目录前言开始模板函数重载匹配规则模板匹配规则使用最后前言模板元编程,是一个听起来非常硬核的概念,会感觉这个东西非常的难,是大佬才能掌握的内容。而事实上,他也确实不简单(手动狗头),但是也并没有想象中的复杂。我们对很多事物,都喜欢加上“元”的概念,如学习,指的是学习知识,比如学习数学。而元学习,指的是学习学习本身,去学习如何更好地学习,也就是提升学习能力。所以 ......
252
0
0
2023-07-20
1、每一次只能读取同一种数据类型,不能读取字符串。2、第次读取会返回一个 CSV数据结构,有源数据和二维数组,行列数信息3、可以转换二维数组,但总大小不能变123.csvMonth,"CO (ppm) mauna loa, 1965-1980",,,CO2 (ppm) mauna loa Jan-,319.32,1,,, Feb-,320.36,2,,, ......
282
0
0
2023-07-08
解耦是编写程序所遵循的基本原则之一,多态是提高程序灵活性的重要方法。C++语言支持重载,模板,虚函数等特性,为编写高性能可扩展的程序提供了利器。编写大型项目时,免不了需要各个模块之间相互调用,从而产生了模块之间的耦合。不同模块之间的关系称之为耦合,耦合程度由高到底可以分为以下几类:1. 内容耦合内容耦合常见情形如下:1)一个模块直接访问另一个模块的内容2)一 ......
246
0
0
2023-07-07
目录前言一、为什么使用宏1、Windows加载2、Linux加载3、宏加载二、具体实现三、如何使用1、引用头文件2、添加导入宏3、直接调用总结前言开发的时候,有些项目不能静态链接动态库,需要程序运行时加载动态库,这个时候根据不同平台我们通常使用LoadLibrary或dlopen将动态库加载到程序中,并且还需要定义函数指针然后在获取函数地址,这一系列的操作其 ......
251
0
0
2023-07-06
目录一.函数的默认参数1.默认参数的性质 2.函数默认参数的注意事项二.函数的占位参数三.函数的重载  1.重载的性质和条件2.函数重载的注意事项 总结一.函数的默认参数1.默认参数的性质 在接触函数函数之前,我们使用函数时形式参数都只是定义了并没有定义的同时初始化,但其实函数的形式参数是可以定义的同时初始化 ......
249
0
0
2023-07-04
目录一、函数指针1.概念2.如何用函数指针调用函数3.函数指针作为某个函数的参数4.函数指针作为函数返回类型5.函数指针数组6.函数指针总结二、回调函数1.什么是回调函数2.为什么要用回调函数3.怎么使用回调函数4.下面是一个四则运算的简单回调函数例子5. 回调函数实例(很有用)一、函数指针在讲回调函数之前,我们需要了解函数指针。我们都知道,C语言的灵魂是指 ......
246
0
0
2023-07-04
目录一、说明二、Boost.Utility库示例和代码一、说明Boost.Utility 库是杂项、有用的类和函数的集合,它们太小而无法在独立库中维护。虽然实用程序很小并且可以快速学习,但它们完全无关。与其他章节中的示例不同,此处的代码示例不是相互构建的,因为它们是独立的实用程序。虽然大多数实用程序都在 boost/utility.hpp 中定义,但有些实用 ......
404
0
0
2023-07-01
目录1.常用遍历算法1.1 for_each1.2 transform2.常用查找算法2.1 find2.2 find_if2.3 adjacent_find2.4 binary_search2.5 count2.6 count_if 3.常用排序算法3.1 sort3.2 random_shuffe3.3 merge3.4 reverse4.常用 ......
232
0
0
2023-06-26
目录1.效果图2.主要代码1.效果图2.主要代码#include <graphics.h> #include <time.h> #define CHESIZE // 棋盘尺寸,不能随意调整 #define RESETX #define RESETY // 重置原点 typedef enum // 要用到的 ......
252
0
0
2023-06-25
目录操作系统实验页面置换算法(FIFO、LRU、OPT)概念:题目:代码总结操作系统实验页面置换算法(FIFO、LRU、OPT)概念:1.最佳置换算法(OPT)(理想置换算法):从主存中移出永远不再需要的页面;如无这样的页面存在,则选择最长时间不需要访问的页面。于所选择的被淘汰页面将是以后永不使用的,或者是在最长时间内不再被访问的页面,这样可以保证获得最低的 ......
264
0
0
2023-06-24
Boost.Exception 库提供了一种新的异常类型 boost::exception,它允许您在抛出异常后将数据添加到异常中。此类型在 boost/exception/exception.hpp 中定义。由于 Boost.Exception 将其类和函数分布在多个头文件中,以下示例访问主头文件 boost/exception/all.hpp 以避免一个 ......
265
0
0
2023-06-23
目录1.普通函数作为注册函数2.静态函数作为注册函数3.成员函数作为注册函数首先来解释一地方就我目前了解所知,有三种函数可以作为回调函数:1.普通函数2.静态函数(我用得少没有写,直接跳过)3.成员函数1.普通函数作为注册函数普通函数作为回调函数,比较简单,只要函数签名(返回值类型+参数类型)一致就可以了。因为普通函数不是类成员函数,如果想要访问类成员,在执 ......
281
0
0
2023-06-23
目录一、说明二、示例和代码三、更多示例代码一、说明Boost.Conversion 在头文件 boost/cast.hpp 中定义了转换运算符 boost::polymorphic_cast 和 boost::polymorphic_downcast。它们旨在更精确地处理类型转换——通常使用 dynamic_cast 完成。库由两个文件组成。分别在boost ......
238
0
0
2023-06-23
目录一、说明二、示例代码一、说明Boost.Parameter 使得将参数作为键/值对传递成为可能。除了支持函数参数外,该库还支持模板参数。 Boost.Parameter 在您使用长参数列表并且参数的顺序和含义难以记住时特别有用。键/值对使得以任何顺序传递参数成为可能。因为每一个值都是通过一个键来传递的,所以各种值的含义也更加清晰。二、示例代码示例 53. ......
276
0
0
2023-06-23
目录问题描述:内容提要:实验步骤:实验步骤分析说明(包括核心代码及解释)总结心得问题描述:八数码,在3×3的方格棋盘上,摆放着1到8这八个数码,有1个方格是空的,其初始状态如图1所示,要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态到目标状态。(注:图片给的例子无解。)内容提要:分别用广度优先搜索策略、深度优先搜索策略和启发式 ......
218
0
0
2023-06-23