连Producer端的主线程模块运行原理都不清楚,就敢说自己精通Kafka?

编程/开发
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2024-01-11
标签   Kafka

前言

在介绍Producer端原理之前,大家先对其整体架构有一个大致的了解,图示如下所示:

这个图看不懂没有关系,我们会在介绍Producer端原理时一一介绍每个部分的含义及其所复杂的功能。

Main Thread(主线程)

在Main Thread中,一共分为四个步骤,分别是:KafkaProducer(Kafka生产端)、Interceptor(拦截器)、Serializer(序列化器)和Partitioner(分区器);

那么在上个章节中,我们介绍了KafkaProducer端的一些重要参数和使用方式。

本章,就主要针对剩余的3个部分:Interceptor(拦截器)、Serializer(序列化器)和Partitioner(分区器)进行讲解。

1> Interceptor拦截器

Kafka中一共存在两种拦截器,分别是:生产者拦截器ProducerInterceptor)和消费者拦截器ConsumerInterceptor

我们来看一下生产者拦截器的接口定义了哪些方法,如下所示:

public interface ProducerInterceptor<KVextends Configurable {

    /** KafkaProducer会在【将消息序列化】和【计算分区】之前调用该方法,来对消息进行相应的定制化操作 */
    ProducerRecord<K, V> onSend(ProducerRecord<K, V> record);

    /** KafkaProducer会在【消息被应答之前/消息发送失败】时调用该方法 */
    void onAcknowledgement(RecordMetadata metadata, Exception exception);

    /** 关闭拦截器(由于此方法可能被KafkaProducer调用多次,所以必须是幂等的)*/
    void close();
}

在ProducerRecord类中,包含了我们发送消息所需要和信息,这些信息我们都可以在 onSend(ProducerRecord<K, V> record) 方法中进行修改,比如,在发送消息前修改ProducerRecord中的value值,从而改变消息内容。但是,要注意最好不要修改topickeypartition 等信息,如果要修改,则需确保对其有准确的判断,否则会与预想的效果出现偏差。如下就是ProducerRecord类中包含的待发送消息的属性列表;

public class ProducerRecord<K, V{
    private final String topic;
    private final Integer partition;
    private final Headers headers;
    private final K key;
    private final V value;
    private final Long timestamp;
    ... ...
}

那么在ProducerRecord类的 onAcknowledgement(RecordMetadata metadata, Exception exception) 方法中,有如下规律:

消息发送成功】metadate不为null,exception为null; 【消息发送失败】metadate为null,exception不为null

所以,我们可以根据上面的规律来判断有哪些消息发送成功,有哪些消息是发送失败了。对于RecordMetadata类中,包含的发送成功后的“回执”信息,如果想要在源码及注释如下所示:

public final class RecordMetadata {
    public static final int UNKNOWN_PARTITION = -1;
    private final long offset; // 消息的偏移量
    private final long timestamp; // 时间戳
    private final int serializedKeySize; // key的序列化长度
    private final int serializedValueSize; // value的序列化长度
    private final TopicPartition topicPartition; // 主题所在分区
    ... ...
}

2> Serializer序列化器

由于Producer端发送消息给Kafka之后,待传输的消息对象obj是需要被转换成 字节数组byte[] 之后才能在网络中传送,所以,此处必不可少的一个步骤就是序列化器Serializer了。而在Consumer端,需要将接收到的字节数组byte[] 再转换成对象obj,那么这个步骤就是反序列化器Deserializer了。

Kafka在org.apache.kafka.common.serialization目录下提供了多种类型预置的序列化器/反序列化,具体如下所示:

Deserializer、Serializer、ByteArrayDeserializer、ByteArraySerializer ByteBufferDeserializer、ByteBufferSerializer、BytesDeserializer、BytesSerializer DoubleDeserializer、DoubleSerializer、FloatDeserializer、FloatSerializer IntegerDeserializer、IntegerSerializer、ListDeserializer、ListSerializer LongDeserializer、LongSerializer、ShortDeserializer、ShortSerializer StringDeserializer、StringSerializer、UUIDDeserializer、UUIDSerializer VoidDeserializer、VoidSerializer

