Python 与线程
线程是进程的执行单元,对于大多数程序来说,可能只有一个主线程,但是为了能够提高效率,有些程序会采用多线程,在系统中所有的线程看起来都是同时执行的,例如,现在的多线程网络下载程序中,就使用了这种线程并发的特性,程序将欲下载的文件分成多个部分,然后同时进行下载,从而加快速度.虽然线程并不是一个容易掌握和使用的概念,但是如果运用得当,还是可以获得很不错的性能的.
◆创建使用线程◆
在 Python 中创建线程需要用到一个类,threading
类,其类的实现方法是底层调用了C语言的原生函数来实现的创建线程,创建线程有两种方式,一种是直接使用函数创建线程,另一种则是使用类创建线程,两种创建方式效果是相同的,但是需要注意一点,在使用类的方式创建线程的时候,默认执行run(self)方法
,且此函数名称必须是run不能修改,接下来看3个小例子吧.
使用函数创建线程: 通过线程模块创建线程,并传递参数即可实现直接对指定函数实现多线程.
import os | |
import threading | |
import time | |
def MyThread(x,y): #定义每个线程要执行的函数体 | |
print("传递的数据:%s,%s"%(x,y)) #其中有两个参数,我们动态传入 | |
time.sleep(5) #睡眠5秒钟 | |
for x in range(10): #创建10个线程并发执行函数 | |
thread = threading.Thread(target=MyThread,args=(x,x+1,)) #args是函数的参数,元组最后一个必须要逗号. | |
thread.start() #启动线程 |
使用类创建线程: 通过定义类,传递给类中一些参数,然后启动多线程,这种方式不常用.
import os | |
import threading | |
import time | |
class MyThread(threading.Thread): #继承threading.Thread类 | |
def __init__(self,x,y): #重写构造函数 | |
super(MyThread,self).__init__() #先执行父类的构造方法 | |
self.x = x | |
self.y = y | |
def run(self): #run()方法,是cpu调度线程会使用的方法,名称必须是run | |
print("运行线程, X=%s Y=%s"%(self.x,self.y)) | |
for i in range(10): #创建10个线程 | |
obj = MyThread(i,i+10) | |
obj.start() | |
import paramiko,datetime,threading | |
class MyThread(threading.Thread): | |
def __init__(self,address,username,password,port,command): | |
super(MyThread, self).__init__() | |
self.address = address | |
self.username = username | |
self.password = password | |
self.port = port | |
self.command = command | |
def run(self): | |
ssh = paramiko.SSHClient() | |
ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy()) | |
try: | |
ssh.connect(self.address, port=self.port, username=self.username, password=self.password, timeout=1) | |
stdin, stdout, stderr = ssh.exec_command(self.command) | |
result = stdout.read() | |
if not result: | |
self.result = stderr.read() | |
ssh.close() | |
self.result = result.decode() | |
except Exception: | |
self.result = "0" | |
def get_result(self): | |
try: | |
return self.result | |
except Exception: | |
return None | |
ThreadPool = [] # 定义线程池 | |
starttime = datetime.datetime.now() | |
for item in range(5): | |
obj = MyThread("192.168.1.20","root","123","22","ifconfig") | |
ThreadPool.append(obj) | |
for item in ThreadPool: | |
item.start() # 启动线程 | |
item.join() | |
for item in ThreadPool: | |
ret = item.get_result() # 获取返回结果 | |
print(ret) | |
endtime = datetime.datetime.now() | |
print("程序开始运行:{} 结束:{}".format(starttime,endtime)) |
接收线程返回结果: 我们可以使用join
方法,等待线程执行完毕后的返回结果.
import os | |
import threading | |
import time | |
def MyThread(x,y): #定义每个线程要执行的函数体 | |
print("传递的数据:%s,%s"%(x,y)) #其中有两个参数,我们动态传入 | |
time.sleep(5) #睡眠5秒钟 | |
return "ok" | |
temp=[] | |
for x in range(10): #创建10个线程并发执行函数 | |
thread = threading.Thread(target=MyThread,args=(x,x+1,)) #args是函数的参数,元组最后一个必须要逗号. | |
thread.start() #启动线程 | |
temp.append(thread) #将线程结果添加到列表 | |
for y in temp: #遍历这个线程列表 | |
#此处一定要join,不然主线程比子线程跑的快,会拿不到结果,程序就退出执行了. | |
y.join() #等待线程执行完毕,返回结果 | |
print("线程: %s"%y) |
◆线程锁与信号◆
由于线程之间是进行随机调度,并且每个线程可能只执行n条执行之后,当多个线程同时修改同一条数据时可能会出现脏数据,所以就出现了线程锁的概念,即在同一时刻只允许一个线程执行操作,在这里我们选择使用Rlock,而不使用Lock,因为Lock如果多次获取锁的时候会出错,而RLock允许在同一线程中被多次acquire,但是需要用n次的release才能真正释放所占用的琐,一个线程获取了锁在释放之前,其他线程只有等待线程结束后在进行操作.
