看完你就基本可以上手搞开发了,本文适合Vue
初学者,或者Vue2
迁移者,当然还是建议Vue3
官网完全过一遍。不适合精通原理,源码的大佬们。
先推荐两个vscode插件
Volar
首先推荐Volar
,使用vscode
开发Vue
项目的小伙伴肯定都认识Vetur
这个神级插件,有了它可以让我们得开发如鱼得水。那么Volar
可以理解为Vue3
版本的Vetur
,代码高亮,语法提示,基本上Vetur
有的它都有。
特色功能
当然作为新的插件出山,肯定有它独有的功能。
多个根节点编辑器不会报错
Vue3
是允许我们有多个根节点的,但是我们如果使用Vetur就会报错,不会影响运行,但是看起来就很烦。所以当我们转向Volar
那么就不会出现这个问题了。
编辑器分隔
即便Vue
的组件化开发,可以将单文件的代码长度大幅缩短,但还是动辄几百行甚是上千行。那么我们切换template
,script
和style
的时候就要频繁上下翻,虽然有的插件可以直接定位到css
,但是你回不去啊!所以这个功能简直是太人性化了。
安装完Volar
以后,打开一个.vue
文件,看vscode
的右上角,有这么一个图标,点一下。
它就会自动给你分隔成三个页面,分别对应template
,script
和style
,这样就太舒服了有没有。
Vue 3 Snippets
推荐的第二个插件叫做Vue 3 Snippets
,同样的,他也有自己的Vue2
版本。它是干什么的呢,可以看一下下面这张图,我只输入了“v3”
,它有很多提示,我们就先选择v3computed
,选中回车即可。
然后它就给自动给我们写了如下代码
是不是超级省事,摸鱼的时间又增加了!还有更多有趣的使用方式,小伙伴们自行探索吧。
创建Vue3项目
那么正式开始学习我们的Vue3
,先从创建项目开始。
使用 vue-cli 创建
输入下面的命令然后选择配置项进行安装即可,这里注意vue-cli
的版本一定要在4.5.0
以上
// 安装或者升级 | |
npm install -g | /cli|
//查看版本 保证 vue cli 版本在 4.5.0 以上 | |
vue --version | |
// 创建项目 | |
vue create my-project | |
//然后根据提示一步一步傻瓜式操作就行了 | |
... |
使用 Vite 创建
都说Vue3.0
和Vite2
更配,各种优化,各种快,但都不属于本文的内容,本文的目的我们只需要知道它特别好用,怎么用就行了。我这里是多选择了TS
,每行都有注释,一目了然。
// 初始化viete项目 | |
npm init vite-app <project-name> | |
// 进入项目文件夹 | |
cd <project-name> | |
// 安装依赖 | |
npm install | |
//启动项目 | |
npm run dev |
创建完以后我们先来看看入口文件main.ts
// 引入createApp函数,创建对应的应用,产生应用的实例对象 | |
import { createApp } from 'vue'; | |
// 引入app组件(所有组件的父级组件) | |
import App from './App.vue'; | |
// 创建app应用返回对应的实例对象,调用mount方法进行挂载 挂载到#app节点上去 | |
createApp(App).mount('#app'); |
然后看看根组件app.vue
//Vue2组件中的html模板中必须要有一对根标签,Vue3组件的html模板中可以没有根标签 | |
<template> | |
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png"> | |
<!-- 使用子级组件 --> | |
<HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js + TypeScript App" /> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
// 这里可以书写TS代码 | |
// defineComponent函数,目的是定义一个组件 内部可以传入一个配置对象 | |
import { defineComponent } from 'vue'; | |
//引入子级组件 | |
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'; | |
// 暴露出去一个定义好的组件 | |
export default defineComponent({ | |
// 当前组件的名字 | |
name: 'App', | |
// 注册组件 | |
components: { | |
// 注册一个子级组件 | |
HelloWorld, | |
}, | |
}); | |
</script> |
Composition API
接下来到了重头戏,Vue3
的招牌特性,Composition API
关于Composition API
这里有大佬做的动画演示,极力推荐。
那个忙了一夜的Vue3动画很好,就是太短了
Composition API
可以更方便的抽取共通逻辑,但是不要过于在意逻辑代码复用,以功能提取代码也是一种思路。
顺便提一句,Vue3
兼容大部分Vue2
语法,所以在Vue3
中书写Vue2
语法是没有问题的(废除的除外),但是既然我们已经升级Vue3
了,不建议混合使用,除非一些大型特殊项目需要兼容两个版本。
setup
setup
是组合Composition API
中的入口函数,也是第一个要使用的函数。
setup
只在初始化时执行一次,所有的Composition API
函数都在此使用。
setup() { | |
console.log('我执行了') //我执行了 | |
}, |
可以通过console.log
看到setup
是在beforeCreate
生命周期之前执行的(只执行一次)
beforeCreate() { | |
console.log('beforeCreate执行了'); | |
}, | |
setup() { | |
console.log('setup执行了'); | |
return {}; | |
}, | |
//setup执行了 | |
//beforeCreate执行了 |
由此可以推断出setup
执行的时候,组件对象还没有创建,组件实例对象this
还不可用,此时this
是undefined