那么由于本章主要介绍的是Producer端的执行原理,所以我们此时只需关注序列化器Serializer,该接口如下所示:

public interface Serializer<T> extends Closeable {
    /** 配置当前类 */
    default void configure(Map<String, ?> configs, boolean isKey) {
    }

    /** 将对象data转换为字节数组 */
    byte[] serialize(String topic, T data);

    /** 将对象data转换为字节数组 */
    default byte[] serialize(String topic, Headers headers, T data) {
        return serialize(topic, data);
    }

    /** 关闭序列化器(由于此方法可能被KafkaProducer调用多次,所以必须是幂等的)*/
    @Override
    default void close() {
    }
}

对于需要实现序列化操作,只需要实现Serialize接口中的方法接口,我们以StringSerializer为例,看一下它是如何实现的,代码如下所示:

public class StringSerializer implements Serializer<String> {
    private String encoding = StandardCharsets.UTF_8.name(); // 默认编码为UTF-8

    @Override
    public void configure(Map<String, ?> configs, boolean isKey) {
        String propertyName = isKey ? "key.serializer.encoding" : "value.serializer.encoding";
        // 首先尝试从configs中获得"key.serializer.encoding"或"value.serializer.encoding"所配置的值
        Object encodingValue = configs.get(propertyName);
        if (encodingValue == null)
            // 如果没配置,则尝试从configs中获得"serializer.encoding"所配置的值
            encodingValue = configs.get("serializer.encoding");
        if (encodingValue instanceof String)
            encoding = (String) encodingValue; // 如果配置了自定义编码,则赋值给encoding;否则为默认的UTF-8
    }

    @Override
    public byte[] serialize(String topic, String data) {
        try {
            if (data == nullreturn null;
            else 
                return data.getBytes(encoding); // 通过调用String的getBytes方法获得字节数组
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            throw new SerializationException(...);
        }
    }
}
StringSerializer类中,序列化方式非常简单,就是通过调用StringgetBytes方法获得字节数组;除此之外,也可以配置自定义编码。配置方式可以通过向configs中设置key为:"key.serializer.encoding"、"value.serializer.encoding"、"serializer.encoding"这三种,其中serializer.encoding的优先级最低。如果没有配置这3个key,则 默认编码类型就是"UTF-8"

如果Kafka内置的这几种序列化器都不满足需求,则可以自己实现自定义序列化器(例如:MuseSerializer),然后使用时,在properties配置中指定即可:

Properties properties = new Properties(); properties.put(ProducerConfig.KEY_SERIALIZER_CLASS_CONFIG, MuseSerializer.class.getName()); properties.put(ProducerConfig.VALUE_SERIALIZER_CLASS_CONFIG, MuseSerializer.class.getName());

3> Partitioner分区器

构造ProducerRecord实例对象时,如果在构造方法中指定了partition字段,那么就不需要分区器了;否则,就需要Partitioner分区器来根据key字段计算分区值。ProducerRecord的构造函数如下所示:

当我们没有在ProducerRecord的构造函数中指定partition字段的时候,就需要分区器起作用了,所有的分区器都需要实现接口Partitioner,该接口有如下三个方法:

public interface Partitioner extends ConfigurableCloseable {
    /** 计算给定记录的分区 */
    int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object valuebyte[] valueBytes, Cluster cluster);

    /** 关闭分区器(由于此方法可能被KafkaProducer调用多次,所以必须是幂等的)*/
    void close();

    /** 通知分区器即将创建一个新的批处理。当使用sticky分区器时,此方法可以为新批更改选择的sticky分区 */
    default void onNewBatch(String topic, Cluster cluster, int prevPartition) {
    }
}