全局锁(Lock): 添加本全局锁以后,能够保证在同一时间内保证只有一个线程具有权限.
import time | |
import threading | |
num = 0 | |
thread_list = [] | |
lock = threading.Lock() | |
def SumNumber(): | |
global num #在每个线程中获取这个全局变量 | |
time.sleep(2) | |
lock.acquire() #修改数据前给数据加锁 | |
num += 1 | |
lock.release() | |
for x in range(50): #指定生成线程数 | |
thread = threading.Thread(target=SumNumber) | |
thread.start() | |
thread_list.append(thread) | |
for y in thread_list: | |
y.join() | |
print("计算结果: ",num) |
递归锁(RLock): 递归锁和全局锁差不多,递归锁就是在大锁中还要添加个小锁,递归锁是常用的锁.
import threading | |
import time | |
num = 0 | |
lock = threading.RLock() | |
def fun1(): | |
lock.acquire() #添加递归锁 | |
global num | |
num += 1 | |
lock.release() | |
return num | |
def fun2(): | |
lock.acquire() #添加递归锁 | |
res = fun1() | |
print("计算结果: ",res) | |
lock.release() | |
if __name__ == "__main__": | |
for x in range(10): #生成10个线程 | |
thread = threading.Thread(target=fun2) | |
thread.start() | |
while threading.active_count() != 1: | |
print(threading.active_count()) | |
else: | |
print("所有线程运行完成...") | |
print(num) |
互斥锁(Semaphore): 同时允许一定数量的线程更改数据,也就是限制每次允许执行的线程数.
import threading,time | |
num = 0 #初始化变量 | |
semaphore = threading.BoundedSemaphore(5) #最多允许5个线程同时运行 | |
def run(n): | |
semaphore.acquire() #添加信号 | |
time.sleep(1) | |
print("运行这个线程中: %s"%n) | |
semaphore.release() #关闭信号 | |
if __name__ == '__main__': | |
for i in range(20): #同时执行20个线程 | |
t = threading.Thread(target=run, args=(i,)) | |
t.start() | |
while threading.active_count() != 1: #等待所有线程执行完毕 | |
pass | |
else: | |
print('----所有线程执行完毕了---') | |
print(num) |
◆线程驱动事件◆
事件驱动(Event): 线程事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法set、wait、clear、is_set
,分别用于设置检测和清除标志.
事件处理机制定义:全局定义了一个"Flag",如果"Flag"值为False,那么当程序执行event.wait 方法
时就会阻塞,如果"Flag"值为True,那么在执行event.wait 方法
时便不再阻塞,变成可执行模式,总体来说需要了解以下四个方法.
clear:将"Flag"设置为False set:将"Flag"设置为True wait:检测当前"Flag",如果"Flag"值为 False,那么当线程执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果"Flag"值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞 is_set:检测当前的状态,是否阻塞
import threading | |
event = threading.Event() | |
def func(x,event): | |
print("函数被执行了: %s 次.." %x) | |
event.wait() #检测标志位状态,如果为True=继续执行以下代码,反之等待. | |
print("加载执行结果: %s" %x) | |
for i in range(10): #创建10个线程 | |
thread = threading.Thread(target=func,args=(i,event,)) | |
thread.start() | |
print("当前状态: %s" %event.is_set()) #检测当前状态,这里为False | |
event.clear() #将标志位设置为False,默认为False | |
temp=input("输入yes: ") #输入yes手动设置为True | |
if temp == "yes": | |
event.set() #设置成True | |
print("当前状态: %s" %event.is_set()) #检测当前状态,这里为True |
定时器(Timer): 指定定时器,作用是让进程或者是指定函数,在n秒后执行相应的操作.
