Java设计模式设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。面向对象设计原则都是为了高内聚低耦合原则。编程时基本都要遵守单一职责原则分类原则:一种人只干一种事。举例:(比较简单就不代码了)人可以干的事情有很多:敲代码、唱歌、跳舞、打篮球....以人设置成一个类,里面的方法就太多太杂了。所以可以有多个类:程序员(敲代码)、音乐
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2023-01-20
在这篇文章中,我将会介绍23种设计模式,并附带了实例,希望对您有帮助。文章目录抽象工厂模式工厂方法模式建造者模式原型模式单例模式适配器模式桥接模式组合模式装饰者模式外观模式享元模式代理模式责任链模式命令模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式策略模式模版方法模式访问者模式单例模式代码代理模式示例代码享元模式示例代码装饰者模式示例代码观察者模式示
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2022-12-27
Spring中涉及的设计模式总结1.简单工厂(非23种设计模式中的一种)实现方式:BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。实质:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。实现原理:bean容
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2022-12-11
备忘录模式备忘录模式是一种行为设计模式, 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。备忘录模式又叫快照模式,用于在不破坏原对象封装的条件下保存对象某一时刻的 “状态” ,作为一个 “备忘录(或快照)” ,并且可以在原对象改变后通过备忘录恢复 原来的状态,最典型的例子是游戏存档。通过直接拷贝对象也可以保存状态,但保存的是整个对象的所有状态,恢复
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2022-11-27
组合模式(树)组合模式( Composite),将对象组合成树形结构以表示‘部分整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。组合模式类似于数据结构中的树形结构,如果某个对象可以由多个同类对象组合形成,那么他们之间就形成了一个数形结构,比如多级菜单:组合模式的实现组合模式包含三类角色:同类对象抽象出的公共接口Component,如所
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2022-11-27
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口适配器模式适配器模式( Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式包括类适配器和对象适配器两种,类适配器是适配器类同时实现目标抽象类和适配者类,这样需要编程语言支持多继承。class Target:
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2022-11-27
允许一个对象内部状态改变时改变其行为,使得这个对象看起来改变了其类。状态模式允许一个对象内部状态改变时改变其行为,使得这个对象看起来改变了其类。如果一个对象的行为取决于其内部的一个或多个动态变化的属性的值,那么这些属性被称之为状态(state),这类对象被称之为有状态的对象(stateful),行为与状态间的转换关系可以由状态转换图体现,如进程间的状态转换关
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2022-11-27
抽象工厂模式( Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式抽象工厂模式( Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 工厂方法中每一个工厂只提供一种产品,为此,抽象工厂将工厂方法中的所用工厂向上抽象出一个抽象工厂,将所有产品
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2022-11-27
观察者模式又叫发布订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式观察者模式又叫发布订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 有时
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2022-11-27
建造者模式(Builder)将一个复杂对象的构建和表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式(生成器模式)建造者模式(Builder)将一个复杂对象的构建和表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式被用来一步一步的构造一些复杂对象,这些对象被构建的步骤(过程)都一样,所以可以把对象的构建过程抽离出去作为一个接口或抽象类(Buil
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2022-11-27
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式外观模式( Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 什么是外观模式为一些可能很复杂的子系统提供一个高层接口(facade),让facade与这些子系统交互,客户端只与fa
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2022-11-27
定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板方法模板方法:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 什么是模板方法当不变的和可变的行为在方法的子类实现中混合在一起的时候,不变的行为就会
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2022-11-27
通过拷贝已有对象快速创建新对象的方法原型模式Prototype pattern refers to creating duplicate object while keeping performance in mind. This type of design pattern comes under creational pattern as this pa
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2022-11-27
define an interface or abstract class for creating an object but let the subclasses decide which class to instantiate.工厂方法模式define an interface or abstract class for creating an ob
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2022-11-27
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问代理模式代理模式( Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 参考:refactoringguru | proxy什么是代理模式有时候如果想要访问某个对象,但又没办法直接访问或不方便直接访问,可以使用代理模式,代理模式为想要访问的那个真实对象提供一种“替身”,将客户端直接对服务端的访问转换为客户
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2022-11-27