, 不能通过this
来访问data/computed/methods/props
。
返回对象中的属性会与data
函数返回对象的属性合并成为组件对象的属性,返回对象中的方法会与methods
中的方法合并成功组件对象的方法,如果有重名, setup
优先。因为在setup
中this
不可用,methods
中可以访问setup
提供的属性和方法, 但在setup
方法中不能访问data
和methods
里的内容,所以还是不建议混合使用。
setup
函数如果返回对象, 对象中的 属性 或 方法 , 模板 中可以直接使用
//templete | |
<div>{{number}}</div> | |
//JS | |
setup() { | |
const number = 18; | |
return { | |
number, | |
}; | |
}, |
注意:setup
不能是一个async
函数: 因为返回值不再是return
的对象, 而是promise
, 模板中就不可以使用return
中返回对象的数据了。
setup的参数(props,context)`
props: 是一个对象,里面有父级组件向子级组件传递的数据,并且是在子级组件中使用props
接收到的所有的属性
context:上下文对象,可以通过es6
语法解构 setup(props, {attrs, slots, emit})
- attrs: 获取当前组件标签上所有没有通过
props
接收的属性的对象, 相当于this.$attrs
- slots: 包含所有传入的插槽内容的对象, 相当于
this.$slots
- emit: 用来分发自定义事件的函数, 相当于
this.$emit
演示attrs
和props
//父组件 | |
<template> | |
<child :msg="msg" msg2='哈哈哈' /> | |
</template> | |
<script lang='ts'> | |
import { defineComponent, ref } from 'vue'; | |
// 引入子组件 | |
import Child from './components/Child.vue'; | |
export default defineComponent({ | |
name: 'App', | |
components: { | |
Child, | |
}, | |
setup() { | |
const msg = ref('hello,vue3'); | |
return { | |
msg, | |
}; | |
}, | |
}); | |
</script> | |
//子组件 | |
<template> | |
<h2>子组件</h2> | |
<h3>msg:{{ msg }}</h3> | |
</template> | |
<script lang='ts'> | |
import { defineComponent } from 'vue'; | |
export default defineComponent({ | |
name: 'Child', | |
props: ['msg'], | |
setup(props, {attrs, slots, emit}) { | |
console.log('props:', props);//msg: "hello,vue3" | |
console.log('attrs:', attrs);//msg2: "哈哈哈" | |
return {}; | |
}, | |
}); | |
</script> |
演示emit
//父组件 | |
<template> | |
<child @show="show" /> | |
</template> | |
<script lang='ts'> | |
setup() { | |
const show = () => { | |
console.log('name:', 'hzw'); | |
}; | |
return { | |
show, | |
}; | |
}, | |
</script> | |
//子组件 | |
<template> | |
<button @click='emitFn'>事件分发</button> | |
</template> | |
<script lang='ts'> | |
import { defineComponent } from 'vue'; | |
export default defineComponent({ | |
name: 'Child', | |
setup(props, { emit }) { | |
const emitFn = () => { | |
emit('show'); | |
}; | |
return { | |
emitFn, | |
}; | |
}, | |
}); | |
</script> |
ref
作用
定义一个响应式的数据(一般用来定义一个基本类型的响应式数据Undefined
、Null
、Boolean
、Number
和String
)
语法
const xxx = ref(initValue): | |
复制代码 |
注意:script
中操作数据需要使用xxx.value
的形式,而模板中不需要添加.value
用一个例子来演示:实现一个按钮,点击可以增加数字
<template> | |
<div>{{count}}</div> | |
<button @click='updateCount'>增加</button> | |
</template> |
在Vue2中
data() { | |
return { | |
conunt: 0, | |
}; | |
}, | |
methods: { | |
updateCount() { | |
this.conunt++; | |
}, | |
}, |
在Vue3中
setup() { | |
// ref用于定义一个响应式的数据,返回的是一个Ref对象,对象中有一个value属性 | |
//如果需要对数据进行操作,需要使用该Ref对象的value属性 | |
const count = ref(0); | |
function updateCount() { | |
count.value++; | |
} | |
return { | |
count, | |
updateCount, | |
}; | |
}, |
在Vue2
中我们通过this.$refs
来获取dom
节点,Vue3