import threading | |
import time | |
def func(): | |
print("hello python") | |
for i in range(5): #指定5个线程 | |
thread = threading.Timer(5,func) #在5秒钟以后运行func函数 | |
thread.start() |
## Python 与进程
直观地说,进程就是正在执行的程序,进程是多任务操作系统中执行任务的基本单元,是包含了程序指令和相关资源的集合,线程的上一级就是进程,进程可包含很多线程,进程和线程的区别是进程间的数据不共享,多进程也可以用来处理多任务,不过多进程很消耗资源,计算型的任务最好交给多进程来处理,IO密集型最好交给多线程来处理,此外进程的数量应该和cpu的核心数保持一致.
进程与线程的区别,有以下几种解释: ● 新创建一个线程很容易,新创建一个进程需要复制父进程 ● 线程共享创建它的进程的地址空间,进程有自己的地址空间 ● 主线程可以控制相当大的线程在同一进程中,进程只能控制子进程 ● 线程是直接可以访问线程之间的数据,进程需要复制父进程的数据才能访问 ● 主线程变更可能会影响进程的其他线程的行为,父进程的变化不会影响子进程 ● 线程可以直接与其他线程的通信过程,进程必须使用进程间通信和同胞交流过程
◆创建一个进程◆
通常情况下,创建一个进程需要使用multiprocessing 模块
,具体的创建方法和上面的线程创建方法相同,唯一的不同是关键字的变化,但需要注意的是,由于进程之间的数据需要各自持有一份,所以创建进程需要的非常大的开销,其他使用方法和线程threading.Thread
是一样的,如下介绍两个创建进程例子.
创建进程(1): 通过使用multiprocessing库
,循环创建5个进程,并使用join等待进程执行完毕.
import multiprocessing | |
import time | |
def func(name): | |
time.sleep(2) | |
print("hello",name) | |
if __name__ == "__main__": | |
for i in range(5): | |
proc = multiprocessing.Process(target=func,args=("lyshark",)) | |
proc.start() | |
proc.join() |
创建进程(2): 创建5个进程,并在每个进程里启动1个线程,线程打印出线程的ID号.
import multiprocessing | |
import threading | |
import time | |
def thread_run(): | |
print("子线程->子线程ID: %s" %threading.get_ident()) | |
def func(num): | |
time.sleep(2) | |
print("-------------------------------->>> 主线程->主线程ID %s" %num) | |
for i in range(5): #在主线程里开辟5个子线程 | |
thread = threading.Thread(target=thread_run,) #嵌套一个子线程 | |
thread.start() #执行子线程 | |
if __name__ == "__main__": | |
for i in range(5): #启动5个主线程 | |
proc = multiprocessing.Process(target=func,args=(i,)) | |
proc.start() | |
#proc.join() |
◆进程数据共享◆
一般当我们创建两个进程后,进程各自持有一份数据,默认无法共享数据,如果我们想要共享数据必须通过一个中间件来实现数据的交换,来帮你把数据进行一个投递,要实现进程之间的数据共享,其主要有以下几个方法来实现进程间数据的共享,queues,Array,Manager.dict,pipe
这些方法都能实现数据共享,下面将举几个小例子进行说明.
共享队列(Queue): 这个Queue主要实现进程与进程之间的数据共享,与线程中的Queue不同.
from multiprocessing import Process | |
from multiprocessing import queues | |
import multiprocessing | |
def foo(i,arg): | |
arg.put(i) | |
print('say hi',i,arg.qsize()) | |
li = queues.Queue(20,ctx=multiprocessing) | |
for i in range(10): | |
p = Process(target=foo,args=(i,li,)) | |
p.start() |
共享整数(int): 整数之间的共享,只需要使用multiprocessing.Value
方法,即可实现.
import multiprocessing | |
def func(num): | |
num.value = 1024 #虽然赋值了,但是子进程改变了这个数值 | |
print("函数中的数值: %s"%num.value) | |
if __name__ == "__main__": | |
num = multiprocessing.Value("d",10.0) #主进程与子进程共享这个value | |
print("这个共享数值: %s"%num.value) | |
for i in range(5): | |
num = multiprocessing.Value("d", i) #声明进程,并传递1,2,3,4这几个数 | |
proc = multiprocessing.Process(target=func,args=(num,)) | |
proc.start() #启动进程 | |
#proc.join() | |
print("最后打印数值: %s"%num.value) |
共享数组(Array): 数组之间的共享,只需要使用multiprocessing.Array
方法,即可实现.
