前言
本文主要介绍服务器向浏览器推送数据的实现,包括:meta标签刷新页面、Ajax轮询、Comet、WebSocket、SSE等。
meta标签
在 Web早期,通过配置meta标签让浏览器自动刷新,从而实现服务器端的推送:
<META HTTP-RQUIV="Refresh" CONTENT=12>
优点:使用方式简单,可以在JS禁用情况下使用;
缺点:不是实时更新数据,对服务器造成的压力大,带宽浪费多。
Ajax轮询
Ajax隔一段时间(通常使用JavaScript的setTimeout函数)就去服务器查询是否有改变,从而进行增量式的更新。这种轮询方式是短轮询。
短论询
优点:比起meta刷新页面的方式降低了带宽;
缺点:不是实时数据。
Comet
Comet方式通俗的说就是一种长连接机制(long lived http)。同样是由Browser端主动发起请求,但是Server端以一种似乎非常慢的响应方式给出回答。这样在这个期间内,服务器端可以使用同一个connection把要更新的数据主动发送给Browser。因此请求可能等待较长的时间,期间没有任何数据返回,但是一旦有了新的数据,它将立即被发送到客户机。有两种实现方式:长轮询和流。
优点:实时性好(消息延时小),性能好(能支持大量用户);
缺点:长期占用连接,丧失了无状态高并发的特点。
- 长轮询
长轮询把轮询颠倒了以下。页面发起一个到服务器的请求,然后服务器一直保持连接打开,直到有数据可发送。发送完数据之后,浏览器关闭连接,随机又发起一个到服务器的新请求。这一过程在页面打开期间一直持续不断。
长轮询
- 流
流是通过HTTP流实现的。不同与长轮询,它在页面的整个生命周期内只能使用一个HTTP连接。浏览器向服务器发送一个请求,服务器保持连接打开,然后周期性地向浏览器发送数据。
服务器端实现:
$i = 0; | |
while(true) { | |
echo "Number is $i"; | |
flush(); | |
sleep(10); | |
$i++; | |
} |
浏览器端实现:
function createStreamingClient(url,progress,finished){ | |
var xhr = new XMLHttpRequest(), | |
received = 0; | |
xhr.open("get",url,true); | |
xhr.onreadystatechange = function(){ | |
var result; | |
if(xhr.readyState == 3){ //只取得最新数据并调整计数器 | |
result = xhr.responseText.substring(received); | |
received += result.length; //用新数据调用progress回调函数progress(result); | |
}else if(xhr.readyState == 4){ | |
finished(xhr.responseText); | |
} | |
}; | |
xhr.send(null); | |
return xhr; | |
} |
WebSocket
Web Sockets的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工、双向通信。在JavaScript中创建了Web Socket之后,会有一个HTTP请求发送到浏览器以发起连接。在取得服务器响应后,建立的连接会从HTTP升级为Web Socket协议(ws、wss)。
服务器端nodejs实现:
var WebSocketServer = require('ws').Server, | |
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 }); | |
wss.on('connection', function (ws) { console.log('client connected'); | |
ws.on('message', function (message) { console.log(message); | |
}); | |
}); |
浏览器端实现:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); | |
ws.onopen = function (e) { console.log('Connection to server opened'); | |
}function sendMessage() { | |
ws.send($('#message').val()); | |
} |
优点:实现了双向通信,能够实时接收到信息,能够跨域;
缺点:需要浏览器支持。
SSE
SSE(Server-Sent-Events,服务器发送事件) API 用于创建到服务器的单向连接,服务器通过这个连接可以发送任意数量的数据。
服务器端实现:
var http = require("http"); | |
http.createServer(function (req, res) { var fileName = "." + req.url; if (fileName === "./stream") { res.writeHead(200, {"Content-Type":"text/event-stream", | |
"Cache-Control":"no-cache", | |
"Connection":"keep-alive"}); | |
res.write("retry: 10000 | |
"); | |
res.write("event: connecttime | |
"); | |
res.write("data: " + (new Date()) + " | |
"); | |
res.write("data: " + (new Date()) + " | |
"); | |
interval = setInterval(function() { | |
res.write("data: " + (new Date()) + " | |
"); | |
}, 1000); | |
req.connection.addListener("close", function () { | |
clearInterval(interval); | |
}, false); | |
} | |
}).listen(80, "127.0.0.1"); |
客户端实现:
var es = null;function startEventSource(url,processOneLine) | |
{ | |
if(es) es.close(); | |
es = new EventSouce(url); | |
es.addEventListener("message",function(e) | |
{ | |
processOneLine(e.data); | |
},false); | |
es.addEventListener("error",handleError,false); | |
} |
优点:能够即时获取数据,数据传输量小;
缺点:只能单向通信,且需要浏览器支持。