中我们通过ref
来获取节点
首先需要在标签上添加ref='xxx'
,然后再setup
中定义一个初始值为null
的ref
类型,名字要和标签的ref
属性一致
const xxx = ref(null) | |
复制代码 |
注意:一定要在setup
的return
中返回,不然会报错。
还是用一个例子来演示:让输入框自动获取焦点
<template> | |
<h2>App</h2> | |
<input type="text">--- | |
<input type="text" ref="inputRef"> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
import { onMounted, ref } from 'vue' | |
/* | |
ref获取元素: 利用ref函数获取组件中的标签元素 | |
功能需求: 让输入框自动获取焦点 | |
*/ | |
export default { | |
setup() { | |
const inputRef = ref<HTMLElement|null>(null) | |
onMounted(() => { | |
inputRef.value && inputRef.value.focus() | |
}) | |
return { | |
inputRef | |
} | |
}, | |
} | |
</script> |
reactive
语法
const proxy = reactive(obj)
作用
定义多个数据的响应式,接收一个普通对象然后返回该普通对象的响应式代理器对象(Proxy)
,响应式转换是“深层的”:会影响对象内部所有嵌套的属性,所有的数据都是响应式的。
代码演示
<template> | |
<h3>姓名:{{user.name}}</h3> | |
<h3>年龄:{{user.age}}</h3> | |
<h3>wife:{{user.wife}}</h3> | |
<button @click="updateUser">更新</button> | |
</template> | |
setup() { | |
const user = reactive({ | |
name: 'hzw', | |
age: 18, | |
wife: { | |
name: 'xioaohong', | |
age: 18, | |
books: ['红宝书', '设计模式', '算法与数据结构'], | |
}, | |
}); | |
const updateUser = () => { | |
user.name = '小红'; | |
user.age += 2; | |
user.wife.books[0] = '金瓶梅'; | |
}; | |
return { | |
user, | |
updateUser, | |
}; | |
}, |
computed函数:
与Vue2
中的computed
配置功能一致,返回的是一个ref
类型的对象
计算属性的函数中如果只传入一个回调函数 表示的是get
操作
import { computed } from 'vue'; | |
const user = reactive({ | |
firstName: '韩', | |
lastName: '志伟', | |
}); | |
const fullName1 = computed(() => { | |
return user.firstName + user.lastName; | |
}); | |
return { | |
user, | |
fullName1, | |
}; |
计算属性的函数中可以传入一个对象,可以包含set
和get
函数,进行读取和修改的操作
const fullName2 = computed({ | |
get() { | |
return user.firstName + '_' + user.lastName; | |
}, | |
set(val: string) { | |
const names = val.split('_'); | |
user.firstName = names[0]; | |
user.lastName = names[1]; | |
}, | |
}); | |
return { | |
user, | |
fullName2, | |
}; |
watch函数:
与Vue2
中的watch
配置功能一致,
- 参数1:要监听的数据
- 参数2:回调函数
- 参数3:配置
作用
监视指定的一个或多个响应式数据, 一旦数据变化, 就自动执行监视回调
默认初始时不执行回调, 但可以通过配置immediate
为true
, 来指定初始时立即执行第一次
通过配置deep
为true
, 来指定深度监视
import { watch, ref } from 'vue'; | |
const user = reactive({ | |
firstName: '韩', | |
lastName: '志伟', | |
}); | |
const fullName3 = ref(''); | |
watch( | |
user, | |
({ firstName, lastName }) => { | |
fullName3.value = firstName + '_' + lastName; | |
}, | |
{ immediate: true, deep: true } | |
); | |
return { | |
user, | |
fullName3, | |
}; |
watch
监听多个数据,使用数组
watch
监听非响应式数据的时候需要使用回调函数的形式
watch([()=>user.firstName,()=>user.lastName,fullName3],()=>{console.log('我执行了')})
watchEffect函数:
作用
监视数据发生变化时执行回调,不用直接指定要监视的数据, 回调函数中使用的哪些响应式数据就监视哪些响应式数据,默认初始时就会执行第一次, 从而可以收集需要监视的数据。
import { watchEffect, ref } from 'vue'; | |
const user = reactive({ | |
firstName: '韩', | |
lastName: '志伟', | |
}); | |
const fullName4 = ref(''); | |
watchEffect(() => { | |
