教你快速了解C语言中的作用域和常量

C/C++
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2024-02-25
章节目录
  • 前言
  • 一、变量作用域和生命周期
  • 作用域
  • 局部变量的作用域
  • 全局变量的作用域
  • 生命周期
  • 局部变量的生命周期
  • 全局变量的生命周期
  • 二、常量
  • C语言中的常量分为以下以下几种:
  • 1.1 字面常量
  • 1.2 `const` 饰的常变量
  • 1.1 `#define` 定义的标识符常量
  • 1.1 枚举常量
  • 枚举类型的值是多少呢?
  • 枚举类型的值怎么修改?
  • 总结

在这里插入图片描述

前言

哈喽,各位铁汁们好啊!✨今天来给大家带来的是初识C语言里面的作用域常量。 这几章主要带大家简单认识-一下C语言,俗话说没吃过猪肉,也见过猪跑。带大家了解下C语言。可以读懂C语言的简单程序,后期会给大家详细介绍C语言。

一、变量作用域和生命周期

作用域

  • 作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
那么局部变量和全局变量的作用域的范围是多少呢?
局部变量的作用域

  • 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。 因为局部变量只在他所对应的代码段生效,出了他所在的大括号就销毁。 下面我们来看看这段代码
int main()
{
	{
		int a = 6;
	}
	return 0;
}
像这个代码就会报错,因为 变量

a

只在他所在的大括号生效出去·就销毁了。

int main()
{
	{
		int a = 100;
	}
	printf("%d\n", a);

	return 0;
}
像这个代码就不会报错,因为 变量

a

只在他所在的大括号包含的范围生效,而里面的大括号也在这个范围所以可以使用。

全局变量的作用域
前面介绍了全局变量的的生效范围是全局, 在不同.c文件也可以使用。 有因为我们程序是main()函数开始出main函数结束 所以: 全局变量的作用域是整个工程。

生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
局部变量的生命周期
局部变量是进局部范围开始创建,出了他的局部范围就销毁。 所以:
  • 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
全局变量的生命周期
由于我们全局变量的作用域是整个工程 而程序是从进入main( )函数开始,出main( )函数结束。 那么是不是可以说:
  • 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

二、常量

C语言中的常量分为以下以下几种:

  • 字面常量
  • const 修饰的常变量
  • #define 定义的标识符常量
  • 枚举常量

1.1 字面常量

像我们直接写出来的 数字3 字符a 字符串abcd这些都是字面常量 下面我俩给大家演示一下
int main()
{
	3;
	3.15;
	'a';
	"abcd";
	return 0;
}
  • 给大家解释一下单引号 ' '引起来的是字符。
  • 双引号“ ”引起来的是字符串。

1.2 const 饰的常变量

int main()
{
	//常属性
	//这里的a是具有常属性的,不能改变,但是本质上还是变量
	const int a = 3;

	printf("%d\n", a);
	a = 10;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}
这里我们用const关键字修饰了变量a,使这个变量具有了常属性。
  • 常属性就是不能被更改的属性,从语法层面直接限制了这个变量

所以当我们改变这个变量的时候程序就会给我们报错,我们来看看!

在这里插入图片描述


  • 他说左值指定的是const的对象所以不能修改,给我们报错了

那么我问大家一个问题?

  • 我们一直在讲变量常量
  • 那么由变量用const修饰的常变量可以当成常量用吗?
  • 可以不可以实践便知:来看下面这段代码
int main()
{	//数组
	const int n = 10;
	int arr[n];
	return 0;
}
他给我们的报错是这样的,我来给大家解释一下:

在这里插入图片描述

arr数组【】里面必须输入常量表达式 诶,是不是很奇怪。

  • 我们明明已经将变量 n,用const修饰成了常变量为什么他还
  • 提示我们输入常量呢?
  • 这说明关键字const虽然把变量n修饰成了常变量。
  • 但是变量a本质上还是变量所以不能被当来常量使用。

1.1 #define 定义的标识符常量

什么是 #define 定义的标识符常量呢?

#define MAX 10000
//符号名是MAX  本质上代表的数字是10000
int main()
{
	int a = MAX;
	int arr[MAX] = {0};
	printf("%c", a);
	return 0;
}
#define MAX 10000 这里#define定义了一个MAX常量
  • 符号名是MAX 本质上代表的数字是10000
  • 这里代表的意思是10000本来是没有什么意义的,
  • 但是我们需要一个最大值MAX,我们把10000定义成我们的最大值
  • 以后我们的最大值MAX代表的就是10000

所以我们赋给变量

a

就是

10000

这个数字 创建的数组

arr[MAX]

,是有

10000

个元素 ps: 虽然暂时还没有给各位铁汁讲数组但这里先让大家见识一下 后面会给各位铁汁详细讲解数组,看完秒懂!

1.1 枚举常量

这里只是给大家简单讲解一下,后面会详细讲解

枚举常量

  • 枚举 一一列举
生活中有些值是可以一一列举
  • 性别:男、女、保密
  • 三原色:red green blue
  • 血型:

o

x

那么枚举怎么定义呢?

enum SEX//性别
{
	//列出了枚举类型enum SEX的可能取值
	//枚举常量
	MALE,//男
	FEMALE,//女
	SECRET//保密
};

这里我们就定义了一个枚举常量SEXenum代表的是枚举类型


  • MALE代表的是枚举——列举的类型
枚举类型的值是多少呢?

我们来看一下

int main()
{
	printf("%d\n", MALE);
	printf("%d\n", FEMALE);
	printf("%d\n", SECRET);
	return 0;
}
  • 我们可以看到枚举常量的默认值是从0开始
  • 依次递增的。

在这里插入图片描述

枚举类型的值怎么修改?

相信各位铁汁们,都想说修改那不是很简单直接改值不就完了。

int main()
{
	enum SEX s = FEMALE;
	printf("%d\n", MALE);
	return 0;
}

但是大家可别忘,枚举类型他可是个常量怎么能这样修改呢! 所以他肯定会给我们报错。

  • 枚举类型的常量想修改,只能修改初始值
enum SEX
{
	MALE=4,
	FEMALE,
	SECRET
};

这里我们就把SEX这个枚举类型MALE的初始值修改成了4 所以程序运行的结果是

在这里插入图片描述

我们也可以给每一个枚举常量单独赋值

enum SEX
{
	//列出了枚举类型enum SEX的可能取值
	//枚举常量
	MALE=4,
	FEMALE=8,
	SECRET=11
};

在这里插入图片描述

总结

好了今天主要是带大家认识变量和常量 总结一下今天学了: 变量作用域变量的生命周期字面常量const 修饰的常变量#define 定义的标识符常量枚举常量 不知道大家掌握了没有,希望对各位铁汁有用呢! 看到这里了还不给博主扣个点赞收藏! 💛 💙 💜 ❤️ 💚💓 💗 💕 💞 💘 💖 拜托拜托这个真的很重要! 你们的点赞就是博主更新最大的动力! 有问题可以评论或者私信呢秒回哦。