目录
- 绕线画简介
- 算法简介
- 示例
绕线画简介
简单点来说,就是在木板上钉一圈钉子,通过绕线进行构图,最终呈现出一幅图像。
算法简介
可以总结概括一下,
首先需要有一张图,可以是彩色的,但是必须颜色比较分明。
对图像进行灰度处理。
随机生成 n 组数,就是每两个钉子的组合。
计算 n 组数据连线所过图像像素的平均数,求出最小的一组。
连接该组钉子,并对这条线经过的像素值分别加 m。
重复前面步骤 3 到步骤 5 直到绘制 z 条线结束循环。
示例
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
// 以下数据可以自己调节
#define PointNum // 圆圈分的数量(一圈钉子的数量)
#define LineNum // 循环绘制线的数量
#define RandNum // 设置每次随机生成连接的数量
#define AddColor // 增加的值 0 到 255 值越小越线越集中,越大越分散
#define SIZE // 图像大小
// 以下参数不用调节
#define PI acos(-.0) // 圆周率
#define R (SIZE / - 10) // 半径
struct PointS
{
int p;
int x;
int y;
};
struct LineS
{
int StarP; // 起点
int EndP; // 终点
};
PointS points[PointNum];
LineS lines[RandNum];
// 为了判断两点是否连线定义的一维数组
bool LineXY[( + PointNum) * PointNum / 2] = { false };
bool Line_Rand[( + PointNum) * PointNum / 2] = { false };
// 两条线是否连接
bool IsLineKed_Rand(int p, int p2)
{
if (p >= p2)
return Line_Rand[( + p1) * p1 / 2 + p2];
else
return Line_Rand[( + p2) * p2 / 2 + p1];
}
// 储存已经绘制过的线
void Link_Rand(int p, int p2)
{
if (p >= p2)
Line_Rand[( + p1) * p1 / 2 + p2] = true;
else
Line_Rand[( + p2) * p2 / 2 + p1] = true;
}
// 将随机生成的进行初始化
void LineFalse()
{
for (int i =; i < (1 + PointNum) * PointNum / 2; i++)
{
Line_Rand[i] = false;
}
}
// 判断这两个点是否连线
bool IsLinked(int p, int p2)
{
if (p >= p2)
return LineXY[( + p1) * p1 / 2 + p2];
else
return LineXY[( + p2) * p2 / 2 + p1];
}
// 储存已经绘制过的线
void Link(int p, int p2)
{
if (p >= p2)
LineXY[( + p1) * p1 / 2 + p2] = true;
else
LineXY[( + p2) * p2 / 2 + p1] = true;
}
int Round(float x); // 取整
void InitPoints(); // 初始化点
void ColorToGray(IMAGE *pimg); // 彩色图像转换为灰度图像
void Random(); // 产生随机数
LineS Getline(IMAGE *pimg); // 获取照片颜色
void ToColor(IMAGE *oriPic, IMAGE *linePic); // 给绕线图赋予颜色
int main()
{
initgraph(SIZE, SIZE);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
IMAGE imgpolt; // 加载原图
IMAGE oriPic; // 储存原图
IMAGE linePic; // 线图
loadimage(&imgpolt, _T("TG.jpeg"), SIZE, SIZE); // 加载原图
oriPic = imgpolt; // 原图
ColorToGray(&imgpolt); // 将图片转换为灰度
InitPoints(); // 初始化点
srand((unsigned)time(NULL)); // 生成随机种子
for (int i =; i < LineNum; i++)
{
Random(); // 随机生成
LineS myline = Getline(&imgpolt); // 计算 组点中平均值最小的
Link(myline.StarP, myline.EndP); // 记录绘制过的线防止重复绘制
line(points[myline.StarP].x, points[myline.StarP].y, points[myline.EndP].x, points[myline.EndP].y);
}
_getch();
// /*该部分是给线条加上颜色*/
// saveimage(_T("test.png")); // 保存一下绕线图
// loadimage(&linePic, _T("test.png"), SIZE, SIZE); // 重新加载绕线图
// ToColor(&oriPic, &linePic); // 用原图将绕线图的颜色替换
// putimage(, 0, &oriPic);
// _getch();
return;
}
// 初始化点(想创新可以生成椭圆的位置坐标)
void InitPoints()
{
for (int i =; i < PointNum; i++)
{
double a = i * PI * / PointNum;
