我们在开发或者设计一个网站的时候,经常会遇到要短信群发,或者群发email,或者给系统的所有用户发送站内信,或者在订单系统里,我们要记录大量的日志。如果我们的系统是电商系统,在做抢购,秒杀的活动的设计的时候,服务器在高并发下,根本就无法承受这种瞬间的压力等等,很多例子。。。那如果遇到这些问题,如何保证系统能够正常有效的运行,我们该如何去设计,如何去处理呢?
这个时候我们就要用到消息队列来处理这类问题。可以说消息队列是一个中间件,用这种中间件来分流与解压各种并发带来的压力。那么什么是消息队列呢?
耳熟能详的消息队列(原理)
消息队列其实就是一个队列结构的中间件,也就是说把消息和内容放入到一个容器后,就可以直接的返回了,不理会等它后期处理的结果,容器里的内容会有另一个程序按照顺序进行逐个的去处理。
一个消息队列结果是这样的过程:
由一个业务系统进行入队,把消息(内容)逐个插入消息队列中,插入成功之后直接返回成功的结果,然后后续有一个消息处理系统,这个系统会把消息队列中的记录逐个进行取出并且进行处理,进行出队的操作。
消息队列有哪些应用场景
消息队列主要运用在冗余,解耦,流量削峰,异步通讯,还有一些扩展性,排序保证等,下面我们详细来了解一下这些特性
数据冗余
比如一个订单系统,订单很多的时候,到后续需要严格的转换和记录,这个时候消息队列就可以把这些数据持久化存储在队列中,然后由订单处理程序进行获取,后续处理完成之后再把这条记录删除,保证每条记录都能处理完成。
系统解耦
消息队列分离了两套系统:入队系统和出队系统,解决了两套系统深度耦合的问题。使用消息队列后,入队的系统和出队的系统是没有直接的关系的,入队系统和出队系统其中一套系统崩溃的时候,都不会影响到另一个系统的正常运转。
我们用一个系统解耦的案例来详细讲解一下:队列处理订单系统和配送系统
场景:在网购的时候提交订单之后,看到自己的订单货物在配送中,这样就参与进来一个系统是配送系统,如果我们在做架构的时候,把订单系统和配送系统设计到一起,就会出现问题。首先对于订单系统来说,订单系统处理压力较大,对于配送系统来说没必要对这些压力做及时反映,我们没必要在订单系统出现问题的情况下,同时配送系统出现问题,这时候就会同时影响两个系统的运转,所以我们可以用解耦来解决。
这两个系统分开之后,我们可以通过一个队列表来实现两个系统的沟通。首先,订单系统会接收用户的订单,进行订单的处理,会把这些订单写到队列表中,这个队列表是沟通两个系统的关键,由配送系统中的定时执行的程序来读取队列表进行处理,配送系统处理之后,会把已经处理的记录进行标记,这就是整个详细流程。
具体细节设计如下(Mysql队列举例):
首先,我们用order.php的文件接收用户的订单。
然后生成订单号并对订单进行处理,订单系统处理完成之后会把配送系统需要的数据增加到队列表中。
订单表
CREATE TABLE `order_queue` ( | |
`id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '订单的id号', | |
`order_id` int(11) NOT NULL, | |
`mobile` varchar(20) NOT NULL COMMENT '用户的手机号', | |
`address` varchar(100) NOT NULL COMMENT '用户的地址', | |
`created_at` datetime NOT NULL DEFAULT '0000-00-00 00:00:00' COMMENT '订单创建的时间', | |
`updated_at` datetime NOT NULL DEFAULT '0000-00-00 00:00:00' COMMENT '物流系统处理完成的时间', | |
`status` tinyint(2) NOT NULL COMMENT '当前状态,0 未处理,1 已处理,2处理中', | |
PRIMARY KEY (`id`) | |
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; |
然后有一个定时脚本,每分钟启动配送处理程序,配送处理程序:goods.php用来处理队列表中的数据,当处理完成之后,会把队列表中的字段状态改为处理完成,这样就结束了整个流程。
具体代码如下:
1 处理订单的order.php文件
include 'class/db.php'; | |
if(!empty($_GET['mobile'])){ | |
$order_id = rand(10000,99999).date("YmdHis").'688'; | |
$insert_data = array( | |
'order_id'=>$order_id, | |
'mobile'=>$_GET['mobile'], //记得过滤 | |
'created_at'=>date('Y-m-d H:i:s',time()), | |
'order_id'=>$order_id, | |
'status'=>0, //0,未处理状态 | |
); | |
$db = DB::getIntance(); | |
//把数据放入队列表中 | |
$res = $db->insert('order_queue',$insert_data); | |
if($res){ | |
echo $insert_data['order_id']."保存成功"; | |
}else{ | |
echo "保存失败"; | |
} | |
}else{ | |
echo "1"; | |
} | |
配送系统处理订单的文件goods.php
//配送系统处理订单并进行标记 | |
include 'class/db.php'; | |
$db = DB::getIntance(); | |
//1:先要把要处理的数据状态改为待处理 | |
$waiting = array('status'=>0,); | |
$lock = array('status'=>2,); | |
$res_lock = $db->update('order_queue',$lock,$waiting,2); | |
