1. Vue3简介
- 2020年9月18日,
Vue.js
发布版3.0
版本,代号:One Piece
(n - 经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者
- 官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
- 截止2023年10月,最新的公开版本为:
3.3.4
1.1. 【性能的提升】
- 打包大小减少
41%
。 - 初次渲染快
55%
, 更新渲染快133%
。 - 内存减少
54%
。
1.2.【 源码的升级】
- 使用
Proxy
代替defineProperty
实现响应式。 - 重写虚拟
DOM
的实现和Tree-Shaking
。
1.3. 【拥抱TypeScript】
Vue3
可以更好的支持TypeScript
。
1.4. 【新的特性】
Composition API
(组合API
):
setup
ref
与reactive
computed
与watch
…
- 新的内置组件:
Fragment
Teleport
Suspense
…
- 其他改变:
- 新的生命周期钩子
data
选项应始终被声明为一个函数- 移除
keyCode
支持作为v-on
的修饰符 …
2. 创建Vue3工程
2.1. 【基于 vue-cli 创建】
点击查看官方文档
备注:目前vue-cli
已处于维护模式,官方推荐基于Vite
创建项目。
# 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上 | |
vue --version | |
## 安装或者升级你的@vue/cli | |
npm install -g @vue/cli | |
## 执行创建命令 | |
vue create vue_test | |
## 随后选择3.x | |
# Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys) | |
# > 3.x | |
# 2.x | |
## 启动 | |
cd vue_test | |
npm run serve |
2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)
vite
是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite
的优势如下:
- 轻量快速的热重载(
HMR
),能实现极速的服务启动。 - 对
TypeScript
、JSX
、CSS
等支持开箱即用。 - 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
webpack
构建 与vite
构建对比图如下:
- 具体操作如下(点击查看官方文档)
# 1.创建命令 | |
npm create vue@latest | |
## 2.具体配置 | |
# 配置项目名称 | |
√ Project name: vue3_test | |
# 是否添加TypeScript支持 | |
√ Add TypeScript? Yes | |
# 是否添加JSX支持 | |
√ Add JSX Support? No | |
# 是否添加路由环境 | |
√ Add Vue Router for Single Page Application development? No | |
# 是否添加pinia环境 | |
√ Add Pinia for state management? No | |
# 是否添加单元测试 | |
√ Add Vitest for Unit Testing? No | |
# 是否添加端到端测试方案 | |
√ Add an End-to-End Testing Solution? » No | |
# 是否添加ESLint语法检查 | |
√ Add ESLint for code quality? Yes | |
# 是否添加Prettiert代码格式化 | |
√ Add Prettier for code formatting? No |
自己动手编写一个App组件
<template> | |
<div class="app"> | |
<h1>你好啊!</h1> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
export default { | |
name:'App' //组件名 | |
} | |
</script> | |
<style> | |
.app { | |
background-color: #ddd; | |
box-shadow: 0 0 10px; | |
border-radius: 10px; | |
padding: 20px; | |
} | |
</style> |
安装官方推荐的vscode
插件:
总结:
Vite
项目中,index.html
是项目的入口文件,在项目最外层。- 加载
index.html
后,Vite
解析<script type="module" src="xxx">
指向的JavaScript
。 Vue3
**中是通过 **createApp
函数创建一个应用实例。
2.3. 【一个简单的效果】
Vue3
向下兼容Vue2
语法,且Vue3
中的模板中可以没有根标签
<template> | |
<div class="person"> | |
<h2>姓名:{{name}}</h2> | |
<h2>年龄:{{age}}</h2> | |
<button @click="changeName">修改名字</button> | |
<button @click="changeAge">年龄+1</button> | |
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
export default { | |
name:'App', | |
data() { | |
return { | |
name:'张三', | |
age:18, | |
tel:'13888888888' | |
} | |
}, | |
methods:{ | |
changeName(){ | |
this.name = 'zhang-san' | |
}, | |
changeAge(){ | |
this.age += 1 | |
}, | |
showTel(){ | |
alert(this.tel) | |
} | |
}, | |
} | |
</script> |
3. Vue3核心语法
3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】
Vue2
的API
设计是Options
(配置)风格的。Vue3
的API
设计是Composition
(组合)风格的。
Options API 的弊端
Options
类型的 API
,数据、方法、计算属性等,是分散在:data
、methods
、computed
中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data
、methods
、computed
,不便于维护和复用。
Composition API 的优势
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿
3.2. 【拉开序幕的 setup】
setup 概述
setup
是Vue3
中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API
“表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup
中。
特点如下:
setup
函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。setup
中访问this
是undefined
。setup
函数会在beforeCreate
之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
<template> | |
<div class="person"> | |
<h2>姓名:{{name}}</h2> | |
<h2>年龄:{{age}}</h2> | |
<button @click="changeName">修改名字</button> | |
<button @click="changeAge">年龄+1</button> | |
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
export default { | |
name:'Person', | |
setup(){ | |
// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据) | |
let name = '张三' | |
let age = 18 | |
let tel = '13888888888' | |
// 方法,原来写在methods中 | |
function changeName(){ | |
name = 'zhang-san' //注意:此时这么修改name页面是不变化的 | |
console.log(name) | |
} | |
function changeAge(){ | |
age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的 | |
console.log(age) | |
} | |
function showTel(){ | |
alert(tel) | |
} | |
// 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用 | |
return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel} | |
} | |
} | |
</script> |
setup 的返回值
- 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**
- 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){ | |
return ()=> '你好啊!' | |
} |
setup 与 Options API 的关系
Vue2
的配置(data
、methos
…)中可以访问到setup
中的属性、方法。- 但在
setup
中不能访问到Vue2
的配置(data
、methos
…)。 - 如果与
Vue2
冲突,则setup
优先。
setup 语法糖
setup
函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup
独立出去,代码如下:
<template> | |
<div class="person"> | |
<h2>姓名:{{name}}</h2> | |
<h2>年龄:{{age}}</h2> | |
<button @click="changName">修改名字</button> | |
<button @click="changAge">年龄+1</button> | |
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
export default { | |
name:'Person', | |
} | |
</script> | |
<!-- 下面的写法是setup语法糖 --> | |
<script setup lang="ts"> | |
console.log(this) //undefined | |
// 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据) | |
let name = '张三' | |
let age = 18 | |
let tel = '13888888888' | |
// 方法 | |
function changName(){ | |
name = '李四'//注意:此时这么修改name页面是不变化的 | |
} | |
function changAge(){ | |
console.log(age) | |
age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的 | |
} | |
function showTel(){ | |
alert(tel) | |
} | |
</script> |
扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup
的script
标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite
中的插件简化
- 第一步:
npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
- 第二步:
vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite' | |
import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend' | |
export default defineConfig({ | |
plugins: [ VueSetupExtend() ] | |
}) |
- 第三步:
<script setup lang="ts" name="Person">
3.3. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】
- **作用:**定义响应式变量。
- 语法:
let xxx = ref(初始值)
。 - **返回值:**一个
RefImpl
的实例对象,简称ref对象
或ref
,ref
对象的value
属性是响应式的。 - 注意点:
JS
中操作数据需要:xxx.value