import multiprocessing | |
def func(ary): #子进程改变数组,主进程跟着改变 | |
ary[0]=100 | |
ary[1]=200 | |
ary[2]=300 | |
''' i所对应的类型是ctypes.c_int,其他类型如下参考: | |
'c': ctypes.c_char, 'u': ctypes.c_wchar, | |
'b': ctypes.c_byte, 'B': ctypes.c_ubyte, | |
'h': ctypes.c_short, 'H': ctypes.c_ushort, | |
'i': ctypes.c_int, 'I': ctypes.c_uint, | |
'l': ctypes.c_long, 'L': ctypes.c_ulong, | |
'f': ctypes.c_float, 'd': ctypes.c_double | |
''' | |
if __name__ == "__main__": | |
ary = multiprocessing.Array("i",[1,2,3]) #主进程与子进程共享这个数组 | |
for i in range(5): | |
proc = multiprocessing.Process(target=func,args=(ary,)) | |
print(ary[:]) | |
proc.start() |
共享字典(dict): 通过使用Manager()方法
,实现两个进程中的,字典与列表的数据共享.
import multiprocessing | |
def func(mydict, mylist): | |
mydict["字典1"] = "值1" | |
mydict["字典2"] = "值2" | |
mylist.append(1) | |
mylist.append(2) | |
mylist.append(3) | |
if __name__ == "__main__": | |
mydict = multiprocessing.Manager().dict() #主进程与子进程共享字典 | |
mylist = multiprocessing.Manager().list() #主进程与子进程共享列表 | |
proc = multiprocessing.Process(target=func,args=(mydict,mylist)) | |
proc.start() | |
proc.join() | |
print("列表中的元素: %s" %mylist) | |
print("字典中的元素: %s" %mydict) |
管道共享(Pipe): 通过Pipe
管道的方式在两个进程之间共享数据,类似于Socket套接字.
import multiprocessing | |
def func(conn): | |
conn.send("你好我是子进程.") #发送消息给父进程 | |
print("父进程传来了:",conn.recv()) #接收父进程传来的消息 | |
conn.close() | |
if __name__ == "__main__": | |
parent_conn,child_conn = multiprocessing.Pipe() #管道创建两个端口,一收一发送 | |
proc = multiprocessing.Process(target=func,args=(child_conn,)) | |
proc.start() | |
print("子进程传来了:",parent_conn.recv()) #接收子进程传来的数据 | |
parent_conn.send("我是父进程,收到消息了..") #父进程发送消息给子进程 |
进程锁(Lock): 进程中也有锁,可以实现进程之间数据的一致性,也就是进程数据的同步,保证数据不混乱.
import multiprocessing | |
def func(loc,num): | |
loc.acquire() #添加进程锁 | |
print("hello ---> %s" %num) | |
loc.release() #关闭进程锁 | |
if __name__ == "__main__": | |
lock = multiprocessing.Lock() #生成进程锁 | |
for number in range(10): | |
proc = multiprocessing.Process(target=func,args=(lock,number,)) | |
proc.start() |
◆进程的进程池◆
进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止,进程池有两个方法:apply(),apply_async()
,下面将介绍几个常用的小技巧.
进程池(apply): 同步执行,每次执行一个进程,直到所有进程执行完毕,其实也就是串行执行.
import multiprocessing | |
import time | |
def foo(num): | |
time.sleep(2) | |
print("进程执行-->: %s"%num) | |
if __name__ == "__main__": | |
pool = multiprocessing.Pool(processes=5) #允许进程池同时放入5个进程 | |
for i in range(10): | |
pool.apply(func=foo,args=(i,)) #并行执行每次执行一个 | |
print("ends ...") | |
pool.close() | |
pool.join() |
进程池(apply_async): 异步执行进程,每次执行5个进程,直到执行完10次循环位置,并行执行.
import multiprocessing | |
import time | |
def foo(num): | |
time.sleep(2) | |
print("进程执行-->: %s"%num) | |
def bar(arg): | |
print("call back 函数执行..") | |
if __name__ == "__main__": | |
pool = multiprocessing.Pool(processes=5) #允许进程池同时放入5个进程 | |
for i in range(10): | |
pool.apply_async(func=foo,args=(i,),callback=bar) #每次执行进程结束,自动执行callback指定的函数 | |
print("ends ...") | |
pool.close() | |
pool.join() |
## Python 与协程
协程,又称微线程,是一种用户态的轻量级线程,携程主要实现了在单线程下实现并发,一个线程能够被分割成多个协程,协程拥有自己的寄存器上下文和栈,协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,因此协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态.
