webpack介绍和使用

JavaScript/前端
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2023-03-13
标签   Webpack

前端工程化和 webpack

前端开发四大要点:

  1. 模块化:js、css、资源的模块化
  2. 组件化:UI 结构、样式、行为可复用
  3. 规范化:目录结构、编码、接口、文档规范化、git 分支管理
  4. 自动化:自动化构建、自动部署、自动化测试

1. 前端工程化

前端工程化:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、经验等进行规范化、标准化。

早期的前端工程化解决方案:

  • grunt
  • gulp

目前主流的前端工程化解决方案:[webpack](webpack 中文文档 | webpack 中文网 (webpackjs.com))

2. webpack 的基本使用

webpack是前端项目工程化的具体解决方案。

主要功能:提供友好的前端模块化开发支持,以及代码压缩混淆处理浏览器端 Javascript 的兼容性性能优化等功能。

优点:提高了前端开发效率和项目的可维护性

例子:

创建列表隔行换色项目

步骤:

新建项目空白目录(路径英文),运行 npm init -y命令,初始化包管理配置文件 package.json

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新建 src 源代码目录

新建 src/index.html 首页和 src/index.js 文件

初始化首页基本的结构

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运行 npm install jquery -S命令,安装 jQuery,其中-S 是–save 的缩写

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编写 index.js,实现隔行换色效果

import $ from "jquery"; /*导入jquery,用$符号接*/

$(function () {
  $("ul li:odd").css("background", "pink");
  $("ul li:even").css("background", "purple");
});

报错:

原因:import 方法较高级,浏览器执行会出错,可使用 webpack 解决问题

在项目中安装 webpack

安装 webpack 相关的两个包 npm install webpack webpack-cli -D(-D 是–save-dev 的缩写)

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配置 webpack

在项目根目录下,创建名为 webpack.config.js 的 webpack 配置文件,并初始化配置

module.exports = {
  mode: "development", //mode用来指定模式,可以是development(开发模式)或production(生产模式)
};

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在 package.json 的 scripts 节点下,新增 dev 脚本

"scripts": {
    "dev": "webpack"
 }
//dev脚本名字可变,后面的webpack是命令名,不可变,script节点下的脚本可以通过npm run执行,如npm run dev

执行 npm run dev命令,启动 webpack 进行项目的打包构建

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更换使用的 js 文件为新生成的 js 文件

<script src="../dist/main.js"></script>

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配置 webpack 时 mode 节点的可选值有两个:

development

  • 开发环境
  • 不会对打包生成的文件进行代码压缩性能优化
  • 打包速度快, 适合在开发阶段使用

production

  • 生产环境
  • 对打包生成的文件进行代码压缩性能优化**
  • 打包速度很慢, 适合在项目发布阶段使用

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webpack.config.js 是 webpack 的配置文件。webpack 在真正开始打包构建之前,会先读取这个配置文件,然后根据给定的配置,对项目进行打包。

webpack4.x 和 5.x 的版本中:

  1. 默认的打包入口文件为 src/index.js
  2. 默认的输出文件路径为 dist/main.js

找不到入口文件会报错,如更改 src 文件夹和更改 index.js 文件名

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可以更改通过 webpack 的配置文件来自定义打包的入口和出口。通过entry 节点指定打包的入口,通过output 节点指定打包的出口

const path = require("path"); //导入node.js中专门操作路径的模块
module.exports = {
  mode: "development", //mode用来指定模式,可以是development(开发模式)或production(生产模式)

  entry: path.join(__dirname, "./src/myindex.js"), //打包入口文件路径
  output: {
    path: path.join(__dirname, "./dist/mymain.js"), //打包的出口路径
    filename: "mymain.js", //输出文件名称
  },
};

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问题:更改 myindex.js,页面用的还是打包的版本,需要再次执行npm run dev命令

3. webpack 插件

3.1 webpack-dev-server

每当修改了源代码,webpack 会自动进行项目的打包和构建

安装 webpack-dev-server,npm install webpack-dev-server@3.11.2 -D,-D 表示只在开发阶段会用到,这里练习时,不加版本号报错

配置 webpack-dev-server:修改 package.json 中的 script 节点的 dev 命令为”webpack serve”

"scripts": {
    "dev": "webpack serve"
  }

再次执行 npm run dev命令,重新进行项目的打包

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命令没有结束,会一直监听源代码有没有变化,每当保存源代码,都会自动打包

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注意:这里又会出现问题,自动打包后,vscode,右键打开 index.html 文件会发现,没有变化。因为 webpack-dev-server 会启动一个实时打包的 http 服务器,即无法通过 file 协议查看打包效果,需要通过 http 协议查看效果

在浏览器中访问 http://localhost:8080 地址,查看自动打包效果

问题还是没有解决:样式还是没有实时变化。

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原因:

配置了 webpack-dev-server 后,打包生成的文件并没有放在物理磁盘上,而是放到了内存中,可以在 http://localhost:8080/mymain.js(后面是生成的文件名)中查看真正生成的 js 文件。

为什么要放在内存中呢?