,但模板中不需要.value
,直接使用即可。 - 对于
let name = ref('张三')
来说,name
不是响应式的,name.value
是响应式的。
<template> | |
<div class="person"> | |
<h2>姓名:{{name}}</h2> | |
<h2>年龄:{{age}}</h2> | |
<button @click="changeName">修改名字</button> | |
<button @click="changeAge">年龄+1</button> | |
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="Person"> | |
import {ref} from 'vue' | |
// name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。 | |
let name = ref('张三') | |
let age = ref(18) | |
// tel就是一个普通的字符串,不是响应式的 | |
let tel = '13888888888' | |
function changeName(){ | |
// JS中操作ref对象时候需要.value | |
name.value = '李四' | |
console.log(name.value) | |
// 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。 | |
// name = ref('zhang-san') | |
} | |
function changeAge(){ | |
// JS中操作ref对象时候需要.value | |
age.value += 1 | |
console.log(age.value) | |
} | |
function showTel(){ | |
alert(tel) | |
} | |
</script> |
3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】
- 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用
ref
,否则报错) - 语法:
let 响应式对象= reactive(源对象)
。 - **返回值:**一个
Proxy
的实例对象,简称:响应式对象。 - 注意点:
reactive
定义的响应式数据是“深层次”的。
<template> | |
<div class="person"> | |
<h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2> | |
<h2>游戏列表:</h2> | |
<ul> | |
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> | |
</ul> | |
<h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2> | |
<button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button> | |
<button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button> | |
<button @click="test">测试</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import { reactive } from 'vue' | |
// 数据 | |
let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 }) | |
let games = reactive([ | |
{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' }, | |
{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' }, | |
{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' } | |
]) | |
let obj = reactive({ | |
a:{ | |
b:{ | |
c:{ | |
d:666 | |
} | |
} | |
} | |
}) | |
function changeCarPrice() { | |
car.price += 10 | |
} | |
function changeFirstGame() { | |
games[0].name = '流星蝴蝶剑' | |
} | |
function test(){ | |
obj.a.b.c.d = 999 | |
} | |
</script> |
3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】
- 其实
ref
接收的数据可以是:基本类型、对象类型。 - 若
ref
接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive
函数。
<template> | |
<div class="person"> | |
<h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2> | |
<h2>游戏列表:</h2> | |
<ul> | |
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> | |
</ul> | |
<h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2> | |
<button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button> | |
<button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button> | |
<button @click="test">测试</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import { ref } from 'vue' | |
// 数据 | |
let car = ref({ brand: '奔驰', price: 100 }) | |
let games = ref([ | |
{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' }, | |
{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' }, | |
{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' } | |
]) | |
let obj = ref({ | |
a:{ | |
b:{ | |
c:{ | |
d:666 | |
} | |
} | |
} | |
}) | |
console.log(car) | |
function changeCarPrice() { | |
car.value.price += 10 | |
} | |
function changeFirstGame() { | |
games.value[0].name = '流星蝴蝶剑' | |
} | |
function test(){ | |
obj.value.a.b.c.d = 999 | |
} | |
</script> |
3.6. 【ref 对比 reactive】
宏观角度看:
ref
用来定义:基本类型数据、对象类型数据;reactive
用来定义:对象类型数据。
- 区别:
ref
创建的变量必须使用.value
(可以使用volar
插件自动添加.value
)。
reactive
重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign
去整体替换)。
- 使用原则:
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
ref
。 - 若需要一个响应式对象,层级不深,
ref
、reactive
都可以。 - 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用
reactive
。
3.7. 【toRefs 与 toRef】
- 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为
ref
对象。 - 备注:
toRefs
与toRef
功能一致,但toRefs
可以批量转换。 - 语法如下:
<template> | |
<div class="person"> | |
<h2>姓名:{{person.name}}</h2> | |
<h2>年龄:{{person.age}}</h2> | |
<h2>性别:{{person.gender}}</h2> | |
<button @click="changeName">修改名字</button> | |
<button @click="changeAge">修改年龄</button> | |
<button @click="changeGender">修改性别</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue' | |
// 数据 | |
let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'}) | |
// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力 | |
let {name,gender} = toRefs(person) | |
// 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力 | |
let age = toRef(person,'age') | |
// 方法 | |
function changeName(){ | |
name.value += '~' | |
} | |
function changeAge(){ | |
age.value += 1 | |
} | |
function changeGender(){ | |
gender.value = '女' | |
} | |
</script> |
3.8. 【computed】
作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2
中的computed
作用一致)。
<template> | |
<div class="person"> | |
姓:<input type="text" v-model="firstName"> <br> | |
名:<input type="text" v-model="lastName"> <br> | |
全名:<span>{{fullName}}</span> <br> | |
<button @click="changeFullName">全名改为:li-si</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="App"> | |
import {ref,computed} from 'vue' | |
let firstName = ref('zhang') | |
let lastName = ref('san') | |
// 计算属性——只读取,不修改 | |
/* let fullName = computed(()=>{ | |
return firstName.value + '-' + lastName.value | |
}) */ | |
// 计算属性——既读取又修改 | |
let fullName = computed({ | |
// 读取 | |
get(){ | |
return firstName.value + '-' + lastName.value | |
}, | |
// 修改 | |
set(val){ | |
console.log('有人修改了fullName',val) | |
firstName.value = val.split('-')[0] | |
lastName.value = val.split('-')[1] | |
} | |
}) | |
function changeFullName(){ | |
fullName.value = 'li-si' | |
} | |
</script> |
3.9.【watch】
- 作用:监视数据的变化(和
Vue2
中的watch
作用一致) - 特点:
Vue3
中的watch
只能监视以下四种数据:
ref
定义的数据。reactive
定义的数据。- 函数返回一个值(
getter
函数)。 - 一个包含上述内容的数组。
我们在Vue3
中使用watch
的时候,通常会遇到以下几种情况:
* 情况一
监视ref
定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value
值的改变。
<template> | |
<div class="person"> | |
<h1>情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据</h1> | |
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2> | |
<button @click="changeSum">点我sum+1</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import {ref,watch} from 'vue' | |