线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统,协程的操作则是程序员,协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时,而协程则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序,协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO操作),时适用于协程.
协程之(Yield): 通过使用yield方法来模拟实现协程操作的例子,这里只是演示.
import time | |
import queue | |
def consumer(name): | |
print("--->包子...") | |
while True: | |
new_yield = yield | |
print("[%s] 在吃包子 %s" % (name, new_yield)) | |
def producer(): | |
r = con.__next__() | |
r = con2.__next__() | |
n = 0 | |
while n < 5: | |
n += 1 | |
con.send(n) | |
con2.send(n) | |
print("\033[32;1m[producer]\033[0m 生产包子.. %s" % n) | |
if __name__ == '__main__': | |
con = consumer("admin") | |
con2 = consumer("lyshark") | |
p = producer() |
协程之(Greenlet): Greenlet协程模块,它可以使你在任意函数之间随意切换,而不需把这个函数先声明为generator,但是仍然需要手动切换.
from greenlet import greenlet | |
def master(): | |
print("主程序执行...") | |
green2.switch() #切换到slaves函数 | |
print("主程序再次执行...") | |
green2.switch() #切换到master函数 | |
def slaves(): | |
print("子程序执行....") | |
green1.switch() #切换到master函数 | |
print("子程序再次执行...") | |
green1 = greenlet(master) #启动一个协程 | |
green2 = greenlet(slaves) #启动一个协程 | |
green1.switch() #切换到master函数 |
协程之(Gevent): Gevent是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程.
import gevent | |
def func1(): | |
print("函数 func1 开始...") | |
gevent.sleep(3) | |
print("函数 func1 结束...") | |
def func2(): | |
print("函数 func2 开始...") | |
gevent.sleep(1) | |
print("函数 func2 结束...") | |
def func3(): | |
print("函数 func3 开始...") | |
gevent.sleep(0) | |
print("函数 func3 结束...") | |
gevent.joinall([ | |
gevent.spawn(func1), #切换协程 | |
gevent.spawn(func2), | |
gevent.spawn(func3), | |
]) |
协程实现爬虫: 通过使用Gevent模块,实现批量爬取指定页面并返回页面的大小.
from gevent import monkey | |
monkey.patch_all() #把当前程序所有IO操作给我单独做上标记,打补丁 | |
import gevent | |
from urllib.request import urlopen | |
def func(url): | |
print("获取页面: %s" %url) | |
resp = urlopen(url) | |
data = resp.read() | |
print("%s URL大小为= %d bytes" %(url,len(data))) | |
gevent.joinall([ | |
gevent.spawn(func, 'https://www.python.org/'), | |
gevent.spawn(func, 'https://www.yahoo.com/'), | |
gevent.spawn(func, 'https://github.com/'), | |
]) |
并发Socket(服务端): 在单线程下实现多Socket并发,服务端代码如下.
import sys | |
import socket | |
import time | |
import gevent | |
from gevent import socket,monkey | |
monkey.patch_all() | |
def server(port): | |
s = socket.socket() | |
s.bind(('0.0.0.0', port)) | |
s.listen(500) | |
while True: | |
cli,addr = s.accept() | |
gevent.spawn(handle_request,cli) | |
def handle_request(conn): | |
try: | |
while True: | |
data = conn.recv(1024) | |
print("接收数据:", data) | |
conn.send(data) | |
if not data: | |
conn.shutdown(socket.SHUT_WR) | |
except Exception as ex: | |
print(ex) | |
finally: | |
conn.close() | |
if __name__ == '__main__': | |
server(8001) |
并发Socket(客户端): 在单线程下实现多Socket并发,客户端代码如下.