fullName4.value = user.firstName + '_' + user.lastName; | |
}); | |
return { | |
user, | |
fullName4, | |
}; | |
watchEffect可以实现计算属性set方法 | |
watchEffect(() => { | |
const names = fullName3.value.split('_'); | |
user.firstName = names[0]; | |
user.lastName = names[1]; | |
}); |
生命周期对比:
注意:3.0
中的生命周期钩子要比2.X
中相同生命周期的钩子要快
Composition API
还新增了以下调试钩子函数:但是不怎么常用
- onRenderTracked
- onRenderTriggered
代码演示
setup() { | |
onBeforeMount(() => { | |
console.log('--onBeforeMount') | |
}) | |
onMounted(() => { | |
console.log('--onMounted') | |
}) | |
onBeforeUpdate(() => { | |
console.log('--onBeforeUpdate') | |
}) | |
onUpdated(() => { | |
console.log('--onUpdated') | |
}) | |
onBeforeUnmount(() => { | |
console.log('--onBeforeUnmount') | |
}) | |
onUnmounted(() => { | |
console.log('--onUnmounted') | |
}) | |
} |
toRefs
作用
把一个响应式对象转换成普通对象,该普通对象的每个属性都是一个 ref
应用
我们使用reactive
创建的对象,如果想在模板中使用,就必须得使用xxx.xxx
的形式,如果大量用到的话还是很麻烦的,但是使用es6
解构以后,会失去响应式,那么toRefs
的作用就体现在这,,利用toRefs
可以将一个响应式 reactive
对象的所有原始属性转换为响应式的ref
属性。当然小伙伴们可以自行开发更多应用场景。
代码演示
<template> | |
<div> | |
name:{{name}} | |
</div> | |
</template> | |
<script lang='ts'> | |
import { defineComponent, reactive, toRefs } from 'vue'; | |
export default defineComponent({ | |
name: '', | |
setup() { | |
const state = reactive({ | |
name: 'hzw', | |
}); | |
const state2 = toRefs(state); | |
setInterval(() => { | |
state.name += '==='; | |
}, 1000); | |
return { | |
//通过toRefs返回的对象,解构出来的属性也是响应式的 | |
...state2, | |
}; | |
}, | |
}); | |
</script> |
provide 与 inject
作用
实现跨层级组件(祖孙)间通信
代码演示
父组件
<template> | |
<h1>父组件</h1> | |
<p>当前颜色: {{color}}</p> | |
<button @click="color='red'">红</button> | |
<button @click="color='yellow'">黄</button> | |
<button @click="color='blue'">蓝</button> | |
<hr> | |
<Son /> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
import { provide, ref } from 'vue' | |
import Son from './Son.vue' | |
export default { | |
name: 'ProvideInject', | |
components: { | |
Son | |
}, | |
setup() { | |
const color = ref('red') | |
provide('color', color) | |
return { | |
color | |
} | |
} | |
} | |
</script> |
子组件
<template> | |
<div> | |
<h2>子组件</h2> | |
<hr> | |
<GrandSon /> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
import GrandSon from './GrandSon.vue' | |
export default { | |
components: { | |
GrandSon | |
}, | |
} | |
</script> |
孙子组件
<template> | |
<h3 :style="{color}">孙子组件: {{color}}</h3> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
import { inject } from 'vue' | |
export default { | |
setup() { | |
const color = inject('color') | |
return { | |
color | |
} | |
} | |
} | |
</script> |
其他特性
Teleport(瞬移)
作用
Teleport
提供了一种干净的方法, 让组件的html
在父组件界面外的特定标签(很可能是body
)下插入显示 换句话说就是可以把 子组件 或者 dom节点 插入到任何你想插入到的地方去。
语法
使用to
属性 引号内使用选择器
<teleport to="body"> | |
</teleport> |
代码演示
//父组件 | |
<template> | |
<div class="father"> | |
<h2>App</h2> | |