// 数据 | |
let sum = ref(0) | |
// 方法 | |
function changeSum(){ | |
sum.value += 1 | |
} | |
// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据 | |
const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{ | |
console.log('sum变化了',newValue,oldValue) | |
if(newValue >= 10){ | |
stopWatch() | |
} | |
}) | |
</script> |
* 情况二
监视ref
定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
- 若修改的是
ref
定义的对象中的属性,newValue
和oldValue
都是新值,因为它们是同一个对象。 - 若修改整个
ref
定义的对象,newValue
是新值,oldValue
是旧值,因为不是同一个对象了。
<template> | |
<div class="person"> | |
<h1>情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据</h1> | |
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2> | |
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2> | |
<button @click="changeName">修改名字</button> | |
<button @click="changeAge">修改年龄</button> | |
<button @click="changePerson">修改整个人</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import {ref,watch} from 'vue' | |
// 数据 | |
let person = ref({ | |
name:'张三', | |
age:18 | |
}) | |
// 方法 | |
function changeName(){ | |
person.value.name += '~' | |
} | |
function changeAge(){ | |
person.value.age += 1 | |
} | |
function changePerson(){ | |
person.value = {name:'李四',age:90} | |
} | |
/* | |
监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视 | |
watch的第一个参数是:被监视的数据 | |
watch的第二个参数是:监视的回调 | |
watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....) | |
*/ | |
watch(person,(newValue,oldValue)=>{ | |
console.log('person变化了',newValue,oldValue) | |
},{deep:true}) | |
</script> |
* 情况三
监视reactive
定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
<template> | |
<div class="person"> | |
<h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1> | |
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2> | |
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2> | |
<button @click="changeName">修改名字</button> | |
<button @click="changeAge">修改年龄</button> | |
<button @click="changePerson">修改整个人</button> | |
<hr> | |
<h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2> | |
<button @click="test">修改obj.a.b.c</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import {reactive,watch} from 'vue' | |
// 数据 | |
let person = reactive({ | |
name:'张三', | |
age:18 | |
}) | |
let obj = reactive({ | |
a:{ | |
b:{ | |
c:666 | |
} | |
} | |
}) | |
// 方法 | |
function changeName(){ | |
person.name += '~' | |
} | |
function changeAge(){ | |
person.age += 1 | |
} | |
function changePerson(){ | |
Object.assign(person,{name:'李四',age:80}) | |
} | |
function test(){ | |
obj.a.b.c = 888 | |
} | |
// 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的 | |
watch(person,(newValue,oldValue)=>{ | |
console.log('person变化了',newValue,oldValue) | |
}) | |
watch(obj,(newValue,oldValue)=>{ | |
console.log('Obj变化了',newValue,oldValue) | |
}) | |
</script> |
* 情况四
监视ref
或reactive
定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
- 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
- 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
<template> | |
<div class="person"> | |
<h1>情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性</h1> | |
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2> | |
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2> | |
<h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2> | |
<button @click="changeName">修改名字</button> | |
<button @click="changeAge">修改年龄</button> | |
<button @click="changeC1">修改第一台车</button> | |
<button @click="changeC2">修改第二台车</button> | |
<button @click="changeCar">修改整个车</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import {reactive,watch} from 'vue' | |
// 数据 | |
let person = reactive({ | |
name:'张三', | |
age:18, | |
car:{ | |
c1:'奔驰', | |
c2:'宝马' | |
} | |
}) | |
// 方法 | |
function changeName(){ | |
person.name += '~' | |
} | |
function changeAge(){ | |
person.age += 1 | |
} | |
function changeC1(){ | |
person.car.c1 = '奥迪' | |
} | |
function changeC2(){ | |
person.car.c2 = '大众' | |
} | |
function changeCar(){ | |
person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'} | |
} | |
// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式 | |
/* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{ | |
console.log('person.name变化了',newValue,oldValue) | |
}) */ | |
// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数 | |
watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{ | |
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue) | |
},{deep:true}) | |
</script> |
* 情况五
监视上述的多个数据
<template> | |
<div class="person"> | |
<h1>情况五:监视上述的多个数据</h1> | |
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2> | |
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2> | |
<h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2> | |
<button @click="changeName">修改名字</button> | |
<button @click="changeAge">修改年龄</button> | |
<button @click="changeC1">修改第一台车</button> | |
<button @click="changeC2">修改第二台车</button> | |
<button @click="changeCar">修改整个车</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import {reactive,watch} from 'vue' | |
// 数据 | |
let person = reactive({ | |
name:'张三', | |
age:18, | |
car:{ | |
c1:'奔驰', | |
c2:'宝马' | |
} | |
}) | |
// 方法 | |
function changeName(){ | |
person.name += '~' | |
} | |
function changeAge(){ | |
person.age += 1 | |
} | |
function changeC1(){ | |
person.car.c1 = '奥迪' | |
} | |
function changeC2(){ | |
person.car.c2 = '大众' | |
} | |
function changeCar(){ | |
person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'} | |
} | |
// 监视,情况五:监视上述的多个数据 | |
watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{ | |
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue) | |
},{deep:true}) | |
</script> |
3.10. 【watchEffect】
官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
watch
对比watchEffect
- 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
watch
:要明确指出监视的数据watchEffect
:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
示例代码:
<template> | |
<div class="person"> | |
<h1>需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器</h1> | |
<h2 id="demo">水温:{{temp}}</h2> | |
<h2>水位:{{height}}</h2> | |
<button @click="changePrice">水温+1</button> | |
<button @click="changeSum">水位+10</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import {ref,watch,watchEffect} from 'vue' | |
