直进行下去,直到所有被唤醒的线程都执行完毕。

注意事项:

  1. 使用wait()、notify()、notifyAll()时需要先对调用对象加锁。
  2. 调用wait()方法后,线程状态有RUNNING变成WAITING,并将当前线程放置到对象的等待队列。
  3. notify()或notifyAll()方法调用后,等待线程依旧不会从wait()返回,需要调用notify()或notifyAll()的线程释放锁之后,等待线程才有机会从wait()返回。
  4. notify()方法将等待队列中的一个等待线程从等待队列中移到同步队列中,而notifyAll()方法则是将等待队列中所有线程全部移到同步队列,被移动的线程状态由WAITING变为BLOCKED。
  5. 从wait()方法返回的前提是获得了调用对象的锁。

Java基础:Object类

线程t1 调用 A对象 的wait()方法,会释放 t1持有的锁 ,让线程t1进入 等待队列(Waiting状态)
直到其他线程调用A对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,线程t1进入 同步队列(Blocked状态)
当线程t1获得锁后会进入 就绪状态Runnable ,获取CPU的调度权后会继续执行。

Java基础:Object类


如果线程调用了对象的wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

当有线程调用了对象的notifyAll()方法(唤醒所有wait线程)或notify()方法(只随机唤醒一个wait线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。

优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了synchronized代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join)

8.finalize方法

  protected void finalize() throws Throwable { }
}
该方法用于释放资源。Java允许在类中定义一个名为finalize()的方法。它的工作原理是: 一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法 。并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。

特点:

  • 永远不要主动调用某个对象的finalize方法,该方法应该交给垃圾回收机制调用。
  • Finalize方法合适被调用,是否被调用具有不确定性,不要把finalize方法当做一定会执行的方法。
  • 当JVM执行课恢复对象的finalize方法时,可能是改对象或系统中其他对象重新变成可达状态。
  • 当JVM调用finalize方法出现异常时,垃圾回收机制不会报告异常,程序继续执行。

注意点:

由于finalize方法不一定被执行,那么我们想清理某各类里打开的资源时, 则不要用finalize方法

java finalize方法总结、GC执行finalize的过程

总结

总的来说也算是把Object看了一遍了,不至于一下子把它的方法给忘了。在学习的过程中也遇到过问题,最明显的是对equals方法和hashCode方法都又加深了一次理解。