本内容是《Web前端开发之Javascript视频》的课件,请配合大师哥《Javascript》视频课程学习。
计时器:
Javascript是单线程语言,但它允许通过设置超时和间歇时间值来调度代码在特定的时刻执行;其是通过setTimeout()和setInterval()两个window对象的全局函数实现的,用来注册在指定的时间之后单次或重复调用的函数;
setTimeout():
延迟代码执行(也叫超时调用):用来实现一段代码在指定的毫秒之后运行;
语法:window.setTimeout(code,delay),code要执行的代码,可以是一个包含Javascript的代码字符串,也可以是一个函数,delay等待的毫秒数;
// 不建议传递字符串 | |
setTimeout("alert('zeronetwork')",3000); | |
// 推荐的使用方式 | |
setTimeout(function(){ | |
alert('zeronetwork'); | |
},3000); | |
// 推荐的使用方式 | |
setTimeout(show,3000); | |
function show(){ | |
alert('zeronetwork'); | |
} |
因为历史原因,第一个参数可以传递字符串,但有可能导致性能损失,因为这个字符串会在指定的超时时间之后进行求值,相当于执行eval(),因此不推荐使用字符串的形式;
// 能达到无限循环的目的 | |
var n = 0; | |
function fun(){ | |
n++; | |
console.log(n); | |
setTimeout(fun, 1000); | |
} | |
fun(); // 直接执行 | |
setTimeout(fun,3000); |
第二个参数是一个表示等待多长时间的毫秒数,但经过该时间后指定的代码并不一定会执行;Javascript是一个单线程的解释器,因此一定时间内只能执行一段代码;为了控制要执行的代码,就有一个Javascript任务队列,这些任务会执照将它们添加到队列的顺序执行;这个参数实际上是告诉Javascript再过多长时间把当前任务添加到队列中,如果队列是空的,那么添加的代码会立即执行,如果队列不是空的,那么它就要等前面的代码执行完毕后再执行;
另外,如果该参数为0,也并不一定会立即执行,因为也需要将它放到队列中,等待前面的任务全部执行完后,才会“立即”执行;
setTimeout()方法会返回一个数字ID,ID本质上是要延迟进程的ID,是计划执行代码的唯一标识符;可以使用clearTimeout()方法,调用此ID,达到取消超时调用的目的;
var timeoutid = setTimeout(function(){ | |
alert("zeronetwork"); | |
},3000); | |
console.log(timeoutid); | |
clearTimeout(timeoutid); |
只要是在指定的时间尚未过去之前调用clearTimeout(),就可以完全取消超时调用;
<input type="button" value="开始" onclick="showClock()" /> | |
<input type="button" value="取消" onclick="window.clearTimeout(ident)" /> | |
<div id="showtime">time</div> | |
<script> | |
function showClock(){ | |
var d = new Date(); | |
var showtime = document.getElementById("showtime"); | |
showtime.innerHTML = d.toLocaleString(); | |
// ident = setTimeout(showClock(), 1000); | |
ident = setTimeout("showClock()", 1000); | |
} | |
</script> |
示例:可以利用 clearTimeout() 方法在特定条件下清除延迟处理代码。例如,当鼠标指针移过某个元素,停留半秒钟之后才会弹出提示信息,一旦鼠标指针移出当前元素,就立即清除前面定义的延迟处理函数,避免干扰;
<h1>零点网络</h1> | |
<div>零点教育是从事IT教育</div> | |
<p>主讲:零点网络</p> | |
<script> | |
var o = document.getElementsByTagName('body')[0].childNodes; | |
for(var i=0; i<o.length; i++){ | |
o[i].onmouseover = function(i){ | |
return function(){ | |
f(o[i]); | |
} | |
}(i); | |
o[i].onmouseout = function(i){ | |
return function(){ | |
clearTimeout(o[i].out); | |
} | |
}(i); | |
} | |
function f(o){ | |
o.out = setTimeout(function(){ | |
console.log(o.tagName + ":" + o.innerText); | |
},500); | |
} | |
</script> |
除前两个参数之外,HTML5规范还允许setTimeout()传入额外的参数,并在调用函数时把这些参数传递过去;
setTimeout(function(str,age){ | |
alert(str + "age:" + age); | |
},3000,"wangwei",18); |
时间间隔setInterval():
代码延迟执行机制在执行一次后就失效,而在应用中,有时希望某个程序能反复执行,比如说倒计时等,需要每秒执行一次;为此可以使用window方法的setInterval方法,其会按照指定的时间间隔重复执行代码,直到取消或页面被卸载;其与setTimeout()类似,参数也一致;
// 不建议使用字符串 | |
setInterval("console.log('zero')", 3000); | |
// 推荐的方式 | |
setInterval(function(){ | |
console.log('zero'); | |
},3000); | |
function timer(){ | |
var d = new Date(); | |
document.getElementById("result").innerText = d.toLocaleTimeString(); | |