// 数据 | |
let temp = ref(0) | |
let height = ref(0) | |
// 方法 | |
function changePrice(){ | |
temp.value += 10 | |
} | |
function changeSum(){ | |
height.value += 1 | |
} | |
// 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、height | |
watch([temp,height],(value)=>{ | |
// 从value中获取最新的temp值、height值 | |
const [newTemp,newHeight] = value | |
// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器 | |
if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){ | |
console.log('联系服务器') | |
} | |
}) | |
// 用watchEffect实现,不用 | |
const stopWtach = watchEffect(()=>{ | |
// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器 | |
if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){ | |
console.log(document.getElementById('demo')?.innerText) | |
console.log('联系服务器') | |
} | |
// 水温达到100,或水位达到50,取消监视 | |
if(temp.value === 100 || height.value === 50){ | |
console.log('清理了') | |
stopWtach() | |
} | |
}) | |
</script> |
3.11. 【标签的 ref 属性】
作用:用于注册模板引用。
- 用在普通
DOM
标签上,获取的是DOM
节点。 - 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通DOM
标签上:
<template> | |
<div class="person"> | |
<h1 ref="title1">尚硅谷</h1> | |
<h2 ref="title2">前端</h2> | |
<h3 ref="title3">Vue</h3> | |
<input type="text" ref="inpt"> <br><br> | |
<button @click="showLog">点我打印内容</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import {ref} from 'vue' | |
let title1 = ref() | |
let title2 = ref() | |
let title3 = ref() | |
function showLog(){ | |
// 通过id获取元素 | |
const t1 = document.getElementById('title1') | |
// 打印内容 | |
console.log((t1 as HTMLElement).innerText) | |
console.log((<HTMLElement>t1).innerText) | |
console.log(t1?.innerText) | |
/************************************/ | |
// 通过ref获取元素 | |
console.log(title1.value) | |
console.log(title2.value) | |
console.log(title3.value) | |
} | |
</script> |
用在组件标签上:
<!-- 父组件App.vue --> | |
<template> | |
<Person ref="ren"/> | |
<button @click="test">测试</button> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="App"> | |
import Person from './components/Person.vue' | |
import {ref} from 'vue' | |
let ren = ref() | |
function test(){ | |
console.log(ren.value.name) | |
console.log(ren.value.age) | |
} | |
</script> | |
<!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 --> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import {ref,defineExpose} from 'vue' | |
// 数据 | |
let name = ref('张三') | |
let age = ref(18) | |
/****************************/ | |
/****************************/ | |
// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部 | |
defineExpose({name,age}) | |
</script> |
3.12. 【props】
// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式 | |
export interface PersonInter { | |
id:string, | |
name:string, | |
age:number | |
} | |
// 定义一个自定义类型Persons | |
export type Persons = Array<PersonInter> |
App.vue
中代码:
<template> | |
<Person :list="persons"/> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="App"> | |
import Person from './components/Person.vue' | |
import {reactive} from 'vue' | |
import {type Persons} from './types' | |
let persons = reactive<Persons>([ | |
{id:'e98219e12',name:'张三',age:18}, | |
{id:'e98219e13',name:'李四',age:19}, | |
{id:'e98219e14',name:'王五',age:20} | |
]) | |
</script> |
Person.vue
中代码:
<template> | |
<div class="person"> | |
<ul> | |
<li v-for="item in list" :key="item.id"> | |
{{item.name}}--{{item.age}} | |
</li> | |
</ul> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import {defineProps} from 'vue' | |
import {type PersonInter} from '@/types' | |
// 第一种写法:仅接收 | |
// const props = defineProps(['list']) | |
// 第二种写法:接收+限制类型 | |
// defineProps<{list:Persons}>() | |
// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性 | |
let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{ | |
list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}] | |
}) | |
console.log(props) | |
</script> |
3.13. 【生命周期】
概念:Vue
组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue
会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
规律:
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
Vue2
的生命周期
创建阶段:beforeCreate
、created
挂载阶段:beforeMount
、mounted
更新阶段:beforeUpdate
、updated
销毁阶段:beforeDestroy
、destroyed
Vue3
的生命周期
创建阶段:setup
挂载阶段:onBeforeMount
、onMounted
更新阶段:onBeforeUpdate
、onUpdated
卸载阶段:onBeforeUnmount
、onUnmounted
常用的钩子:onMounted
(挂载完毕)、onUpdated
(更新完毕)、onBeforeUnmount
(卸载之前)
示例代码:
<template> | |
<div class="person"> | |
<h2>当前求和为:{{ sum }}</h2> | |
<button @click="changeSum">点我sum+1</button> | |
</div> | |
</template> | |
<!-- vue3写法 --> | |
<script lang="ts" setup name="Person"> | |
import { | |
ref, | |
onBeforeMount, | |
onMounted, | |
onBeforeUpdate, | |
onUpdated, | |
onBeforeUnmount, | |
onUnmounted | |
} from 'vue' | |
// 数据 | |
let sum = ref(0) | |
// 方法 | |
function changeSum() { | |
sum.value += 1 | |
} | |
console.log('setup') | |
// 生命周期钩子 | |
onBeforeMount(()=>{ | |
console.log('挂载之前') | |
}) | |
onMounted(()=>{ | |
console.log('挂载完毕') | |
}) | |
onBeforeUpdate(()=>{ | |
console.log('更新之前') | |
}) | |
onUpdated(()=>{ | |
console.log('更新完毕') | |
}) | |
onBeforeUnmount(()=>{ | |
console.log('卸载之前') | |
}) | |
onUnmounted(()=>{ | |
console.log('卸载完毕') | |
}) | |
</script> |
3.14. 【自定义hook】
- 什么是
hook
?—— 本质是一个函数,把setup
函数中使用的Composition API
进行了封装,类似于vue2.x
中的mixin
。 - 自定义
hook
的优势:复用代码, 让setup
中的逻辑更清楚易懂。
示例代码:
useSum.ts
中内容如下:
import {ref,onMounted} from 'vue' | |
export default function(){ | |
let sum = ref(0) | |
const increment = ()=>{ | |
sum.value += 1 | |
} | |
const decrement = ()=>{ | |
sum.value -= 1 | |
} | |
onMounted(()=>{ | |
increment() | |
}) | |
//向外部暴露数据 | |
return {sum,increment,decrement} | |
} |
useDog.ts
中内容如下:
import {reactive,onMounted} from 'vue' | |
import axios,{AxiosError} from 'axios' | |
export default function(){ | |
let dogList = reactive<string[]>([]) | |
// 方法 | |
async function getDog(){ | |
try { | |
// 发请求 | |
let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random') | |
// 维护数据 | |
dogList.push(data.message) | |
} catch (error) { | |
// 处理错误 | |
const err = <AxiosError>error | |
console.log(err.message) | |
} | |
} | |
// 挂载钩子 | |
onMounted(()=>{ | |
getDog() | |
}) | |
//向外部暴露数据 | |
return {dogList,getDog} | |
} |
组件中具体使用:
<template> | |
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2> | |