在Kafka中默认的分区器是DefaultPartitioner。这里有两条逻辑判断分支,即:keyBytes是否为nullkeyBytes就是key的字节数组

keyBytes不为null】对keyBytes进行murmur2哈希计算,然后再基于指定Topic下的所有分片总数进行取余寻址计算。 【keyBytes为null】需要调用StickyPartitionCache的partition(...)方法进行计算。

分区逻辑如下所示:

public class DefaultPartitioner implements Partitioner {
    private final StickyPartitionCache stickyPartitionCache = new StickyPartitionCache();
    ... ...
    
    public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, 
                         Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {
        return partition(topic, key, keyBytes, value, valueBytes, cluster, 
                         cluster.partitionsForTopic(topic).size()); // 获得Topic下【所有分片】总数
    }


    public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, 
                         byte[] valueBytes, Cluster cluster, int numPartitions) {
        // 如果不存在key的序列化值
        if (keyBytes == null) 
            return stickyPartitionCache.partition(topic, cluster);

        // 对keyBytes进行哈希计算,并在获得Topic下【所有分片】中寻址
        return Utils.toPositive(Utils.murmur2(keyBytes)) % numPartitions;
    }

    ... ...
}

如果keyBytes==null,在StickyPartitionCache中如何计算出分区值呢?首先,以主题topic为key,去缓存indexCache中获取分区值part,如果part不为空,则直接返回part,搞定!!

如果part等于null,则说明缓存中没有缓存该topic的分区值,那么就需要计算了,计算步骤如下所示:

步骤1】获得topic下所有分片集合partitions; 【步骤2】获得topic下所有有效分片集合availablePartitions; 【步骤3】如果不存在有效分片,则获得一个随机数,基于partitions中取余寻址; 【步骤4】如果存在1个有效分片,则获取此分片值; 【步骤5】如果存在多个有效分片,则获得一个随机数,基于availablePartitions中取余寻址; 【步骤6】将topic分区值维护到缓存indexCache中,并返回分区值;

如下则是partition方法的源码及注释,请见如下所示:

public int partition(String topic, Cluster cluster) {
    Integer part = indexCache.get(topic); // 尝试去缓存中获取,如果获取到,则直接返回
    if (part == null) 
        return nextPartition(topic, cluster, -1); // 获得某主题topic的分区号,并将其维护到缓存indexCache中
    return part;
}

public int nextPartition(String topic, Cluster cluster, int prevPartition) {
    // 获得topic下所有分片集合
    List<PartitionInfo> partitions = cluster.partitionsForTopic(topic);
    Integer oldPart = indexCache.get(topic); // 尝试去缓存中获取分片号,作为旧分片oldPart
    Integer newPart = oldPart;

    if (oldPart == null || oldPart == prevPartition) {
        // 获得Topic下所有【有效分片】集合
        List<PartitionInfo> availablePartitions = cluster.availablePartitionsForTopic(topic);

        // 如果不存在有效分片,则获得一个随机数,基于partitions中取余寻址
        if (availablePartitions.size() < 1) {
            Integer random = Utils.toPositive(ThreadLocalRandom.current().nextInt());
            newPart = random % partitions.size();
        } 
        
        // 如果存在1个有效分片,则分配到此处
        else if (availablePartitions.size() == 1) {
            newPart = availablePartitions.get(0).partition();
        } 

        // 如果存在多个有效分片,则获得一个随机数,基于availablePartitions中取余寻址
        else {
            while (newPart == null || newPart.equals(oldPart)) {
                int random = Utils.toPositive(ThreadLocalRandom.current().nextInt());
                newPart = availablePartitions.get(random % availablePartitions.size()).partition();
            }
        }
        
        // 维护到缓存indexCache中,主题Topic为key
        if (oldPart == null) indexCache.putIfAbsent(topic, newPart);
        else indexCache.replace(topic, prevPartition, newPart);

        return indexCache.get(topic); // 获得主题Topic的分区号
    }
    
    return indexCache.get(topic); // 获得主题Topic的分区号
}

今天的文章内容就这些了:

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