因为可能会需要频繁保存源代码,需要频繁读写文件,放在内存中,可以提高实时打包输出的性能,因内存比物理磁盘快很多。

这样子的话,引入 js 文件的路径就得变成内存中的位置才对了

之后,每次更改源代码,会实时刷新,可以实时查看效果

3.2 html-webpack-plugin

html-webpack-plugin 是**webpack 中的 HTML 插件,通过此插件可以复制 html 文件放到其他位置(内存中)

安装 html-webpack-plugin 插件, npm install html-webpack-plugin@5.3.2 -D

配置 html-webpack-plugin,(在 webpack.config.js 中)

//1. 导入HTML插件,得到一个构造函数
const HtmlPlugin = require("html-webpack-plugin");

//2. 创建HTML插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
  template: "./src/index.html", //指定要复制的文件路径
  filename: "./index.html", //指定生成的文件的路径
});

module.exports = {
  mode: "development",

  //3. 通过plugins节点,使htmlPlugin插件生效
  plugins: [htmlPlugin],
  //plugins:插件的数组,webpack运行时会加载并调用这些插件
};

这里只有配置 html-webpack-plugin 的内容,为了看起来更清晰

重新执行 npm run dev命令,打开 http://localhost:8080/,可以直接查看效果,也是会实时更新

通过插件复制的 index.html 页面,被放到了内存中

HTML 插件在生成复制的 index.html 页面时,会自动引入打包的 js 文件(即不需要自己引入 js 文件)

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3.3 devServer 节点

在 webpack.config.js 配置文件中,可以通过 devServer 节点进行其他配置,如实现初次打包时,自动打开浏览器等

devServer: {
        open: true,
        host: "127.0.0.1", //使用的主机地址
        port: 80, //实时打包使用的端口号
    }

4. loader

webpack 默认只能打包处理以.js 后缀为结尾的模块。其他不是以.js 后缀为结尾的模块 webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包

loader 加载器的作用:协助 webpack 打包处理特定的文件模块

  • css-loader:可以打包处理.css 相关文件
  • less-loader:可以打包处理.less 相关的文件
  • babel-loader:可以打包处理 webpack 无法处理的高级 JS 语法

例子:

4.1 打包处理 css 文件

编写 CSS 文件

myindex.js 文件导入 css

import $ from "jquery"; /*导入jquery,用$符号接*/

//导入样式,在webpack中,一切都是模块
import "./css/index.css";

$(function () {
  $("ul li:odd").css("background", "red");
  $("ul li:even").css("background", "pink");
});

安装处理 css 文件的 loader, npm i style-loader@3.0.0 css-loader@5.2.6 -D

在 webpack 的配置文件中的 module->rules 数组中,添加 loader 规则

module: {
  //所有第三方文件模板的匹配规则
  rules: [
    //对应文件的匹配规则
    {
      test: /\.css$/,
      //test表示匹配的文件类型(后缀名)

      use: ["style-loader", "css-loader"],
      //use表示对应要调用的loader,多个loader的调用顺序是从后往前调用,
      //即先调用css-loader,再调用style-loader,前面没有loader后给会webpack,webpack把style-loader处理的结果,合并到/dist/mymain.js中,生成最终打包好的文件
    },
  ];
}

npm run dev,注意,这里如果 index.html 导入了 css 文件,myindex.js 文件也导入 css 文件,会报错

4.2 打包处理 less 文件

编写 less 文件

myindex.js 文件导入 less

安装处理 less 文件的 loader, npm i less-loader@10.0.1 -D

添加 loader 规则

module: {
  //所有第三方文件模板的匹配规则
  rules: [
    //对应文件的匹配规则
    {
      test: /\.css$/,
      use: ["style-loader", "css-loader"],
    },
    {
      test: /\.less$/,
      use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
    },
  ];
}