import socket | |
HOST = 'localhost' | |
PORT = 8001 | |
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) | |
s.connect((HOST, PORT)) | |
while True: | |
msg = bytes(input("输入发送的数据:"), encoding="utf8") | |
s.sendall(msg) | |
data = s.recv(1024) | |
print('返回数据', repr(data)) | |
s.close() |
## Python 与队列
同步队列 Queue 这是一个专门为多线程访问所设计的数据结构,能够有效地实现线程对资源的访问,程序可以通过此结构在线程间安全有效地传递数据 Queue 模块中包含一个 Queue 的类,其构造函数中可以指定一个Maxsize值,当maxszie值小于或等于0的时候,表示对队列的长度没有限制,当大于0的时候,则指定了队列的长度.当队列到达最大长度而又有新的线程过来的时候,则需要等待 Queue 类中有不少方法,但是最市要的是 put 和 get 方法,Put 方法将需要完成的任务放入队列,而 get 方法相反,从队列中获取任务,需要注意的是,在这些方法中,有些方法由于多线程的原因,返回值并不一定是准确的,例如qsize,empty等函数的统计结果.
先进先出队列: 先来介绍简单的队列例子,以及队列的常用方法的使用,此队列是先进先出模式.
import queue | |
q = queue.Queue(5) #默认maxsize=0无限接收,最大支持的个数 | |
print(q.empty()) #查看队列是否为空,如果为空则返回True | |
q.put(1) #PUT方法是,向队列中添加数据 | |
q.put(2) #第二个PUT,第二次向队列中添加数据 | |
q.put(3,block=False,timeout=2) #是否阻塞:默认是阻塞block=True,timeout=超时时间 | |
print(q.full()) #查看队列是否已经放满 | |
print(q.qsize()) #队列中有多少个元素 | |
print(q.maxsize) #队列最大支持的个数 | |
print(q.get(block=False,timeout=2)) #GET取数据 | |
print(q.get()) | |
q.task_done() #join配合task_done,队列中有任务就会阻塞进程,当队列中的任务执行完毕之后,不在阻塞 | |
print(q.get()) | |
q.task_done() | |
q.join() #队列中还有元素的话,程序就不会结束程序,只有元素被取完配合task_done执行,程序才会结束 |
后进先出队列: 这个队列则是,后进先出,也就是最后放入的数据最先弹出,类似于堆栈.
import queue | |
q = queue.LifoQueue() | |
"wang") | q.put(|
"rui") | q.put(|
"ni") | q.put(|
"hao") | q.put(|
print(q.get()) | |
hao | |
print(q.get()) | |
ni | |
print(q.get()) | |
rui | |
print(q.get()) | |
wang | |
print(q.get()) |
优先级队列: 此类队列,可以指定优先级顺序,默认从高到低排列,以此根据优先级弹出数据.
import queue | |
q = queue.PriorityQueue() | |
1,"python1")) | q.put((|
1,"python2")) | q.put((-|
10,"python3")) | q.put((|
4,"python4")) | q.put((|
98,"python5")) | q.put((|
print(q.get()) | |
(-1, 'python2') | |
print(q.get()) | |
(1, 'python1') | |
print(q.get()) | |
(4, 'python4') | |
print(q.get()) | |
(10, 'python3') | |
print(q.get()) | |
(98, 'python5') |
双向的队列: 双向队列,也就是说可以分别从两边弹出数据,没有任何限制.
import queue | |
q = queue.deque() | |
1) | q.append(|
2) | q.append(|
3) | q.append(|
4) | q.append(|
5) | q.append(|
6) | q.appendleft(|
print(q.pop()) | |
5 | |
print(q.pop()) | |
4 | |
print(q.popleft()) | |
6 | |
print(q.popleft()) | |
1 | |
print(q.popleft()) | |
2 |
生产者消费者模型: 生产者消费者模型,是各种开发场景中最常用的开发模式,以下是模拟的模型.
import queue | |
import threading | |
import time | |
q = queue.Queue() | |
def productor(arg): | |
while True: | |
q.put(str(arg)) | |
print("%s 号窗口有票...."%str(arg)) | |
time.sleep(1) | |
def consumer(arg): | |
while True: | |
print("第 %s 人取 %s 号窗口票"%(str(arg),q.get())) | |
time.sleep(1) | |
for i in range(10): #负责生产票数 | |
t = threading.Thread(target=productor,args=(i,)) | |
t.start() | |
for j in range(5): #负责取票,两个用户取票 | |
t = threading.Thread(target=consumer,args=(j,)) | |
t1 = threading.Thread(target=consumer,args=(j,)) | |
t.start() | |
t1.start() |