一、概要大家好,本次继续分享自己的学习经历。本文主要分享异步编程中Task的使用,如果能帮助大家希望多多关注文章末尾的微信公众号和知乎三连。各位举手之劳是对我更新技术文章最大的支持。个人心得:Task是一个升级版本的Thread的类,它非常的灵活支持取消、阻塞等待、合并多个Task协同操作、编码高效易懂、异常传播、回调传递结果或调用方法等。本文相关文献查阅地
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2023-01-09
c#异步编程-线程近期会分享自己学习c#异步编程系列的文章,如果能帮助大家希望多多关注文章末尾的微信公众号和知乎三连。各位举手之劳是对我更新技术文章最大的支持。1.线程线程是一个可执行的路径,它可以独立于其他线程执行。每个线程都在操作系统的进程内执行,而操作系统进程提供了程序运行的独立环境。单线程应用,在进程的独立环境里只跑一个线程,所以该线程拥有独占权。多
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2023-01-09
作者:码云 Gitee链接:https://www.zhihu.com/question/27993498/answer/1014561869来源:知乎除了微软本家的还有啥好的项目推荐哇(⊙o⊙)?据说很多被迫使用 C# 的人最后都真香了?C# 确实有很多让人惊艳的地方,如果想要学习C#语言,多找几个开源项目进行实践,必能事半功倍。下面推荐几个 Gitee
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2023-01-09
写在前面 Composite组合模式属于设计模式中比较热门的一个,相信大家对它一定不像对访问者模式那么陌生,毕竟谁又没有遇到过树形结构呢。不过所谓温故而知新,我们还是从一个例子出发,起底一下这个模式吧。 一个简单例子 设想我们要建立一个公司的人事架构,在一个公司里,我们可以简单地分为两种员工,一种是经理(包括老板),另一种是基层员工,经理可以有下属,而普通
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2023-01-08
前言 Visitor模式在日常工作中出场比较少,如果统计大家不熟悉的模式,那么它榜上有名的可能性非常大。使用频率少,再加上很多文章提到Visitor模式都着重于它克服语言单分派的特点上面,而对何时应该使用这个模式及这个模式是怎么一点点演进出来的提之甚少,造成很多人对这个模式有种雾里看花的感觉,今天跟着老胡,我们一起来一点点揭开它的面纱吧。 模式演进 举个例
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2023-01-08
01—死锁的原理线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,并且互相等待对方释放资源,导致这些线程都处于等待状态,无法继续执行。如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁。如果死锁发生在UI线程,则会导致界面停止响应。死锁的条件:1.互斥条件:线程对于所分配到的资源具有排它性,即一个资源只能被一个线程占用,直到被该线程释放2.请求和保持条件:
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2023-01-07
C# 在自定义的控制台输出重定向类中整合调用方信息目录C# 在自定义的控制台输出重定向类中整合调用方信息一、前言二、输出重定向基础版三、输出重定向进阶版(传递调用方信息)四、后记及资源独立观察员 2021 年 1 月 6 日一、前言众所周知,在 .NET 的控制台应用程序(就是那种小黑框程序)中输出信息,使用的是控制台输出方法 Console.Write (
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2023-01-07
利用 C# 中的 FileSystemWatcher 制作一个文件夹监控小工具独立观察员 2020 年 12 月 26 日简述了使用 FileSystemWatcher 进行文件系统变更监测的方法,本人受此启发,决定制作一个文件夹内变动监控的小工具,当作练手和自用。目前该工具已制作完成,故发文分享给大家。功能比较简单,运行程序后,点击 “选择文件夹” 按钮选
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2023-01-07
时间如流水,只能流去不流回! 本文 Dotnet9 https://dotnet9.com 已收录,站长乐于分享dotnet相关技术,比如Winform、WPF、ASP.NET Core等,亦有C++桌面相关的Qt Quick和Qt Widgets等,只分享自己熟悉的、自己会的。今天介绍一个开源的C# WPF开源控件库,非常漂亮,重点是开源哦WPF做桌面开发
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2023-01-07
要理解 C# 中的 volatile 关键字,就要先知道编译器背后的一个基本优化原理。比如对于下面这段代码:public class Example
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public int x;
public void DoWork()
{
x = 5;
var y = x + 10;
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2023-01-07
这节来讲一下C#中的匿名类型。匿名类在C#中,我们可以不去显示的声明一个类,而是通过匿名类去临时声明一个类结构去帮助我们去完成一些功能。声明一个匿名类,我们可以像下面这样做:var Anonymous=new {name="charles",year=18};//声明匿名类对象
需要注意的是,匿名类成员只能声明公共的只读属性,不能在匿名类中声明方法,因此匿
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2022-12-31
采用C#+SqlServer+CS架构实现的学生成绩管理系统,学生成绩录入系统,系统采用多层C/S软件架构,采用C#编程语言开发技术实现界面窗口版本的学生管理系统程序界面,实现CS架构窗口事件监听,完成学生成绩创建,编辑,删除等。原文地址一、程序设计本次基于C#+SqlServer+CS架构实现的学生成绩管理系统,学生成绩录入系统,主要内容涉及:主要功能模块
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2022-12-26
本基于C#+SqlServer+CS架构实现的在线五子棋对战平台,五子棋游戏程序,系统采用多层C/S软件架构,采用C#编程语言开发技术实现界面窗口版本的五子棋程序界面,实现CS架构窗口事件监听,完成五子棋双人在线对战等。五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法
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2022-12-26
C#运算符执行顺序对照表:在线查看C#运算符执行优先级别 窍门: Ctrl+F 快速查找C#运算符优先级,是描述在计算机计算表达式时执行运算的先后顺序。 先执行具有较高优先级的运算,然后执行较低优先级的运算。 例如,我们常说的先执行相乘和除,再执行加减运算。优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明1[]数组下标数组名[整型表达式]左到右()圆括号
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2022-12-24
到目前为止,已经完成了服务端框架的底层功能,那么现在测试的方法仅仅是通过在main函数中写一些测试的一些代码,并没有和Unity真正的结合起来,那么接下来就和Unity结合一下,真正的去做一个完整的登陆注册流程.既然是登录和注册,那么肯定有登录和注册这2个协议:我们新建一个LoginMsg的脚本:using System;
using
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2022-12-20