<button @click="increment">点我+1</button> | |
<button @click="decrement">点我-1</button> | |
<hr> | |
<img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)"> | |
<span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br> | |
<button @click="getDog">再来一只狗</button> | |
</template> | |
<script lang="ts"> | |
import {defineComponent} from 'vue' | |
export default defineComponent({ | |
name:'App', | |
}) | |
</script> | |
<script setup lang="ts"> | |
import useSum from './hooks/useSum' | |
import useDog from './hooks/useDog' | |
let {sum,increment,decrement} = useSum() | |
let {dogList,getDog} = useDog() | |
</script> |
4. 路由
4.1. 【对路由的理解】
4.2. 【基本切换效果】
Vue3
中要使用vue-router
的最新版本,目前是4
版本。
路由配置文件代码如下:
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router' | |
import Home from '@/pages/Home.vue' | |
import News from '@/pages/News.vue' | |
import About from '@/pages/About.vue' | |
const router = createRouter({ | |
history:createWebHistory(), | |
routes:[ | |
{ | |
path:'/home', | |
component:Home | |
}, | |
{ | |
path:'/about', | |
component:About | |
} | |
] | |
}) | |
export default router |
main.ts
代码如下:
import router from './router/index' | |
app.use(router) | |
app.mount('#app') |
App.vue
代码如下
<template> | |
<div class="app"> | |
<h2 class="title">Vue路由测试</h2> | |
<!-- 导航区 --> | |
<div class="navigate"> | |
<RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink> | |
<RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink> | |
<RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink> | |
</div> | |
<!-- 展示区 --> | |
<div class="main-content"> | |
<RouterView></RouterView> | |
</div> | |
</div> | |
</template> | |
<script lang="ts" setup name="App"> | |
import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router' | |
</script> |
4.3. 【两个注意点】
- 路由组件通常存放在
pages
或views
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。 - 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
4.4.【路由器工作模式】
history
模式
优点:URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。
缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有404
错误。
const router = createRouter({ | |
history:createWebHistory(), //history模式 | |
/******/ | |
}) |
hash
模式
优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:URL
带有#
不太美观,且在SEO
优化方面相对较差。
const router = createRouter({ | |
history:createWebHashHistory(), //hash模式 | |
/******/ | |
}) |
4.5. 【to的两种写法】
<!-- 第一种:to的字符串写法 --> | |
<router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link> | |
<!-- 第二种:to的对象写法 --> | |
<router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">Home</router-link> |
4.6. 【命名路由】
作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:
routes:[ | |
{ | |
name:'zhuye', | |
path:'/home', | |
component:Home | |
}, | |
{ | |
name:'xinwen', | |
path:'/news', | |
component:News, | |
}, | |
{ | |
name:'guanyu', | |
path:'/about', | |
component:About | |
} | |
] |
跳转路由:
<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) --> | |
<router-link to="/news/detail">跳转</router-link> | |
<!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) --> | |
<router-link :to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link> |
4.7. 【嵌套路由】
编写News
的子路由:Detail.vue
配置路由规则,使用children
配置项:
const router = createRouter({ | |
history:createWebHistory(), | |
routes:[ | |
{ | |
name:'zhuye', | |
path:'/home', | |
component:Home | |
}, | |
{ | |
name:'xinwen', | |
path:'/news', | |
component:News, | |
children:[ | |
{ | |
name:'xiang', | |
path:'detail', | |
component:Detail | |
} | |
] | |
}, | |
{ | |
name:'guanyu', | |
path:'/about', | |
component:About | |
} | |
] | |
}) | |
export default router |
跳转路由(记得要加完整路径):
<router-link to="/news/detail">xxxx</router-link> | |
<!-- 或 --> | |
<router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link> |
记得去Home
组件中预留一个<router-view>
<template> | |
<div class="news"> | |
<nav class="news-list"> | |
<RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}"> | |
{{news.name}} | |
</RouterLink> | |
</nav> | |
<div class="news-detail"> | |
<RouterView/> | |
</div> | |
</div> | |
</template> |
4.8. 【路由传参】
query参数
传递参数
<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) --> | |
<router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你"> | |
跳转 | |
</router-link> | |
<!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) --> | |
<RouterLink | |
:to="{ | |
//name:'xiang', //用name也可以跳转 | |
path:'/news/detail', | |
query:{ | |
id:news.id, | |
title:news.title, | |
content:news.content | |
} | |
}" | |
> | |
{{news.title}} | |
</RouterLink> |
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router' | |
const route = useRoute() | |
// 打印query参数 | |
console.log(route.query) |
params参数
传递参数
<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) --> | |
<RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink> | |
<!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) --> | |
<RouterLink | |
:to="{ | |
name:'xiang', //用name跳转 | |
params:{ | |
id:news.id, | |
title:news.title, | |
content:news.title | |
} | |
}" | |
> | |
{{news.title}} | |
</RouterLink> |
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router' | |
const route = useRoute() | |
// 打印params参数 | |
console.log(route.params) |
备注1:传递params
参数时,若使用to
的对象写法,必须使用name
配置项,不能用path
。 备注2:传递params
参数时,需要提前在规则中占位。
4.9. 【路由的props配置】
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props
传给组件)
{ | |
name:'xiang', | |
path:'detail/:id/:title/:content', | |
component:Detail, | |
// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件 | |
// props:{a:1,b:2,c:3}, | |
// props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件 | |
// props:true | |
// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件 | |
props(route){ | |
return route.query | |
} | |
} |
4.10. 【 replace属性】
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push
和replace
:
push
是追加历史记录(默认值)。replace
是替换当前记录。
开启replace
模式:
<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
4.11. 【编程式导航】
路由组件的两个重要的属性:route和router变成了两个hooks
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router' | |
const route = useRoute() | |
const router = useRouter() | |
console.log(route.query) | |
console.log(route.parmas) | |
console.log(router.push) | |
console.log(router.replace) |