<modal-button></modal-button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
import ModalButton from './components/ModalButton.vue' | |
export default { | |
setup() { | |
return {} | |
}, | |
components: { | |
ModalButton, | |
}, | |
} | |
</script> | |
//子组件 | |
<template> | |
<div class="son"> | |
<button @click="modalOpen = true"> | |
点我打开对话框 | |
</button> | |
<teleport to="body"> | |
<div v-if="modalOpen" | |
class="looklook"> | |
看看我出现在了哪里 | |
<button @click="modalOpen = false"> | |
Close | |
</button> | |
</div> | |
</teleport> | |
</div> | |
</template> | |
<script> | |
import { ref } from 'vue' | |
export default { | |
name: 'modal-button', | |
setup() { | |
const modalOpen = ref(false) | |
return { | |
modalOpen, | |
} | |
}, | |
} | |
</script> |
可以看到在子组件中的looklook
元素跑到了body
下面,而之前的位置默认出现了两行注释
Suspense(不确定的)
作用
它们允许我们的应用程序在等待异步组件时渲染一些后备内容,可以让我们创建一个平滑的用户体验
语法
<Suspense> | |
<template v-slot:default> | |
<!-- 异步组件 --> | |
<AsyncComp /> | |
</template> | |
<template v-slot:fallback> | |
<!-- 后备内容 --> | |
<h1>LOADING...</h1> | |
</template> | |
</Suspense> |
vue3
中引入异步组件的方式
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue')) | |
复制代码 |
代码演示
父组件
<template> | |
<Suspense> | |
<!-- v-slot:defaul可以简写成#defaul --> | |
<template v-slot:default> | |
<AsyncComp/> | |
</template> | |
<template v-slot:fallback> | |
<h1>LOADING...</h1> | |
</template> | |
</Suspense> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
import { defineAsyncComponent } from 'vue' | |
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue')) | |
export default { | |
setup() { | |
return { | |
} | |
}, | |
components: { | |
AsyncComp, | |
} | |
} | |
</script> | |
复制代码 |
子组件
<template> | |
<h2>AsyncComp22</h2> | |
<p>{{msg}}</p> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
export default { | |
name: 'AsyncComp', | |
setup () { | |
return new Promise((resolve, reject) => { | |
setTimeout(() => { | |
resolve({ | |
msg: 'abc' | |
}) | |
}, 2000) | |
}) | |
} | |
} | |
</script> |
通过下图可以看到在异步组件加载出来之前,显示的是fallback
中的内容
响应式数据的判断
作用
- isRef: 检查一个值是否为一个
ref
对象 - isReactive: 检查一个对象是否是由
reactive
创建的响应式代理 - isReadonly: 检查一个对象是否是由
readonly
创建的只读代理 - isProxy: 检查一个对象是否是由
reactive
或者readonly
方法创建的代理
代码演示
setup() { | |
const state1 = ref(1); | |
console.log('isref:', isRef(state1));//isref: true | |
const state2 = reactive({}); | |
console.log('isReactive:', isReactive(state2));//isReactive: true | |
const state3 = readonly({}); | |
console.log('isReadonly:', isReadonly(state3));//isReadonly: true | |
const state4 = reactive({}); | |
console.log('isProxy:', isProxy(state2));//isProxy: true | |
console.log('isProxy:', isProxy(state4));//isProxy: true | |
return {}; | |
}, |
其他不常用特性
还有很多很多不常用的新特性,我在日常开发中是没有用到的,很多都是用来做优化的,感兴趣的小伙伴们自行去官网查看,或者大佬们可以介绍一下应用场景。
- shallowReactive
- shallowRef
- readonly
- shallowReadonly
- markRaw
- customRef
- ...