//2:选择出刚刚更新的数据,然后进行配送系统处理 | |
if($res_lock){ | |
//选择出要处理的订单内容 | |
$res = $db->selectAll('order_queue',$lock); | |
//然后由配货系统进行处理.....等操作 | |
//3:把处理过的改为已处理状态 | |
$success = array( | |
'status'=>1, | |
'updated_at'=>date('Y-m-d H;i:s',time()), | |
); | |
$res_last = $db->update('order_queue',$success,$lock); | |
if($res_last){ | |
echo "处理成功:".$res_last; | |
}else{ | |
echo "处理失败:".$res_last; | |
} | |
}else{ | |
echo "全部处理完成"; | |
} | |
定时执行脚本的goods.sh,每分钟执行一次
date "+%G-%m-%d %H:%M:%S" //当前年月日 | |
cd /data/wwwroot/default/mq/ | |
php goods.php |
然后crontab任务定时执行脚本,并创建日志文件,然后指定输出格式
*/1 * * * * /data/wwwroot/default/mq/good.sh >> /data/wwwroot/default/mq/log.log 2>&1 //指定脚本目录并格式化输出//当然要创建log.log文件
监控日志
tail -f log.log //监控日志
这样订单系统和配送系统j就是相互独立的咯,并不影响另一个系统的正常运行,这就是系统解耦处理.
流量削峰
这种场景最经典的就是秒杀和抢购,这种情况会出现很大的流量剧增,大量的需求集中在短短的几秒内,对服务器的瞬间压力非常大,我们配合缓存redis使用消息队列来有效的解决这种瞬间访问量,防止服务器顶不住而崩溃。
我们也用一个案例来了解了解:使用Redis的List类型实现秒杀。
我们会用到redis的这些函数:
RPUSH/RPUSHX:将值插入到链表的尾部。同上,位置相反
LPOP:移除并获取链表中的第一个元素。
RPOP:移除并获取链表中最后一个元素。
LTRIM:保留指定区间内的元素。
LLEN:获取链表的长度。
LSET:用索引设置链表元素的值。
LINDEX:通过索引获取链表中的元素。
LRANGE:获取链表指定范围内的元素
场景
记录哪个用户参与了秒杀,同时记录时间,这样方便后续处理,用户的ID会存储到【Redis】的链表里进行排队,比如打算让前10个人秒杀成功,后面的人秒杀失败,这样让redis链表的长度保持为10就可以了,10个以后如果再到redis请求追加数据,那么程序上拒绝请求,在redis存取之后,后面的程序会对redis进行取值,因为数据不能长久放在缓存,后面有一个程序遍历处理redis的值,放入数据库永久保存,因为秒杀本来不会太长,可以用脚本循环扫描。
详细说明:
首先Redis程序会把用户的请求数据放入redis
,主要是uid
和微秒时间戳;然后检查redis
链表的长度,超出长度就放弃处理;死循环数据读取redis
链表的内容,入库。
秒杀记录表设计:
CREATE TABLE `redis_queue` ( | |
`id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, | |
`uid` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', | |
`time_stamp` varchar(24) NOT NULL, | |
PRIMARY KEY (`id`) | |
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8; |
接收用户请求的程序:
$redis = new Redis(); | |
$redis->connect('127.0.0.1',6379); | |
$redis-_name = 'miaosha'; | |
//秒杀用户涌入模拟,500个用户 | |
for ($i =0; $i < 500; $i++) { | |
$uid = rand(1000000,99999999); | |
} | |
//检查redis链表长度(已存在数量) | |
$num = 10; | |
if ($redis->lLen($redis_name) < 10 ) { | |
//加入链表尾部 | |
$redis->rPush($redis_name, $uid.'%'.microtime()); | |
} else { //如果达到10个 | |
//秒杀结束 | |
} | |
$redis->close(); |
处理程序(拿到redis数据写入数据表里)
//从队列头部读一个值,判断这个值是否存在,如果存在则切割出时间、uid保存到数据库中。(对于redis而言,如果从redis取出这个值,那么这个值就不在redis队列里了,如果出现问题失败了,那么我们需要有一个机制把失败的数据重新放入redis链表中) | |
$redis = new Redis(); | |
$redis->connect('127.0.0.1',6379); | |
$redis-_name = 'miaosha'; | |
//死循环检测redis队列 | |
while(1) { | |
$user = $redis->lpop($redis_name); | |
if (!$user || $user == 'null') { //如果没有数据跳出循环 | |
//如果一直执行,速度是非常快的,那么服务器压力大,这里2秒一次 | |
sleep(2); | |
//跳出循环 | |
continue; | |
} | |
//拿出微秒时间戳和uid | |