4.12. 【重定向】
作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
具体编码:
{ | |
path:'/', | |
redirect:'/about' | |
} |
5. pinia
5.1【准备一个效果】
5.2【搭建 pinia 环境】
第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts
import { createApp } from 'vue' | |
import App from './App.vue' | |
/* 引入createPinia,用于创建pinia */ | |
import { createPinia } from 'pinia' | |
/* 创建pinia */ | |
const pinia = createPinia() | |
const app = createApp(App) | |
/* 使用插件 */{} | |
app.use(pinia) | |
app.mount('#app') |
此时开发者工具中已经有了pinia
选项
5.3【存储+读取数据】
Store
是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。- 它有三个概念:
state
、getter
、action
,相当于组件中的:data
、computed
和methods
。 - 具体编码:
src/store/count.ts
// 引入defineStore用于创建store | |
import {defineStore} from 'pinia' | |
// 定义并暴露一个store | |
export const useCountStore = defineStore('count',{ | |
// 动作 | |
actions:{}, | |
// 状态 | |
state(){ | |
return { | |
sum:6 | |
} | |
}, | |
// 计算 | |
getters:{} | |
}) |
- 具体编码:
src/store/talk.ts
// 引入defineStore用于创建store | |
import {defineStore} from 'pinia' | |
// 定义并暴露一个store | |
export const useTalkStore = defineStore('talk',{ | |
// 动作 | |
actions:{}, | |
// 状态 | |
state(){ | |
return { | |
talkList:[ | |
{id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'}, | |
{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'}, | |
{id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'} | |
] | |
} | |
}, | |
// 计算 | |
getters:{} | |
}) |
- 组件中使用
state
中的数据
<template> | |
<h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="Count"> | |
// 引入对应的useXxxxxStore | |
import {useSumStore} from '@/store/sum' | |
// 调用useXxxxxStore得到对应的store | |
const sumStore = useSumStore() | |
</script> | |
<template> | |
<ul> | |
<li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id"> | |
{{ talk.content }} | |
</li> | |
</ul> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="Count"> | |
import axios from 'axios' | |
import {useTalkStore} from '@/store/talk' | |
const talkStore = useTalkStore() | |
</script> |
5.4.【修改数据】(三种方式)
- 第一种修改方式,直接修改
countStore.sum = 666
- 第二种修改方式:批量修改
countStore.$patch({ | |
sum:999, | |
school:'atguigu' | |
}) |
第三种修改方式:借助action
修改(action
中可以编写一些业务逻辑)
import { defineStore } from 'pinia' | |
export const useCountStore = defineStore('count', { | |
/*************/ | |
actions: { | |
//加 | |
increment(value:number) { | |
if (this.sum < 10) { | |
//操作countStore中的sum | |
this.sum += value | |
} | |
}, | |
//减 | |
decrement(value:number){ | |
if(this.sum > 1){ | |
this.sum -= value | |
} | |
} | |
}, | |
/*************/ | |
}) |
组件中调用action
即可
// 使用countStore | |
const countStore = useCountStore() | |
// 调用对应action | |
countStore.incrementOdd(n.value) |
5.5.【storeToRefs】
- 借助
storeToRefs
将store
中的数据转为ref
对象,方便在模板中使用。 - 注意:
pinia
提供的storeToRefs
只会将数据做转换,而Vue
的toRefs
会转换store
中数据。
<template> | |
<div class="count"> | |
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="Count"> | |
import { useCountStore } from '@/store/count' | |
/* 引入storeToRefs */ | |
import { storeToRefs } from 'pinia' | |
/* 得到countStore */ | |
const countStore = useCountStore() | |
/* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */ | |
const {sum} = storeToRefs(countStore) | |
</script> |
5.6.【getters】
概念:当state
中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters
配置。
追加getters
配置。
// 引入defineStore用于创建store | |
import {defineStore} from 'pinia' | |
// 定义并暴露一个store | |
export const useCountStore = defineStore('count',{ | |
// 动作 | |
actions:{ | |
/************/ | |
}, | |
// 状态 | |
state(){ | |
return { | |
sum:1, | |
school:'atguigu' | |
} | |
}, | |
// 计算 | |
getters:{ | |
bigSum:(state):number => state.sum *10, | |
upperSchool():string{ | |
return this. school.toUpperCase() | |
} | |
} | |
}) |
组件中读取数据:
const {increment,decrement} = countStore | |
let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore) |
5.7.【$subscribe】
通过 store 的 $subscribe()
方法侦听 state
及其变化
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{ | |
console.log('LoveTalk',mutate,state) | |
localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value)) | |
}) |
5.8. 【store组合式写法】
import {defineStore} from 'pinia' | |
import axios from 'axios' | |
import {nanoid} from 'nanoid' | |
import {reactive} from 'vue' | |
export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{ | |
// talkList就是state | |
const talkList = reactive( | |
JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [] | |
) | |
// getATalk函数相当于action | |
async function getATalk(){ | |
// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名 | |
let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json') | |
// 把请求回来的字符串,包装成一个对象 | |
let obj = {id:nanoid(),title} | |
// 放到数组中 | |
talkList.unshift(obj) | |
} | |
return {talkList,getATalk} | |
}) |
6. 组件通信
Vue3
组件通信和Vue2
的区别:
- 移出事件总线,使用
mitt
代替。 vuex
换成了pinia
。- 把
.sync
优化到了v-model
里面了。 - 把listeners所有的东西,合并到attrs中了。
$children
被砍掉了。
常见搭配形式:
6.1. 【props】
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
<template> | |
<div class="father"> | |
<h3>父组件,</h3> | |
<h4>我的车:{{ car }}</h4> | |
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4> | |
<Child :car="car" :getToy="getToy"/> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="Father"> | |
import Child from './Child.vue' | |
import { ref } from "vue"; | |
// 数据 | |
const car = ref('奔驰') | |
const toy = ref() | |
// 方法 | |
function getToy(value:string){ | |
toy.value = value | |
} | |
</script> |
子组件
<template> | |
<div class="child"> | |
<h3>子组件</h3> | |
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4> | |
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4> | |
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="Child"> | |
import { ref } from "vue"; | |
const toy = ref('奥特曼') | |
defineProps(['car','getToy']) | |
</script> |
6.2. 【自定义事件】
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
- 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(
click
、mosueenter
等等) - 事件对象
$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
) - 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象
$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
示例:
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:--> | |
<Child @send-toy="toy = $event"/> | |
<!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event--> | |