4.3 打包处理与 url 路径相关的文件

通过 myindex.js 导入图片

import $ from "jquery"; /*导入jquery,用$符号接*/

//导入样式,在webpack中,一切都是模块
import "./css/index.css";
import "./css/myindex.less";

import logo from "./images/logo.png";

$(function () {
  $("img").attr("src", logo);

  $("ul li:odd").css("background", "red");
  $("ul li:even").css("background", "pink");
});

运行命令, npm i url-loader@4.1.1 file-loader@6.2.0 -D

添加 loader 规则

module: {
  //所有第三方文件模板的匹配规则
  rules: [
    //对应文件的匹配规则
    {
      test: /\.jpg|png|gif$/,
      use: "url-loader",
    },
  ];
}

上面的 use 中,后面可以增加参数

如:

module: {
  //所有第三方文件模板的匹配规则
  rules: [
    //对应文件的匹配规则
    {
      test: /\.jpg|png|gif$/,
      use: "url-loader?limit=300",
    },
  ];
}
  • limie 用来指定图片格式的大小,单位是字节
  • 只有<=limit 大小的图片,才会被转成 base64 格式的图片

练习用图片大小:337 字节

limit=300 时,输出 logo

limit=400 时,输出 logo

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5. 打包发布

项目开发完成之后,需要使用 webpack 对项目进行打包发布。原因:

  1. 开发环境下,打包生成的文件存在于内存中,无法获取到最终生成的文件
  2. 开发环境下,打包生成的文件不会出现代码压缩和性能优化

配置 webpack 的打包发布

在 package.json 文件的 script 节点下,增加新的命令:

"scripts": {
  "dev": "webpack serve",
   //开发环境中,运行dev命令(npm run dev)
  "build": "webpack --mode production"
    //项目发布时,运行build命令(npm run build),--mode用来指定webpack的运行模式。会覆盖webpack.config.js中的model选项
}

执行 npm run dev 命令后,会发现生成的 js 文件、图片文件(只有 base64 格式的图片会生成)和 index.html 文件都直接放在 dist 文件夹下。

5.1 把 js 文件统一放到生成的 js 目录中

在 webpack.config.js 的 output 节点中,进行配置

output: {
        path: path.join(__dirname, "./dist"), //打包的出口路径
        filename: "js/mymain.js" //输出文件名称
    }

5.2 把图片文件统一放到生成的 images 目录下

在 webpack.config.js 配置文件中的 module 下的 rules,对应的 url 路径相关的文件下的 use 后增加参数,位置具体参考 4.3

{
    test: /\.jpg|png|gif$/,
    use: "url-loader?limit=300&outputPath=images"
}

outputPath 选项可以指定图片文件的输出路径

没有及时删除 dist 再重新 npm run build 会出现以下下问题

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5.3 自动清理 dist 目录下的旧文件

为了在每次打包发布时自动清理 dist 目录下的旧文件,可以安装 clean-webpack-plugin 插件

  1. 安装
npm install --save-dev clean-webpack-plugin
  1. 配置(在 webpack.config.js 中)

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6. Souce Map

前端项目在投入生产环境之前,都要对 Javascript 源代码进行压缩混淆,减小文件体积,提高文件加载效率。

对压缩混淆之后的代码除错很困难:

  • 变量会被替换成没有任何语义的名称,如 a, b, c 等
  • 空行和注释被剔除

Source Map 时一个信息文件,里面存着位置信息。Source Map 文件中存着压缩混淆后的代码对应变化前的位置。

有了它,出错时会直接显示原始代码,而不是转换后的代码,方便了程序员的调试。

6.1 默认 Source Map 的问题

在开发环境下,webpack 默认启用了 Source Map 功能。当程序出错时,可以直接在控制台显示错误行的位置,并定位到具体的源代码。

默认生成的 Source Map 记录的是生成后的代码的位置,会导致报错时的行数与源代码的行数不一致。

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6.2 解决默认 Source Map 的问题

开发环境下,在 webpack.config.js 中添加以下配置,就可以实现运行时报错的行数和源代码的行数保持一致

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生产环境中,如果省略 devtool 选项,那么生成的文件中不包含 Source Map。这样可以防止源代码通过 Source Map 的形式暴露出去。

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只定位行数,不暴露源码:在生产环境下,只想知道报错的地方在源码的具体行数,而且不想暴露源码,将 devtool 的值设置为nosources-source-map

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定位行数,暴露源码:将 devtool 的值设置为source-map。了解即可,极其不安全

总结:

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学习链接:

黑马程序员 Vue 全套视频教程