依赖
总结下先有的获取对象依赖方式
- 比较原始的New, 全局global保存
- 基于反射读取对象的依赖, 程序启动时由DI库实例化(代表作
dig
等) - 基于反射读取对象的依赖, 编译前生成完整构建函数(代表作
wire
等)
第一种:最方便, 直接快捷, 大量依赖时候, 但是因为是手动的, 容易出现实例顺序非预期, 不方便自动测试, mock等。
第二种:因为是启动时反射获取依赖的, 需要定义额外的函数给DI系统解析, 例如一个结构的注入必须要要额外的代码, 非常麻烦, 不建议使用
// 提供者
err := c.Provide(func(conn *sql.DB) (*UserGateway, *CommentGateway, error) {
// ...
})
if err != nil {
// ...
}
// 使用者
err := c.Invoke(func(l *log.Logger) {
// ...
})
if err != nil {
// ...
}
第三种, 同样是基于反射, 所以依然需要一个额外函数(只有配置信息)提供反射信息, 生成同名函数, 便捷度基本和手动New一致, wire
由 Google 开源
func InitializeNewGormProvider() *Gorm {
wire.Build(NewGormProvider, InitializeNewConfProvider)
return nil
}
我的方案
原理和wire一样, 根据配置信息生成自动构建函数, 但是不基于反射, 因为反射需要程序是完整的, 编译后才读取信息, 相对慢, 需要每个目录改完手动执行wire .
命令(每个目录每次花费1秒等)。
先看一个场景, 数据库服务是依赖配置服务, 从结构体就能看出来, 不需要
func InitializeNewGormProvider() *Gorm{}
函数反射, 未了更加准确(防止注入了不需要的内容)添加一个taginject:""
和@Bean
注解
// @Bean
type Gorm struct {
conf *Conf `inject:""`
}
所以,注入其实是可以直接基于源码的信息都能实现的。
我只要实现一个go
代码解析工具,就能生成和wire
工具生成相同的代码, 因为go源码的关键字和结构实在是太简单了, 没有多少语法糖, 做一下分词
再按语法规则读取源码信息, 工具实现比较容易。
工具使用php实现( 公司都是mac,php环境mac电脑自带, 方便使用模版生成go代码)
github.com/go-home-admin/home-tool...
重要是php解析很快, 整个项目生成一次都是一秒内
ORM 生成代码
编写工具后, 也可以生成其他辅助代码, 例如原始结构, 添加@Orm后, 自动根据字段信息生成通用代码
// @Orm
type Gorm struct {
Id uint32 `json:"id"`
UserName string `json:"user_name"`
}
逻辑就可以直接使用
u := &UsersTable{}
data := u.WhereUserName("test").And(func(table *UsersTable) {
table.WhereId(1).OrWhereId(2)
}).Or(func(table *UsersTable) {
table.WhereId(2).Or(func(table *UsersTable) {
table.WhereId(1)
})
}).Find()
// select * form users where user_name = ? and (id = ? or id = ?) or (id = ? or (id = ?))
utils.Dump(data)