语法糖
虽然Composition API
用起来已经非常方便了,但是我们还是有很烦的地方,比如
- 组件引入了还要注册
- 属性和方法都要在
setup
函数中返回,有的时候仅一个return
就十几行甚至几十行 - ...
- 不想写啊怎么办
好办,Vue3
官方提供了script setup
语法糖
只需要在script
标签中添加setup
,组件只需引入不用注册,属性和方法也不用返回,setup
函数也不需要,甚至export default
都不用写了,不仅是数据,计算属性和方法,甚至是自定义指令也可以在我们的template
中自动获得。
但是这么过瘾的语法糖,还是稍微添加了一点点心智负担,因为没有了setup
函数,那么props
,emit
,attrs
怎么获取呢,就要介绍一下新的语法了。
setup script
语法糖提供了三个新的API
来供我们使用:defineProps
、defineEmit
和useContext
- defineProps 用来接收父组件传来的值
props
。 - defineEmit 用来声明触发的事件表。
- useContext 用来获取组件上下文
context
。
代码演示
父组件
<template> | |
<div> | |
<h2>我是父组件!</h2> | |
<Child msg="hello" | |
@child-click="handleClick" /> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup> | |
import Child from './components/Child.vue' | |
const handleClick = (ctx) => { | |
console.log(ctx) | |
} | |
</script> |
子组件
<template> | |
<span @click="sonClick">msg: {{ props.msg }}</span> | |
</template> | |
<script setup> | |
import { useContext, defineProps, defineEmit } from 'vue' | |
const emit = defineEmit(['child-click']) | |
const ctx = useContext() | |
const props = defineProps({ | |
msg: String, | |
}) | |
const sonClick = () => { | |
emit('child-click', ctx) | |
} | |
</script> |
我们点击一下子组件
可以看到context
被打印了出来,其中的attrs
、emit
、slots
、expose
属性和方法依然可以使用。props
也可以输出在页面上,事件也成功派发。
其他知识点
接下来介绍一下我使用Vue3
过程中遇到的问题或者小技巧,不全面,想起什么就写什么吧
script setup语法糖请注意
如果在父组件中通过ref='xxx'
的方法来获取子组件实例,子组件使用了script setup
语法糖,那么子组件的数据需要用expose的方式导出,否则会因为获取不到数据而报错。
代码演示
父组件
<template> | |
<div> | |
<h2>我是父组件!</h2> | |
<Child ref='son' /> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup> | |
import Child from './components/Child.vue' | |
import { ref } from 'vue' | |
const son = ref(null) | |
console.log('🚀🚀~ son:', son) | |
</script> | |
复制代码 |
子组件先不使用语法糖
<template> | |
<div> | |
我是子组件{{msg}} | |
</div> | |
</template> | |
<script > | |
import { ref } from 'vue' | |
export default { | |
setup() { | |
const msg = ref('hello') | |
return { | |
msg, | |
} | |
}, | |
} |
可以看到是可以获取到我们在子组件中定义的msg
属性的
现在把子组件换成script setup
语法糖再来试一试
<template> | |
<div> | |
我是子组件{{msg}} | |
</div> | |
</template> | |
<script setup> | |
import { ref } from 'vue' | |
const msg = ref('hello') | |
</script> | |
可以看到现在是获取不到子组件定义的msg
属性的
我们可以看看尤大大怎么说
补充自评论区 用户2150817567886 setup语法糖定义的组件默认情况下是不对外开发内部调用的,它需要用expose()函数来定义哪些数据允许对外开放,具体内容参考[1]
Emit派发事件可以对参数进行验证
父组件
<template> | |
<div> | |
<h2>我是父组件!</h2> | |
<Child @sonClick='sonClick' /> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup> | |
import Child from './components/Child.vue' | |
import { ref } from 'vue' | |
const sonClick = (value) => { | |
console.log(value) | |
} | |
</script> |
子组件
<template> | |
<div> | |
我是子组件{{ msg }} | |
</div> | |
<button @click="handleClick(1)">我是按钮1</button> | |
<button @click="handleClick(2)">我是按钮2</button> | |
</template> | |
<script> | |
import { ref } from 'vue' | |
export default { | |
name: '', | |
emits: { | |
sonClick: (value) => { | |
if (value === 1) { | |
return true | |