$user_arr = explode('%', $user); | |
$insert_data = array( | |
'uid' => $user_arr[0]; | |
'time_stamp' => $user_arr[1]; | |
); | |
$res = $db->insert('redis_queue', $insert_data); | |
//如果插入失败 | |
if (!$res) { | |
//从哪个方向取出,从哪个方向插回 | |
$redis->lpush($redis_name, $user); | |
sleep(2); | |
} | |
} | |
$redis->close(); |
测试的话,可以先执行循环检测脚本,然后再执行秒杀脚本开始测试,监测Mysql数据库的变化。
异步通讯
消息本身可以使入队的系统直接返回,所以实现了程序的异步操作,因此只要适合于异步的场景都可以使用消息队列来实现。
下面来看具体案例:
基本知识点
重点用到了以下命令实现我们的消息推送。
- brpop 阻塞模式 从队列右边获取值之后删除
- brpoplpush 从队列A的右边取值之后删除,从左侧放置到队列B中
逻辑分析
- 在普通的任务脚本中写入push_queue队列要发送消息的目标,并为目标设置一个要推送的内容,永不过期
- RedisPushQueue中brpoplpush处理,处理后的值放到temp_queue,主要防止程序崩溃造成推送失败
- RedisAutoDeleteTempqueueItems处理temp_queue,这里用到了brpop
代码: 普通任务脚本
foreach ($user_list as $item) { | |
//命名规则 业务类型_操作_ID_随机6位 值 自定义 我自定义的是"推送内容" | |
$k_name = 'rabbit_push_' . $item['uid'].'_'.rand(100000,999999); | |
$redis->lPush('push_queue',$k_name);//左进队列 | |
$redis->set($k_name, '推送内容'); | |
} |
RedisPushQueue
//消息队列处理推送~ | |
// | |
// 守护进程运行 | |
// nohup php YOURPATH/RedisPushQueue.php & 开启守护进程运行,修改文件之后需要从新启动 | |
// blpop 有值则回去 没值则阻塞 主要就是这个函数在起作用 不过并不安全,程序在执行过程中崩溃就会导致队列中的内容 | |
// 永久丢失~ | |
// BRPOPLPUSH 阻塞模式 右边出 左边进 在填写队列内容的时候要求从左进入 | |
// | |
ini_set('default_socket_timeout', -1); //不超时 | |
require_once 'YOURPARH/Rongcloud.php'; | |
$redis = new Redis(); | |
$redis->connect('127.0.0.1', 6379); | |
$redis->select(2);//切换到db2 | |
$redis->setOption(Redis::OPT_READ_TIMEOUT, -1); | |
// temp_queue临时队列防止程序崩溃导致队列中内容丢失 0代表永不超时! | |
While ($key = $redis->brpoplpush('push_queue', 'temp_queue', 0)) { | |
if ($val = $redis->get($key)) { | |
//rabbit_push_20_175990 | |
$arr = explode('_', $key); | |
if (count($arr) != 4) { | |
continue; | |
} | |
$id = $arr[2]; | |
push($id, $val); | |
//删除key内容 | |
$redis->del($key); | |
} | |
} | |
function push($id, $v) | |
{ | |
//推送操作~ | |
} |
RedisAutoDeleteTempqueueItems
自动处理temp_queue
中的元素,这个操作是防止RedisPushQueue
崩溃的时候做处理。
处理思路是 使用brpop 命令阻塞处理temp_queue
这个队列中的值,如果能获取到”值”对应的”值”,说明RedisPushQueue
执行失败了,将值还lpush
到push_queue
中,以备从新处理
至于为什么使用brpop
命令,是因为在RedisPushQueue
中我们使用的是brpoplpushnohup
php YOURPATH/RedisAutoDeleteTempqueueItems.php
& 开启守护进程运行,修改文件之后需要从新启动
ini_set('default_socket_timeout', -1); //不超时 | |
$redis = new Redis(); | |
$redis->connect('127.0.0.1', 6379); | |
$redis->select(2);//切换到db2 | |
$redis->setOption(Redis::OPT_READ_TIMEOUT, -1); | |
while($key_arr = $redis->brPop('temp_queue',0)){ | |
if(count($key_arr) != 2){ | |
continue; | |
} | |
$key =$key_arr[1]; | |
if($redis->get($key)){//能获取到值 说明RedisPushQueue执行失败 | |
$redis->lPush('push_queue',$key); | |
} | |
} |
更专业的消息队列,你可以使用:RabbitMQ
,ctiveMq
,eroMq
,Kafka
,这里就不过多的去介绍这些了。