points[i].p = i;
points[i].x = int(SIZE /.0 + R * cos(a));
points[i].y = int(SIZE /.0 - R * sin(a));
setlinecolor(BLACK);
circle(points[i].x, points[i].y,);
}
}
// 彩色图像转换为灰度图像
void ColorToGray(IMAGE *pimg)
{
DWORD *p = GetImageBuffer(pimg); // 获取显示缓冲区指针
COLORREF c;
for (int i = pimg->getwidth() * pimg->getheight() -; i >= 0; i--)
{
c = BGR(p[i]);
c = (GetRValue(c) * + GetGValue(c) * 587 + GetBValue(c) * 114 + 500) / 1000;
p[i] = RGB(c, c, c);
}
}
// 随机生成线
void Random()
{
for (int i =; i < RandNum; i++)
{
int starP;
int endP;
while (true)
{
starP = rand() % PointNum;
endP = rand() % PointNum;
if (IsLinked(starP, endP) == false
&& IsLineKed_Rand(starP, endP) == false)
{
break;
}
}
lines[i].StarP = starP;
lines[i].EndP = endP;
Link_Rand(starP, endP); // 记录随机生成的线
}
LineFalse(); // 初始化线值
}
// 四舍五入
int Round(float x)
{
return (int)(x < ? x - 0.5 : x + 0.5);
}
// 获取颜色最深的那一条线
LineS Getline(IMAGE *pimg)
{
LineS mylines;
mylines.StarP =;
mylines.EndP =;
DWORD* p_data = GetImageBuffer(pimg);
int width = pimg->getwidth();
double MaxNum =;
int MYsteps;
float X, Y;
float CX, CY;
for (int i =; i<RandNum; i++)
{
int SUMDN =;
int x = points[lines[i].StarP].x;
int y = points[lines[i].StarP].y;
int x = points[lines[i].EndP].x;
int y = points[lines[i].EndP].y;
int steps = abs(x - x1) > abs(y2 - y1) ? abs(x2 - x1) : abs(y2 - y1);
float x = (float)x;
float y = (float)y;
float cx = (float)(x - x1) / steps;
float cy = (float)(y - y1) / steps;
for (int j =; j < steps; j++)
{
int XIA = width * Round(y) + Round(x);
SUMDN += GetRValue(p_data[XIA]);
x += cx;
y += cy;
}
double Aver = SUMDN / (steps *.0);
if (Aver < MaxNum)
{
MaxNum = Aver;
mylines = lines[i];
MYsteps = steps;
X = (float)x;
Y = (float)y;
CX = cx;
CY = cy;
}
}
if (MaxNum ==)
{
return mylines;
}
for (int j =; j < MYsteps; j++)
{
int XIA = width* Round(Y) + Round(X);
int c = GetRValue(p_data[XIA]) + AddColor > ? 255 : GetRValue(p_data[XIA]) + AddColor;
p_data[XIA] = RGB(c, c, c);
X += CX;
Y += CY;
}
return mylines;
}
// 给线图上色
void ToColor(IMAGE *oriPic, IMAGE *linePic)
{
DWORD* ori_data = GetImageBuffer(oriPic);
DWORD* line_data = GetImageBuffer(linePic);
for (int i = oriPic->getwidth() * oriPic->getheight() -; i >= 0; i--)
{
int oriR = GetRValue(ori_data[i]);
int oriG = GetGValue(ori_data[i]);
int oriB = GetBValue(ori_data[i]);
int lineR = GetRValue(line_data[i]);
int lineG = GetGValue(line_data[i]);
int lineB = GetBValue(line_data[i]);
int newPicR = (int)( - (255 - lineR)*(255 - oriR) / 255.0);
int newPicG = (int)( - (255 - lineG)*(255 - oriG) / 255.0);
int newPicB = (int)( - (255 - lineB)*(255 - oriB) / 255.0);
ori_data[i] = RGB(newPicR, newPicG, newPicB);
}
}