<button @click="toy = $event">测试</button> | |
//子组件中,触发事件: | |
this.$emit('send-toy', 具体数据) |
6.3. 【mitt】
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt | |
import mitt from "mitt"; | |
// 创建emitter | |
const emitter = mitt() | |
/* | |
// 绑定事件 | |
emitter.on('abc',(value)=>{ | |
console.log('abc事件被触发',value) | |
}) | |
emitter.on('xyz',(value)=>{ | |
console.log('xyz事件被触发',value) | |
}) | |
setInterval(() => { | |
// 触发事件 | |
emitter.emit('abc',666) | |
emitter.emit('xyz',777) | |
}, 1000); | |
setTimeout(() => { | |
// 清理事件 | |
emitter.all.clear() | |
}, 3000); | |
*/ | |
// 创建并暴露mitt | |
export default emitter |
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter"; | |
import { onUnmounted } from "vue"; | |
// 绑定事件 | |
emitter.on('send-toy',(value)=>{ | |
console.log('send-toy事件被触发',value) | |
}) | |
onUnmounted(()=>{ | |
// 解绑事件 | |
emitter.off('send-toy') | |
}) |
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter"; | |
function sendToy(){ | |
// 触发事件 | |
emitter.emit('send-toy',toy.value) | |
} |
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
6.4.【v-model】
概述:实现 父↔子 之间相互通信。
前序知识 —— v-model
的本质
<!-- 使用v-model指令 --> | |
<input type="text" v-model="userName"> | |
<!-- v-model的本质是下面这行代码 --> | |
<input | |
type="text" | |
:value="userName" | |
@input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value" | |
> |
组件标签上的v-model
的本质::moldeValue
+ update:modelValue
事件。
<!-- 组件标签上使用v-model指令 --> | |
<AtguiguInput v-model="userName"/> | |
<!-- 组件标签上v-model的本质 --> | |
<AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/> |
AtguiguInput
组件中:
<template> | |
<div class="box"> | |
<!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --> | |
<!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--> | |
<input | |
type="text" | |
:value="modelValue" | |
@input="emit('update:model-value',$event.target.value)" | |
> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> | |
// 接收props | |
defineProps(['modelValue']) | |
// 声明事件 | |
const emit = defineEmits(['update:model-value']) | |
</script> |
也可以更换value
,例如改成abc
<!-- 也可以更换value,例如改成abc--> | |
<AtguiguInput v-model:abc="userName"/> | |
<!-- 上面代码的本质如下 --> | |
<AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/> |
AtguiguInput
组件中:
<template> | |
<div class="box"> | |
<input | |
type="text" | |
:value="abc" | |
@input="emit('update:abc',$event.target.value)" | |
> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> | |
// 接收props | |
defineProps(['abc']) | |
// 声明事件 | |
const emit = defineEmits(['update:abc']) | |
</script> |
如果value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
6.5.【$attrs 】
- 概述:
$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。 - 具体说明:
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。 注意:$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template> | |
<div class="father"> | |
<h3>父组件</h3> | |
<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="Father"> | |
import Child from './Child.vue' | |
import { ref } from "vue"; | |
let a = ref(1) | |
let b = ref(2) | |
let c = ref(3) | |
let d = ref(4) | |
function updateA(value){ | |
a.value = value | |
} | |
</script> |
子组件:
<template> | |
<div class="child"> | |
<h3>子组件</h3> | |
<GrandChild v-bind="$attrs"/> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="Child"> | |
import GrandChild from './GrandChild.vue' | |
</script> |
孙组件:
<template> | |
<div class="grand-child"> | |
<h3>孙组件</h3> | |
<h4>a:{{ a }}</h4> | |
<h4>b:{{ b }}</h4> | |
<h4>c:{{ c }}</h4> | |
<h4>d:{{ d }}</h4> | |
<h4>x:{{ x }}</h4> | |
<h4>y:{{ y }}</h4> | |
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="GrandChild"> | |
defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA']) | |
</script> |
6.6. 【
refs、
parent】
- 概述: refs用于 :父→子。parent用于:子→父。
- 原理如下: 属性说明refs值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。parent值为对象,当前组件的父组件实例对象。
6.7. 【provide、inject】
概述:实现祖孙组件直接通信
具体使用:
- 在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据 - 在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据
具体编码:
【第一步】父组件中,使用provide
提供数据
<template> | |
<div class="father"> | |
<h3>父组件</h3> | |
<h4>资产:{{ money }}</h4> | |
<h4>汽车:{{ car }}</h4> | |
<button @click="money += 1">资产+1</button> | |
<button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button> | |
<Child/> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="Father"> | |
import Child from './Child.vue' | |
import { ref,reactive,provide } from "vue"; | |
// 数据 | |
let money = ref(100) | |
let car = reactive({ | |
brand:'奔驰', | |
price:100 | |
}) | |
// 用于更新money的方法 | |
function updateMoney(value:number){ | |
money.value += value | |
} | |
// 提供数据 | |
provide('moneyContext',{money,updateMoney}) | |
provide('car',car) | |
</script> |
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用inject
配置项接受数据。
<template> | |
<div class="grand-child"> | |
<h3>我是孙组件</h3> | |
<h4>资产:{{ money }}</h4> | |
<h4>汽车:{{ car }}</h4> | |
<button @click="updateMoney(6)">点我</button> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="GrandChild"> | |
import { inject } from 'vue'; | |
// 注入数据 | |
let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}}) | |
let car = inject('car') |
```
6.8. 【pinia】
参考之前pinia
部分的讲解
6.9. 【slot】
1. 默认插槽
父组件中: | |
<Category title="今日热门游戏"> | |
<ul> | |
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> | |
</ul> | |
</Category> | |
子组件中: | |
<template> | |
<div class="item"> | |
<h3>{{ title }}</h3> | |
<!-- 默认插槽 --> | |
<slot></slot> | |
</div> | |
</template> |
2. 具名插槽
父组件中: | |
<Category title="今日热门游戏"> | |
<template v-slot:s1> | |
<ul> | |
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> | |
</ul> | |
</template> | |
<template #s2> | |
<a href="">更多</a> | |
</template> | |
</Category> | |
子组件中: | |
<template> | |
<div class="item"> | |
<h3>{{ title }}</h3> | |
<slot name="s1"></slot> | |
<slot name="s2"></slot> | |
</div> | |
</template> |
3. 作用域插槽
- 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在
News
组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App
组件决定) - 具体编码:
父组件中: | |
<Game v-slot="params"> | |
<!-- <Game v-slot:default="params"> --> | |
<!-- <Game #default="params"> --> | |
<ul> | |
<li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> | |