} else { | |
return false | |
} | |
}, | |
}, | |
setup(props, { emit }) { | |
const msg = ref('hello') | |
const handleClick = (value) => { | |
emit('sonClick', value) | |
} | |
return { | |
msg, | |
handleClick, | |
} | |
}, | |
} | |
</script> |
我们分别点一下按钮1和按钮2,可以看到当我们点了按钮2的时候,控制台会发出警告,但是程序会继续执行,还没想到什么适合的应用场景,但是要知道这个知识点,小伙伴们可以在这搞事情。
跨组件通讯mitt.js
Vue2中怎么实现跨组件通讯呢,很多人第一想法就是event bus。但是Vue3移除了on,once,
代码演示
先安装
npm i mitt -s | |
复制代码 |
然后封装一个hook
//mitt.js | |
import mitt from 'mitt' | |
const emitter = mitt(); | |
export default emitter; |
父组件
<template> | |
<div> | |
<h2>我是父组件!</h2> | |
<Child1 /> | |
<Child2 /> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup> | |
import Child1 from './components/Child1.vue' | |
import Child2 from './components/Child2.vue' | |
</script> |
子组件1
<template> | |
<div> | |
我是子组件1 | |
<h1>{{msg}}</h1> | |
</div> | |
</template> | |
<script> | |
import { ref, onUnmounted } from 'vue' | |
import emitter from '../mitt' | |
export default { | |
name: '', | |
setup() { | |
//初始化 | |
const msg = ref('hello') | |
const changeMsg = () => { | |
msg.value = 'world' | |
} | |
// 监听事件,更新数据 | |
emitter.on('change-msg', changeMsg) | |
// 显式卸载 | |
onUnmounted(() => { | |
emitter.off('change-msg', changeMsg) | |
}) | |
return { | |
msg, | |
changeMsg, | |
} | |
}, | |
} | |
</script> |
子组件2
<template> | |
<div> | |
我是子组件2 | |
</div> | |
<button @click='changeMsg'>点击修改msg</button> | |
</template> | |
<script> | |
import { ref } from 'vue' | |
import emitter from '../mitt' | |
export default { | |
name: '', | |
setup() { | |
const changeMsg = () => { | |
emitter.emit('change-msg') | |
} | |
return { | |
changeMsg, | |
} | |
}, | |
} | |
</script> |
演示
自定义指令
先看看Vue2
自定义指令的钩子
- bind:当指令绑定在对应元素时触发。只会触发一次。
- inserted:当对应元素被插入到
DOM
的父元素时触发。 - update:当元素更新时,这个钩子会被触发(此时元素的后代元素还没有触发更新)。
- componentUpdated:当整个组件(包括子组件)完成更新后,这个钩子触发。
- unbind:当指令被从元素上移除时,这个钩子会被触发。也只触发一次。
在 Vue3
中,官方为了更有助于代码的可读性和风格统一,把自定义指令的钩子名称改的更像是组件生命周期,尽管他们是两回事
- bind => beforeMount
- inserted => mounted
- beforeUpdate: 新的钩子,会在元素自身更新前触发
- update => 移除!
- componentUpdated => updated
- beforeUnmount: 新的钩子,当元素自身被卸载前触发
- unbind => unmounted
过渡动画
这个没有什么大的改动,只是修改了两个class
名字,正是因为没有什么大的改动,导致我曾经在这里栽了大跟头,写完了怎么都不对,后来查官网才知道。
以下是直接引用 官网的原文
- v-enter-from:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。
- v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
- v-enter-to:定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter-from 被移除),在过渡/动画完成之后移除。
- v-leave-from:定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。
- v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
- v-leave-to:离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 v-leave-from 被删除),在过渡/动画完成之后移除。
特别注意的是v-enter
改成了v-enter-form
,v-leave
改成了v-leave-from
。
其他小知识
Vue3
移除了filter
获取组件实例方法getCurrentInstance()
这个方法可以获取到当前组件的实例,相当于Vue2
中的this
最后,毕竟是个人总结,难免会出现纰漏和错误,期待各路大神的补充和纠正。
我的开源项目:
https://juejin.cn/post/6963945204965441550"
参考资料
[1]
https://github.com/vuejs/rfcs/pull/210