1-Unity学习开篇一、知识体系 学习使用好工具,能够提高我们做事的效率,这不可否认;但怎样去学习了解、使用好工具,这是一个比较棘手的问题;一般情况下关于学习一个新的事物,我们大致会分为3个阶段来进行: ①是通过各种渠道(比如网络、书籍、专业人士等)了解工具的大致方向、用途、适用领域来结合自身的实际所需,多看看比较后选定工具; ②选定工具后就会了解工具的基
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2022-04-11
首先从Label类继承一个类取名FocusLabelpublic class FocusLabel :Label
{
private bool m_ShowBorder = false;
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
if (m_Sho
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2022-04-11
HzyAdmin-Core基于.Net Core 2.2 开发的 通用后台管理系统!通配权限。有兴趣看看 Vue 版本单页程序基于 AspNetCore3.0 软件架构开发环境:vs2017+ 、 NetCore 2.2.301前端:BootStrap 4、Layer、Jquery、Vue后端:NetCore 2.2.301 一定要安装等于或者大于该版本的S
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2022-04-11
作者 | 喵叔责编 | 刘静出品 | CSDN(ID:CSDNnews)微软在 Entity Framework Core 2+ 中引入了全局查询过滤器,简化了构建多租户应用程序和实体软删除的复杂度。这篇文章我将通过代码的形式对全局过滤查询进行详细的讲解。在讲解前我们先来简单说一下什么是多租户,所谓多租户简单来说是指一个单独的实例可以为多个组织服务。多租户技
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2022-04-11
平时在开发过程中,经常会遇到大数据的读取,耗时的操作,这样我们就会用到了多线程。多线程用起来“真香”!我这里就用到了一个小例子。需求:我的电脑D:\下有个文件夹documents,这个文件夹里面有许多的文件,我需要将这个些文件的路径获取到,然后添加到一个listBox中,而且每添加一个就停留50ms。这样一个操作,必定会运算很久,这时候我们就会想到用多线程来
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2022-04-11
1.静态变量和非静态变量的区别静态变量:静态变量使用 static 修饰符进行声明 ,在所属类被装载时创建,通过类进行访问,所属类的 所有实例的同一静态变量都是同一个值。 非静态变量:不带有static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在类被实例化时创建,通过对象进行访 问,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。2.const和static re
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2022-04-11
【CSDN 编者按】C# 导出 Excel 的6种简单方法:数据表导出到 Excel,对象集合导出到 Excel,数据库导出到 Excel,微软网格控件导出到 Excel,数组导出到 Excel,CSV 导出到 Excel,你都会了吗?作者 | Johnson Manohar译者 | 谭开朗,责编 | 黄浩然出品 | CSDN(ID:CSDNnews)以下为
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2022-04-11
作者 | 喵叔责编 | 刘静出品 | CSDN(ID:CSDNnews)我们在利用 Entity Framework Core 创建上下文实例的时候往往都是调用构造函数并重载 OnConfiguring 方法,这是 Entity Framework Core 默认的常用的创建上下文实例的方式。除了这种方式,微软也为我们准备了其他两种创建上下文实例的方式。算上
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2022-04-11
Dapper简单介绍:Dapper is a single file you can drop in to your project that will extend your IDbConnection interface.Dapper是一个轻型的开源ORM类,代码就一个SqlMapper.cs文件,编译后就40多K的一个很小的Dll. 官方资料:点击这里
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2022-04-11
前言虽然说学习新的开发框架是一项巨大的投资,但是作为一个开发人员,不断学习新的技术并快速上手是我们应该掌握的技能,甚至是一个.NET Framework开发人员,学习.NET Core 新框架可以更快速掌握其中的编写,构建,测试,部署和维护应用程序。您现有的.NET Framework应用程序可以在其他操作系统上工作。对于希望扩大类库的受众平台,或者希望在分
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2022-04-11
提到“配置”二字,我想绝大部分.NET开发人员脑海中会立即浮现出两个特殊文件的身影,那就是我们再熟悉不过的app.config和web.config,多年以来我们已经习惯了将结构化的配置定义在这两个XML格式的文件之中。到了.NET Core的时代,很多我们习以为常的东西都发生了改变,其中就包括定义配置的方式。总的来说,新的配置系统显得更加轻量级,并且具有更
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2022-04-11
一、介绍 注意:我这里接下来所有的Unity版本均以Unity2018.4.1.f1为例说明。1.1 Unity2018.4.1.f1启动界面1.2 Unity的项目导航界面 该导航界面主要是展现最新的项目列表,方便直接进入项目;其次是方便用户创建项目和打开项目;整个导航界面分为三大部分内容:①窗口左上角的"Projects"、"Learn"、"Activ
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2022-04-11
.NET框架之“小马过河”有许多流行的 .NET框架,大家都觉得挺“重”,认为很麻烦,重量级,不如其它“轻量级”框架,从而不愿意使用。面对形形色色的框架发愁,笔者也曾发愁。但我发现只要敢于尝试,这些框架都是“纸老虎”。就像“小马过河”一样,自己尝试一下,就会发现“原来河水既不像老牛说的那样浅,也不像松鼠说的那样深。”项目中的代码,都在 LINQPad6中运行
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2022-04-11
1.中间件的概念ASP.NET Core的处理流程是一个管道,中间件是组装到应用程序管道中用来处理请求和响应的组件。 每个中间件可以:选择是否将请求传递给管道中的下一个组件。可以在调用管道中的下一个组件之前和之后执行业务逻辑。中间件是一个请求委托( public delegate Task RequestDelegate(HttpContext contex
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2022-04-11
解决httplistener querystring 中文乱码方案:在请求到达时候,获取Request.Url,返回get请求参数 键值对 public class RequestHelper{public static Dictionary<string, string> EncodeQueryString(Uri uri){var re
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2022-04-10