} | |
setInterval(timer,1000); | |
// 输出的时间并不精确,并不是整1000毫秒 | |
var firstTime = new Date().getTime(); | |
setInterval(function(){ | |
var lastTime = new Date().getTime(); | |
console.log(lastTime - firstTime); | |
// alert("ok"); // 会暂停 | |
firstTime = lastTime; | |
},1000); | |
同setTimeout()一样,setInterval()也支持第三个参数; |
取消间隔性执行代码:
使用setInterval()方法同样会返回一个间隔调用ID,该ID可用于在将来某个时间取消间隔调用;可以使用clearInterval方法移除间隔调用,其接收一个计时器ID作为参数;
// 如果不使用它的返回值,可以直接使用数字1、2... | |
var i = 0; | |
setInterval(function(){ | |
console.log(i++); | |
if(i>10) | |
clearInterval(1); | |
},1000); |
取消间隔调用的重要性要远远高于取消超时调用,因为在不取消的情况下,间隔调用将会一直执行到页面卸载;
var num = 0, max = 10; | |
var intervalId = null; | |
function incNum(){ | |
num++; | |
console.log(num); | |
// 如果执行次数达到了max设定的值,则取消后续的调用 | |
if(num == max){ | |
clearInterval(intervalId); | |
alert("结束"); | |
} | |
} | |
intervalId = setInterval(incNum, 1000); | |
// 另外 | |
var mInput = document.getElementsByTagName('input')[0]; | |
var sInput = document.getElementsByTagName('input')[1]; | |
var m = 4,s = 52; | |
var timer = setInterval(function(){ | |
s++; | |
if(s == 60){ | |
s = 0; | |
m++; | |
} | |
sInput.value = s; | |
mInput.value = m; | |
if(m == 5) | |
clearInterval(timer); | |
},1000); |
setTimeout()与setInterval()同时使用时,其返回的id也会按顺序返回;
在某些时候 setTimeout()与 setInterval() 可以实现同样的效果;
var num = 0, max = 10; | |
function incNum(){ | |
num++; | |
console.log(num); | |
// 如果执行次数达到了max设定的值,则取消后续的调用 | |
if(num < max){ | |
setTimeout(incNum, 1000) | |
}else{ | |
alert("结束"); | |
} | |
} | |
setTimeout(incNum, 1000); |
在使用超时调用时,没有必要使用超时调用ID,因为每次执行代码之后,如果不再设置另一次超时调用,调用就会自动停止;
一般认为,使用延迟代码来模拟时间间隔是一种最佳方式;在开发环境中,很少使用时间间隔,因为时间间隔可能会在前一个间隔调用结束之前启动,而延迟代码完全可以避免这一点;
<div id="loadBar" style="border: red 1px solid;"></div> | |
<script> | |
var num = 0; | |
var colors = ['#494949','#646464','#747474','#888888','#969696','#A8A8A8','#B6B6B6','#C6C6C6','#D7D7D7','#E1E1E1','#F0F0F0','#F9F9F9']; | |
function loading(){ | |
num++; | |
var loadBar = document.getElementById("loadBar"); | |
loadBar.style.color = colors[num-1]; | |
loadBar.innerHTML = loadBar.innerHTML + "■"; | |
if(num < 12){ | |
setTimeout(loading, 1000); | |
}else{ | |
loadBar.style.display = "none"; | |
window.open("https://www.zeronetwork.cn/","new"); | |
} | |
} | |
window.onload = loading; | |
</script> | |
/* | |
定时器应用函数 invoke | |
如果只传递f,start,则使用setTimeout | |
如果没有传递end,则永久循环执行f,否则在end后停止 | |
*/ | |
function invoke(f, start, interval, end){ | |
if(!start) start = 0; // 默认设置为0毫秒 | |
if(arguments.length <= 2) // 单次调用模式 | |
setTimeout(f, start); | |
else{ // 多次调用模式 | |
setTimeout(repeat, start); // 若干秒后调用repeat() | |
function repeat(){ | |
var h = setInterval(f, interval); // 循环调用f() | |
// 在end毫秒后停止调用,前提是end已经定义了 | |
if(end){ | |
setTimeout(function(){ | |
clearInterval(h); | |
}, end); | |
} | |
} | |
} | |
} | |
invoke(function(){ | |
console.log("wangwei"); | |
},1000,2000,5000); |
Web前端开发之JavaScript-零点程序员-王唯