目录
- 用nodejs写脚本, 下面这九步你都要做
- 第一: vscode安装插件 ESLint
- 第二: 使用 babel 把es6转成es5
- 第三 可以复制我的 webpack 配置文件
- 第四: package.json 增加 build 命令
- 第五: 保存bundle.js到手机
- 第六: 打包成app测试
- 第七: project.json
- 第八: 三个文件
- 第九: 试试autojs的nodejs写的app
用nodejs写脚本, 下面这九步你都要做
第一: vscode安装插件 ESLint
为什么要安装eslint?
因为 eslint 可以帮助你找到代码中的各种bug, 尤其是像autojs这种写脚本的, java和nodejs混合写的代码,
指不定那个类没有写全类名, 只写了类名, 打包以后就会报错, 或者闪退
安装eslint依赖
npm i -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env
根目录增加 eslint 配置文件 .eslintrc.json , 看清楚, 文件名最前面有英文句号
{
"env": {
"browser": true,
"commonjs": true,
"es": true,
"node": true
},
"extends": "eslint:recommended",
"overrides": [],
"parserOptions": {
"ecmaVersion": "latest"
},
"globals": {
"android": "readonly",
"com": "readonly",
"$autojs": "readonly",
"androidx": "readonly"
}
}
根目录增加 eslint 忽略检查某些文件, 文件名是: .eslintignore
dist/bundle.js
第二: 使用 babel 把es6转成es5
webpack.config.js 增加 babel 配置
module: {
rules: [
{
test: /.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: "babel-loader",
options: {
presets: ["@babel/preset-env"],
},
},
},
],
},
根目录增加文件 .babelrc, 看清楚, 前面有点号
{
"presets": ["@babel/preset-env"]
}
第三 可以复制我的 webpack 配置文件
webpack.config.js
const webpack = require("webpack");
const TerserWebpackPlugin = require("terser-webpack-plugin");
module.exports = {
mode: "production",
entry: "./main.js",
output: {
filename: "bundle.js",
},
target: "node",
externals: {
ui: "commonjs ui",
rhino: "commonjs rhino",
lang: "commonjs lang",
toast: "commonjs toast",
datastore: "commonjs datastore",
axios: "commonjs axios",
app: "commonjs app",
color: "commonjs color",
image: "commonjs image",
device: "commonjs device",
clip_manager: "commonjs clip_manager",
},
module: {
rules: [
{
test: /.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: "babel-loader",
options: {
presets: ["@babel/preset-env"],
},
},
},
],
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
android: "android",
java: "java",
$java: "$java",
$autojs: "$autojs",
}),
],
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
new TerserWebpackPlugin({
extractComments: false,
test: /.js(?.*)?$/i,
terserOptions: {
output: {
preamble: '"nodejs ui";',
},
toplevel: true,
mangle: false,
},
}),
],
},
};
在 optimization 这个字段中, 有一个 mangle 是用来控制压缩变量的名字的, 就是把长长的变量名, 改成短短的变量名; 设置为 true 才会有效果;
我设置的是false, 因为设置为 true 的话, 我用 defineClass 定义的控件类就找不到了
await $java.defineClass(NoScrollViewPager, { packageName: "org.yashu" });
如果你没有定义控件类的话, 建议设置为true
还有一个字段是
preamble: '"nodejs ui";',
这个字段的作用是, 在bundle.js的文件头第一行, 添加 nodejs ui;
第四: package.json 增加 build 命令
"scripts": {
"build": "webpack --config webpack.config.js"
},
如果你没装 webpack, 那就先安装 webpack
npm install webpack webpack-cli --save-dev
用webpack打包脚本, 就在命令行执行
npm run build
生成的代码就在
dist/bundle.js
第五: 保存bundle.js到手机
如果只有这一个文件的话, 直接按 F1, 输入autojs, 选择保存当前文件, 打包的时候就打包单文件;
如果你还有其他依赖, 比如图片, 那么你就要新建一个项目,
把图片和bundle.js都复制一份过去, 然后按 F1, 输入autojs, 选择保存项目, 打包的时候就打包这个新建的项目.
为什么不打包写代码的那个项目呢?
因为我打包总是失败, 不是这里错, 就是那里错.
第六: 打包成app测试
如果打包之后, 直接闪退怎么办?
你可以给代码中, 添加更多的日志, 然后保存到文件, 报错了就去查日志;
我是不想写很多日志的, 因此我采用的方法是, 专门打包一个app用来测试, 点击按钮之后, 就运行bundle.js
ui.执行项目nodejs.click(function () {
let filePath = ui.项目入口文件路径nodejs.text().trim();
let workingDirectory = getParentPath(filePath);
console.log("workingDirectory =");
console.log(workingDirectory);
const execution = $engines.execScriptFile(filePath, {
arguments: {
serverEngineId: $engines.myEngine().id,
},
workingDirectory: workingDirectory
});
nodejsExecutions.push(execution);
});
如果你的 bundle.js 有别的依赖的话, 注意打印看看工作路径是否和你预期的一致:
在bundle.js开头添加这行代码, 查看 Node.js 进程的当前工作目录
consle.log(process.cwd());
这样就算bundle.js崩溃了, 我打包的那个app是不会崩溃的, 还可以正常查看日志.
第七: project.json
按 F5 运行的脚本是由 main 字段决定的, 因此我们会修改main字段
"main": "main.js",
"main": "dist/bundle.js",
可以增加 type 字段, 那么代码默认用 nodejs 执行
"type": "node"
第八: 三个文件
- .autojs.build.ignore 打包的时候, 不打包它里面匹配的文件
- .autojs.source.ignore 它匹配的文件, 不参与加密过程
- .autojs.sync.ignore 同步的时候, 不给手机传它匹配的文件
第九: 试试autojs的nodejs写的app
用webpack压缩后的脚本大小是 423 KB,
打包app的时候, 我选择的 CPU 架构是 arm64-v8a, 也许有的旧手机不能使用, 旧手机 v7 居多.
app下载体验: ChatGPT安卓版
app功能
- AI 聊天
- AI 根据文件生成图片
- AI 修改图片内容
名人名言
思路是最重要的, 其他的百度, bing, stackoverflow, github, 安卓文档, autojs文档, 最后才是群里问问 ---