目录一、说明二、预先知道Boost.Phoenix三、示例和代码一、说明在函数式编程模型中,函数是对象,与其他对象一样,可以作为参数传递给函数或存储在容器中。有许多支持函数式编程模型的 Boost 库。Boost.Phoenix 是这些库中最广泛、也是最重要的库。它取代了库 Boost.Lambda,它被简要介绍,但只是为了完整性。Boost.Functio ......
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2023-06-17
目录一、单链表的概念二、单链表的基本操作1.创建单个结点2.创建具有n个结点的链表3.打印单链表4.尾插5.尾删6.头插7.头删8.查找某个结点9.在某个结点后面插入10.在某个结点前面插入11.删除某个位置后面的结点12.删除某个结点13.销毁单链表三、测试代码通过对顺序表的学习,我们可以发现顺序表有以下几点缺陷:1.空间不够时需要扩容,扩容尤其是用rea ......
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2023-06-16
目录Promise和Future原理Promise和Future模型promise相关函数多线程std::shared_futurepromise和future进阶Promise和Future原理C++11中promise和future机制是用于并发编程的一种解决方案,用于在不同线程完成数据传递(异步操作)。传统方式通过回调函数处理异步返回的结果,导致代码逻 ......
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2023-06-15
为什么感 觉 C 和 c++ 不火了? 你身边的所有电子设备 内 , 都 是 C 或者 C+ + 写 的 , 会 淘汰 吗,有本事你们 别用电子设备 , C 语言和 C+ + 在互联网领域热度肯定不 如 Jav a 、 pytho n 、 j s ,我现在做的是工业软件,在 ......
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2023-06-15
目录一、Boost.Spirit库介绍二、boost::spirit::qi::parse()解析格式三、解析器一、Boost.Spirit库介绍本章介绍库 Boost.Spirit。 Boost.Spirit 用于开发文本格式的解析器。例如,您可以使用 Boost.Spirit 开发解析器来加载配置文件。 Boost.Spirit 也可以用于二进制格式,尽 ......
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2023-06-15
目录前言一、井字棋游戏的主流程二、游戏部分1.游戏函数2.初始化棋盘3.打印棋盘4.玩家下棋5.电脑下棋(两个难度等级)6.判断游戏是否结束三、 运行展示四、源码展示前言这是我在学习C语言的过程中自己编写的一个小游戏,现在将自己的思路(主要以流程图形式和代码中的注释表达)和具体代码以及运行结果分享出来以供大家学习参考。一、井字棋游戏的主流程主流程的流程图:主 ......
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2023-06-13
目录一、提要二、应用示例练习一、提要借助类 boost::property_tree::ptree,Boost.PropertyTree 提供了一个树结构来存储键/值对。树形结构意味着一个树干存在许多分支,其中有许多树枝。文件系统是树结构的一个很好的例子。文件系统有一个带有子目录的根目录,这些子目录本身可以有子目录等等。二、应用示例要使用 boost::pr ......
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2023-06-13
700行代码自制 c语言编译器 一 编译器1、编译器定义 将高级别语言翻译成更底层的机器可执行的语言 2、工业级编译器的编译过程 编译过程分前端和后端两个阶段 2-1 前端前端即parser:将源代码翻译成中间代码,以便给后端程序进一步处理 parser过程分两个步骤 词法分析即tokenize 词法分析的目标是把人类语言简单处理一下告诉计算机这些词都是什 ......
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2023-06-13
目录一、关于BOOST的容器二、Boost.MultiIndex练习一、关于BOOST的容器容器是 C++ 中最有用的数据结构之一。标准库提供了许多容器,而 Boost 库提供的更多。Boost.MultiIndex 更进一步:这个库中的容器可以同时支持来自其他容器的多个接口。来自 Boost.MultiIndex 的容器就像合并的容器,并提供了与它们合并的 ......
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2023-06-13
C语言作为高级语言,用其编写的程序指令机器并不能识别,因此需要有一个编译器将其转换为机器可识别的 二进制 指令。 C语言 已经出现50多年的时间,其相关的编译器种类众多,从最早先的 turbo c 系列编译器,到大名鼎鼎的 gcc ,还有基于 LLVM 的 clang ,各有优劣,而且在多个平台(如windows、Linux、 mac )上都广泛使用。同时 ......
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2023-06-13
目录前言打印上下边界Linux 环境下光标定位Windows 环境下光标定位打印小鸟小鸟移动打印墙体检测碰撞Flappy bird 实践练习前言《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。2014年2月,《Flappy Bird》被开发者本人从苹果及 ......
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2023-06-12
目录1 输入输出IO流1.1 图解输入输出流1.2 输入输出流类库2 文件读写操作2.1 文件的打开方式2.2 文件读写类库的头文件2.3 文本文件读写使用ofstream来写文本使用ifstream读取文件使用fstream来读写文件2.4 二进制的读写2.4.1 二进制写2.4.2 二进制读2.5 按照特殊格式读写2.5.1 特殊格式写入2.5.2 特殊 ......
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2023-06-12
目录绕线画简介算法简介示例绕线画简介简单点来说,就是在木板上钉一圈钉子,通过绕线进行构图,最终呈现出一幅图像。算法简介可以总结概括一下,首先需要有一张图,可以是彩色的,但是必须颜色比较分明。对图像进行灰度处理。随机生成 n 组数,就是每两个钉子的组合。计算 n 组数据连线所过图像像素的平均数,求出最小的一组。连接该组钉子,并对这条线经过的像素值分别加 m。重 ......
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2023-06-12
目录C++11, 14, 17对tuple元素的访问std::tuple大总结元组的使用典型使用C++11, 14, 17对tuple元素的访问std::tuple 作为可以存放任意个数,任意类型的元祖被我个人经常使用。记得以前看侯捷谈到这个数据结构的时候,被他的实现所惊奇,太巧妙地设计。我自己在使用std::tuple的时候也随着C++版本的更新尝试新的写 ......
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2023-06-12
目录前言深入理解 pthread_create基础例子介绍深入理解参数 thread深入理解参数 arg深入理解参数 attr设置线程栈空间的大小自己为线程的栈申请空间使用 malloc 函数申请内存空间使用 mmap 申请内存作为栈空间深入理解线程的状态关于栈大小程序的一个小疑惑总结前言在本篇文章当中讲主要给大家介绍 pthread 并 ......
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2023-06-11