</ul> | |
</Game> | |
子组件中: | |
<template> | |
<div class="category"> | |
<h2>今日游戏榜单</h2> | |
<slot :games="games" a="哈哈"></slot> | |
</div> | |
</template> | |
<script setup lang="ts" name="Category"> | |
import {reactive} from 'vue' | |
let games = reactive([ | |
{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'}, | |
{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'}, | |
{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'}, | |
{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'} | |
]) | |
</script> |
7. 其它 API
7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】
shallowRef
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
shallowReactive
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
用法:
const myObj = shallowReactive({ ... });
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
总结
通过使用shallowRef()
和shallowReactive()
来绕开深度响应。浅层式API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
7.2.【readonly 与 shallowReadonly】
readonly
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
用法:
const original = reactive({ ... }); | |
const readOnlyCopy = readonly(original); |
特点:
- 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
- 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
应用场景:
- 创建不可变的状态快照。
- 保护全局状态或配置不被修改。
shallowReadonly
作用:与 readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。
用法:
const original = reactive({ ... }); | |
const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original); |
特点:
- 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
- 适用于只需保护对象顶层属性的场景。
7.3.【toRaw 与 markRaw】
toRaw
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。
官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象
具体编码:
import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue"; | |
/* toRaw */ | |
// 响应式对象 | |
let person = reactive({name:'tony',age:18}) | |
// 原始对象 | |
let rawPerson = toRaw(person) | |
/* markRaw */ | |
let citysd = markRaw([ | |
{id:'asdda01',name:'北京'}, | |
{id:'asdda02',name:'上海'}, | |
{id:'asdda03',name:'天津'}, | |
{id:'asdda04',name:'重庆'} | |
]) | |
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 | |
let citys2 = reactive(citys) | |
console.log(isReactive(person)) | |
console.log(isReactive(rawPerson)) | |
console.log(isReactive(citys)) | |
console.log(isReactive(citys2)) |
markRaw
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
编码:
/* markRaw */ | |
let citys = markRaw([ | |
{id:'asdda01',name:'北京'}, | |
{id:'asdda02',name:'上海'}, | |
{id:'asdda03',name:'天津'}, | |
{id:'asdda04',name:'重庆'} | |
]) | |
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 | |
let citys2 = reactive(citys) |
7.4.【customRef】
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
):
import {customRef } from "vue"; | |
export default function(initValue:string,delay:number){ | |
let msg = customRef((track,trigger)=>{ | |
let timer:number | |
return { | |
get(){ | |
track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新 | |
return initValue | |
}, | |
set(value){ | |
clearTimeout(timer) | |
timer = setTimeout(() => { | |
initValue = value | |
trigger() //通知Vue数据msg变化了 | |
}, delay); | |
} | |
} | |
}) | |
return {msg} | |
} |
组件中使用:
8. Vue3新组件
8.1. 【Teleport】
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
<teleport to='body' > | |
<div class="modal" v-show="isShow"> | |
<h2>我是一个弹窗</h2> | |
<p>我是弹窗中的一些内容</p> | |
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button> | |
</div> | |
</teleport> |
8.2. 【Suspense】
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue"; | |
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue')) | |
<template> | |
<div class="app"> | |
<h3>我是App组件</h3> | |
<Suspense> | |
<template v-slot:default> | |
<Child/> | |
</template> | |
<template v-slot:fallback> | |
<h3>加载中.......</h3> | |
</template> | |
</Suspense> | |
</div> | |
</template> |
8.3.【全局API转移到应用对象】
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
8.4.【其他】
过渡类名 v-enter
修改为 v-enter-from
、过渡类名 v-leave
修改为 v-leave-from
。
keyCode
作为 v-on
修饰符的支持。
v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。
v-if
和 v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。
移除了on、off 和
移除了过滤器 filter
。
移除了$children
实例 propert
。
… 对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) console.log(isReactive(person)) console.log(isReactive(rawPerson)) console.log(isReactive(citys)) console.log(isReactive(citys2))
markRaw
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
编码:
/* markRaw */ | |
let citys = markRaw([ | |
{id:'asdda01',name:'北京'}, | |
{id:'asdda02',name:'上海'}, | |
{id:'asdda03',name:'天津'}, | |
{id:'asdda04',name:'重庆'} | |
]) | |
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 | |
let citys2 = reactive(citys) |
7.4.【customRef】
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
):
import {customRef } from "vue"; | |
export default function(initValue:string,delay:number){ | |
let msg = customRef((track,trigger)=>{ | |
let timer:number | |
return { | |
get(){ | |
track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新 | |
return initValue | |
}, | |
set(value){ | |
clearTimeout(timer) | |
timer = setTimeout(() => { | |
initValue = value | |
trigger() //通知Vue数据msg变化了 | |
}, delay); | |
} | |
} | |
}) | |
return {msg} | |
} |
组件中使用:
8. Vue3新组件
8.1. 【Teleport】
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
<teleport to='body' > | |
<div class="modal" v-show="isShow"> | |
<h2>我是一个弹窗</h2> | |
<p>我是弹窗中的一些内容</p> | |
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button> | |
</div> | |
</teleport> |
8.2. 【Suspense】
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue"; | |
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue')) | |
<template> | |
<div class="app"> | |
<h3>我是App组件</h3> | |
<Suspense> | |
<template v-slot:default> | |
<Child/> | |
</template> | |
<template v-slot:fallback> | |
<h3>加载中.......</h3> | |
</template> | |
</Suspense> | |
</div> | |
</template> |
8.3.【全局API转移到应用对象】
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
8.4.【其他】
- 过渡类名
v-enter
修改为v-enter-from
、过渡类名v-leave
修改为v-leave-from
。 keyCode
作为v-on
修饰符的支持。v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了v-bind.sync。
v-if
和v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。- 移除了on、off 和
- 移除了过滤器
filter
。 - 移除了
$children
实例propert
。 …